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一款老游戏叫钢铁什么

发布时间:2022-10-04 15:12:12

钢铁雄心游戏介绍

蒋委员长可以选的,直接在地图上选择。中国的势力不少 国军 共军 桂系 等各军阀,都可以选。

钢铁雄心,Paradox于2000年推出的一款棋盘策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗沙计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。
游戏中,你是完全掌权者:你要负责国家的一切无论大小繁易的事务,这其中包括官员指派,工业的发展,科学研究以及征战等等。作为玩家的你可能认为这很繁复,游戏中精心安排的菜单解决了这个问题,右上的按钮分别代表着生产,科技,军事,外交与政府,游戏中的几乎一切控制都是围绕这五项完成的:生产菜单大部分就是解决工业上的建设,控制国民生产值,以及与别国的贸易;科技菜单主管科学研究;军事菜单主管建造,调配军队;外交菜单主管与他国的同盟,缔约等外交关系,政府菜单钢铁雄心游戏画面(8张)则是任免官员,建立议会的地方。

㈡ 《钢铁雄心》 系列的“钢铁雄心”这游戏名指的是希特勒吗大家似乎都叫这部游戏为“小胡子养成计划“诶

钢铁雄心不是指希特勒。

因为游戏中的主角是德国,德国也是最强大,最适合新手用的,所以俗称小胡子养成计划,但很多高手都是用校长或太祖的.

㈢ 钢铁雄心手机版叫什么

钢铁雄心的手机版还没有出,不过有钢铁雄心这个类型的手机游戏:

1、文明时代(系列)

文明时代 (Age of Civilizations)是一款回合制策略游戏,游戏讲述的是在远古时代向文明时代发展的故事。

你可以从64个国家,三个历史年代当中,选择一个国家来发展,然后朝周边发展,你可以建立外交、也可以发动战争,你可以建立驻地、港口等建筑来帮助自己发展,还可以招募士兵等等。

所有的一切都在于:你的国库是否有资金。你可以打游击战,你可以稳扎稳打,随各位玩家喜好啦!游戏是中文,赶紧来体验一下吧!

㈣ 《钢铁雄心》这个游戏怎么样

首先:我们介绍一下 游戏 ,钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景

目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的

然后:我们来说说操作,钢铁雄心是个非常核心向德 游戏 ,这个 游戏 非常复杂,所以上手会相当困难,不过克服了上手困难后这个 游戏 还是非常不错的,就是要考虑的东西太多了。

最后如果大家实在喜欢玩这类 游戏 ,直接下载就行,不会就去学习学习就好了

上述就是我的回答,希望采纳

《钢铁雄心》是由瑞典 游戏 开发商开发的一款著名的模拟二战 游戏 。 游戏 故事背景设在反法西斯战争时期,在 游戏 中我们不光能见到希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人,还能真实体验诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸等 游戏 细节。玩家可以按照自己的意愿来维持或者改变世界格局。在 游戏 中你必须保持一双警惕的眼睛,领导任何一个国家在国际形式不断紧张的情况下扩大国际影响力。 游戏 玩家可以采取一切手段,使用政治、经济和间谍活动去影响其他国家的政策或者用智慧去控制他国的经济体系,体验世界末日的压力。适合每个想了解 历史 的朋友去真实体验一下。

我不清楚你说的是第几部,我个人认为《钢铁雄心2》算是最不错的,但毕竟是2005年的作品了,离现在有很长一段时间,我估计你未必能够接受得了。至于汉化的问题,这款 游戏 毕竟太久之前的了,你不妨去P社 游戏 爱好者的大本营看看,另外因为政策原因,钢铁雄心系列改成了“小胡子养成计划”,也请注意一下。

我先按照顺序来讲讲吧,《钢铁雄心2》算是巅峰作品了,各方面都比较完善,可玩度很高,同时上手难度非常大,有很多地方需要去摸索,但对于热爱策略类 游戏 的玩家来说,这个不是问题。另外各种mod加进去后, 游戏 的耐玩度又更上一层楼。现在2019年了,如果能接受的话,我非常推荐玩《钢铁雄心2》。

