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钢铁雄心怎么打ai

发布时间:2023-01-14 06:38:02

钢铁雄心4布哈林最佳路线

钢铁雄心4布哈林最佳路线特点就是可以不内战,光速拿下斯大林
还有布哈林是左派路线
赢法很简单,就是步坦师。
开局直接顶着惩罚研究中型榴弹炮和二级电台。
34中坦底座,中型榴弹炮,三人炮塔,二级电台,其它的能有多便宜就多便宜。

没必要搞什么主力师,雨露均占步兵师里混编坦克营,可以考虑酌情删一点师,直接画线。

打AI突破上200左右就够了,后期可以考虑用更先进的坦克底盘配合机械化步兵堆装甲率。要求满加强德国、满加强意大利,至少正规兵难度,不然随便怎么玩都能赢,没有挑战性。

⑵ 钢铁雄心4 怎么让ai自动推线

先设置军团并配属军团长官,然后给你的军团设定前线,在设定希望进攻推进到的位置线,这时你的下方军团图片上会出现一个向右的小箭头,点击他就是执行命令,他就会开始自动推线了

⑶ 玩过钢铁雄心2来谈谈苏德ai互掐,最后谁赢的机率大

原版就是六个字:“随便宣,随便打”。何况楼主用的是简单到无聊的美利坚。最坏的结果日本德国统一欧亚,凭AI的智商上得了本土么?显然上不了,每个有海滩的地方丢三个装甲就可以确保万年基业,对美国国力来说太轻松了。当然,从文字里也能看到,楼主是新手小白。有几个明显的失误:
在海军和空军之中,优先选择了海军。如果楼主有兴趣事实满编16个海轰去攻击港口,就知道这效果有多可怕了。至于海军嘛,找一个航母编队呆在港口外,交战之后拖住对方海空继续炸。在游戏里,太平洋海空战空军是绝对的主力。

海军以潜艇为主,但是开了舰队存在……海狼是没办法的办法,德国要是历史上有办法还玩什么破交战。游戏里要说潜艇唯一的好处,死了不心疼,仅此而已,能做到1:1的交换国力(不得不说夜间还是很强势的,打航母满编不成问题),对于稍有段位的玩家来说,这个损失比是不可接受的。
陆军显然应该走优势火力,闪电战是高士气一波流,装甲在两栖突击的时候有用?没记错的90%的减乘,就是一普通的拖炮步兵。退一步讲,就算未来能去中国、日本作战,那地形装甲也没啥用,山地75%的建成,就当做一个炮塔吧。</li></ol>
给楼主一些建议,最重要的事打下了硫磺岛和塞班岛,这下就可以对日本进行历史上的战略轰炸了。赶紧开流水线造B29或者B52,然后生产足够的通用战斗机夺取制空权,当然别忘记给塞班岛丢一个机场,等级越高越好,三四十个中队轮番轰炸,把日本本土的IC清零不是梦。之后再打不过那也是本事了
美国嘛,反正随便怎么玩都行,不妨也去试试我上面说的海轰流,你会感觉到这有多可怕。另外还可以执行的一个任务是攻击运输船,凭美国的国力把日本的运输船用半年时间全部摧毁根本不是问题。如果和上一招一起配合效果更好。新手入门,建议还是从民国还是吧,HOI的陆战比海战精细的多。等到民国可以接近历史抗日成功(末日很简单的,37年反攻,38年傀儡日本都不是问题)那就可以玩玩苏德了。

⑷ 钢铁雄心2怎么玩

钢铁雄心2怎么玩

先看看教程,能够明白一些基础的东西。之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么研发科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国,绕过马奇诺闪击巴黎。个人推荐第二个方案,他能让你明白装甲师是如何的强力。之后对苏联就是大规模的兵团作战,很黄很暴力的。 试过德国之后应该会对战斗有进一步的.了解。之后可以考虑用美国,这是一个随便你怎么折腾都不会输的小强国。你可以像涂鸦一样去随心所欲的玩,美国是一个资源,人力,科技,将领什么都不缺的国家。当然,也可以考虑先玩美国后玩德国。另外推荐LZ跳过原版,直接玩玩家自制的mod,个人推荐啤酒馆,苏维埃的复兴,现代战争这几个。

