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钢铁之师战役怎么玩

发布时间:2023-01-18 15:43:30

『壹』 钢铁之师诺曼底44德国坦克打法技巧 德国坦克怎么打

在大楼里找到女人质后会碰上两辆坦克,在一楼有火箭筒。不过只能搞定一辆。你向另一辆扔手榴弹。让它开到加油站。用手榴弹搞定。或者之前在山上的任务点上。先捡火箭筒你在搭那 坦克前 没有储备又3联RPG 么? 打坦克要打炮塔位置(在公路的检查点也有火箭筒和烟雾弹)。

『贰』 钢铁之躯2怎么玩 钢铁之躯游戏新手攻略

1、游戏一开始我们需要选择自己的氏族,有英国,法国,大宋,金帐汗国等等,这里我们选择了大宋,选择好之后给自己起个名字,选择游戏难度,难度分为极低,低,普通,困难,极困难五个难度,新手还是选择极低难度开始游戏较好。

2、刚进入游戏我们会随机出现在地图上,这个时候我们没有任何士兵,身上的货币也有限,点击地图打开地图,可以看到上面有村庄以及各种城堡的所在地,名字显示为红色的是我们的敌人势力,过去后只能开战无法交易。

黄色的不是敌对势力,过去后可以与其进行交易,走到黄色名字的势力旁边点击那个势力,就会弹出交易列表,可以直接招募士兵,也可以在酒馆中招募士兵,一般都是在酒馆中招募到的,其次还可以购买到各种武器,装备,坐骑,攻城设备等,当然也可以出售我们身上的东西来获得钱币,不过由于前期我们很穷,所以对我们来说贸易是个不错的赚钱手段。

3、游戏中每个城堡的物品到其他城堡的价格都是不一样的,那么我们就可以这个城堡中的贸易物品购买下来,然后到下一个城堡时把能够赚钱的物品卖出去。再把这个城堡中价格低于上一个城堡的物品买下来卖到上一个城堡。虽然由于资金限制每次挣得不多,但是在前期是个安全的赚金手段。

4、游戏中士兵的等级从低到高为新手,大师级,精英三个级别,招募的时候根据士兵的等级不同需要花费的钱币也是不同的,越高级越贵,招募后通过战斗或者招募教练训练士兵可以提高士兵的等级,士兵升级时需要花费金币,否则即使已经可以升级也是无法升级的。

还有就是我们的角色也是有等级的,一进去是一级有九点自由属性点,自己选择加在哪个属性上,角色属性分为力量,生命,命中,领到能力,防御五种,通过战斗来提升角色等级,每升一级获得九点自由属性点,满级三十级。接下来来说下游戏中的战斗。

『叁』 钢铁之师诺曼底44德国坦克打法技巧 德国坦克怎么打

钢铁之师诺曼底44德国坦克打法技巧
迫击炮,轰炸,上烟雾,贴脸上强吃,最主要是要把战线回拉长答,德国单位都很贵,数量不会很多,战线拉长了对方忙不过来,而且逃跑都没地方跑
fall back只有在自己领土上才会恢复,所以饶后把后面占领了他就只能一直fall back了。
或者要吃掉包子,可以直接上17磅。或者反坦克步兵关闭武器在小树林或者掩体群中潜入。然后直接一发带走。但是移动的时候如果对面有侦查啥的。就会被发现。直接被钉死。打坦克除了让对方直接被fall back,好方便自己前进以外,只有侧袭好用的。
毕竟德国的正面都是怪物。可以考虑侧翼用少量反坦克炮作为伏兵。我曾被这么干过。
2~3个包子干掉对面各种装甲单位后向前开进。侦察车在前面探路,这时候对方突然从远方两侧树林各开出一个反坦克炮直接一个一炮带走我两个包子。所以我对这个印象很深刻。
这个游戏的树林很多。很容易形成这种伏击战术。而且反坦克炮比坦克好的地方在于……它能从任何地方钻出来射豹。