《钢铁雄心3》是2009年出的,其实钢3也不差,就是操作非常繁琐,不像钢2那么直接粗暴。钢3增加了很多新机制,比如战场宽度等,因此感觉略为复杂和啰嗦。不过我认为在掌握熟悉后,依然是一款非常不错的 游戏 ,毕竟核心的东西没有变。许多人说《钢铁雄心2》比《钢铁雄心3》更好玩,其实见仁见智吧,其中情怀也占了一部分的分数。总体结合来说,我认为《钢铁雄心2》会小胜那么一点点。

《钢铁雄心4》首次出现3D地图,画面和细节是历代最好的,兵牌也是3D模型,我相信这部也是新手玩家们最能接受的一部。另外难度降低了很多,算是历代最简单的一部,前期一开始玩美国入手,后面可以玩大小胡子打同盟国。上手较为容易,只要熟悉一些工业、三军打法、后勤装备等等,机制一上手就很容易玩懂了。相对于玩透钢2、钢3的玩家来说,钢4真的就像幼稚园的萌新程度。

总结一下,如果你喜欢挑战有难度策略的,那建议你玩《钢铁雄心2》;如果你对画面有所要求的,那建议你玩《钢铁雄心4》。什么都无所谓的萌新来说,还是建议直接《钢铁雄心4》,这样玩起来不至于劝退,同时画面也更能接受。

最后,希望我的回答能帮助到你。

钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景

目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的

钢铁雄心是一款策略类 游戏 ,以二战为背景。

目前“钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的

还可以,钢铁三操作复杂但是 历史 线比较好说不定能看到莫斯科保卫战然后苏联反扑,但是太复杂对新手玩家不太友好,钢四简单很多但是 历史 线不行,民国坚持不到39年就会亡莫斯科保卫战也是看不到,而且钢铁系列有一个共同的缺点就是42年后就会很卡很卡很卡,不论你的电脑配置多好都会卡

正巧最近就在玩,稍微讲讲自己的感受,差不多就一个字,难!太繁琐了,比如军团设置前线还有进攻线,设置进攻计划什么的我完全不会用,直接莽,结果往往就是战败,我实在忍不住开了作弊器,一天完成研究,带着超过时代十几年的技术,玩德三还是被苏联人海打到自闭。。。。不过我觉得彻底搞懂后 游戏 还是很有意思的,稍微做个弊能大大减轻难度,喷气机夺得制空权,现代化的德军五个师暴打法军100个师的感觉真是不错。。。

作为"P社4萌"之一的钢铁雄心系列在策略r

游戏 里有着举足轻重的作用,系列 游戏 以r

超高的 历史 拟真度,严谨的 游戏 系统,和r

自己书写 历史 等特点而文明。在最新的一r

作《钢铁雄心4》中, 游戏 进一步优化了r

系统,相对于前作优化的界面在一定程度r

上保证了新玩家可以快速的上手。 游戏 最r

令人成谜的地方在于你不仅可以随着浩浩r

荡荡的 历史 潮流前进,也可以自己书写自r

己的 历史 。将美国同化为共产主义国家,r

操控德国打败苏联这样颠覆 历史 的玩法也r

让 游戏 乐趣得到了提高。作为一款横跨整r

个二战的 游戏 , 游戏 在主要的国家阵营中r

穿插的事件十分符合史实,P社对 游戏 历r

来的严谨考究塑造了这款完美的作品

P社四大萌之一很不错的 游戏 ,耐玩性高,是个做视频的好素材,奈何政治因素无法直播,

钢铁雄心2:末日战役”有汉化版,配制要求非常低,基本上只要不是太差的电脑,都是可以的

㈤ 一个老游戏:钢铁帝国

都是BT 试试吧

http://down.92bokee.com/down_067821.exe

http://tjgame.enorth.com.cn/system/2002/12/23/000477719.shtml

㈥ 求问一款老游戏名字

那款游戏叫做铁甲英豪(银色佣兵),我以前也超爱玩,无数次都是因为什么没爆机,好可惜啊,非常棒的一款老游戏,让人难忘.

