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钢铁雄心四美帝什么时候

发布时间:2022-12-28 17:48:29

钢铁雄心4托洛夫斯基什么时候回来

39年初。钢铁雄心4托洛夫斯基在39年初回来,因为这是游戏设定,被放逐的将领将在39年初回来参加起义。

Ⅱ 钢铁雄心4什么时候出 钢铁雄心4发售时间

Paradox InTeractive在不抄久前宣布旗下《钢袭铁雄心》系列二战题材新作《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》将于6月6日发售,近日开发商为大家介绍了如何在《钢铁雄心4》中制造恐怖武器原子弹,一起来看看吧。

首先,发展到核武器阶段是非常复杂的,也是游戏的最终科技。玩家首先需要进行原子研究(1940),然后是反应器(1943),最后是核武器(1945)。但核武器的生产过程非常缓慢,只有建造越多的反应器才能加快生产。

生产之后还没完,玩家必须还得生产轰炸机和制空权才能把核武器投放出去,然后就是将对方所有的建筑和单位摧毁。

Ⅲ 钢铁雄心4日本打菲律宾时间

37年。
日本37年灭掉美帝和菲律宾。
《钢铁雄心4》是由瑞典游戏发行商开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

Ⅳ 钢铁雄心4上市时间

《钢铁雄心4》是游戏玩家们比较期待的一款,有人问小编钢铁雄心版4什么时候出?小编现在权给大家分享一下钢铁雄心4上市时间,不知道钢铁雄心4上市时间的朋友请跟随小编一起去探个究竟。希望大家喜欢。
钢铁雄心4什么时候出
开发商:Paradox
Development
Studios
发行商:Paradox
Interactive
发行日期:2016年6月6日
游戏语言:不支持简体中文、繁体中文

Ⅳ 《钢铁雄心4》的大萧条什么时候移除

移除条件:需要国家焦点最左边(战争债券)移除,条件是和苏德日英任意一国开内战。

Ⅵ 钢铁雄心4 民国39年前灭日

非修改党 这个很难 因为 四代研究不如三代快 中日科技差距 弥补起来更慢 但是 科技变少意味着 有选择性的研发科技 更有针对性 用中国 不要想着 说前期压制日本 这是不可能的 工业科技武装 全面落后 所以立足防守才是保障发展的首要 人口多是中国优势 地方大也意味着后期工业发展起来会很恐怖 也就是说不急于跟日本决战 慢慢发展 只要 该保住的 重点城市 守住了 后期发展起来平推日本 39年之前 灭日是不现实 难度极高的 因为 中国海军实在太差 科技也落后 如果你要防守你需要保证 陆军科技投入大量时间 才能用人海战术 拖住日本 但是你就没有时间研究海军 和建造海军 没有海军 日本本土是很安全的 也就是说 没有海军 顶多打下朝鲜 然后和日本隔海相望 四代登陆惩罚 和难度 要比三代高 登陆日本 最起码也要建立在有只较大舰队可以 拖住日本主力 不求赢只求拖住 然后 有分舰队保持补给线 的前提 才可以登陆日本 这在三九年之前 几乎不可能 而且 日本加入轴心国之后 德国会宣战中国 还会派给日本远征军 在中国沿海登陆 也就是说 只有力争 沿海地区不失手 保障工业发展 到后期 恐怖的人数才是优势 笔者试过普通难度无修改中国开局 39年时候福建附近失守 山东半岛一半失守 北京站线 略占优势 战事焦灼 中共劣势 工业发展逐渐起步 军民工业总计 68 部队193个 都是大编制步兵师 日本工业150多 部队172 总体算是守住了 已经弃档 因为 结果一定是 中国平推世界 预计43年组织登录日本44年底之前灭掉日本

Ⅶ 钢铁雄心4太祖宣战顺序

大概几种打法

一,早战入统一战线,吞了晋系,三马,新疆,西藏,和常凯申一起抗日,憋pp点,宣晋,三马,同时宣两个,之后宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏没核心,后宣容易拖到77后,入大东亚共荣圈,除了打西藏,都可以用一营骑圈地,西藏把阵线拉开一格,放他们出来,不然攻蹲坑的山很累,最后部队去港口守日本登录,现在常凯申ai修改过,基本前线的补给会被常凯申塞满,你赛三五个师就补给爆了,只能去守港口,之后憋40宽编制师,去平推日本,之后平推常凯申
二,早战不入统一战线,宣晋系,三马,之后入共产宣常凯申,拉苏联一起打,划线平推大概在38年中可以推了常凯申,七七日本参战,苏联日本会抢掉一半的地,地图有点难看,之后推日本,再背刺苏联
三,早战不入统一战线不拉苏联,前面一样,宣晋系三马,不拉一营骑圈常凯申地(类似打西藏),需要后退一格,再咬住常凯申的前线部队,一营骑从缝隙穿进去圈地,b站有视频,这个打法很累,但可以独吞常凯申(先把平津圈掉,免的七七日本从那里打进来,刷分抢地)
四,不早战,史实路线,这个路线和早战入统一战线类似,初期大概会少10来个工厂,一样帮常凯申守港口,落日后点国策渗透,用决议的共产渗透抢地皮,个人觉得这个路线很欢乐,但很拖时间,打完日本,常凯申,基本42年或更晚了
五,通过权利斗争吞常凯申,类似小军阀吞常凯申,一般没人走这条线,走这条线不如玩滇系,晋系之类小军阀

Ⅷ 钢铁雄心4什么时候投降

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到点上面会显示这个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

分析一下奥地利的情况,工厂只有3个军工,没多少资源,人力少,纵深不够。
之前我一直想的是种田种出成功,反打打死AI,但是无奈种田时间太短,38年2月即要开打,现在感觉这个做法是不太行的(我又不愿意修要塞),既然种田不行,那就只能抢了,抢是最快的发育方法,只要你能抢得过。
但抢又抢谁呢,周围有捷克斯洛伐克、匈牙利、南斯拉夫3个小国,正常的来说哪一个都打不过,不过我发现1.1版的AI大部分时候行为都会非常激进,有希望能以弱胜强。
捷克斯洛伐克由于要拉大战线就不打了,南斯拉夫地形不好要打上比较长时间,那就只有打匈牙利了。
在36年-37年,由于装备不满员太严重,肯定是打不起来的。

首先要确定该国家是不是轴心国,如果有轴心国加入战争,你就别想他投降了,死战到底系列,要拿够参战国的胜利点他才会投降。如果他只是参战国,点开你们的战争看看,他投降倾向多少了,胜利点拿完就离投降不远了。点数够的话占领首都基本就会投降。如果你的敌人是一个阵营,必须所有主要参战国停止抵抗,其他国家才会投降

Ⅸ 钢铁雄心4统一南美美帝宣战怎么办

如果是开局没几年就削他,美帝开局虽然有陆军弱的一塌糊涂,日本开局海军入侵了就能打败的货色,就算开局有好几年了也没事照样削他大不了直接入轴和同盟打

Ⅹ 钢铁雄心4时间线是多久

14年。钢铁雄心4的时间线贯穿1936年到1950年。

《钢铁雄心4》(Hearts of Iron IV)是由瑞典游戏发行商Paradox Interactive开发的一款著名的模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的一款作品。

《钢铁雄心4》系列与大多数同类游戏相比都更像是一部模拟历史的数据库,玩家与游戏互动的层面大多非常宏观,乐趣的大部分来源是针对局势的策略思考与决策,而不是直接的感官刺激。

单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。

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