① 钢铁雄心4是建多条生产线还是一个生产线拉满
一个拉满,一条生产线上工厂越多可以提升的效率空间就越大
② 钢铁雄心4爆兵玩法分享怎么快速爆兵爆兵开局流程
开局暴兵玩法:
其实国家点数里最右边的有四项(共十个)开局必点的。
免费打开一格民用工厂,打开一格军工厂,打开一格道路,和打开一格研究序列。
全开了基本就能暴兵了。
另外,国家这块的话,只要不是种田国家,稍微有点实力就行。
剩下就是保持经济良好,基本平稳的情况下,大力发展军事了。
③ 钢铁雄心4怎么让十几个军队组成一个
你是说让十几个 师级部队抄 变成一个军袭团吧
如果是这样 你把这十几个师 放在一起 然后全部选定 屏幕下方有个绿色的加号 你点这个加号 就自动 将你这十几个师变成一个军团然后 你只需要 给你的军团任命将领就够了
④ 钢铁雄心4配置
《钢铁雄心》大家的师都是怎么搭配的呢?有没有好的意见分享呢?这次就为大家带来了钢铁雄心4师级部队配置心得解析,让大家看看这位玩家是怎么组织设计师的,还不清楚的同学可以参考下,希望对你们有帮助。
1、步兵师一定要配坦克,只要一个坦克营就好了,最好是重坦,后期出了现代坦克第一时间换现代坦克,可以拉高全师的装甲值,对方打不穿你的装甲的话防御有50%减伤,攻击有50%加成,而且还能弥补步兵本身硬攻不足的问题。我后期做的满4围全都5级的现代坦克,放一个营在步兵师里面,1948年德国步兵师根本打不穿,如果1948德国步兵师都打不穿了那估计前期也没多少人能打穿了。
2、防空/反坦克屁用没有,完全不用花时间研究建造。防空由飞机去做,防空打下来的飞机和飞机打下来的飞机根本是两个数量级,而且地面部队防空投入太大,造飞机可以造好多了;反坦没意义,一来电脑不会有太多装甲,二来用一个重坦营就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25点经验,这个很有用。省下来的研究和工业可以扔到飞机坦克上去。
3、我纠结了很长时间是用纯山地步兵搭建标准步兵师还是用绿帽子搭建标准步兵师,后来发现其实差不多,纯山地贵一些,数值也稍微好看一些,但差距真的很小;绿帽子如果走人海路线可以减0.4宽度,所以看学说和工业能力,够土豪而且不是人海的话就用山地,人海就用绿帽。
4、重型飞机好还是普通飞机好?我反正都造重战,因为航程远,可以跨省支援抢制空不受惩罚。具体算法懒得研究了,用的方便才最重要。
⑤ 《钢铁雄心4》怎么玩
开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。x0dx0ax0dx0a77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。x0dx0ax0dx0a边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)x0dx0ax0dx0a军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……x0dx0ax0dx0a77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子x0dx0a打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。x0dx0ax0dx0a中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。x0dx0ax0dx0a编制:x0dx0a前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。x0dx0a后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
⑥ 钢铁雄心4让奥地利强大起来怎么玩
分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,版纵深不够。
之前权我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。
⑦ 钢铁雄心4开局谁工厂多
德国。每个地区的工厂是有限制的,勃兰登堡区可以建造12个,其中我们拥有8个军用工厂,和4个民用工厂,和钢三不同的是,钢四中貌似没有了IC,因为在现实中,生产坦克的工厂不可能会瞬间去生产航母,所以在钢四中被分成了三类:军用工厂、民用工厂和造船厂德国工厂是最多的。