【游戏简介】
在遥远的可拉罗斯大陆,流传着一个钢铁王的传说。
长久以来被两个帝国、一个共和国和十几个小王国分裂统治的大陆,被英雄杜·皮亚隆所统一了大陆并得到了老百姓的欢迎。这是一个光明时代的开始,人民把英明神武的杜·皮亚隆尊称为“钢铁王”。
可是好景不长,毕竟钢铁王是用武力统一大陆的人,而当时在共和国执政的正是米兰家的政魁;
他们在钢铁王的统治中保持了战斗力,而且让钢铁王占领共和国也是他们的策略之一。于是在钢铁王执政不到十年期间,米兰家族发动了“奇怪政变”,钢铁王在政变中被杀害了。执政的大权落在了米兰家族的手中,大陆又陷入了战乱的时代……
为了建立新的帝国,米兰家族的伯爵玛蒂雷斯分裂了国家。除了贵族和钢铁王的忠实拥护者之外,百姓们都称赞他的伟大,谁知对于百姓来说,玛蒂雷斯政权只不过是另一个保证的开始。对钢铁王忠心耿耿的忠臣们都离开了家园,但没有人对国事和暴政提出过异议……
于是大陆上的流言四起,比如说钢铁王创建的王国只剩下一片空虚,又说钢铁王没有子嗣,他的情人在战乱中四区后他就抛弃了所有;又传说他有一个儿子。这样大陆一直被米兰家族统治着,钢铁王也渐渐的被遗忘了,而在二十年后的一天……
《银色的佣兵》是一个相当不错的战棋RPG游戏,您在游戏中有很高的自由度,但是故事的剧情线索自始至终贯穿在游戏之中,您将协同您的伙伴一起揭开身世之谜。新颖的战斗模式也是这个游戏中极其吸引人的地方。游戏中提供了多种兵种可以自由组合,每个您雇佣的英雄都可以带领九个佣兵进行战斗,佣兵也分为传统的地面部队、远程部队和飞行部队,战斗中再也不是看到简单的一些数值的变化,而是您可以亲临战场指挥作战;每个兵种的攻击方式和攻击范围都有各自的特点,当然,有缺点自然就会有缺点,而且各个兵种的相生相克性质比较突出,如飞行部队的天敌就是远程攻击部队,炮兵部队的死对头就是骑兵部队等;在战场上您还可以使用各种绚丽的魔法卷轴,各种不同的魔法会对战斗起到决定性的作用;不同的战斗角度也会对战果产生截然不同的影响,注意各个兵种的协同作战和层次保护是这个游戏的必胜法门之一。半开放性的游戏过程也是《银色的佣兵》的一大特色之一,您可以穿梭于各个城镇之间,接收各种委托完成各种任务,每完成任务之后会获得一定的报酬,同时您的名声会因此而提高;当您的名声到达一定程度的时候,自然会有人来主动找您委托各种任务,而这些任务正跟您游戏的线索息息相关……一言以蔽之,这个游戏是不容错过的哦!揭开身世之谜,推翻玛蒂雷斯伯爵的暴政,就全落在您的肩上了,来吧,银色的佣兵,让我们并肩作战吧!
游戏中您扮演的是故事的主角雷腾——传说中的钢铁王的儿子,您是一个四人佣兵团中的一员。
同行的战友有佣兵团的擅长短兵作战的团长沙利吉、擅长快速作战和长距离攻击的女英雄艾莉莎和适合各个兵种的多面手法兰克。您们一开始是一个没有名气、没有多少经费的佣兵团,所以必须去寻找和接收各种任务,完成任务可以提高名气、增加经费,这样游戏才会进行下去。
一旦有了经费,您可以购买各种武器、防具、道具和魔法卷轴,还可以招募佣兵英雄(部队的指挥者)和佣兵(部队中的实际作战者)。佣兵英雄的能力是不同的,所以招募他们的费用和每个月的薪水也是不同的,不过建议您不要吝啬金钱,因为一旦拥有了高级的英雄,多完成难度大的任务就不用为金钱和名气发愁了。佣兵的能力也一样,分为三个基本等级,当然是高级的兵种对您的作战更有利咯!不同的城镇可以招募不同种类和等级的佣兵,您最好将能招募高级佣兵或特殊兵种的城镇位置记录下来,以后要补充兵员可以到那里招募。
