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钢铁雄心2怎么改加强旅

发布时间:2022-12-09 18:23:57

『壹』 钢铁雄心2如何修改可带加强旅的数量

可以改科技,五旅师变七八九都可以

『贰』 游戏钢铁雄心2修改

详细。。
首先修改行军速度,两种方法。其一,直接修改兵种文件,在安装目录下db/units/division文件夹里,每一个txt文件对应一个兵种,打开文件后可以看到maxspeed
=
(数字),把这里的数字改大些就可以了,注意由于同一兵种有不同的年代模型,最好把所有maxspeed都改掉。然后重新开一局就可以了。其二,写事件,command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where
=
relative
value
=
1
},这里armor表示兵种为装甲,value就表示增加1点最大速度,这两个值都可以改,把这句话加到事件里去就可以了。好处就是不用重开一局。
至于修改TC,IC,科研速度,其实都是上述两种方法。直接改文件,或者写事件。现在手上没有游戏,晚上再把修改其他的内容补全。lz有兴趣的话,也可以看下我以前回答的问题,里面有好多都是关于修改的内容。
====
继续。首先说通过直接改文件来改ic,tc以及其他等等。修改ic,资源产出,可以直接修改省份信息,如果有游戏自带的编辑器,那最简单,直接进省份修改即可,如果没有就到安装目录的db文件夹里面,找province.csv文件,用记事本打开,修改里面的ic和各项资源。用这种方法需要注意,必须重新开局才起作用,而且改了ic后不要忘了修改资源,不然ic高了消耗的资源也高,看着每天几百的资源赤字,哭吧。
修改tc,由于tc是由ic计算而来,ic高了,tc也就高了。也可以在db文件夹下找misc.txt文件,里面有#
IC
to
TC
ratio
1.5
这句话,表示1ic可以转化为1.5tc,把这个数值改高点,tc就用不完了。
至于科研速度,受科技组等级和技能匹配,还有科研效率影响。科技组的修改就不说了,有修改器的话直接改科技组就行了,科研效率需要写事件。
===下面说说写事件来修改。
举个例子,写个测试事件
event
=
{
id
=
999999//事件代码,只要不重复即可,随意写
random
=
no
country
=
USA//国家,改成自己想要的国家
persistent
=
yes
name
=
"测试事件
"
desc
=
"测试
测试"
style
=
0
picture
=
"foreign_policy"
action_a
=
{
name
=
"OK"
command
=
{
type
=
speed
which
=
armor
when
=
now
where=
relative
value
=
1
//修改部队移动速度
command
=
{
type
=
construct
which
=
ic
where
=
1270
value
=
1
}//给某地增加ic,where
=
省份代码,value
=
增加的数值
command
=
{
type
=
add_prov_resource
which
=
1271
value
=
2
where
=
metal
}//给某地加资源产出
which
=
省份代码,value
=
增加的数值,where
=
资源种类
command
=
{
type
=
research_mod
value
=
50
}//增加科研效率,value
=
数值,这里可以放心的用,只给自己国家加的
command
=
{
type
=
free_ic
value
=
100
}//以下是增加火星ic和资源的,不多解释了
command
=
{
type
=
free_energy
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_metal
value
=
300
}
command
=
{
type
=
free_rare_materials
value
=
200
}
command
=
{
type
=
free_oil
value
=
100
}
}
}
}
以上是用写事件的方式修改,写好后复制到自己国家的事件文件里去,在db\events文件夹里找到自己国家的文件即可。然后再游戏里就可以按F12键,然后使用event
999999触发事件就行了。