『肆』 钢铁之师2炮管怎么开

钥匙打开。
1、首先打开《钢铁之师2》游戏登陆进去。
2、其次《钢铁之师2》联盟人需要组合起四把钥匙。钢铁之师2炮管用钥匙打开。
3、最后用钥匙开启大炮功能。《钢铁之师2》是EugenSystems推出的《钢铁之师:诺曼底44》游戏续作。一经上市受广大游戏爱好者的追捧。

『伍』 钢铁雄狮2防御设施怎么用

钢铁雄狮2防御设施怎么用:
1.飞机布置后会在左下角进入准备出击状态,直接点击目标会前往目标区域进行制空。
2.步兵和侦查一定要走在队伍最前面为队伍开视野,装甲目标的视野非常差,走在最前面很容易被暴打还无法搜索目标反击。
3.右下角可以选择兵种的战斗指令,射击位置和快速狩猎是比较好的自主攻击模式,有效射击是强制攻击目标,还击可以根据受打击的方向攻击视野外的目标。
4.每个兵种头上都有一个条,代表兵团的士气,在士气条变白后即被打崩,这时候一定要撤退,在被打崩的士气状态下非常容易遭受大量伤害直接全军覆没。
5.部队遭受沉重打击的时候就算条没变白,比如装甲目标身上会提示坏了一身零件,这时候也要进行撤退,不然单位很容易进入混乱状态,不听玩家的指挥,过一段时间后会自行冷静。
6.点击单个兵种后,屏幕正下方是兵种的武器配置和选择,可以手动选择使用武器或者弹药种类,也可以查看兵种状态,冷静是正常,混乱则会不听指挥。

7.装甲目标遭到攻击受损后会提示在目标上方,告知玩家其机械损伤,点击图标旁边的小扳手可以进行自主修理。
8.拉兵攻击目标的时候会有准心提示距离,命中率和穿透属性,当属性低于50%的时候不要贸然攻击。
9.火炮是个好东西,没事炸一炸,步兵压力小。
10.占领目标只要军队开到小旗子上方,即可占领目标区域。11.飞机的士气条在一半的时候以及受到损伤的时候就要撤退,不然大几率坠机。
12.地图的树林会阻挡视野并且挡住装甲部队的火炮炮线,装甲部队无法进入树林也无法穿过树林射击。
13.布阵的时候只要鼠标右键按住拖拽即可选择部队的朝向,装甲部队一定要正面对敌,否则很容易被击穿。

14.战斗结束后会有结算菜单,能根据时间线查看战果及战损交换比。

『陆』 钢铁之师诺曼底44战役怎么不能玩 战役无法选择问题

1,版本问题,你下载的地图应该说明,可能是1.24也可能是1.20,需要用魔兽版本转换器2,游戏下载处是否有名,不会是一些杂牌网站吧3,下载的地图有木有问题,我在u9下的没问题就这些了,望采纳

『柒』 钢铁之师诺曼底44战役怎么不能玩 战役无法选择问题

汉化问题。用1.20版本的就可以。我有开始用1.24的就黑屏,后来换的1.20的。你确定你版本号是1.20的?

『捌』 钢铁之师2将军模式怎么赢的

钢铁之师2将军模式胜利判定是坚持到游戏回合数都结束再看最终哪一方占据的优势多来判断是否赢。
钢铁之师2的将军模式比较特别,此模式是一个完整还原了历史上的一些大规模会战,可以选择苏德双方,一般是一方防守一方进攻,玩家可以自由切换阵营,最终哪一方坚持下来了就获胜。
《钢铁之师2》是《钢铁之师:诺曼底44》游戏的续作。游戏全新推出了包含上百种作战单位,有二十五张新地图,以及全新的回合制单人即时战略玩法。

『玖』 钢铁之师2消灭敌人出分怎么调

原作:亚格拉瑟_Official

重制:TsukiPresence

上篇:

明神重工出品-「钢铁之师2」教程重制版一:前言、主界面

文章
TsukiP...
606
23

第二部分:基础设置

一、基础设置

在游戏设置中,将鼠标放在某项设置上面,会显示对该项设置的详细解释,本部分不会对每一项设置都做出解释,而是针对性的讲解比较重要的设置。

(一)游戏玩法

1.黏性选择

黏性选择分为三种,分别为:

(1)黏性选择:玩家选择单位后,除非玩家选择其他单位,否则即使左键点击空地,也会继续保持当前单位的选择状态。

注意单位全程高亮,处于选中状态
(2)黏性选择直到命令下达模式:玩家选择单位后,选择状态会一直持续到下达命令完成,并在完成后自动取消选择。

注意单位开始执行命令后丧失高亮,即失去选中

(3)非黏性选择模式:玩家可以任意的选择自己的单位,同时可以左键空地取消对单位的选择。既可以在发出指令后仍然保持对单位选择,也可以选择切换其他单位。

注意选中单位后左键空地,单位丧失高亮即失去选中

2.自动投弹撤离

打开该设置,有挂载的飞机在丢出挂载后会自动返航(飞机返航时玩家无法操控)。如果关闭,则飞机在丢出挂载后会停留在战场上,对于新手玩家来说强烈建议打开该设置,以节约操作压力。而对于老手玩家来说,自动撤离有时候会导致暴露自己的六点给敌方战斗机,因此只要操作跟得上,建议关闭自动撤离,微操调整到安全的空域以后再执行返航命令。

3.交战规则

交战规则里比较重要的是有效射击,最初的有效射击命令有BUG会影响HE的开火,在修复了BUG以后这是一个比较实用的命令。开启后,有穿甲值的单位只有在确保了选择的击穿率以后才会开火。总的来说这是一个见仁见智的设置,提前设置好有效射击的击穿率后确实会节省一些操作,特别是避免个位数击穿率时,某些单位徒劳的开火暴露位置。另一方面,大于30%后其实就有着一定的击穿期望,有些时候如果有效射击的击穿率设置的太高也可能延误赌脸的机会。不过有效射击的开关与击穿率在游戏中都是可以随时修改的,加之新手玩家对于禁火的使用需要一段时间的熟练,故在此还是建议新手玩家们打开这个设置并选择合适的击穿率。

▲:特别提醒,一般情况下有效射击的击穿率不要设置的太高。

(二)界面

1.图标

『拾』 二战题材RTS——《钢铁之师诺曼底》

【 游戏 介绍】

作为Steam上的策略 游戏 发行大厂,P社这个发行商最近又公布了一款由Eugen Systems制作的又一战争题材作品《钢铁之师:诺曼底44》。《钢铁之师:诺曼底44》是一款即时策略 游戏 ,该 游戏 的背景为第二次世界大战,在这场战斗中,玩家可以操控千军万马体验诺曼底战场的残酷。玩家不仅可以感受这些曾经出现在二战中的坦克以及车辆,还能在这个战场中针对不同的敌人来实验自己的新战术。


【评测前言】

喜欢玩战争题材的朋友们想必都玩过Eugen Systems制作的《战争 游戏 :红龙》,本作与红龙的设计风格极为相似,同是战争型的RTS 游戏 ,前作是以现代战争为背景进行征战,不同的是如今Eugen Systems将战场放到了二战时期,那么P社发行的这款全新的战争题材RTS将会在玩家面前打造出一副怎样的诺曼底战场呢?