您在执行任务或在城镇之间移动时可能遇上各种各样的骑士团、警卫团、佣兵团和小偷团,这些人中有的时玛蒂雷斯伯爵的忠实走狗,有些是钢铁王的追随者落草为寇,有些也是为了金钱而执行各种任务的佣兵,还有是以打家劫舍为生、无恶不作的小偷团。不管他们是敌是友,每当遇上他们都必须与之战斗,不过除了一些必须取胜的战役(会在战役开始之前给出提示)外,您如果不想花费过多的时间您可以选择放弃战斗。
战斗的模式比起一般的战棋游戏要复杂多了。首先进攻的基本方式有一般攻击和冲锋两种,一般攻击就是短兵相接的战斗,每个英雄可以具体操纵您的三排部队对敌人发动进攻,还可以使用各种各样强力的魔法;冲锋则是不顾各种情况与对手进行你死我活的对决,但是这样会损耗自己的部队。详细的作战技巧和作战心得就要靠您自己去战场上历练了。不过有一点必须提醒您注意的,强调各个不同兵种的协同作战是这个游戏的一大特色,因为各个部队的攻击力、防御力、移动力、攻击方式都是不同的,所以如何最大限度的利用您的部队进行作战和防守,就是一门必须好好研究的学问了。
流浪在各个城镇之间的雷腾一行人,有一天在酒店里了解到爱特兰城有一个任务,正在四处寻找可靠的佣兵团去接受这个任务,而且报酬不菲!雷腾和沙利吉当然不会错过这个机会了。他们赶到爱特兰镇时,酒店老板提供的任务是将一封信送到喜岩城,交给酒店中一个穿红色十字披风的年轻人。
沙利吉听到这里不禁脸色大变,毫不客气的想拒绝这个任务,因为他知道,这个红色十字披风正是玛蒂雷斯伯爵手下的走狗骑士团。但是雷腾等人并不顾沙利吉的反对,因为在高额的利润前面还犹豫什么?而且他们只是为了钱,并不是和玛蒂雷斯同流合污。沙利吉只好答应接受了这个任务。
一行人赶到喜岩城,见到了接受信件的骑士团长梅可斯。狂傲的梅可斯根本不把这些佣兵放在眼里,原来这封信是伯爵的手令,要梅可斯那号称“死神”的黑骑士团对喜岩城进行屠杀。雷腾想出手救助那些无辜的百姓,却被沙利吉喝止了,只好无奈的离开。
在酒店中了解到帕拉斯的佣兵合作社有任务,雷腾就向帕拉斯出发了。这次的任务是保护城镇不受小偷团的袭击,如果不及时解决的话伯爵的普罗曼军团就会介入,玛蒂雷斯就会乘机取得地区的控制权,人民就失去自治权了。但是城镇中的人民似乎不喜欢雷腾这些前来保护他们的佣兵,反而处处受到[排挤。正当他们愤怒的想离开时,就在村子入口处遭遇了敌人。
普罗曼骑士团的人已经在剑拔弩张了,雷腾等人赶紧和普罗曼骑士团共同对抗入侵的小偷团。强大的对手终于被击退了。在酒店中,普罗曼骑士团长给他们送来了酬金,同时也送来了玛蒂雷斯伯爵的邀请卡,说是要见一见号称钢铁王的儿子的雷腾。但是沙利吉却恼怒的拒绝了伯爵的邀请,并扬言要杀了伯爵报仇。在雷腾等人的规劝下,终于不欢而散。究竟沙利吉的真正身份是谁?雷腾的身份又是什么?
玛蒂雷斯手下的彼得大臣奉命去找来伯爵的儿子——黑骑士团的首领梅可斯,伯爵要梅可斯去寻找雷腾等人的踪迹,因为伯爵最忌讳的就是钢铁王的继承人,为了达成他统一整个大陆的野心,他必须在钢铁王的继承人出现之前将之消灭!不管雷腾的真正身份是什么,先把他抓到再说。危险已经悄悄的逼近了……
酒店老板又传来消息——因为在帕拉斯防守战役中雷腾等人已经名声大噪,普罗曼城的城主正在寻找他们,据说是有一份丰厚的委托。来到普罗曼城见到了城主波塔·维也纳,城主盛情款待了他们。
波塔自称原先是钢铁王的忠臣,邀请雷腾他们前来的目的是想抵抗玛蒂雷斯伯爵的威胁。但是沙利吉听说后连连冷笑,急忙下令法兰克抓住城主作人质。波塔大惊之下还想狡辩,但是沙利吉并不理会这一套。果然这是玛蒂雷斯伯爵设计下的陷阱,当雷腾他们逃离普罗曼城的时候,梅可斯率领的黑骑士团将他们重重围困了。苦战之下,雷腾等人并不是强大的黑骑士团的对手,眼看就要束手就擒了,沙利吉说出了自己的真正身份,原来他就是当年追随钢铁王的得力助手万特·索俾,就是他在当年的政变中抱走了襁褓中的王子并将他抚养成人,教给他剑术,带他去四处流浪和历练,为的就是有朝一日能够推翻米兰家族和玛蒂雷斯伯爵的暴政,辅佐王子重新登上王位;而这个王子就是雷腾·皮亚隆。万特毅然留下来抵挡黑骑士团和梅可斯,艾莉丝为了掩护受伤的雷腾逃走也和万特并肩作战,最后万特叮嘱王子赶紧到堤莫斯村去寻找罗素·百利可。而法兰克则保护着雷腾王子逃跑到爱特兰……
