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钢铁雄心3怎么瞬间移动

发布时间:2021-02-06 08:23:11

钢铁雄心3秘籍怎么 钢铁雄心3秘籍使用方法介绍

没有这种密集
请用事件来修改
country_event = {

id = 99999

is_triggered_only = yes

title = ;now is the time!;
desc = ;;
picture = ;fire;

option = {
name = ;oh my god;
inherit = SOV
any_owned = { add_core = CHC}
}
}

}
}
这是苏联SOV
向CHC投降的
别的国家就版把权sov和chc改一下

⑵ 钢铁雄心3 秘籍

钢铁雄心3秘籍操作如下

进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下

energy = 1000 energy 电力+1000

fuel = 1000 fuel 燃料+1000

money = $1000 金钱+1000

supplies = 1000 supplies 补给+1000

metal = 1000 metal 钢铁+1000

rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000

crudeoil = 1000 oil 原油+1000

instantresearch 加速研究

instantproction 加速军队生产

instantconstruction 加速基础建设

nukes 增加核 武 器

如果是指这些秘籍的话,只有玩家自己获益。

更新:原来部分秘籍是对电脑作用,部分只对自己作用的。

如下: Not affecting AI 不影响AI的

Supplies - 1000 Supplies 补给

Money - Gives 1000 cash 金钱

crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油

fuel - 1000 Fuel 燃油

rarematerials - 1000 Rare materials 希金

Metal - 1000 Metal 金属

Energy - 1000 energy 能源

addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官

noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)

debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾

event + #event code# - activates event 处发事件

debug spy - superior espionage turned on/off 间谍活动的acceptall

debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall

revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴乱,重复+更多暴民。

Affecting also AI 也影响AI的

They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成

instantresearch - Instant research

instantbuild - 1 day build time on buildings

instantproction - 1 day unit proction + buildings

instantconstruction - 1 day unit proction + buildings

Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最后2似乎效果一样

拓展资料

《钢铁雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研发的一款策略类游戏,于2008年8月20日发行,并于2009年8月7日在北美地区发售,为《钢铁雄心》系列游戏作品的第三部。《钢铁雄心3》将允许玩家扮演1936-1948年间世界上任何一个存在或可能存在的国家或地区,通过政治、经济、谍报、外交以及--战争等诸多手段,于第二次世界大战中称霸世界。

⑶ 钢铁雄心3怎么操作

鼠标左键选中部队或左键点住圈选部队,点击右键指向部队移动方向。作战以围歼版敌军为主,部队权战斗力根据“科研”中的科技效果而定。
游戏最上边有外交、生产、科研、政治、情报等

其中生产、科研、情报比较重要。
生产:首先锁定生活消费品生产量保证吃饱穿暖,然后再考虑部队的制造、升级。
科研:通过研究使部队达到游戏世界中的一流水平,其中最为重要的是科研中“步兵”、“陆军学说”中涉及步兵的内容。顺便透露一下,只要科技点的好,选择1936年开局的中华民国能在37年七七事变后平推日军。
情报:利用间谍可以在本国提升国家凝聚力,在外国窃取科技情报或搞和平威胁论引发战争。
外交:一般只有宣战时用它。

由于游戏内容太多,想要具体理解可以看在视频网站bilibili上搜“【钢铁雄心3】抗日神剧第1话:战争之路”,或搜索“稚嫩的魔法师”观看这个娱乐型视频系列。
也可以看钢铁雄心3网络贴吧的新手入门,网络搜“钢铁雄心3非官方新手教程”。

⑷ 钢铁雄心3怎么让军队快速移动 就是在几秒钟之内移动到我的指定目的地 要是能凑活我也不会要求移动的快些

单位属性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
该文件夹下为各个兵种属性资料
以坦克杀手为例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克杀手为例简述具体修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 单位类型 海陆空
sprite = Tank 兵种 装甲 步兵等
active = no

#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默认组织度
default_morale = 0.30 默认士气
officers = 100