【画面音效】

在如今这个3A大作横行的时代,画面已然成为了如今评判一个 游戏 质量的重要标准,刚进入 游戏 的时候,笔者对整个战场的画面还是比较失望的, 游戏 的画面质感较差,场景贴图比较粗糙,不过 游戏 的画面氛围还是有的,因为是二战战场,整个画面以冷色调为主,展现出了战争时期特有的冷冽场面。

虽然画面质感不行,不过本作在画面的细节上相对于红龙而言做出了一些突破,例如天气特效、单独步兵的动作,装甲车等车辆的细节,这些还是值得肯定的。 游戏 音效的话可能由于还在测试阶段, 游戏 的bgm基本都是同一个旋律,这点希望后期在 游戏 的开发中能够完善。


【 游戏 特色】

不同于红龙的区域争夺玩法,本作在玩法上有很大的创新,采用的是战线推进的玩法。红蓝双方在地图两端开始推进,每一个区域都可能成为接战点,你需要制定战术,在不同的地点布置兵力,选择推进或者防守。这需要对整个战局有着很高难度的掌控。采用这种战线推进的玩法,虽然带来了实时的紧张感和刺激感,但也大大增加了新手操作的难度,由于这种战线的玩法你也无法对敌人进行绕后或者包围了。此外 游戏 不仅需要在大局面上进行宏观的调兵遣将,还需要在局部的战地内进行精细的微观操作。新手想入门此类的RTS 游戏 还是较为困难的。

游戏 分为A-B-C三个阶段,你需要在每局 游戏 前为每个阶段设置分配不同的兵种,比较照顾新手的是本作加入了自动配卡系统,若你是刚接触这类型的RTS萌新,也不要一筹莫展,采用自动配卡系统可以让你更轻松的进行 游戏 。

UI界面设计的也非常简单易懂,你可以通过鼠标点击每个兵种来了解他们具体的属性情况。

在 游戏 中需要注意的是,本作的装甲单位和步兵单位都有一个士气压制,只要遭受到攻击就会补充压制条,同时在压制条增长的过程中,装甲车辆的射速和命中率都会相对下降,直至满了以后停止开火并倒车撤退。在短时间内玩家失去对这个单位的指挥。

而步兵单位很类似,但是压制条满了以后不会自动撤退而是被压制而无法自动,玩家需要手动操作他们撤退(撤退按键),同时短时间内失去对该单位的指挥。

在 游戏 的操作过程中还需注意的是由于是二战中的坦克和车辆,它们的机动性非常依赖于公路,脱离了公路以后车辆的速度会显得异常缓慢。

你需要有掌控全局的策略,你无法从红蓝线的态势来推测敌方队伍的数量,只有几个步兵也同样给人在视觉上非常强的冲击感,因此有时候你发现敌方一波战线推进过来,你急急忙忙的调兵去防守,但对面可能采用的只是声东击西。

【 游戏 可玩性】

由于目前 游戏 还在测试阶段,只有两个阵营可以选择同盟国的英国步兵师、美国装甲师或者德国装甲师、德国空降兵。 游戏 中的可选择兵种较少,应该还在开发中,后期应该会有较大的完善。

值得一提的是笔者在 游戏 菜单一栏看到了MOD的加载选项,虽然现在还没有开放,但任何 游戏 有了MOD的存在都无疑会大大的增加 游戏 的可玩性和乐趣,这点还是非常值得期待的。

【 游戏 不足】

目前 游戏 中只有两个阵营,双方的平衡性做的比较差,各个兵种设计还不是很完善,特别是德军装甲师的“萤火虫”对平衡性的破坏特别大,在A阶段可以说是真正的坦克存在,没人能打穿;第二个应该是形同虚设的反空导弹,完全针对不了空军;第三个是比较坑爹的自动引路系统,让笔者的AT直接怼到对面坦克脸上架炮?自动引路看样子后期还是有待完善。

虽然 官方连出了两个补丁修复了 游戏 闪退的bug,目前 游戏 bug还是有的,开始 游戏 时的画质自动检测会卡主还是直接跳过比较好, 游戏 开局有几率出现无法控制部队的情况需要暂停一下才能恢复。


【评测总结】

总的来说, 游戏 的开放内容还比较少,平衡性有所欠缺还待完善,不过对于热爱二战的朋友们来说本作绝对是值得选择的。


PS.累了吗?评论区有各种福利 游戏 等你来玩

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