『叁』 钢铁雄心2生产部队怎样自动部署加强旅

在你游戏界面的左来上角有几个选自项,一个是城市,陆军,海军,空军。最右边那个是部署部队,前提是你必须要有未部署的部队。

我一般在这段时间跟别的国家弄弄贸易,或者跟旁边的小国家打下仗,打仗的话就不会感到无聊了。

『肆』 钢铁雄心2那几个文件是修改兵种生产和建筑建造速度的

db文件夹里面的buildings.txt文件 打开有各种建筑的生产选项 包括消耗ic、生产时间、人口消耗等

兵种修改在db\unit文件夹里面。步兵之类的师 是在divisions里面 宪兵之类的加强旅 在brigade目录里
同一兵种的升级版依照先后顺序依次排列 越往后的兵种越高级。你设定的建造时间缩短只对这个被修改的兵(比如说步兵39型0)有效,对其余的(比如说步兵36型、步兵41型)无效。

『伍』 钢铁雄心2 DA 中军队容易崩溃,怎么可以修改所有的军队组织度

首先,我要问一下,阁下的关键科技已经完全研究好了吗?假如没有的话,就先研究科技嘛,何必心急呢...
就象我,研究完关键的最强的“现代山地军”以及所有的“决战”陆战学说后,加上“自行火箭炮”加强旅(修改成“现代山地军”可以配备“自行火箭炮”加强旅就可以了),组织度几乎达到100,适应性强,进攻猛烈,防守坚固,不要说其他的什么垃圾步兵师或者装甲步兵类的了,他简直就是比坦克还好用啊!在山地打仗就不用说了,我试过多次,游戏调到最高难度,在平原,我没有如何的堡垒,用一个“没脸”的将领带着1个“山地师+自行火箭炮”去防守敌人的“坦克”的进攻(双方都是几乎同样的组织度),结果我的组织度剩下三分之一时他就被我击退了。哈哈,真是一点用都没有!!
所以啊,我是说,磨刀不误砍柴功,那样才是最重要的啊!
当然罗,或许各个版本是有区别的,假如你已经有了所有的科技,也出现了阁下所有的问题,那么或许就是版本的问题吧。但也不用担心,只要有自带的修改器,就可以修改了。因为它是英文的,所以修改器也要熟悉如何修改才行哦。。。
至于我嘛,我当然会呢,但是很难更具体地告诉你啊,假如您在我身边就可以,但是要写成文字就太难了。。。
不过算了,还是简单地说一下点击修改器的步骤吧:
1,打开自带的修改器.

2,点击“models”。

3,组织度修改:在打开的界面中的上部分,有各种师以及加强旅的名字,点击一些想要修改的师或者是加强旅的名字,然后在下部分,一般就会看到两个30、30的数字,其中一个"organisationg"对应的30就是组织度,假如不想发展科技嫌麻烦,就修改成自己想要的数字吧。

4,加强旅修改:在打开的界面中的中间部分,点击“models classese”,之后在右下角也会出现各种师的名字,找一个想修改的师点击一下,在最右面有很多“勾勾”,把它全部打上,这样你想修改的这个师就能够配上所有的加强旅了,反之,假如不相配某个加强旅的话,把“钩钩”去掉就可以了.

5,最后一步,点击“save”。(注意:一定要完全退出游戏,才能够修改保存成功哦)

啊,有点累了,不再说了,希望以上能够初步地帮到你吧。。。

『陆』 钢铁雄心2轩辕春秋如何修改国家的初始数据

在\scenarios\1936文件夹里,用记事本打开对应的国家,在文件的靠近末尾处是该国家的开局已有兵力。
我截一段跟你示范一下
lannit = 表示这是陆军
{ id = { type = 30001 id = 1 } 军队的id,绝不要动 会造成崩溃
name = "1st Military District" 名称 可以随便改 御林军神马的都行
location = 1693 所在省份
division = 表示这是上面那个军的师 可以生产的每个最小单位就是师 多个师可以组成军
{ id = { type = 30001 id = 2 } 师的id 不能改动
name = "1st Military District" 师的名字 随便改
strength = 100 目前兵力 就是这个师的血 0就被消灭了 100是满员
maxstrength = 70 表示这个师最多只能有70%就算满血了 这样就不经打 把这行删除就会默认为100才是满血
type = garrison 师的类型 现在这个是守备师
extra = artillery 加强旅的类型 现在这个是火炮
}

