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钢铁雄心3希腊怎么开局

发布时间:2021-11-29 08:56:29

⑴ 希腊为什么禁止全国玩游戏

希腊禁止全国玩游戏的原因:2002年,希腊政府试图打击电子赌博,但由于其制定的法律过于宽泛,以至于它成功地覆盖了所有形式的电子游戏机器,包括所有的视频游戏。甚至有人因为在网吧里打一个MMO的游戏就遭到了逮捕。

幸运的是,在受到来自欧盟和世界各地玩电动游戏的人施加的巨大压力后,该法律被认为违反了宪法,希腊政府重新修改了这一法律。本来制订这一法律是想禁止电子游戏赌博和游戏里的暴力问题,但没有想到赌博暴力游戏和普通游戏的界限划分不够清晰。

现在希腊政府正在制订新的法律将明确哪些是赌博暴力游戏,哪些是正当的可以在公共场合玩的游戏。

(1)钢铁雄心3希腊怎么开局扩展阅读:

各国禁止的游戏介绍:

1、巴基斯坦:巴基斯坦禁止《使命召唤:黑色行动2》和《荣誉勋章:战士》并不是因为暴力,而是因为这两款游戏抹黑了国家形象。前者的设定中,巴基斯坦有集中营和生化武器制造工厂,还进行人体试验;后者不仅在巴基斯坦最大城市卡拉奇中设计了武器黑市,还要让玩家用武器把城市闹得鸡飞狗跳。

2、阿联酋:在阿联酋,游戏相关禁令是由一个名为“国家媒体委员会”的政府机构来颁布的。一款游戏一般会因为性感裸露、暴力等原因遭禁;也有像《战神》、《不义联盟:人间之神》等标题当中含有“神”的游戏因与伊斯兰教义相违背而被禁。

比较特别的是《特殊行动:一线生机》,阿联酋封禁这个游戏是因为其背景设定在被严重沙尘暴覆盖下,陷入一片瘫痪和混乱的迪拜。在当局看来,这无疑是对富饶之城迪拜的极大抹黑。

3、沙特:从2001年开始,任天堂《精灵宝可梦》系列作品在沙特被禁。原因是沙特政府认为该游戏包含赌博元素,推崇多神崇拜,宣扬犹太复国主义,以及含有其他不被允许的图样等。

比如游戏中出现了六角星,这在他们看来代表以色列,特定的三角形代表共济会,十字交叉的形状当然就是基督教的象征了。

4、马来西亚:从2008年7月开始,马来西亚禁止了《侠盗猎车手》、《侠盗猎魔》、《真人快打》、《但丁地狱》等游戏,因为当局认为这些作品大肆宣扬暴力。

5、中国:必须经过广电总局审核。游戏当中包含毒品、性等主题,血腥、有组织犯罪或者诽谤中国政府的描写都是被禁止的。鉴于中国游戏市场的巨大规模,一般发行商会将游戏内容做相应修改,以符合政府的标准。

但有几款游戏因为开发商死不悔改,内容涉及领土、政治等原因被中国政府查禁,包括《战地4》、《命令与征服:将军》、《足球经理2005》、《钢铁雄心》和《秘密潜入2:隐秘行动》。

⑵ 钢铁雄心3中国战场最强的兵种配置是什么

配置是3步1反1工 。

《钢铁雄心》是由Paradox Interactive研发的一款棋盘策略类游戏。钢铁雄心,Paradox于2000年推出的一款棋盘策略类游戏,以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制。在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。

RTS(即时战略类)战争游戏“钢铁雄心:东西对抗”的剧情发生在危机四伏的冷战时期(1946~1991)。这场冷战的体验由BL-Logic与Paradox Development Studio合作开发。东西对抗:钢铁雄心基于克劳塞维茨引擎开发,是一个包含了外交,经济和军事的冷战时期的场面宏大的战略类游戏。

⑶ 关于钢铁雄心的几个问题。

游戏选项里有,用兵牌或者用兵模,一般来说都是用兵牌。现在官方最新版是 HOI III FTM 3.05,3.06还是测试版。下载地址不好找,115最近不好用。另,不推荐任何作弊方式。