⑧ 钢铁雄心4工厂数量增加方法 怎么增加工厂上限
研究工业科技里集中型工业或者分散型工业增加地区最大工厂上限
⑨ 钢铁雄心4海军编一对还是多个
钢铁雄心4海军可以编一对,也可以编多个。
《钢铁雄心4》海军编队攻略:
AI在所有的袭击运输船任务中都会采用中等风险交战规则,具有这种交战规则的潜艇在战斗开始时往往会立即与护航驱逐舰的战斗中逃离,无论驱逐舰的强弱如何。
为了使运输船队损失最小化,重要的是,进行运输船队护航的舰队需要达到 100% 的护航效率。护航效率与舰艇数量成正相关,而不是与舰艇质量成正相关;最弱的驱逐舰将提供与战列舰相当的护航效率。
较高的屏卫效率有助于保护运输船船队在战斗中免受鱼雷的伤害。与护航效率一样,屏卫效率是与舰艇数量成正相关,而不是与舰艇质量正相关。
即使在舰船设计模板上装有声纳的情况下,防御方也很难在海战中检测到潜艇,深水炸弹对未发现的潜艇无效。
海战思路分析:
靠海的国家,考虑所选国家的国情,如果资源充沛可以考虑大舰巨炮战略,但是还要考虑是否对多个国家作战,有时候感觉自己有很多BB,CL,DD,然并卵,多国一起合围你,很快你的海军就损失殆尽了。
如果是这种情况,潜艇就是最好的选择,选择多个区域,尤其是注意自己近海,配合陆地上的海军轰炸机巩固自己的海防,确保敌方不要从各个地方登陆自己国家,如果不能保证自己的近海制海权,你的后方很容易被偷袭,对你的军工补给都造成很大影响,如果不能确保近海的海上优势那就在海岸线上建立一个特别长的战略防线了,这样会牵制自己很多部队。
如果近海没有优势,那就不要硬钢,让自己潜艇部队到远海去拦截更多的海域,往往电脑不会投入过多兵力去远海那么多地方集中清理,很容易拦截到很多运输船和落单的军舰,先放弃近海,等待实力上来后,可以多爆一些潜艇,配合沿海的海军轰炸机,就很快占领了自己国家的近海制海权。
如果资源很多的话还有盟国帮助,可以走大舰路线,配合DD护航、BB、CL扫荡,CV空中支援,海军对地方陆地进攻还是有一些效果,如果有5-8搜CV600架飞机的空中支援,配合自己地面部队,攻打敌方国家效果更佳。
⑩ 钢铁雄心四:重新开始(4)
刚接触这个游戏才几天,一下子就被迷到了,写了几篇关于游戏的文章。
和写别的文章不一样,感觉写起来十分轻松,因为我只是在描述自己喜欢做的事情。
写其他文章就要考虑的因素很多,人物性格、故事发展、时代背景等等。
忘战必危,好战必亡。
牢记这八个字,开始游戏。
上次开局没看清,其实是可以选中共的,但是没法玩,地盘就陕西一个省,部队有七八个师,资源太缺了。
现实里可以说:没有枪,没有炮,鬼子给咱造。这个游戏里一场战争后,你没办法缴获枪炮等战利品,你只有把他完全打败才能缴获武器弹药,这个设定有点坑。
还是选国民政府,海军、原子弹、坦克都不碰,研究时间长而且太耗资源。主打步兵,骑兵,中后期发展空军,外交方面跟苏联搞好关系,有可能的话最好是搞个同盟,老大哥还是相当可靠的。
国内就放弃统一,游戏里跟现实不一样,游戏里的盟友搞好关系是不会背后捅你刀子的。
所以在游戏里几个军阀跟国民政府、中共可以和平共存,甚至要比你一统中国一家独大强的多。
兵力方面就是个问题,你打下来之后,军阀的那些兵就没了,你需要重新招兵。将领也是问题,有时候会出现招不来好将领的情况,各个军阀里的都是小有名气的将领,属性不会太差。
根据抗日战史里的记载,1937年7月初,也就是七七事变之前,国民革命军陆军拥有183个步兵师,德械装备了20个师,另10个师装备了一半,可没什么重武器,1936年,国民政府购入16辆英制“维克斯”MKE坦克。
但游戏里只给了55个师,装备只有步枪,坦克啥的就别想了,虽说时间是1936年,但是也太坑了。
55个师我给分成了四个集团军,两个防守南方沿海地区,两个防守河北地区及北方沿海地区,拼了命的造兵;
科技主要研究先进步枪、建筑加速,这里面建筑造的实在太慢;
外交主要跟苏联和中共搞好关系,意识形态不同,想搞好关系有点麻烦。我想走共产主义路线,点到的时候发现执政党不是共产党点不了这个。(〇_o)
这次比上次的操作要好很多,从海上来的日军一登陆就死,北边的日军在中共、晋绥军、国民政府的联合对抗下节节败。
把日本鬼子赶出中国只是第一步,接下来的会更加艰难,拭目以待吧。