『柒』 钢铁雄心2修改部队速度加强旅速度也一样

没理解到楼主说的意思。。
不过加强旅确实影响兵种速度,不过没有增加,只有减少,个别加强旅会减少移动速度,比如炮兵和反坦。。一般减少移动速度的都有巨大加成或者造价便宜以及消耗补给(燃油)较少等优势存在。
重型坦克加成及其巨大。炮兵以及反坦更是贫穷国家的最爱。

『捌』 钢铁雄心2中怎么生产加速,我玩的是36年的中国。

修改:
打你的游戏目录,进入db目录去,在buildings文件里找你要改的建筑,在units目录里找你想改得兵种(师在division目录里,加强旅在brigade目录里)。找到之后把相应的建造时间那一项改成你想要的时间。
比如说buildings里的第一个建筑物也就是ic(工业能力)的建造时间是360天,你如果改成1,那么所有人只要一天就可以增加一点ic。同样可以改动兵种的建造时间。
这个修改是所有人共享的,所以千万不要改得太离谱,否则以美国的强大工业能力一会就弄出几千个师来,那还真不好办。

『玖』 钢铁雄心2(游戏)部队部署问题

部队只能部署在与首都有陆路连接的合法领土上。
ctrl+右键,可以使用战略转移,前提是研究完成步兵科技分类里第一项后勤科技。

『拾』 《钢铁雄心2》怎么修改造兵速度和移动速度

我会修改文件达到快速造兵和提高移动速度。
依次打开游戏目录下DB文件夹,UNITS 文件夹,接下来,BRIGADES文件夹里面都是附加旅的信息,DIVISIONS则是各兵种(海陆空)信息。
我以AOD-MIH0.51版举例修改步兵:divisions文件夹下,infantry.txt,打开可以看见步兵的所有设置,我会在语句后面加入说明。
land_unit_type = 1
allowed_brigades = artillery (allowed_brigades = 是可以添加的附加旅信息,但必须前面没有#,才能表示可以装备这种附加旅,如果前面有#,说明该兵种无法添加这种附加旅)
allowed_brigades = anti_tank
allowed_brigades = anti_air
#allowed_brigades = rocket_artillery
allowed_brigades = sp_artillery
allowed_brigades = sp_rct_artillery
allowed_brigades = tank_destroyer
allowed_brigades = light_armor_brigade
#allowed_brigades = heavy_armor
#allowed_brigades = super_heavy_armor
#allowed_brigades = armored_car
allowed_brigades = engineer
allowed_brigades = police
#allowed_brigades = b_u4
# Great War Infantry Division (1918) - 0
model = {
cost = 8 (消耗的IC值)
buildtime = 105 ( 你最最关心的建造时间!!!!把105修改成1就只要1天造出来了。)
manpower = 10 (建造需要的人力)
maxspeed = 4 (你最最关心的 移动速度!!!!把4改的越大,移动速度越快)
defaultorganisation = 30
morale = 30
defensiveness = 15
toughness = 10
softness = 100
suppression = 2
airdefence = 3
softattack = 5 (非装甲攻击力,简称软攻)
hardattack = 1 (硬攻)
airattack = 1 (对空攻击力)
transportweight = 10
supplyconsumption = 0.8 #0.9 (需要的补给)
fuelconsumption = 0 (需要的油料补给)
upgrade_time_factor = 1.0
upgrade_cost_factor = 1.0
但AOD版建造前还有一个80天的准备时间,这个可以在DB文件夹下的misc.txt里面修改,打开后找到
# Startup Retooling Time (days) - first time a line is opened
80
可以把80改小,甚至改成0,达到不需要准备时间就能直接建造。
如果不是AOD版,那就不用修改misc.txt文件。
此外,这些修改对玩家和电脑都有效。

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