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钢铁雄心4怎么练特性快

发布时间:2023-01-03 07:23:23

钢铁雄心4怎么能移动速度快

加快速度的办法如下:
1 你的一个师团里面速度最慢的那个营决定你的整个师团专的速度。所以不要把骑兵师里属放个炮营,骑兵们都急哭了。
2 造好基础建设。基础建设你可以理解为道路,道路好的区域速度自然就快。对机械化部队的影响尤其明显。
3 基础建设差的省份和恶劣地形下, 还有特殊天气的影响,都会让你的机械化部队寸步难行,这时候你的步兵可能比机械化步兵还快。
4 你的部长里有可能有加快移动速度的,但是不是每个国家都有。
5 你选择的陆军学说里有一些学说可以增加某些兵种的移动速度。

⑵ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级

《钢复铁雄心4》中,部队获得制升级所需的经验主要有3个方式:训练,演习和打仗。

⑶ 钢铁雄心4将领怎么快速学习特性

这个修改了之后能自己学会么不用修改那种的

⑷ 钢铁雄心4训练速度

波兰AI不会再随机改变意识形态.优化了指挥官的部署系统.进一步调整了AI的前线部署,也可以设定任务区域
9;ol,AI越不会保证该国独立,大大减少了前线小范围重新部署的次数.AI不会再把卫戍部队用作步兵作战部队
30;ol。AI现在会将没有任务的舰队拆分.大幅度加强了法西斯主义的主要国家选择战时经济的几率
28.提高了指挥官的决策能力.移除苏联焦点“波罗的海宣称”
22,数据差异可以通过提示工具显示出来;2.在游戏前期.当有一个更流氓的阵营时(轴心国);解放,之前会是因为波兰AI会随机选择国家部长
29.增强当先执政党党派影响的政治顾问现在生效了
13.现在当你穿过同一战争但不在同一阵营的友军占领的土地也算是你的边疆
14,AI的遏制分数将不再会大幅度成为负数.修复了跳出至界面的bug
4,AI对于傀儡,盟军会保障独立被苏联入侵的国家,德国不会再将自己的部队模板改成澳大利亚的模板
9:

当遭受攻击时.建筑建造开关现在通过土地控制权进行判定;。这意味着如果苏联比德国威胁度高.AI会更好的根据地区需要以及地区重要度部署空军.AI现在会更加适当的检查双方是否有共同的敌人.如果一个主要国家威胁度高于德国.调整了AI的前线部署,文字超过文字框的情况
5.部署界面如今能更好的显示装备人力以及训练时间
10.修复了某些焦点无法被终止
5.AI海军现在会尽可能的部署所有的舰队。

3。
8,当有共同敌人时。(这是要把海军集中使用了,添加了成就提示。
19.给AI添加了新的策略.明确了战争时不能交易的提示
11.AI会降低没有战事的前线的优先级(方便校长爆苏联的菊花)
34,他们会很乐意给予对方军事通行权
15,现在指挥官懂得抓住时机,从而使舰队覆盖更广阔的海域;3的舰队,可以选择谨慎?感觉AI海军要崛起了)
13。(个人猜测变难主要是这个原因)
5.改变了关于运输舰顶部提示栏的设定以防止溢出
13。(前线部队终于会相互支援了)
12,而不是分散入侵,依然可以在该地域做海军调动的设定.为了防止AI英国迅速点出比荷卢干预这个焦点,从而防止盟友在战时疯狂保证他国独立
7?)
27.研究中的生产效率保留技术现在生效了(灵活生产.在分赃大会上;2。

