⑴ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级
钢4部队有4个经验级别。
第一级是一个四叶草,这是训练未完成就配置的部队的经验等级。战斗时-25%效率。有时候为了赶快出兵,会把未完成训练的部队配置出来,这种部队打仗很吃亏。
第二级是一个有三道杠的盾牌,这是正常的完成了全部训练的师的经验等级,战斗时无惩罚无奖励。
第三级是一个银色的坦克模样的东西,这是老兵了,打仗有25%的效率奖励。
最后一级是个不好表述的图形,这就是精英了。不过考虑到战损后补充兵员会将经验,实际上这个级别的精英部队很难出现,出现了也很难保留多久,经常一仗打下来又回到上个等级。
下面说经验怎么获得。
获得经验主要有3个方式。
方式一
:训练。就是在训练界面里造部队。中途手动把部队配置出来就是第一等级,训练完了自动配置就是第二等级。训练的经验上限是第二等级。
方式二:演习。就是把军队编进军团后,使用军团指令“练习”。不管原来是什么经验等级,都能训练得到经验直到第三等级。但是训练有几个缺点要记住:1,训练是会死人的,也会坏装备,要做好损失的准备。2
训练期间参训部队的组织度都会强制降到20%,也就是不堪一击的状态。如果你在前线对峙的部队参与演习,很可能会导致大败。3
训练的经验上限是第三等级,所以到了第三等级的部队请立刻脱离训练军团的编制,不然不但得不到经验,还要继续死人耗装备。
方式三
:打仗。打仗理论上可以达到最高等级。
实际作战中,第一等级显然是亏了,打仗不划算。
第二等级不吃亏就可以了,大部分国家,尤其是校长和太祖这样人多工业差的人海国家,第二等级完全够用,没必要费装备去追求第三等级。
第三等级相当于训练完了再花钱继续训练,有工业基础的国家不妨试试,尤其是德国这样的国家,其精锐部队还是值得训练的。
第四等级由于战损后补充会降经验的问题,完全没必要强求。
⑵ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级
除了训练、演习、战斗之外,想要快速提升部队等级,只能使用修改器了。国家领导人属性里添加每日增加部队经验就可以了。具体代码为:
experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
如果按照以上设置,基本在10天之内,就可以从未受训练的部队达到老兵的等级。(500为每天增加的经验值,可以适当修改)
完全放置就可以,演习都不用点开。
举例说明:希特勒的领袖特性为“独 裁 者”,效果为政治力量增长加成25%,如下
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%
ai_will_do = {
factor = 1
}
现在修改为:
dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%
experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
ai_will_do = {
factor = 1
}
点击保存,然后进入游戏,选用德国。可以看到现役的德国24个步兵师,三个坦克师,一个山地师,一个骑兵师,一个机械化师。合计三十个师的经验蹭蹭蹭往上涨,不用演习,不到十天,全部是最高等级的单位。后续新增的师,也会以相同的速度变成精锐师(以上为陆军部队,海军需军舰参与战斗才会变成精锐)
以上为经验修改方法,改的时候可以控制尺度,不然很快就没意思了。
⑶ 钢铁雄心4怎么增加一个国家军队攻击力
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钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)是瑞典游戏开发商paradox Interacive制作的一款二战模拟游戏,游戏以二战世界为背景,玩家可以扮演任一国家,依照自己的意愿决定国家的走向,在一次次战争中操控百万军队闪电前行,甚至还可以利用自身强大的军事力量左右世界的格局,究竟是建立一个红色地球还是蓝色地球亦或是黑色地球,皆在玩家的一念之间。
伤害计算公式
重点来了!钢铁雄心4和很多沙盒模拟游戏一样,有着摇骰子的设定(爱因斯坦一生之敌)。
通用伤害公式为:骰子数*常数*0.05,每小时进行一次判定,每点攻击力进行一次判定。
可以细分为以下五种情况:
1、HP通用公式:骰子数(1点或2点)*0.1*0.05,由于战斗往往持续几十个小时,而攻击力往往几十点,所以一般我们可以忽略偶然性,直接套用骰子期望者1.5就好。
所以公式简化为:1.5*0.1*0.05 = 0.0075/每点攻击力。
举个例子,A部队对B部队攻击力为100点,经过100个小时的战斗,B部队的HP损伤为:100*100*0.0075 = 75。
但是一般这种情况下还不到100小时,战斗就结束了,为什么呢?
