㈠ 《钢铁雄心4》将领升级秘籍是什么
上将其实最需要的技能是冬季专家和装甲指挥官,除了这2个其他的都随缘就好。由于升级速度取决于同时进入战斗的师数量,而上将又只能带24个,和元帅比这实在是太慢了。上将不能用1营步兵刷,溃败的太快,得用1机步+1重坦的2营师刷,大概2个月可以刷出来装甲指挥官+5级吧。反正没元帅快,又很多限制,不喜欢刷上将,够用就好。
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron)是由Paradox Interactive制作发行的一款策略战争游戏,是《钢铁雄心》系列的续作。游戏故事背景设定在反法西斯战争时期,在游戏中,玩家可以看到许多二战中的名人,例如:希特勒、丘吉尔、斯大林等。
本作的AI比起前作会更加强大,另外还使用了用处更广的新货币。在游戏中选择一个好的领导人和政府对国家的发展是至关重要的,玩家甚至还可以选择不同的公司来帮助自己提升装备和物资的生产。
㈡ 钢铁雄心4意大利走什么学说
钢铁雄心4意大利走的学说是陆军学说。
(2)钢铁雄心4民转军什么意思扩展阅读:
《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。
2014年1月24日,Paradox Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现 在游戏之中。
㈢ 钢铁雄心4OFN是什么
ofn官方名称:美利坚合众国
执政党:共和民主党
意识形态:自由民主主义
在赛里斯南部经历了一系列动荡之后,OFN采取了行动并取得了意料之外的成效,他们在赛里斯南部的三地取得了巨大进展。OFN已宣布,建立新的OFN赛里斯南部托管地是维持当地稳定和进行民主化改革的必要举措。
与曾经宏东当地占主导地位的大公司有联系的地方官员雷吉·菲尔斯·艾梅(Reggie Fils Aime)宣布将继续经营曾经由财阀控制的任天堂,只不过要把他们改组“任天堂:民主保护有限公司”。雷吉承诺要进行全面改革,但该地区多元的民族结构已经要濒临崩溃。
㈣ 钢铁雄心4怎么转编制
直接修改这些模板。通过复制模板(在师编辑面板中)按钮来复制一个已经存在的师模板,再更改编制。钢铁雄心4,是一款ParadoxInteractive发行的大战略游戏,为钢铁雄心3的续作。
㈤ 钢铁雄心4师编制支援和战斗什么意思
支援是以连为单位,而战斗时以营为单位。
支援不影响宽度,战斗营影响宽度。
支援连是附件,战斗营是主体。
不会编的话给你个参考,宽度一律控制在20.
德国用
步兵:6步兵营+2炮兵营+火炮、侦查、工兵、反坦克
坦克:2坦克营+2自走炮+5摩托营+侦查、工兵、维护连
民国
步兵:10步兵营
宽裕一点后:
步兵: 10步兵+火炮、侦查、工兵连
思路就是先用用步兵营把20宽度填满,然后有余力加上支援连火炮、侦查、工兵、反坦克连,再有余力把10个步兵营中的一些换成炮兵营。
连队简介
侦查、工兵、火炮基本都是必备。
反坦克连是对抗装甲的廉价有效武器。
维护连,部队去烂地必备。
通讯连,决战计划配合挺好。德国就不用带了,自己本身攒计划就快。
医疗连,练部队经验,减少人力损耗。反之德国我觉得不缺人力,苏民就更不缺了。
宪兵连,配合骑兵用的,剩科研的话也可以不要,多造几个骑兵就行了。
支援连科技,除了开门第一个,其他的不是特别重要,可以放在次要研究的位置。
㈥ 钢铁雄心4为什么抗日打的地都归民国
首先日占区的地都是国共核心都有,这样大家就没有光复优先权。
那么你说的专有两种情况:属
你是从国占区出发,打下来的就归国占区。
国战区被日占了,你打回来就还给民国。
抗日结束后,有事件将内蒙和东北给共军的,不用刻意抢。
36年开局直接造三马、新疆和西藏宣城吞并才是最迫切的。另外,可以对民国开启洗脑光波,这样随机会有几个省投奔红军。
㈦ 钢铁雄心4编制到底是什么意思
同时把装甲部队划分为四个装甲集群,安排到集团军群中,两个装甲集群,大家都知道装甲师是个好东西),其中一个集团军群专门强化(人数最多划分三个大的集团军群
㈧ 钢铁雄心4整编部队有什么用
可以获取经验,有利于升级
钢铁雄心4是由Paradox Interactive发行的一款全新策略战争类游戏,该游戏作为此系列的第四部在保留原来经典玩法的几次上对画质与玩法进行了很大程度的改进,相信对于喜爱此系列游戏的玩家来说将会有全新的惊喜。
该游戏的故事依然采用了二战时期的反法西斯战争为主题打造而来,玩家将作为联盟军参加一场场曾经的经典战役,而在新版本游戏中还加入了大量有趣的RPG元素,这也使得传统的战斗过程变得更富戏剧化,同时更聪明的AI也成为了这部作品中的一大亮点,这不仅更考验玩家的战略性同时还让游戏变得更富可玩性,喜欢的玩家就赶快下载体验一番吧。
㈨ 钢铁雄心4为什么工厂越多时间越长
你民用多的话,直接造军用就可以了,为什么要民转军呢?造一个军用要3600,
民转军也要专2000,就有BUFF也至属少要1500左右。而且转了要少一个民用。
做一个简单的假设,你15个民用,一次开1条军用线,无BUFF加成,那么就是48天一个军用工厂,【钢铁雄心 k73】
10个工厂是480天。你民转军,第1个工厂27天,第二个29天,第三个31个以此类推。造10个工厂也要418天。
而且越往后你的民用越少,转军用花的时间越多。如果战争持续1年半以上,你民转军还不如直接造军用。
我之前算过如果在某一个时间点开战,那么如何造出最多的军用工厂,大致上是备战时间的一半。例如我用大胡子,
准备41年6月跟小胡子开打,那么从36年一直造民用到38年末然后开始造军用是最划算的。
另外精炼厂也是一个坑,8250换2个橡胶,而一个7200的民用工厂可以换8的橡胶。
所以民转军这种事情就别做了,民用越多能爆的军用越多,美妖这种不缺资源和建设槽的国家,
按照自己准备开战的时间规划下就可以了。我个人感觉民转军或军转民功能还是给那些很快就种地种到上限的国家用的。
㈩ 钢铁雄心4民转军消耗是什么
《钢铁雄心4》民转军消耗是民工和军工转化需要的工作量。
解决方法有:尽量不要在一个地区集中大量部队,容易造成消耗;做好省份道路基建可以增加省份的补给能力,提高出现消耗的上限部队容量;及时修复被敌人炸坏的道路,否则会出现补给困难;海外省份的补给是通过海港来完成的,所以你需要在本土和目标海外省份都有尽量高级别的港口,港口级别低了补给效率就低;尽量不要让不适应地形的部队驻守。比如说山地师驻守山地很有效,步兵师驻守山地也凑合,装甲师驻守山地效率低下不说,还补给不足,造成消耗。