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钢铁雄心4太祖内阁选哪些

发布时间:2022-08-09 11:46:42

钢铁雄心4太祖应该用哪一种部队

以太祖来的工业和资源自,老老实实爆步兵,连炮都不带的那种步兵。

当然,随着渐渐势力扩大,资源变多,工业也有所改善,就尽快给步兵补上炮,很受欢迎的配置是7步2炮,宽度20,正好实用。

等到了大后期你已经远远偏离史实的情况下就不好说应该用什么部队了。如果你吞了东南亚油和橡胶多可以考虑多发机械化步兵,如果你吞了苏联可以考虑出重坦克部队,当然如果你吞了米妖你随意,人类已经不能阻止你了,怎么打你都难输。

Ⅱ 《钢铁雄心4》太祖如何开局

开局抓紧时间研究步兵有关科技,其他武器全停工厂全力造枪,部队训练20%就放出来,开战前那个模板设计的人民军队应该能到40队左右,剩下的看运气,只要校长的广东广西不全丢基本性命无忧,校长的部队会在前线布防。

另外可以在蒙古国那边防守较弱的地方搞搞进攻,鬼子大军来了就撤,目的不是拿地而是把大部队吸引过来,减轻校长压力,坚持到了40年日本会向英国宣战。

背景设定

游戏的故事背景设定在第二次世界大战前后,反法西斯战争时期,默认时间是1936-1948年,如若战争还未结束还可以延长作战时间,直到战争结束为止。

在游戏中,玩家可以操纵世界上的任意一个国家参与史诗般的世界大战。在游戏过程中会发生许多历史事件,部分历史事件会有一定概率朝相反方向发展,比如刺杀托洛茨基、兴登堡号事件和艾米莉娅·埃尔哈特的环球飞行。

Ⅲ 钢铁雄心4 怎么招募顾问和内阁部长

修改方法:打开根目录下history\states里的地区文件,找到要修改的地区然后找resources={},要修改石油就可以改成resources={oil=100},其他资源以此类推附上文件位置和资源名称:

Ⅳ 钢铁雄心4选哪个国家好 钢铁雄心国家选择解析

新手玩家们可以选择美国,相对来说是比较好上手的,用大家的话来专说就是“无忧无虑”属。
卢森堡也是不错的选择,“种田系”玩家们可以选择先试试卢森堡来慢慢了解这个游戏。
而作为自建国来说,菲律宾东进可以和日本割据中国,或者先灭中国然后灭日本打苏联,印度和婆罗洲的稀有资源还有石油也是很丰富的,也可以西进拿下非洲,抢了英国法国意大利的殖民地,南下离澳大利亚也很近,本土作为一个岛国只要有舰队在,不怕对方登陆,最安全最好玩的了,想要玩自建国又不想把列强改掉,菲律宾应该是地理最优越的地方了,欧洲玩瑞典灭挪威芬兰做一个大国也是很好的。

Ⅳ 钢铁雄心4太祖应该用哪一种部队

以太祖的工业和资源,老老实实爆步兵,连炮都不带的那种步兵。

当然,随版着渐渐势力扩大,资源变多权,工业也有所改善,就尽快给步兵补上炮,很受欢迎的配置是7步2炮,宽度20,正好实用。

等到了大后期你已经远远偏离史实的情况下就不好说应该用什么部队了。如果你吞了东南亚油和橡胶多可以考虑多发机械化步兵,如果你吞了苏联可以考虑出重坦克部队,当然如果你吞了米妖你随意,人类已经不能阻止你了,怎么打你都难输。

《钢铁雄心4(Hearts of Iron IV)》是由瑞典游戏发行商Paradox
Interactive开发的一款著名的二战模拟游戏。它是《钢铁雄心》系列的最新作品。

2014年1月24日,Paradox
Interactive人气战略系列最新作《钢铁雄心4》发布了写实版二战记录预告片,希特勒、丘吉尔、斯大林、罗斯福等人皆在其中。毫无疑问故事将在反法西斯战争中开展,诺曼底登陆、冬季攻势和广岛原子弹爆炸或将一一呈现在游戏之中。

Ⅵ 钢铁雄心4 攻略权威和天才哪个好

闪电战完爆机动步兵团1,摩托步兵师没啥战力,走机动步兵团必须机械化步兵专师。机械化步兵旅属和中装甲旅造价基本差不多。2,机械化强防御,轻进攻,装甲反之。小胡子就是要不断进攻,以战养战。3,装甲可以提供的装甲值,电脑的反坦克部队少,好欺负。机动步兵团确实有一点优势,就是全体步兵加10组织度。