#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造时间
#Misc Abilities 额外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 运输载重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要补给 (嫌慢可以吧补给调高点这样电脑出兵也少)
radio_strength = 1 通讯广度
#Defensive Abilities 防御能力
defensiveness = 4.67 普通防御
toughness = 2.00 坚韧度
softness = 0.30 非装甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻击能力
suppression = 0.00 镇压叛乱
soft_attack = 2.00 菲装甲攻击
hard_attack = 3.00 装甲攻击
air_attack = 0.10 对空攻击
urban = { 城市
attack = -0.40 攻击
defence = -0.10 防御
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陆战 攻击
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼泽湿地 减行动力
}
jungle = { attack = -0.30 丛林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 树林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}

combat_width = 0 战斗宽度

completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical

priority = 4 系统控制的话优先程度
}

⑸ 钢铁雄心4部队怎么瞬间移动 作弊代码秘籍指令大全

主要操作代码如下

1)tdebug——显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2)annex(空格)(国家代码)——直接吞并该国家。

3)tag(空格)(国家代码)——切换玩家控制的国家。

4)delall(空格)(国家代码)——删除该国家所有的军队和舰队。

5)add_core(省份代码)——添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6)remove_core(省份代码)——和上条代码相反作用,去除省份核心。

7)research complete——第一个研发槽的科技研发完成。

8)research all——所有科技研发完成。

9)manpower——增加10M人力。

10)XP——三军经验各加500。

11)PP——加999政治力量。

12)nu(空格)(数字)——加国家凝聚力,记得后面输入数字。

13)threat(空格)(数字)——世界紧张度增加。

14)fow——去除战争迷雾。

15)tp——开启后部队可以瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动。

16)下列代码对玩家和AI都能起到效果。

17)Focus.AutoComplete——所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用。

18)instantconstruction——建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造。

19)allowdiplo——可无条件对对方宣战。

20)yesman——对方答应任何外交要求。

⑹ 钢铁雄心3怎么串档啊

用tag指令就可以嘛,那么麻烦干嘛

⑺ 钢铁雄心3 怎么玩 用最简单的方法告诉我

新人应抄该从最早的元首开始。经济刚开始德国就有,工业生产简单,建工厂,攻打别人有资源的地方,工业产量自然维持上去了。
政治注意,如果你刚开始不懂的话,如玩德国,刚开始两年可以跟随事件的发生,发展科技,造兵买马,直到1939年的对波兰宣战。如果是德国,注意外交,因为你是轴心国的领袖,你要非常注意外交,多拉笼些小弟,多些炮灰,打苏联才能胜算。意大利,罗马尼亚,保加利亚一定要拉。因为前者可以会攻打北非,替你守南面,后者两者会为你的高IC提供资源,和打苏联提供炮灰
开战就直接在外交宣战。左键左击,右键点击你要移动的省份。注意异议值,也就是不满度,它不会让你无限期宣战,否则会有人民群众打游击,降低生产工业的效果。

⑻ 钢铁雄心3怎么玩

一款杀脑细胞和硬盘的策略游戏。。。。。。建议先进教学关接受元首的教育。
进游戏1936剧本先选德意志第三帝国。。。。。。(无选举,初始可动员IC高,军工科技强,难度什么的你自己看着办吧。。。);
先进政治选项,看看元首的阁员们,请优先用加IC和人力的,其余看你喜欢,用历史默认的也行;
在进生产界面,这里招募帝国军队,添加海军的一些潜艇部队和运输舰队,再进陆军组建步兵师,这里注意是依次还是同时生产,总只选好4个旅就能拼出1个师,最小的战斗单位,空军建议用俯冲,欧洲不比中国,机场多地方小,用它杀敌军的坦克快。
进科研先选陆军,步兵,装甲,工业的科技,陆军不强打敌人打成一战西线的消耗战德国必败(人力苏联是你的N倍,资源美国是你N倍,没人没燃料还被东西围攻根本没救),其他选什么决定着你是用潜艇的海狼战还是特种部队空降登陆打败英国,发动闪电战还是用大规模攻击波打败俄国。
情报??看你在科研那分了多少了。这里和外交一样,领导力投入多才有用,不过除事件外,几个国家会和好战成性的第三帝国结盟呢。。。PS.请努力多屯集军官。
在1939年前你会不断壮大(别轻启战端),你拥有的陆军师,轰炸机,潜艇数量将决定你在与布尔什维克决战前战争的结果。
外交中的决议“但泽之争”将引发轴心国与同盟国的2战。英法在西线的攻势交给西南的比特堡战区的部队(AI控制也行),全力打倒波兰,这个就是战争的艺术,吾人不多言了。余下的请看52PC的高玩怎么说吧

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