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钢铁雄心2兵怎么生产

发布时间:2023-01-01 22:50:12

钢铁雄心2怎么直接造挂炮步兵师

首先,你要先研究完野战炮的科技(当然也有可能是反坦克炮科技-。-)
然后,在生产界面,选择陆军师(汉化不同也有可能只有陆军这俩字。。。),选择步兵,然后先别急着点生产,在生产界面的左边的中下方,有一排可以选择的按钮,找到炮,选上,然后点生产,就是直接造挂炮步兵师了。
其他所有部队同理。

② 钢铁雄心2怎么招兵

生产中有空海陆三军以及加强旅,你找哪个就点那个,开始生产,即招兵。不过兵种越强耗时间越多,也占IC(即工业生产能力)越多,还是以全力生产最好。劝你还是玩个强国,我用校长造个飞机一年多。。。。。。。

③ 请解释一下钢铁雄心2的“爆兵”以及具体操作

这个。。。暴兵应该是出自rts游戏里的吧,大量造兵。。。
在生产栏里选择要造的兵回种,然后答可以选择:同时建造多少多少,顺序建造多少多少。意思分别是并行建造和拉流水线建造。
比如我造步兵,并行3,顺序5,就是同时开3条造步兵的流水线,每条流水线按顺序造5个步兵师。游戏里流水线建造有加成,流水线上排序越后的部队建造时间越短,不过是有下限的。

④ 《钢铁雄心2》如何暴兵什么是生产流水线

暴兵在生产界面建造部队即可,从楼主的题目中看,已经掌握了这项操作了。
建造部队时最好在顺序进行一栏选择大于一的数目。这样做好处有两,其一是可以享受流水线加成,流水线加成由工业科研(仔细看看机器那一系列的说明,因为+IC,流水线效率,所以是重要科技)和国家政策(征召军制有流水线加成),一般来说到后期可以节省30%以上的生产时间,很大程度提高了生产效率;其二在AOD模式中,有重组时间这一设定,大多数部队开始生产前,要等一段时间建造流水线,一个步兵师重组时间有80天,造一个都也不过100天,因此在AOD模式中,流水线显得异常重要。
一般来说,我会按顺序建造10队、20队或者99队。主要取决于流水线加成和部队升级的成本比。在AOD版本中,流水线可以升级,流水线加成减半,而且只要一般的重组时间,显然是点满99队最划算。但是在原版中,却不能这么做,如果我在45年还在生产36型步兵师,显然是不划算的。因此我会根据生产时间,选择拉10队(飞机、装甲、海军)或者20队(步兵、摩步等),部队落后一两代还是能接受的。
至于暴兵,最关键的在于时间点,一般来说在开战前一年暴兵就足够了。譬如CHI,那就一开局就需要大造民兵(原版请忽略,七七直接逆推的);如果是德国,种田到38年下半年,然后可以暴兵了;苏联的话可以到40年开始暴兵。其实在战场生,多几个部队并不是很重要,绝大多数的局面,多十个师能赢,少十个师也没问题,只要能堆起战线,剩下就看玩家的操作了。
楼主有一点我没看懂“暴了一堆兵,结果一年生产的部队比分开来生产的还要少”,不管什么版本,如何建造,效率最低的肯定是一个个单位的造,而且除非技术贴,也没人会这样做比较两种方法的区别吧?不知道上面的问题有没有回答楼主的疑惑。

⑤ 钢铁雄心2那几个文件是修改兵种生产和建筑建造速度的

db文件夹里面的buildings.txt文件 打开有各种建筑的生产选项 包括消耗ic、生产时间、人口消耗等

兵种修改在db\unit文件夹里面。步兵之类的师 是在divisions里面 宪兵之类的加强旅 在brigade目录里
同一兵种的升级版依照先后顺序依次排列 越往后的兵种越高级。你设定的建造时间缩短只对这个被修改的兵(比如说步兵39型0)有效,对其余的(比如说步兵36型、步兵41型)无效。

⑥ 钢铁雄心2造兵

这是由于生产线存在重组时间的关系,你每开一条生产线都会影响到之前的生产时间的内重组,而且生产容效率的变动也会影响重组时间,即使生产效率变高,那么本来已经安排好的生产线也会再次重组一次,这样一来会推迟第一支部队(设施)的建成时间,但是整个建设时间会大大缩短
关于这类问题你还是去钢吧问吧,比在知道问快。

⑦ 钢铁雄心2怎么造兵,造出来的兵在哪

工厂里面,然后造好了会有提示可以放在本土任何省份

⑧ 钢铁雄心2怎么造兵这么慢

这是还原史实,毕竟一个单位就是一个师,现实里组建一个师也得几个月吧内。在不作弊情况下,通过调整容国策,如拉常备什么的还有部长的能力能减时间,还有就是研究科技,相关的科技也能减少时间。为了节省ic,一般都是拉一两条流水线生产,而不是同时生产。

