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钢铁雄心2怎么改歌曲

发布时间:2023-01-29 04:53:01

A. 游戏钢铁雄心2修改

详细。。
首先修改行军速度,两种方法。其一,直接修改兵种文件,在安装目录下db/units/division文件夹里,每一个txt文件对应一个兵种,打开文件后可以看到maxspeed = (数字),把这里的数字改大些就可以了,注意由于同一兵种有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然后重新开一局就可以了。其二,写事件,command = { type = speed which = armor when = now where = relative value = 1 },这里armor表示兵种为装甲,value就表示增加1点最大速度,这两个值都可以改,把这句话加到事件里去就可以了。好处就是不用重开一局。
至于修改TC,IC,科研速度,其实都是上述两种方法。直接改文件,或者写事件。现在手上没有游戏,晚上再把修改其他的内容补全。lz有兴趣的话,也可以看下我以前回答的问题,里面有好多都是关于修改的内容。
====
继续。首先说通过直接改文件来改ic,tc以及其他等等。修改ic,资源产出,可以直接修改省份信息,如果有游戏自带的编辑器,那最简单,直接进省份修改即可,如果没有就到安装目录的db文件夹里面,找province.csv文件,用记事本打开,修改里面的ic和各项资源。用这种方法需要注意,必须重新开局才起作用,而且改了ic后不要忘了修改资源,不然ic高了消耗的资源也高,看着每天几百的资源赤字,哭吧。
修改tc,由于tc是由ic计算而来,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夹下找misc.txt文件,里面有# IC to TC ratio 1.5 这句话,表示1ic可以转化为1.5tc,把这个数值改高点,tc就用不完了。
至于科研速度,受科技组等级和技能匹配,还有科研效率影响。科技组的修改就不说了,有修改器的话直接改科技组就行了,科研效率需要写事件。
===下面说说写事件来修改。
举个例子,写个测试事件
event = {
id = 999999//事件代码,只要不重复即可,随意写
random = no
country = USA//国家,改成自己想要的国家
persistent = yes
name = "测试事件 "
desc = "测试 测试"
style = 0
picture = "foreign_policy"

action_a = {
name = "OK"
command = { type = speed which = armor when = now where= relative value = 1 //修改部队移动速度

command = { type = construct which = ic where = 1270 value = 1 }//给某地增加ic,where = 省份代码,value = 增加的数值

command = { type = add_prov_resource which = 1271 value = 2 where = metal }//给某地加资源产出 which = 省份代码,value = 增加的数值,where = 资源种类

command = { type = research_mod value = 50 }//增加科研效率,value = 数值,这里可以放心的用,只给自己国家加的

command = { type = free_ic value = 100 }//以下是增加火星ic和资源的,不多解释了
command = { type = free_energy value = 300 }
command = { type = free_metal value = 300 }
command = { type = free_rare_materials value = 200 }
command = { type = free_oil value = 100 }
}
}
}
以上是用写事件的方式修改,写好后复制到自己国家的事件文件里去,在db\events文件夹里找到自己国家的文件即可。然后再游戏里就可以按F12键,然后使用event 999999触发事件就行了。

B. 游戏 钢铁雄心2 秘籍问题

1,关于科技的输入:T+E+C+H+“空格”键+“科技代号”+“空格”键专+“国家代号”+“ENTER”键

2,关于事件发生的输入:E+V+E+N+T+“空属格”键+事件代号+“ENTER”键

3,有些极小部分的代码,不同的钢铁雄心2的版本是不一样的

C. 钢铁雄心2现代战争怎么玩 这个修改器怎么用

选择你所玩国家的代码(比如中华民国是CHI,中共是CHC。。。不知道可以在游版戏目录config的文件中,权找一个叫world names的excel。)
然后重点修改外星收入,和科研效率。(依据自己喜好,嫌少可以把数字改大,不多作解释)。
然后保存剧本,进入游戏。
如果不会玩修改器,也可以自己手动。在scenarios文件中,选择你要玩的剧本文件,每一个文本都用相应的国家代码命名,自己选择,比如选择中华民国,就打开CHI.INC,选个位置加入 free = { ic = 4000 supplies = 18000 energy = 62000 metal = 19999 rare_materials = 15555 oil = 18888 money = 500 manpower = 2100 }。数很大,开局单挑全世界基本无压力,祝你游戏愉快。