从昏迷中醒来的雷腾才发现艾莉丝已经被梅可斯擒获,而忠心耿耿的万特也为了保护王子而牺牲在梅可斯的剑下。而深爱着艾莉丝的法兰克也在深深的担忧着战友和心上人的安全。两人赶到堤莫斯村的酒店里,酒店老板只说罗素已经离开了堤莫斯去了布洛斯特,就不肯再停工更多的信息了。
雷腾和法兰克赶到了布洛斯特,不想却遭到了玛蒂雷斯的走狗普罗曼骑士团的截击。击败了对手并俘虏了团长后,雷腾并没有杀他,反而要他回去告诉玛蒂雷斯说雷腾一定会去营救自己的伙伴的。同时雷腾也得知梅可斯在四处搜捕各个佣兵团,并且一抓到就统统处死。雷腾和法兰克不禁更担心艾莉丝的安全,但是他们也知道玛蒂雷斯肯定不会轻易处死艾莉丝,因为他还要将她作为威胁雷腾的人质。在布洛斯特的旅馆休息时,法兰克道出了心中的理想——要建立一个属于自己的城堡,那里的人民和睦相处、生活幸福、永远无忧无虑,雷腾决心和伙伴们尽早推翻玛蒂雷斯的暴政,还给人民一个和平的世界。次日在酒店中遇见了罗素·百利可,罗素一眼就认出了少主雷腾。原来罗素是当年钢铁王手下的钢铁骑士团·天文部队的团长,自从钢铁王被篡位杀害后就一直过着隐者的生活,为的就是等待雷腾王子的出现;如今的雷腾王子在万特的训练下已经成了一个铁骨铮铮的男子汉了。罗素提议应该直捣玛蒂雷斯的老巢温伦巴特,但是最好先派佣兵去侦察情况。夜晚在布洛斯特休息时,雷腾正在向罗素询问父亲的情况,因为父亲在他懂事前就死去了,他很想了解这个被人民尊敬和推崇的英雄。突然手下的佣兵报告说出现了大量的飞龙部队,原来是钢铁王当年最强大的对手、也是最尊敬的朋友龙族首领卡拉力欧出现了。争强好胜的卡拉力欧对当年输给钢铁王杜·皮亚隆一直耿耿于怀,听说钢铁王的儿子已经长大成人,而且武艺丝毫不比父亲差,于是决意和雷腾决一胜负。雷腾打败了卡拉力欧,但是倔强的龙族首领还是不服气。次日众人正准备向温伦巴特出发,前去探查消息的佣兵也回来了,从侦察到的消息上得知7天后要处死一批死囚,其中也包括了艾莉丝。罗素催促雷腾赶紧出发,因为梅可斯的黑骑士团很快就会赶到了。一路上为了节省时间,都无暇和其他骑士团战斗,一行人直朝温伦巴特而去。
来到了温伦巴特,雷腾将队伍分为三个部分:雷腾率领的部队负责营救艾莉丝;法兰克负责在城镇外面防御,抵挡可能遭到的进攻;而罗素则负责接应营救人质的雷腾。法兰克很轻松的解决了在城外进袭的敌军,但是正当他们松了一口气的时候,梅可斯率领的黑骑士团已经到达了。法兰克没想到梅可斯的行军这么快,为了给雷腾他们争取时间,法兰克下令拼了命也要抵挡梅可斯的强大兵力,好让雷腾尽快营救出他心爱的艾莉丝……
雷腾他们顺利的将艾莉丝从牢房中解救出来,但是城外已经是一片血海了,狂笑着的梅可斯又将矛头对准了雷腾等人,幸好卡拉力欧率领着手下的龙族战士及时赶到支援他们。一番血战之后终于消灭了助纣为虐的黑骑士团,但是法兰克已经倒在了血泊之中…… 法兰克将自己的梦想——城堡和艾莉丝托付给了雷腾,终于像个男子汉般的永远离去了。愤怒的雷腾决心血债血偿,一定要亲手诛杀玛蒂雷斯。
终于来到了玛蒂雷斯的城堡下,雷腾以一个佣兵、一个为朋友报仇的佣兵的身份向玛蒂雷斯发起了挑战……
胜利永远属于正义的一方,玛蒂雷斯的暴政终于结束了,所有以剑取得政权的人,终将会被剑灭亡。许多年以后,人民可能会淡忘了他们这些君主,只有那些披着银色的铠甲、手持银色的剑的银色佣兵们行侠仗义的故事,会永远的流传下去……

