A. 钢铁雄心傀儡国怎么弄啊
1,两种方法,一种是宣战,在战场上占据明显优势的情况下,选择回外交-求和-坚持我们答的要求-建立傀儡政权,这样的好处是傀儡国部队会保留,坏处是无法分享宗主国科技;另一种就是ls几位说的了,除了要占领对应土地外,还要消灭对应国家,像英国这种满世界都是殖民地的,就算占了本土也没法解放。放傀儡所需的省份在db\revolt.txt里
2,如果开了IC全接管,占领 = 100%IC+50%资源,傀儡 = 0%IC+100%资源;不开IC全接管,占领 = 20%IC+50%资源,对民国这种缺IC的国家,高IC地区可以占领,低IC放傀儡,小胡子这种不缺IC的,差不多都可以放傀儡
3,自动的
4,民国落日后直接事件出棒子,鬼子灭掉以后可以出傀儡,傀儡鬼子海军还是不错的。
5,6同上,这游戏修改一般是直接去改存档文件,用文本编辑器就可以
补充,311是3D的,HOI2是2D
B. 钢铁雄心4怎么在附庸领地建基础设施
这个是mod又不是外接修改器,没有关闭这个说法,唯一的办法就是修改mod文件。
方法版如下: 打开你的mod文件权夹,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到PRC-ComChina这个文件把它打开,其中 Starting tech 以下的语句指的就是初始科技。
C. 《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别是什么 傀儡和吞并优缺点详解
《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 :
一 吞并是直接获取领土、工厂,内坏处是敌国领土全部算容作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。
二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。
三 傀儡主要用途
1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。
2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)
四 傀儡长期获得收益高。
D. 钢铁雄心为什么不能4在附庸国建基建
这个是mod又不是外接修改器,没有关闭这个说法,唯一的办法就是修改mod文件。方法如内下:打开你的mod文件夹容,找到里面history文件夹下的countries文件夹,找到PRC-ComChina这个文件把它打开,其中#Startingtech以下的语句指的就是初始科技。
E. 钢铁雄心4建立傀儡政府方法 怎么签订不平等条约
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌境的大小。
1、比值:该国占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。然后战胜国按照排名依次提出要求,如果你的战争分数消耗地比下一位参赛者,我是说盟友,少了,那么就轮到他来提出要求了。当然你也可以在分数消耗地比他少之前就先结束你的回合。这样直到所有人都觉得满意了或者用完分数为止,而战败国没有讨价还价的权利。而如果是提出有条件的投降,也得在分赃大会上让战胜国同意。
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。然后战胜国按照排名依次提出要求,如果你的战争分数消耗地比下一位参赛者,我是说盟友,少了,那么就轮到他来提出要求了。当然你也可以在分数消耗地比他少之前就先结束你的回合。这样直到所有人都觉得满意了或者用完分数为止,而战败国没有讨价还价的权利。而如果是提出有条件的投降,也得在分赃大会上让战胜国同意。
F. 钢铁雄心4能把自己占的地方还给傀儡国吗
可以,点左上角国旗,里面有管理以占领领土
G. 钢铁雄心4建立傀儡政府方法 怎么签订不平等
您好。
国家的伤亡人数会影响你的参与分,当然影响权重更大的是占领敌境的大小。