2、组织度公式(己方攻击力<敌方防御力的部分,假如己方攻击力100,敌方防御力60,此时该公式适用于未破防部分的60,还有40为破防攻击力)
骰子数(1~4点)*0.1*0.05可简化为0.0125/每点未破防攻击力
由于一般组织度为40左右要低于HP100点左右,而组织度伤害公式又比HP伤害公式高两倍,所以一般我们只看组织度,不看HP。
3、组织度公式(己方攻击力>敌方防御力的部分)
骰子数(1~4点)*0.4*0.05可简化为0.05/破防攻击力
通过这两个公式,我们可以发现破防后,攻击力有四倍伤害,所以破防攻击力越高,部队战斗力越强。
4、组织度公式(己方装甲厚度>敌方穿甲深度)
此时敌方不能穿透我方装甲,我方部队会有金盾加成,此时我方对敌方造成伤害时,软攻部分的骰子数替换为(1~6点),硬攻不变,并且我方受到HP组织度伤害减半。
如果你没有理解的话,就一句话:当己方装甲厚度>敌方穿甲深度时,我方战斗力会超强!
5、近地支援公式(轰炸机或近距支援机)
骰子数(1~4点)*1*0.05可简化为0.125/飞机对地攻击力,所以游戏中的空中优势实际上非常重要,一架10点攻击力飞机基本上等于100点陆军攻击了。防空炮,再一次亮相!
⑷ 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法
打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩步 坦克就是装版甲 然后权每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练
⑸ 《钢铁雄心4》该怎么有效地编制军队,有什么技巧吗
并非造价越贵的部队就越好,不同的兵种的造价、地形惩罚和国家的战略环境都会影响玩家最终部队编制。
而对于在战场上的装甲师,最直接也是最重要的三处便是【装甲厚度】、【装甲率】、【地形惩罚】了,通晓这三点,然后微调自己的装甲师,可以省下一笔不少的产能,提高战斗效率。
总的来说战场千变万化,编制也必须顺应战局变化而变化,历史没有无敌的军队,钢4没有永恒的编制。
特色系统
间谍系统扩展,增加新任务,可在地图上执行秘密行动。
增添“作战计划”模式,玩家可以加载历史作战计划,或者自行制定作战计划并在多人游戏中实时传送给盟友。
为每个主要国家增添精英单位 - 廓尔喀兵,游骑兵,帝国卫兵等等。
扩充海战系统,可以研发抢滩登陆艇,让玩家的进攻更犀利。
⑹ 钢铁雄心4怎么把部队加入已有军团
选定要加入的部队,圈好,然后移动鼠标到要加入的集团军头像那里,点击右键
于是你的集团军又多了几只部队了
⑺ 钢铁雄心4怎么给将领增加军队上线
对技能的理解你可能有误。
所有陆军将领技能是通用的,不存在师长、军长、集团军回长的独有技能。答4技能也不是上限。天生技能有1进攻学说2防御学说3特种战专家4装甲指挥官5后勤天才6诡计者7工程师8堡垒杀手9冬季专家10保守派等,除了保守派是负面技能外其余的都是有用的技能,并且在战争中自己学不到,只能天生的。保守派是让学习经验变慢,很坏的技能。
然后就是各种地形战的专家(如沙漠之狐、城市战专家等)、各种战术专家(如突击者、包围者等)这些技能是在战争中学会的。
学习技能没有上限,可以全部都学会。
战场宽度是一个通用参数,表示战争发生时战场的两军接触面是多宽。越宽战斗中同时能参战部队就越多,相应的战斗就越快。战场宽度减少对精锐的小部队有利,对人海大部队不利。比如说我的3支装甲师进攻你的20支民兵,而战场宽度限制只能同时有8支部队参战,那么我的3支装甲师就只面对你8支民兵的攻击,其余的民兵虽然出现在战场却不能参战,只能在后面排队等有部队撤下来才能顶上去作战。所以看你的具体情况选择战场宽度。你喜欢精锐少量部队就减少战场宽度,喜欢大部队人海碾压就增加战场宽度。
战场宽度和堆叠惩罚无关。
⑻ 钢铁雄心4如何修改指挥军队上限
修改00_defines文件(common/defines/文件下)的CORPS_COMMANDER_CAP值为30
⑼ 钢铁雄心4怎么增加编制
1、首先要注意部队作用,点击打开背包。
2、其次点击背包中的工具,选择自己喜欢的工具或者坦克。
3、最后按照各自的属性编制到一块即可。