Ⅶ 《钢铁雄心4》太祖开局正确姿势是什么

开局环境是2军工2民工,资源是4钢2钨,部队是四步兵营编制和6步兵营编制各一种,都很废。
77之前把兵放国共边境进行边境摩擦(有损耗无战斗,放着演习都行),可以先把重视建设~增加科研槽这条线的国策点出来,能增加几个工厂,可以换点钢。
边境摩擦能产出不少政治点,觉得军工产出太紧吧可以在造出一个军工或者点出重视军备国策之后选择自由贸易,然后拿民工换的钢(反正你就四个钢只能供初始的两个军工,不如直接用买的)
军工全部生产步兵武器就行,那点IC做枪都缺得慌……
77之后国共合作,会自动吞掉阎老西,配合校长打穿插就行了,上海和广州会有本子登陆,放进来吃或者堵着自己选择。打完伪蒙古国会自动归你,记得占胜利点之前先提前包一波饺子
打完本子之后东北到延安都是你的,然后就准备国共内战吧。
中国钨很多,但铝、石油和橡胶几乎没有的,走摩步只能靠合成油产出不现实,买的铝估计生产支援装备都不够,更别说空军了,而且空军也很吃橡胶和IC,所以走炸逼路线比较合适。
编制:
前期的编制就那个4步兵的8宽军团就行,十个刚好80宽。
后期点出哪个陆军理论忘了……能-20%陆军宽度,壕一点的话可以上四炮五步:3*4+5*2*0.8=20,相对有点贵,而且只有4速很慢。但对无装甲的火力奇高,不管是对本子还是校长都很强。对付一两只的部队基本上砰砰砰个一天就结束战斗。有三只这样的部队打穿插就很随意了。
的话还蛮多的但是非要说哪一个好玩的话就没有什么标准

Ⅷ 钢铁雄心4选太祖改变政体会怎么样

不会怎样..第一抄转变政袭体和得到该政体的buff(然而共产和轴心是最好的政体)
第二国家改名字(例如转轴心以后会改名中华帝国~)
领导人会改变(然而太祖是唯二的有正面buff的领导人(另一个是元首),所以没必要的话最好不要改~)

Ⅸ 钢铁雄心4怎么统一中国

如果你用的太祖,就走历史路线啊。抗完日就宣校长,新疆西藏如果你不打mod的话要在日本宣你之前收复。校长就宣军阀宣太祖收复被日本占领的失地新疆西藏也和太祖的打法一样,在日本宣你之前收复

Ⅹ 钢铁雄心4太祖宣战顺序

大概几种打法

一,早战入统一战线,吞了晋系,三马,新疆,西藏,和常凯申一起抗日,憋pp点,宣晋,三马,同时宣两个,之后宣西藏,新疆,先宣西藏,西藏没核心,后宣容易拖到77后,入大东亚共荣圈,除了打西藏,都可以用一营骑圈地,西藏把阵线拉开一格,放他们出来,不然攻蹲坑的山很累,最后部队去港口守日本登录,现在常凯申ai修改过,基本前线的补给会被常凯申塞满,你赛三五个师就补给爆了,只能去守港口,之后憋40宽编制师,去平推日本,之后平推常凯申
二,早战不入统一战线,宣晋系,三马,之后入共产宣常凯申,拉苏联一起打,划线平推大概在38年中可以推了常凯申,七七日本参战,苏联日本会抢掉一半的地,地图有点难看,之后推日本,再背刺苏联
三,早战不入统一战线不拉苏联,前面一样,宣晋系三马,不拉一营骑圈常凯申地(类似打西藏),需要后退一格,再咬住常凯申的前线部队,一营骑从缝隙穿进去圈地,b站有视频,这个打法很累,但可以独吞常凯申(先把平津圈掉,免的七七日本从那里打进来,刷分抢地)
四,不早战,史实路线,这个路线和早战入统一战线类似,初期大概会少10来个工厂,一样帮常凯申守港口,落日后点国策渗透,用决议的共产渗透抢地皮,个人觉得这个路线很欢乐,但很拖时间,打完日本,常凯申,基本42年或更晚了
五,通过权利斗争吞常凯申,类似小军阀吞常凯申,一般没人走这条线,走这条线不如玩滇系,晋系之类小军阀

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