1、比内值:该国容占领敌方领土/联盟占领敌方总领土
2、军队数目
3、伤亡人数
战争结束之时,和约会强制拉开固有结界——时间暂停(多人游戏中即使你在愉快地看海也得跟着暂停)。在无条件投降的战争中,失败方所有能被拿走的东西的总分会按照战胜国的参与权重以比例分给各个战胜国。
H. 钢铁雄心4怎么建傀儡国
1.点入外交界面。选解放国家即可放傀儡。有的傀儡国需要你占领一定数量的专省后才会在解放国家里属出现,如斯堪的纳维亚就需要芬兰、瑞典、丹麦和挪威,阿拉伯联邦和奥斯曼类似。
2.你如果对某个地区没有领土要求还是放傀儡好。傀儡尽量放大国不要放小国。具体的你可以看下其他的知道,有的人专门列了个表进行各傀儡国比较。
3.傀儡国的资源是自动上交的,这个玩家管不了
4中国你要看玩的哪派,中华民国能放韩国,中共朝鲜。日本应该都能放,这个没试过。
5.用作弊码就行了,再改就真没意思了。。。。
二代不应该这么小,原版末日解压后有1G,象MIN、AOD之类的MOD更大,你可能下的没音乐之类的吧
I. 钢铁雄心4怎么吞并傀儡
吞并傀儡需要不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级吞并。
傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并
吞并成本:
1、每赠送傀儡100点产能可以降傀儡一点自治。
2、国家焦点每日1政治点减0.5自治,姑且认为1政治点=50产能。
3、从500自治的傀儡到吞并,一共要压500+900=1400的自治度,也就是说需要14万产能。
4、14万产能=建20民工=2800政治点=50军工满载400天的产能。(39年科技,自由贸易)
5、另,每降一级须额外花费50政治点。
吞并后收益:
你会获得傀儡2/3的工业,1/50的人力,所有的战略资源,全部空军,全部海军,全部陆军军备。另,不知是bug还是有意为之,吞并后傀儡的陆军会消失。但军备保留。
每种吞并方式的实际成本:
以收益减去成本,来计算每种吞并方式的实际成本。
1、建工厂吞并,由于只会继承2/3的工业,所以实际成本是【约7座民工厂+100政治点】。
2、由于国策降自治的效果是全局的,所以国策吞实际成本是【2800/Num+100政治点】。num=准备吞并的傀儡国总数。
3、由于赠送军备会在吞并后回收,所以军备吞并的实际成本约为【0+100政治点】。
傀儡吞并相较直接吞并的额外收益:
1、相比直接吞并更低的紧张度引发。
2、傀儡至吞并期间,傀儡国策获得的火星工厂基建。点完国策的情况下是(4民工+3军工+3船厂)*2/3+2机场+4基建。
3、傀儡的舰队。(直接吞并舰队会土伦自沉,而傀儡吞并则会保留。)
4 、0%分数需求。(共产主义)
5、傀儡期间的其他好处。如免费资源,征召部队,天然疆界,与傀儡自建派系点研究槽等等。
(9)钢铁雄心4怎么给傀儡国造基建扩展阅读:
结论
1、永远别给傀儡建工厂。给傀儡建工厂来谋求吞并总是亏本的,除非你本国已无地可建(可能吗)。当然,为了战略目的,修路修飞机场之类的基建是没问题的。
2、尽量不要用政治点压傀儡。虽然理论上说傀儡越多,执行傀儡国策越划算。
3、可能的话,纯粹靠租借军备来吞并傀儡是非常划算的,因为吞并成功后军备返还,所以你事实上的付出只有100政治点。
4、因为3的缘故,尽量一次只给一个傀儡签租借条约,以尽快吞并后收回军备来吞并下一个。
5、当你有等同于50个军工厂1年产能的军备时,事实上每个傀儡只需2个月就可0成本吞并。比如一次送2000轻战——整合傀儡——送4000轻战——吞并——飞机收回,下一个。
J. 钢铁雄心4怎么弄自己的傀儡政权
首先复你要在外交界面里看你自己制的国家有没有傀儡的能力。没有的话再去看看你的国家焦点里面,有没有哪个焦点可以给你带来傀儡能力。没有傀儡能力你就没有傀儡政权,不要想了。
确定你有傀儡能力之后,如果你占领了一些非核心的领土,比如说你的德国占领了波兰,你就可以放出傀儡国。 也可以在战争胜利后选择想要傀儡的国家的国旗然后点选傀儡化。我个人倾向于先吞并再放出来,因为这样对方可以学到你的科技,而玩家的科技一般都要领先一点。