㈦ 钢铁雄心2属于什么游戏

【中文名】 钢铁雄心2
【英文名】 Hearts of Iron 2
【游戏类型】棋盘策略
【游戏平台】PC
【发售时间】年1月
【开发商】 Paradox
【发行商】 Paradox

【简介】

《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron 2)是Paradox公司开发的一款二战题材的棋盘策略类游戏作品。在其第一作的开发制作当中,Paradox Interactive公司似乎使用的工具不当,其Europa Universalis游戏引擎更适合于开发一款节奏缓慢的中世纪题材的游戏,对于拥有宏大场景的二战类作品就显得力不从心了。不过,在最新作《钢铁雄心 2》中,制作方做了大刀阔斧的改进。新作描写的是1937到1945年间的反法西斯战争场景。较之前作的系统庞杂,上手不易,新作可说是有了长足的发展。在系统功能上有所增强,AI设定更为智能。游戏模式类型更为丰富,趣味性更强,使得游戏品质更为精良。

在关卡任务方面,本作的游戏方式多样。取决于玩家的时间与兴趣,在战役的选择上余地很大,你可以选择1936、1939、1941或者1944年多个时间点的关卡任务。根据选择时间的不同,你所能够选择的国家和战斗场景也不同。例如,以选择1941年为例,你就不能够选择波兰。无论你选择哪一年开始,其终止时间都是1947年。在战斗场景方面本作包含了15个主要的环境,且在时间长短上各不相同。比如,凸出部战争、西班牙内战、芬兰战争和诺曼底登陆。与战役不同,场景着重强调战斗方面。可以说,本作是一部具有相当难度的游戏,融合了外交、战争、科研和建造等多种元素。

【游戏内容】

较之前作,本作的经济系统更为简单。你所在国家的生产能力与领土大小和生产各种货物的能力以及工厂的数量有关。你所在的领土能给你带来油料、能量、金属和稀有材料等资源。工厂可以使用这些资源生产工业点,然后可用以建造、供应以及替换。剩余的点还可以产生现金,这些可用以技术上的研究和外交。而且产品的供应的与连结的系统的仓库都能够得到玩家的监控。你可以选择连续或者间歇性地生产你所需的商品,然后就能获得一定的奖励。不过在生产方面不能够搞极端,因为你的人民还需要食品供给有待你去生产。同样,你的军队也能够得以升级。与前作形成鲜明对比的是,本作的生产方面的自动化大大地提高了。这样玩家可以将注意力更多地集中在军事策略本身。实际上,经济系统的简化极大地增强了游戏的上手度。

全新的研究系统更为简洁明了,其水平的高低往往会影响到战争的进程,在本作中也是一大游戏核心。同生产一样,在科研方面都很简明和直观。你要做的就是雇佣科研团队并将其投入工作。不过值得一提的是,不是每个科研团队都能够高效地完成任务,他们通常都具有不同的技能值和金钱属性。每种科技都需要特定的技能,如果你所选的科研团队恰当,那么必将加速你的科技发展进程。不过,使用的技能越多其资金消耗越大,因此你得常常得量力而行。

在本作的人力管理方面,你可以管理你所选定国家的军事领导人、科学家、国家政府要员等等,所有这些人物都是具有真实历史背景的。比如,科学家艾伯特· 爱因斯坦、蒙哥马利将军和外交家莫洛托夫,以及其他一些你没有听说过的人物。在本作中,外交比军事显得更为有用。巧妙地运用合众联横之术能够达到最佳的战略效果。在策略上,你即可编辑你所在国家的资源也可建立与他国的某种关系。例如,你可以对你的政府成员进行组合,防止消极因素,促进有益因素。同样,你也可以将你的国家打造成一个以计划或者市场经济为主的国家。