钢铁雄心2秘籍

先按[F12],左上部就出来一个大黑框,在黑框里输入文字-回车,秘籍功能就实现了。

秘籍作用

dissent加25%不满

supplies5000补给

transports加运输器

escorts加护卫队

robespierre改变政策倾向 (pre v1.2 patch)

nuke核弹

energy能量

metal金属

rubber橡胶 (pre v1.2 patch)

money钱

oil油

manpower人力

difrules无敌模式

nowar战争 开/关

norevolts叛军 开/关

nolimit部队限制 开/关

nofog战争迷雾 开/关

handsoff手动控制 开/关

showxy坐标 开/关

showid省份 ID 开/关

fullcontrolAI 开/关

neville电脑接受任何外交要求

(pre v1.2 patch)

acceptall电脑接受任何外交要求

freedom自由

rare橡胶

event #激活事件 #为事件代码

tech x y送x代码的科技给有y这个代码的国家

tech #获得科技 #为科技代码

配合秘籍 tech x y 使用

代码对应国家

ETH阿比西尼亚

IND印度

SPR西班牙共和国

CHC中华人民共和国

KOR大韩民国

INO印度尼西亚

CRO克罗地亚

SLO斯洛伐克

ALB阿尔巴尼亚

SIA暹罗

⑸ 钢铁雄心游戏难度是什么AI进攻向是什么

难度包涵了多方面,IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率等等
不仅仅是影响回电脑AI,还影响玩答家
困难和非常困难下,玩家的IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率等会分别受到20%和40%的惩罚,而AI对应IC、资源、人力、部队移动速度和战斗效率会相同比例的增长
简单和非常简单则是相反,普通是大家都无惩罚无奖赏
AI行为或者说电脑AI的智商 是写在AI文件里定死的,不受难度影响,但会受到AI进攻性影响
通常AI进攻性建议调为非常疯狂,这样是AI的真实表现

⑹ 钢铁雄心4让奥地利强大起来怎么玩

分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,版纵深不够。
之前权我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。

⑺ 《钢铁雄心4》升到1.1后AI不会打仗解决办法 不会打仗怎么办

手动控制几支部队进攻,后面AI会根据你的行动调整

⑻ 钢铁雄心4如何让ai进攻

1. 对比前线实力,尽量的细化前线区域,尽量的细分成几个小战线。

2. 进攻型战线:设置进攻目标要根据局势一步步设置进攻方向和目标。切忌别一股脑的往远处设目标。

3. 防守型战线:根据自己的师的数量和要防守区域的城市数量,量力而行。设置好战线后,看下战区指挥官头像下面的绿红条,能清楚知道死否能守住。

⑼ 文明时代钢铁雄心怎么玩

文明时代钢铁雄心怎么玩
1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。

2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。

3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。

4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。

5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。

6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。

7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。

⑽ 《钢铁雄心4》秘籍怎么用

控制台使用方法:进入游戏,按键“~”打开指令台,然后输入要用的秘籍后直接回车即可。

主要秘籍代码

researchcomplete第一项科技研发完成

researchcomplete第一项科技研发完成

manpower增加人力

researchall所有科技研发完成

XPXXX(XXX数据)加中间三个经验

instantconstruction建筑瞬间建造

allowdiplo外交无条件

fow去除战争迷雾

debug_nuking核弹

tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annexjap吞并日本

tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tagfra

delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队

add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

remove_core(省份代码)去除省份核心

researchcomplete第一个研发槽的科技研发完成

researchall所有科技研发完成

manpower增加10M人力

XP三军经验各加500

PP加999政治力量

nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

hreat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

fow去除战争迷雾

tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

instantconstruction无限建筑

以上代码经测试对AI无效,仅对玩家有效

下面的虽然对AI有效,但经测试在暂停时使用对AI无效,故暂停时使用完立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码。

Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

instantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

allowdiplo外交无条件,可无条件宣战

yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

(10)钢铁雄心怎么打ai扩展阅读:

娱乐代码:

debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

time查看系统时间

nextsong换下一首配乐

event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

resign退出游戏

fullscreen全屏

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