D. 钢铁雄心2修改

1.名字好像是不能修改
2.那是因为你每次用的名字都不一样,存储的时候用同一个名字就行了,或者用鼠标左健选择你要保存的那个档
3.俘虏也是做不到的,除非是你的盟国或者傀儡国他们把他们的部队借给你,然后你用F12(秘籍)瞬间吞并他们,他们的这支部队以及其中的将军才会归你
4.解散是取消部队的番号了,也就是这支部队不存在了,不是重新调配所以没有了。

E. 钢铁雄心2 怎么修改difficulty这个文件

原版可以直接找文件夹中的编辑器修改

F. 钢铁雄心4怎么添加音乐

打开根目录下的music文件夹,事先把你要添加的音乐格式转化为ogg格式,内然后容放进去,然后打开该文件夹下的songs.txt文件,根据里面格式复制一段改成你的音乐片段的名字然后黏贴到末尾就行了。
例如:
music = {
song = "maintheme"
chance = {
modifier = {
factor = 0.5
}
}
}
改成:
music = {
song = "歌名"
chance = {
modifier = {
factor = 0.5
}
}
}
如果有帮助就采纳吧

G. 钢铁雄心2文件里怎么修改资源

改法很多,可以永久的全局性改:
HOI2目录下 打开db文件夹 有个Province, 用写字板打开(回不要用excel)。
里面每个省份答的数据、各种资源产量、机场、所有数据都能改,但里面的省份名是编号,比如384。
这时就要打开目录下的 config里的 Province Name ,用写字板打开,可以查到对应的省份,比如384是斯普利特。

办法二,是针对剧本文件改,这样的改动只会出现在单个剧本文件比如1941,那个只要在剧本的国家初始文件里改就行。
2种改法不管怎么改,都是要查明对应省份编号。

H. 钢铁雄心2的背景音乐都是什么曲子

有德国的<瓦格拉>,苏联的一些(好像是英雄进行曲和斯大林格勒战曲),四楼的那首是小日本的曲子(箫+笛子+太和鼓),还有美军的101空降兵曲....有法国的马赛曲,还有马伐利亚进行曲之类的。有的是国歌。有一个是瓦格纳的武女神.
#01] Achtung Panzer!
#02] The 101st Airborne
#03] Happy March
#04] Hoilero
#05] Hearts Of Iron Suite No.1
#06] Japan overture
#07] Kriegsgewitter
#08] Leaving Shore
#09] Lullaby of War
#10] Montgomery's March
#11] Hearts of Iron 2 Overture/Menu
#12] The Rise and Fall of Evil
#13] Stalingrad-Adagio in D-minor
#14] Variations on the russian them
#15] A State of Grace
#16] Hearts of Iron Suite No. 2
#17] March To The Front
#18] R.A.F-Heroes Of The Sky
#19] War
#20] Leaving Shore

I. 我从网上下了个钢铁雄心2的通用修改器咋用

我记得钢铁雄心的话不用修改器的
它自己有个什么文件夹
你修改文件夹里面的文件就能做到修改数据了
(貌似各大游戏网站还有钢铁雄心的贴吧里面都有教程)
而且有秘籍
就是需要自己打字了
修改器的貌似有的都是认版本号的
所以找到和你下载版本相同的
有点困难

J. 求助 钢铁雄心2末日 编辑器怎么用

打开编辑器后,可以看到右边有两排共6个按钮,分别是provinces,tech team,tech tree,ministers,leaders,models,分别对应修改省份专信息,各国属科技组信息,科技树信息,各国部长,各国将领,兵种模型。要修改ic可以用省份修改,直接改自己国家省份的ic和资源产出。修改科技最好只修改科技组,不要动科技树和兵种模型,因为科技树会涉及科技出发条件,而且还涉及到游戏里图片显示,改不好会很难看。兵种模型因为可以输入汉字,有可能会导致字符集错误,游戏都进不了。
打开编辑器后,左边有一个scenarios按钮,这个是修改剧本和存档的,几乎可以修改游戏里一切东西,不过修改前一定要备份好,而且剧本和存档一定不能是只读的。

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