1. 钢铁雄心2怎么修改地图
钢铁雄心2怎么修改地图方法如下。
1、按住shift,双击省份可使该省份成为无地区归属状态,西康被某当局控制的部分,现在不属于任何地区。
2、按住shift单击这些省份全选,创建地区。
3、右上角切换到补给区域模式,打开了旁边的补给区域,把新地区的ID塞了进去。
4、复制地区所有省份ID,塞到临近的空军区域里。
5、切换到建筑设置界面,可以一种建筑一种建筑地一个一个地摆位置,也可以randominstate随机布置。手动放建筑时,选择一个i建筑种类,一个instance,右键单击地图上相应位置即可。
6、在地区文件中的history部分添加胜利点,格式是省份ID胜利点数。
7、在名称文件里加上新胜利点名称,格式参考已有的文段。
2. 钢铁雄心4怎么建立军队 建立军队的方法
打开征召面板 然后选择右侧 带有图标的部队 一般 有头盔形状的是步兵 卡车是摩步 坦克就是装版甲 然后权每个图标下有编辑按钮 点开进行编辑 比如点开头盔 这是默认的 步兵师 然后你点框内的步兵团进行修改 可以换成你想要的部队 注意 所有炮兵属于步兵营 如果你新建了个 机步团 该竖列无法添加步兵 装甲同样 比如步兵师 你的模版 修改成 4步兵团 一炮 一反坦克 一防空 师属特殊兵种 侦查 通信 医院 工兵 后勤连 都配置好后 你就可以用陆军经验来保存 如果经验不够 可以减少团的数量 保存好的 师 就是末班 你训练的所有步兵师将以改模版进行训练
3. 钢铁雄心4 怎么创建派系和拉人
首先需要国策支持
4. 钢铁雄心2 德国怎么吞并维西法国
你要是问正常的吞并,那么是美国参战后,后面会触发登陆摩洛哥事件,维西会把北非交给德国。
后面维西要是被入侵本土,损失一定百分比的国土后会触发事件,德国全面接管维西
5. 钢铁雄心4省份修改和创建教程 怎么创建和修改省份
发现很多人在修改states文件或者干脆用自带的地图编辑器修改省份分划和自建省份之后,会出现各种各样的问题,那么就在不写教程(...)的情况下说一下。 快速查询省份代码: 汉化版的话在localisation下面,点province.csv文件用excel打开,然后点excel的查找功能查找省份就OK了。 省份修改和创建教程: 先,修改完省份之后,要注意钢4的新内容,这里面包括了补给地区,战略地区之类的,你都需要在相对的文件之中加上省份的更改,如果是手动修改,相信我,会很累的,这方面用自带的编辑器就好了。 其次,用地区编辑器创建的省份,它的初始模板是很简陋的,你需要对其进行一定程度的修改,否则就是可建筑栏位0和人力资源0,你可以随便找个省份查看里面的文件模板,还要注意初始大小。 再者,这点是最坑爹的,那么就是钢4的设施显示,每一个省份的建筑都是有标记的,一旦更改任何存在这些因素的分划,都会造成建筑设施的显示错误,除非真的画一堆时间去改map下的buildings文件,本喵这个强迫症再发现无力修改这一点后...果断把所有省份重置回原版了。 有兴趣的朋友们可以去试着找怎么解决这个问题...反正我已经跪了。 顺便提一下开启地图编辑器的方法: 正版玩家在steam库里面右键Heart of Iron IV,在属性→常规下的设置启动选项中写上“-debug”。 至于非正版玩家,我这里有个想到但是还没尝试的方法(毕竟我不用嘛),懂编程或者电脑技术的朋友们应该都知道打开文件可以加个自己写的启动选项,就比如用steam开启的添加的那个“-debug”一样,但是只是很久以前粗浅学过一点的我已经忘光光了...所以知道的朋友们可以告诉我一下QAQ,我会写上去呢。 小编推荐 钢铁雄心4三军攻略 陆军 装甲步兵师搭配 师宽度对比分析 步炮比73原因 陆军伤害公式 陆军编制心得 陆军作战学说分析 陆战机制及打法 自行火炮玩法 海军 海军学说分析 登陆作战技巧 舰队编制 潜水艇建造技巧 海军实用配置 跨海作战心得 -- -- 空军 空军玩法心得 空战机制解析 空军制胜方法 近地支援配置 空降战术解析 无损获取空优 空降玩法心得 --
6. 《钢铁雄心4》怎么创建阵营
在游戏开局时有三个阵营,领袖分别是 德意志国、联合王国和苏维埃联盟,同时美利坚合众国也有创建阵营的许可。
其他国家可以通过国策树获得创建阵营的能力。 加入阵营收到许多规则限制,这些取决于意识形态和民族精神。各国在加入或请求加入阵营前受不同程度的全球紧张度限制。
阵营成员互相共享军事通行权,可以看到盟友详细的情报与外交界面。
游戏背景
游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。
在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。
7. 钢铁雄心4赤潮mod怎么建立阵营
游戏界面右下角。在钢铁雄心4赤潮mod游戏界面中的右下角打开阵营。在满足允许创建阵营的国策的条件下可以进行阵营创建。
8. 钢铁雄心2德国按历史怎么玩 或怎么触发与他国宣战事件
原版到1939年8月30日会有事件向波兰索要但泽,如果波兰拒绝,会事件触发德国对包括波兰内、英国、法国等容同盟国的宣战。1940年3、4月会触发德国宣战丹麦、挪威。低地三国要自己手动宣。
维系法国后,意大利会拉入轴心,匈牙利友好度上去后也可以拉进来。罗马尼亚在发生割地给苏联、政治剧变后,也可以拉入轴心
南斯拉夫如果拉进来后会触发南斯拉夫退出的事件,你灭了他后意大利会宣战希腊。
苏联的巴巴罗莎要自己选战。
日本会在1941年后宣战美、英、荷。美国的干涉拉到一定程度后,会宣战好战度高的国家,主要是德国,但也见到他宣苏联的。
建议先按历史路线走一遍,然后再心中有数的认真玩,会心里有底好多
9. 钢铁雄心4怎么创建联盟 国家联盟创建加入方法介绍
钢铁雄心4里面有个外交规则: 当你跟某个阵营处于战争状态,那么你在战争期间与任何其他不结盟国家宣战,对方都会无条件加入与你敌对的那个阵营,以寻求庇护。这个规则是无视意识形态的。 比如说你是小胡子,你在入侵波兰,波兰是盟军成员国。战争期间你又主动宣战南斯拉夫,那么南斯拉夫会加入盟军。再宣战希腊、土耳其,他们也会入盟军。 但是你宣战苏联,苏联自己已经在第三国际阵营里了,它不会入盟。 你与上述两个阵营都在战争期间,如果你又宣战了比如说伊朗,那么它会根据亲密度自动加入盟军或者第三国际。 总之,当你在与一个联盟对战的时候,你就不会再有单个的敌人了,你的新敌人会和你的旧敌人组合起来,你不取得最终的胜利都得不到战争红利。。。
10. 钢铁雄心2如何自己编写事件如何创建一个国家
创建一个国家就是你可以在记事本里改,要么就解放傀儡,然后让他独立,比如,你想用内以色列,你就可以用法容国,解放以色列,然后再选择放弃傀儡政权,然后读档,就可以选以色列了,编写事件很麻烦,自己去52或者钢吧吧