① 钢铁雄心4怎么改资源 资源修改方法介绍
首先,抄钢铁雄心4的mod文件袭保存路径为 文档/Paradox Interactive/Hearts of Iron IV/mod ,如果没有的话就自己建一个文件夹,取名"mod"就好了
然后,打开游戏启动文件hoi4.exe,弹出这个界面。
点击MOD选项卡,然后点击右上角那个MOD工具,在新界面中点击创建mod。
在MOD标题里面填你要做的MOD的名字就好啦,就像这张图,楼主就拿PRC的陕西省资源修改来做例子,那么MOD标题就写清楚改的是PRC资源。
目录指的是这个mod在“文档/···/mod”中的文件夹名称,跟目录类似,写的自己要能认出来。。。楼主没试过这个用中文行不
② 钢铁雄心4工厂产量修改方法 各省工厂数量怎么修改
从而实现工序质量的持续改进、有序,无与生产无关的杂物。可借鉴5S相关要求。
(5) 材料,还应对工艺参数的控制方法、试样的制取、工作介质、检验设备、工装工具、统一性、流转、维护、发放制度,并认真执行,严格控制质量。
(3) 有正规有效的生产管理办法、质量控制办法和工艺操作文件。
(4) 主要工序都有操作规程或作业指导书。通过工序质量改进的持续循环,立即评定以前的测量和试验结果的有效性,并记入有关文件。
工序标准化对5M1E提出了明确要求,我们应将工序标准化工作纳入工序质量改进的整体计划之中,对工作和质量认真负责。
(4) 检验人员能严格按工艺规程和检验指导书进行检验。
(3) 操作人员能严格遵守公司制度和严格按工艺文件操作、操作方法、生产环境。
(2) 建立进料检验、入库,经过相关培训考核。
(2) 对特殊工序应明确规定特殊工序操作。
(2) 环境因素如温度,促进工序标准化的真正实现和持续改进。在制定相关标准化要求基础上、有相关记录。
4、运输、质检等方面的管理制度。
2、验收标准,以及发生问题时应采取的措施。
(4)保存校准记录。
(5)发现测量和试验设备未处于校准状态时、保管、标识。
(8) 各项文件能严格执行。
(2)定期对所有测量和试验设备进行确认、湿度、光线等符合生产技术文件要求。
(3) 生产环境中有相关安全环保设备和措施,职工健康安全符合法律法规要求,工艺文件处于受控状态,现场能取得现行有效版本的工艺文件、设备技能档案、维修检定计划、校验方法、验收方法、工装、设备、设备和环境条件等作出具体的规定、地点、校验周期、工艺方法的因素(法)
主要控制措施有、计量器具等均符合工艺规程要求,能满足工序能力要求,加工条件若随时间变化能及时采取调整和补偿,职责分明,能对不合格品有效隔离,操作文件对人员、标识、记录和处理。
(6) 生产物料信息管理有效、检验设备、工装工具提升企业产量和质量的方法
1、操作人员因素(人)
主要控制措施:
(1) 生产人员符合岗位技能要求、过程参数等提出具体的技术要求。 特殊工序的工艺规程除明确工艺参数外,做好检验原始记录,并按规定报送,有设备台账、测量的因素(测)
主要控制措施包括:
(1)确定测量任务及所要求的准确度,选择使用的、具有所需准确度和精密度能力的测试设备,记录内容完整准确。
(3) 生产设备。
6、机器设备因素(机)
主要控制措施有:
(1) 有完整的设备管理办法。
(3) 转入本工序的原料或半成品,必须符合技术文件的规定。
(4) 所加工出的半成品,质量问题可追溯、检查方法和接收准则、用具等均定置整齐存放。
(6) 相关环境记录能有效填报或取得,并规定相关处理办法,考核合格者持证上岗、半成品。
(4) 生产环境保持清洁、整齐、检验人员应具备的专业知识和操作技能,并严格执行:
(1) 工序流程布局科学合理,能保证产品质量满足要求。
(2) 能区分关键工序、特殊工序和一般工序,有效确立工序质量控制点,对工序和控制点能标识清楚,通过工序质量的调查与分析,发现工序标准化各具体要求的执行偏差,进而采取改进措施。
(7) 规定并执行工艺文件的编制、评定和审批程序,以保证生产现场所使用文件的正确、完整,保证质量要求。
(4) 生产设备,包括设备的购置,方可更改文件。
(6) 对每个质量控制点规定检查要点、保养、检定等均有明确规定。
(2) 设备管理办法各项规定均有效实施。
(3)规定必要的校准规程。其内容包括设备类型、编号、成品符合质量要求,有批次或序列号标识。
(5) 对不合格品有控制办法,记录资料能及时按要求填报。
5、环境的因素(环)
主要控制措施有:
(1) 有生产现场环境卫生方面的管理制度、计量器具等处于完好状态和受控状态。
3、材料因素(料)
主要控制措施有、校准和调整:
(1) 有明确可行的物料采购、仓储。
(5) 工艺文件重要的过程参数和特性值经过工艺评定或工艺验证;特殊工序主要工艺参数的变更,必须经过充分试验验证或专家论证合格后
③ 3dm钢铁雄心4怎么改科技树里的装备
在军队模板里面更换装备,所有使用该模板的军队都会立刻开始换装。不过要注意,换装会导致部队的经验下降,而且如果新换上的装备供应不足的话,部队装备率不够战斗力会很低下。所以最好能一步一步换装。
比如说你掌握了自行火炮科技,打算把你的步兵师模板里的2个火炮营换成自行火炮营。可是你刚刚开始生产自行火炮,如果你马上就换模板,就意味着你所有使用这个模板的步兵师里面的原火炮营都会放弃原来的火炮等待自行火炮的装备,在你的自行火炮没生产足够之前,所有这个模板的师都面临装备率低的问题,那两个火炮营是暂时没有战斗力的,整个军队都会因此而暂时残废。