⑨ 钢铁雄心2的游戏攻略

游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等 内政方面秉承前几作,每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0.5的稀有金属,资源不足的可以通过贸易解决。贸易对象优先选择友好高的国家,当然资源丰富也是必要的,主要有德国、苏联、英国、美国、法国、荷兰(稀有金属)、委内瑞拉(石油)等。
IC的分配可以利用生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)。
政策方针的调整在外交界面:
民主主义,增加宣战异议,增加消费品需求,减少游击行动几率,独裁主义反之。
左翼,右翼意识形态变化,影响内阁成员。
开放社会,增加国内省份的的反对率,减少占领省份的反对率,减少情报惩罚,增加反对率增长 ,增加技术队伍薪水,保守社会反之。
市场经济,增加消费品的收入和需求,增加技术队伍薪水,减少生产及升级的时间和花费,计划经济反之。
常备军制,增加组织度奖励,减少升级时间花费,减少装备加成,增加人力经验,征召军制反之。
鹰派,减少生产时间花费,减少反对率增长增加人力增长,鸽派反之。
干涉主义,减少外交正常化加成,减少外交花费 ,减少消费需求,减少宣战异议,孤立主义反之。
内阁成员的变更也在外交界面,每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份,科技组的适应性,等级等,通常需要优先的,工业和步兵陆军理论然后是装甲、海军、空军及其理论 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份,陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动,当陆军所在省份的港口时候,点击部队,下方会有个登舰选项,当运输船足够时可以登舰队,空军运输空降兵类似。
运输船中的部队登陆需选中运输舰队,点击下方的登陆选项,然后右键点击目标省份,注意目标省份需要有海滩。
运输机空降部队下达空降突击命令,选择目标省份即可,要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择。
空军,海军的可任务类型受科技影响,只有研究出科技才能执行相关任务。
部队的命令选中部队后在部队界面选择,也可以点目标地点出现选项,能执行的命令类型受科技的影响的。
可以用ctrl+右键点部队的标志,选择某个省的某军种的所有部队,利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择。
战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定,元帅12,上将9,中将3,少将1),超出指挥上限减少75的作战效率,司令部可增加指挥上限,当然还有其他好处,包括增加补给效率和奇袭,突破等等战术的发动几率。
关于情报工作,末日中情报工作的影响力增大,恰当利用甚至可以起到决定性作用,不过也是饱受非议的地方。
战斗中只有领导战役的将领才会增加经验,但其他将领会影响各自部下的作战效果。
陆军空军部队包括航母的舰载机可以自动升级,不过需要在内政界面分配相应的IC。 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择。
要选择其他国家,先选中某国旗帜,右键出现下拉列表就可以选择其他国家。 战斗是本游戏的精髓所在,几点小小心得,难免贻笑大方。
1、分进合击:临近省份的支援进攻,基本上上手后都能较好的利用,相应的还有个防御支援,感觉上鸡肋。
2、围城打援:游戏中可以部分体现,当战局需要你威胁而不是占领某个省份时,你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份。
好处:敌人移动消耗组织度,而你可以休息增加组织度。
3、切断补给:通过切断补给,可以是敌军处于无补给状态,人力减少组织度下降,切断补给需要善用,装甲,山地等特色部队。
4、善用空海军的支援:其中战略轰炸交通,海岸炮击,攻击港口,机场都是不错的选择。
5、当你要占领无威胁的省份,而出征省份有危险时,少量部队占领,主力支援(可笑的很,打三马才感受到这一点)
6、兵种合成:当装甲和步兵混成时有15的战斗加成,当然有时候是需要速度的
7、冰箱的利用:选中部队,Ctrl+右键,可能减少移动时间,也可以用在即将被包围的部队的逃命,当部队组织度低的时候甚至加组织度。
8、军控的利用:这里学问不少,不过用了就在实际上降低了难度,打低交通省份极为有用。
9、地形天气时间的考虑:只要能想到这一点就可以了,不必多说。 当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸。
外交吞并:需要占领100%的胜利点和首都,而不一定是全部省份。

⑩ 钢铁雄心2中怎么生产加速,我玩的是36年的中国。

修改:
打你的游戏目录,进入db目录去,在buildings文件里找你要改的建筑,在units目录里找你想改得兵种(师在division目录里,加强旅在brigade目录里)。找到之后把相应的建造时间那一项改成你想要的时间。
比如说buildings里的第一个建筑物也就是ic(工业能力)的建造时间是360天,你如果改成1,那么所有人只要一天就可以增加一点ic。同样可以改动兵种的建造时间。
这个修改是所有人共享的,所以千万不要改得太离谱,否则以美国的强大工业能力一会就弄出几千个师来,那还真不好办。

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