战争部分是本作的一大游戏核心。Paradoxa公司倾情制作相信不会令大家失望。每个国家的军队都极富个性,互有优劣。在对战中,你可以任用不同的军事将领,还可通过其对军队发号施令。在前作中,你必须进入敌方的领土才会爆发战争。而在本作中对此有所改进,在边界就可进行对战。

【与前作的比较】

较之前作,本作在图像方面略显不足。不过在用户界面上则更显简洁,上手容易,给人感觉很直观且富表现力。在音效方面,某些背景音乐不是太引人注意,甚至于玩家往往忽略了他的存在。在具体的音乐类型上,Paradox更是孤注一掷,大部分都是一些管弦乐曲。在游戏模式方面,虽然本作支持玩家与电脑方一对一的单人战役模式,不过还是融入了多人战役模式。同时,多人战役也支持小型地图,最低支持两名玩家间的对战。这样玩家可以通过网络运筹纬卧中,决胜千里外。

本作既续承了前作所具有的优良核心内容,在系统设定层面其设定也更为强大,操作简单上手容易。在游戏模式方面,本作还首次加入了多人合作模式,这就使得游戏更具可玩性。综上,《钢铁雄心2》确实是近年来Paradox公司开发的一部最好的回合制二战棋盘策略类游戏作品,相信一定不会让广大玩家失望。

《钢铁雄心2》的多样性依然超过了Paradox从前发布过的游戏。游戏手册很明了,而在《钢铁雄心1》中的手册则很无用处,6个训练关涵盖了所有游戏方式。只是,大量信息的处理仍然是个问题。学习曲线急剧陡峭,即时你认为你已经掌握了游戏的核心操作方式,一旦你进入游戏,也会被弹出的无数消息框所淹没。蒙古国在新疆发生的战争中加入了日本;加拿大无法通过外交手段影像美国;在秘鲁和厄瓜多尔的战争中,哥伦比亚仍然保持中立;荷兰建议同我们建立贸易协定;英国宣布外交大臣死亡;等等等等。

【对游戏的评价】

如果有最佳游戏名人堂,那么《钢铁雄心》应该是首先入选的一个。但是开发小组Paradox太过专注于战略主题和历史背景,而忽略了游戏本身。致使人们开始因一些问题质疑游戏最终发布的版本,游戏小组硬是将现代的设定塞入滑膛枪和马靴的时代,糟糕的人工智能控制的俾斯麦战舰,还有一箩筐的BUG,等等。尽管如此,我们可以看出Paradox在《钢铁雄心2》中已经吸取了教训。尽管游戏仍然遵循了前作的游戏方式,但是这部作品有更多细化和附加功能,使游戏的界面更加友善。如果不是因为急剧陡转的学习曲线,消息框遮蔽问题,还有少量的一些BUG,这部游戏就真可以算Paradox的最佳作品了。

这部游戏不是给心脏虚弱的人准备的。你将纵观处于二战时期的所有国家事务,每件事都需要承担一定的责任与风险。你要做的不仅仅只是派坦克压过边境,你还需要建设经济来生产食物和弹药,达成贸易协定,和派出外交官来达成一系列的协定。就如Paradox其他历史题材的战略游戏一样,将时间花在发动战争上是没有意义的,如果你期望再来一次二战,你最好谨慎行事。

㈧ 一款游戏,自己建造火车头和炮台组成一列火车与敌人列车对抗,有工厂修理厂等设施,可能叫钢铁或机械什么


铁路战争

㈨ 我以前玩的一款PS1游戏 叫是钢铁前线的,不记得是几了,就知道第一关在沙漠上,打掉信号塔,第2关是城市的

记得名字的话就好办了,去emu618下吧,在知道发链接很容易被吞掉的。拿这名字去搜了下,网盘可下,模拟器也有下,推荐epsxe,兼容好

㈩ 请问一下,以前看见过一个联网的坦克游戏,蛮好玩的,四个字,有“钢铁”两个字,有木有银知道叫什么名字

《钢铁洪流》,但坦克世界更好玩。

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