① 钢铁雄心4勉强度日没人口了怎么办
投降吧少年
② 钢铁雄心4人口数量修改方法 怎么修改人口数量
按~键调出控制台,输入 manpower,回车,一次加10M,再怎么用打一次世界大战也足够了
③ 钢铁雄心4 省份人口在哪个文件
游戏目录下的history文件夹下的states文件夹内的文件就是全部的省份信息,打开其中版之一,比如打开名为权608-Beijing的文件就是北京的省份信息,其中
manpower = 9648400
指的就是人力为9648400人口,修改这个数值就可以更改人口了。
④ 钢铁雄心4老兵难度怎么办
感觉四代难易程度差不多 新手难度 苏联照样可以爆出600师 德国开具直接宣战比利时荷兰 英法不会管 同时宣战 第一个焦点 莱茵 然后重点 陆军 工业 还有占地盘的 能全吞的地盘不要建傀儡 什么傀儡捷克斯洛伐克 根本没用傀儡希腊还有点意义 南斯拉夫就全吞吧 跟意大利匈牙利 保加利亚 一起瓜分 西班牙笼络好 后期西班牙 也一百多个师 还有葡萄牙 给他上个增加法西斯人口的buff 最后葡萄牙 将近200师 这代日本是个废物 憋不出太多兵 能帮就帮 不能帮 就拉倒 反正一时半会也死不掉
⑤ 钢铁雄心4 怎么增加
增加什么呢?
⑥ 钢铁雄心4 怎么创建派系和拉人
首先需要国策支持
⑦ 钢铁雄心4人口数量修改方法 怎么修改人口数量
人口一般来说会越打越少,不过不必担心,因为对面电脑也是。我玩土耳其种田专看海到44年,共产轴属心同盟相互开战了好几年,主要国家的征兵法案已经是第二严苛的了,民不聊生。。。 如果想维持人口或甚至增长人口,只能停战,或者支援连挂上野战医院了~
⑧ 钢铁雄心4平民人口M是指多少
million 百万单位 10M就是一千万 1B就是10亿 1K是1000 10K是一万
⑨ 钢铁雄心4 不修改怎么维持人口
人口是有一个基数的,你征兵是看法案百分比来的,伤亡太多没人了你部队人员就不会补充了。所以人口这东西变化主要其实就是看你法案和打仗时候的伤亡。
针对欧洲美国这类的
可以走精兵政策,部队演习到2或3级(演习也会有损耗,主要是装备,在生产力条件够的情况下尽量3),带医疗减少伤亡,前期可以适当出一些装甲摩步,电脑前期基本是不会出反坦克的。
中国苏联这类的,只要不是经常被包饺子或者武器差太多不用担心人口,感觉自己前期扛不住的,守河流山地,几个重要地点可以造碉堡,这代的碉堡很牛逼,曾经用校长登录美国结果本土全是碉堡,一个抗我十个。。。
日本嘛,比较奇葩,北进南进都不好打,建议中国打下来种地一段时间,前期你可以不造海军,陆军出些步兵师,尽量挂炮,为啥呢,因为这个版本的校长很牛逼,尽量部分部队从海上登录占领沿海港口,不然补给不够,可能会被校长推下海。
然后说一下学说,几个学说比较有用的感觉是火力优势学说,基础攻击会比对面高很多。闪电战的那个大国装逼可以,比如德国这种可以提前几年研究装甲的,有底子的装甲突破闪击很强。决战计划和最后那个名字我记不太清了,决战的话对电脑指挥有加成,不过个人感觉一般。另一个的话就是坦克海(苏联)和人海战术(中国),如果是36年玩的话尽量别选人海,一般玩家不会打这么惨点这个。。。
空军4代只能说一般,貌似是轰炸伤害被削过,如果不能保证你的飞机整体水平比对面牛逼,那你最好只造战斗机,保证你的制空优势,不然陆军打仗会有个debuff。如果对面空军很少那你都可以不造,或者造少量,保证陆军实力,这游戏叫陆战雄心。
如果玩的过来尽量手动,电脑委任有时候会无脑打碉堡夸河,或者是一头冲到对面装甲炮兵师里。配合优秀将领,选择合适的战场很重要,将领特性虽然看上去加的不多,打起来时间一长你就看的出差距了。
傀儡国家榨人力也是不错的办法,像我经常傀儡其他国家,你可以租借一些步枪火炮过去,用傀儡的步兵师守防线,自己主力装甲机步师包饺子。
还有各国科技树,感觉这代很多战争是不能避免的,比如德国苏联,美国日本这类的,双方都有可能宣战,所以打早战也可以减少伤亡,很多国家在游戏初期没什么部队,德国如果不搞事,世界紧张度低的时候甚至很多国家都不造兵。
最近在尝试校长把日人本退下海,日本主动和谈以后走中立政策派志愿军玩,出去蹭经验当打手感觉伤亡也很少。