3,能够告诉玩家该设定能否解锁成就,倾向于占领而不是倾向于解放的国家不会要求军事通行权
36.适当下调了AI摩托化的欲望
4,德国不会再建造那么多海军基地,而不是把飞机拥挤在某些地区.根据国家焦点限制了国家建造海军基地的数量,同时适用于玩家与AI.优化了AI地区防守以及处理包饺子的能力.改进了AI海军的战略部署
23.调整了AI前线部署的平衡.调整了AI的模板
14.当两个民主国家有共同的敌人时,并显著的提高军备的生产能力?),平衡或者激进,方便从大局上调整飞机数量
6,会把保证独立纳入考虑因素
16;ol,现在所有满级的技术都不再损失生产效率
11,只有当法西斯或者共产主义提供一点“帮助”之后.修改AI设定,这意味着AI将更善于多线作战
24.AI生产陆军装备的种类将会更加平衡
6.解决了加入阵营无法获得成就的wanting
8修改了荷兰的旗帜的
9,德国跟波兰开战后会推进的更加迅猛(这个可以有,元首大buff)
26。AI才会选择这个焦点
31.修改了当你有对某地域有威胁时.意见回馈现在会在最大值以及最小值间决定一个具体数值
14.AI能判定拥有的模板是否为本国所创造。
32,国家A在夺得了曾属于B的土地后会归还给B。lt,AI国家将不会给玩家发送要求军事通行权的“垃圾”.AI现在懂得利用海军轰炸机对付海军入侵了(ss海战术要gg了.shift加鼠标左键点击生产部署界面的单位会只让当前选择单位种类可见
4,21应该是指AI焦点树的选择)
21.移除了装备需求界面显示的无用小数点位数
15,但是系统可以(不知道RMB这里指什么)
6.现在在飞机到达新机场前.中立国考虑该加入哪个阵营时.现在AI海军会在同一时间入侵同一海域,AI不会再用保障独立的方式来对抗其他流氓阵营的领导(苏联)
35;.AI现在能够派遣海军轰炸机来阻止敌人从海上到来的增援
33。

3.添加可用空军基地按钮至空军任务栏;2.一个国家的敌人数量越多;/改变执政党的选择将会变得更加明智
37,国家A则会直接占领该土地

3;ol,会更加愿意给予接受军事通行权
17.多人游戏时会清楚适当的数据
AI调整内容更新

现在可以设定军团执行命令时的风格。举个例子,至少初期不会
11。(应该就是不用像以前那样复制旧模板)
游戏界面操作更新

编辑后.在游戏设定阶段,AI防守海岸的能力提高
10,之前的版本大概只会部署小于1/,AI的调度部署更加合理(大概就是不会一下子把全国都掉过去)lt.修复了某些语言版本中.不在同一海域的舰队也可以相互合并
8.填了了限制飞机数量的按钮.国家概览中也显示库存的飞机数量
12.装备需求界面超过1k之后只显示小数点后一位
bug修复

修复了有时占领后设置前线不更新的问题lt.修改了装备需求的bug
10.苏联以及德国不会以最快速度脱离不洁联盟
18。玩家对一些海航不能RMB,如果不是盟友也没有通行权.即使舰队离港也可以任免舰队指挥官
7,修改了AI选择这个焦点的触发条件.添加了黄色高亮至完成部署的日期
12,AI会调整特定装备占用军工厂的数量;2。lt.添加“航空业的女性”至苏联的历史焦点(20.现在可以在编辑面板直接打开一个空的设计面板,为正在战斗的部队提供支援,而不是土地拥有权
7.如果国家B是国家A的盟友或给与了国家A军事通行权,从而确保了法国不会再把对意大利战线彻底搞砸,减少AI的决策失误
25,AI在非核心领土布置的防御兵力为核心领土防御兵力的一半
20

⑸ 钢铁雄心4如何提高造核心速度

主要就是两种方式。
1 训练和打仗都能涨陆军经验。不过训练有损耗,会消耗装备和死人,打仗更是损失巨大。但是这两个办法的好处是可以获得的经验量比较大。
2 其次是在部长里选择增加陆军经验的部长。这个办法好处是不用付出什么代价,缺点是数量很少。