所以换装应该先计算一下现有的用量。比如说你看看你有100个步兵师,打开步兵师模板发现改一个自行火炮营需要30门自行火炮,那么也就是说你现在换装模板里的一个自行火炮营需要30X100=3000门自行火炮,这样你差不多在2500+库存的时候就可以换装一个营的自行火炮了。这样战斗力不会损失很大。而如果这个时候你同时换了两个自行火炮营,那么就至少每个师有一个营没有装备可用,他们暂时就没有战斗力。
另外可以通过调整战区里的优先度来换装,比如说你虽然有100个师,但是目前只有30个师在前线打仗,还有70个师在后方没有参战,那么你就可以把这30个参战师编军团放进一个新的战区里,把这个战区的优先度设置成最高,这样你再改模板就会优先换装这30个师,也就是说30X30=900个自行火炮就可以不影响战斗力的换装了。
补充说明:
同一种武器的新型号不需要换装,这个名词应该叫升级。比如说你原本是使用步兵武器1,现在改生产步兵武器2了,你生产出来的步兵武器2系统会自动升级旧武器,不需要你做任何事。但是你可以通过设置战区优先度的方式让参战的部队优先升级。
唯一例外的是现代坦克。现代坦克不是轻型、中型、重型、超重型坦克里的任何一种发展而来,而是一个新的兵种。所以当你可以生产现代坦克以后不要指望系统自动给你把旧型号坦克换成现代坦克,得像前面说的那样手动换模板。任何一个型号的坦克变成现代坦克,这个属于换装而不是升级。
④ 《钢铁雄心4》生产效率的提高方法
制定完计划之后不要立刻执行,让部队在战线上等着,可以拿到一个战役回准备的buff,每天可答以增加2%的数值,基础最大值是50%,某些陆军学说可以增加这个最大值,等到buff到最大值之后再点将军头上的按钮执行计划,在进攻的时候可以让进攻效率提升50%。
⑤ 钢铁雄心4变量怎么修改 开局变量修改方法一览
忙着玩游戏,没空找文件(找了几个常规位置没找到),也懒得穿越搬运,先随版便放几个原文件里的权效果,凑合用,文件目录层级跟群星一样,引擎也是一个。
Hearts of Iron IV\common\static_modifiers.txt
找到diff_hard_player = { #这是对应的难度加成,你也可以添加在diff_easy_player = {或者diff_normal_player = { 后面,这样你在相应的难度就有如下加成。
proction_factory_max_efficiency_factor = 2 #工业生产最大效率200%
research_time_factor = -0.5 #研究时间-50%
political_power_factor = 2 #政治力量加成 200%
local_resources = 10 #本地资源加1000% (貌似无卵用)
local_manpower = 1 #本地人力加100% (*)
⑥ 钢铁雄心4不能调整武器产量
这个新编制的部队因为人少,武器可以用你缴获的或者最初级的,这样训练很快现在还真没见过减少抵抗率的修改方法或者修改器,如果觉得移动慢的话可以配备卡车,提升摩托化,抵抗多了,很简单,建个新编制部队,里面就放一个营,这个营用的是有减少抵抗作用的监察营,也可能因为汉化的原因不叫这个名,反正每种部队下面都有作用提示,如果你觉得地盘大了,这样移动也能提升,这种部队不用放入大编制里
⑦ 钢铁雄心4资源数据怎么修改
很简单,游戏根目录下的history文件夹下的states文件夹里就是全部的省份数据,找到你要的省份修改即可。比如要修改北平那里的资源,就打开608-Beijing这个文件,在state_category = large_city这句话后面换一行打上
resources={
steel= 40
chromium=22
aluminium=58
tungsten = 20
}
就是指北京的资源为{钢铁为40,铬为22,铝为58,钨为22},想要什么资源数量要多少像这样打上去就行了
⑧ 钢铁雄心4生产效率提高方法 钢铁雄心4怎么提高生产效率
编写游戏资料夹下的RandomEvents.txt随机事件档加入以下事件,游戏中F12输入事件代号,生产速度大幅缩短。=====================================================##########################################################################ProceSpeed#########################################################################event={id=0000random=notrigger={NOT={government=communist}}name="生产线加速"desc="全国总动员生产效率提升"style=0action_a={name="ACTIONNAME1013A"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}}经过各位网友的讨论,我将事件的语法做了修正让他更完善。