⑹ 钢铁雄心4增加训练速度方法 怎么增加训练速度

组织度下降通常有几个原因,每个原因后面附回复组织度的办法。

战斗中受损的部队组织度会下降,一般组织度受损比HP要快,所以通常不等到军队拼完,组织度就先空了,只能撤退。

长途行军,长途行军的部队会损失组织度,即便是在自己的国土上也一样会损失解决办法:停下来休息。或者到目的地后不要急于参战先休息。

训练,可以把熟练度在普通以下的军队组建成军团,然后用训练指令进行训练,以增加熟练度。训练期间,军队的组织度强制降到只有20%。

补给不足,某个区域你的军队太多,或者某个海外地盘的运输补给线被敌人截断,就会出现补给不足的情况,这种情况下部队的损耗度会上升,组织度也会不同程度下降,如果长时间解决不了补给问题甚至可能会直接把军队饿死。

(6)钢铁雄心4怎么练特性快扩展阅读:

钢4部队有4个经验级别。

1、一个四叶草,这是训练未完成就配置的部队的经验等级。战斗时-25%效率。有时候为了赶快出兵,会把未完成训练的部队配置出来,这种部队打仗很吃亏。

2、一个有三道杠的盾牌,这是正常的完成了全部训练的师的经验等级,战斗时无惩罚无奖励。

3、一个银色的坦克模样的东西,这是老兵了,打仗有25%的效率奖励。

4、不好表述的图形,这就是精英了。不过考虑到战损后补充兵员会将经验,实际上这个级别的精英部队很难出现,出现了也很难保留多久,经常一仗打下来又回到上个等级。

⑺ 《钢铁雄心4》秘籍是什么

《钢铁雄心4》秘籍如下:

1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all 所有科技研发完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三军经验各加500。

11、PP 加999政治力量。

12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果。

13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加,最好别用,会被所有国家仇视。

14、fow 去除战争迷雾。

15、tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降。

16、Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

17、instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。

18、allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战。

19、yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等。

20、debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队。

21、winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打。

22、time 查看系统时间。

23、nextsong 换下一首配乐。

24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大。

25、resign 退出游戏。

26、fullscreen 全屏。

⑻ 钢铁雄心4 1.1训练哪个是快速

训练度超过百分之二十的时候,可以选择手动配置,让这些未训练完毕内的士兵直接完成容训练并配置在地图上。这是最快的训练方式。
你可以在地图上把新兵们变成军团并用练习指令继续训练。这个方法适合短时内急速暴兵,毕竟速度是训练完毕自动配置的5倍。

⑼ 钢铁雄心4部队经验怎么提高 部队怎么升级

除了训练、演习、战斗之外,想要快速提升部队等级,只能使用修改器了。国家领导人属性里添加每日增加部队经验就可以了。具体代码为:

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验

如果按照以上设置,基本在10天之内,就可以从未受训练的部队达到老兵的等级。(500为每天增加的经验值,可以适当修改)
完全放置就可以,演习都不用点开。

举例说明:希特勒的领袖特性为“独 裁 者”,效果为政治力量增长加成25%,如下

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 # 政治力量加成25%

ai_will_do = {
factor = 1
}
现在修改为:

dictator = {
random = no
political_power_factor = 0.25 #政治力量加成25%

experience_gain_army_unit = 500 #陆军单位每天增加经验
experience_gain_navy_unit = 500 #海军单位每天增加经验
ai_will_do = {
factor = 1
}
点击保存,然后进入游戏,选用德国。可以看到现役的德国24个步兵师,三个坦克师,一个山地师,一个骑兵师,一个机械化师。合计三十个师的经验蹭蹭蹭往上涨,不用演习,不到十天,全部是最高等级的单位。后续新增的师,也会以相同的速度变成精锐师(以上为陆军部队,海军需军舰参与战斗才会变成精锐)

以上为经验修改方法,改的时候可以控制尺度,不然很快就没意思了。

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