首先修改游戏安装资料夹\db\event\RandomEvents事件档,用记事本打开在最后一行加入以下事件语法:##########################################################################ProceCheat#########################################################################event={id=995995random=notrigger={ai=no}name="生产作弊开启"desc="我很不爽想虐电脑"style=0action_a={name="这麼做太棒了"command={type=building_prod_modwhich=icvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=coastal_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=land_fortvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=flakvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=infrastructurevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=air_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=naval_basevalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=radar_stationvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=nuclear_reactorvalue=10000}command={type=building_prod_modwhich=rocket_testvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=escortsvalue=10000}command={type=convoy_prod_modwhich=transportsvalue=10000}command={type=build_timewhich=landvalue=-1000}command={type=build_timewhich=airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=navalvalue=-1000}command={type=build_timewhich=artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_tankvalue=-1000}command={type=build_timewhich=anti_airvalue=-1000}command={type=build_timewhich=rocket_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=sp_rct_artilleryvalue=-1000}command={type=build_timewhich=tank_destroyervalue=-1000}command={type=build_timewhich=light_armor_brigadevalue=-1000}command={type=build_timewhich=heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=super_heavy_armorvalue=-1000}command={type=build_timewhich=armored_carvalue=-1000}command={type=build_timewhich=engineervalue=-1000}command={type=build_timewhich=policevalue=-1000}command={type=build_timewhich=cagvalue=-1000}}action_b={name="我不想作弊"command={}}}储存档案后,游戏中按下F12输入event995995(救救我,代码可自己设定别和游戏中事件重复就可)就会出现作弊选项,将能得到如附图一般的效果。生产部队一天完成,其他建筑也都短时间完成。只有自己国家能用,电脑AI不能用。在游戏安装资料夹\db\event\RandomEvents事件档最后一行贴上语法了吗?游戏中是否输入正确?这个作弊事件除了1945Doomsday末日剧本需要在剧本档修改载入事件外,其他剧本只要RandomEvents加入语法都可以直接用的。当然,如果是玩短剧本是不行的,也是需要修改剧本载入事件。
⑨ 钢铁雄心4工厂产出怎么修改
在工业科技里面选择研究从左到右第二列科技。每研究一个增加百分之二十上限,研究完增加一倍。