⑷ 钢铁雄心开局怎么玩德国

楼主 你好~你的问题我来解答~首先我想请问你现在玩的是钢铁雄心1、2、3?不过没关系,下面开始解答钢铁雄心其实是严格按照历史剧情来进行的。当然玩家也可以篡改历史嘛,比如德36年已开始就发动战争,只要玩家愿意,游戏随心所欲。然而问题是我们要打有把握的战争,没有胜利我们绝不开战。所以请听我细细说来:36年一开始,德可能遇到什么罢工之类的事情,总之不满度会提高。这个时候,你把一个师开进莱茵区(准确的说是科隆这个地区)这个时候就会发生一个历史事件——德收回莱茵区主权,可以减少不满度。36年西班牙内战要在6月还是7月爆发,你要支持弗朗哥集体哈 什么给援助啊 总之是选择干涉西班牙内战就行。只要弗朗哥以胜利,你的秃鹰军团就会得到一个科技蓝图(提高对地攻击机战斗力的科技) 。忘了告诉楼主,德出来把工业科技升个级,发展好陆军步兵师和潜艇还有对地攻击机,当然少不了装甲师的发展,只要涉及到这些的科技要大力发展,步兵和装甲部队的比例控制在8比1.战斗机和截击机与轰炸机和对地攻击机比例是1:2.37年基本没什么事情,除了搞好外交拉拢意、匈、罗、保之外就是要稳住英法和苏。大搞战备,突出自己的优势科技。38年还是重在发展,当然给楼主建议,装甲师现在基本升了一级了 现在造比较合适,不然原来造的现在还要升级浪费IC。38年3月德吞并奥,楼主要选择吞并哈~。9月还是12月哦就是慕尼黑协定,要选择让捷克斯洛伐克割让苏台德地区。记住每一次和平扩展都会导致英法的IC提高,据说是备战,所以楼主的兵还要造更多了哈,超过他们。如果发展得好在二战爆发时,楼主有步兵师80个吧 山地兵10个,指挥部三个,装甲师10个,摩托化师10个而且步兵完成39年改造升级,潜艇30艘。到了39年了,开始又会出现一个吞并捷克,建立斯洛伐克傀儡国的事件,大概在4~5月吧,如果没发生,你就开战灭了捷克吧 之前要让匈牙利加入进来就会发生这个事件,看情况定。到了8月26号就会下达白色方案,之后开战波兰二战爆发。这个时候好的兵都去打波兰,1/5的兵力守住德法边境,主要守好就行,多放几个卫戍师来增加防御。25天内你要消灭波兰(这是我给楼主的建议总之越快越好),而且战争爆发前你要和苏联签个互不侵犯条约,划分了各自的势力范围,你不签 苏联就可能打你。总之苏联得到波兰东部你得西部。大致以桑河和什么河为界,你打到河边就行,苏联自动得到那一半,然后你吞并波兰就完成了。留点防游击队的部队,主力放置西线。对了39年开战前,你最好把你的潜艇部队派到英国航线上去,一开战就开始发动打击补给线的命令。39年末,防御好本土的天空,因为英法不停炸你。舰队保护好,造10艘运兵船。最好有运输机和伞兵这样入侵挪威和丹麦很方便。集结10个师在基尔一带,为进攻挪威丹麦准备。40年,一开始有个事件就是说挪威重要,你要选好。3月就可以对这个两个国家进攻了,总之会出现这么个事件。一占领丹麦首都,它就会投降,同时出现US得到冰岛和格陵兰岛的事件。在4月10日前你完成占领挪威的计划留几个师守重要地点就行。(有伞兵肯定要得手快些)集中兵力做德国最伟大的事情——yellow方案入侵低地国家。 兵力部署,在马奇诺防线正面留下不被对手攻破的兵力就够了,荷兰边境上部署15个师用来灭它主要是在比利时和卢森堡边境上部署绝对主力。装甲兵全部,反正是所有主力。在4月还是五月时就会出现这个时间~黄色方案,这是电脑自动对荷比卢宣战。这个时候你就先攻荷兰吸引电脑主力北上,接着,你突破阿登地区(包括卢森堡、比利时东部的列日、巴斯东、阿尔伦)然后一分为三,主力一支继续向南占领兰斯然后打大转弯向西北经里尔直至加莱,一定要快,才能完成包围沿途占领区都要留兵来巩固包围圈,领一支攻占梅斯,还有一只占领那慕尔逼近布鲁塞尔北方的进攻荷兰的部队不断南退和进攻布鲁塞尔的部队相互配合压制联军主力缓慢南撤和逼至海滨。只要完成了这个,呵呵楼主就在噋克尔克歼灭他们吧,越是配合好歼灭联军的部队就会越多。接着所有部队向巴黎一线平行进发,同时包围马奇诺防线的部队,你别强攻,太多伤亡了。占领巴黎后就会出现法国投降事件,这个时候意大利也加入了。你要选建立维西政府。你得到北法国(攻陷法国基本在5~7月,7月前就要完成)。40年就基本结束了海上继续偷袭,天上继续打英国飞机。路上安排好新占领区的防卫部署。40年就是这么过的,部队还是发展。主力调到东方。1941年楼主要让罗马利亚和保加利亚加入,方便4月份对南斯拉夫进攻接着是占领希腊,注意要赶在6月前完成。伞兵将被最后一次用(除非你还能入侵UK),用在对付希腊时 它的最后一个岛屿登录上用(克里特岛),因为意大利海军没能力帮你,而你在地中海又没海军。注意了一些为了东方在6月前完成好整个东线的部署,巴巴罗萨计划就是入侵苏。你在6月22日前,你能调到东线的部队大概有200个师,加上匈牙利,罗马尼亚、保加利亚、斯洛伐克的军队大概能用上250多个,当然以开战(这个你要自己宣战了)芬兰也会加入你。控制刚才说的那些国家的军队和你的德国师配合好。入侵苏要说太多,我总结的就是突破包抄,围歼,为挺进莫、列创造兵力优势12月前一定要完成攻占上述两地,否则一到12月你就停止攻击,防御好吧,来年4月再进攻。个人建议南方先别作为重点,占领基普周围后就守吧 等首都拿下了再攻斯也不迟,主要是兵力有限,时间有限,对方地大,人多。空军多多炸对面部队。好了 不说了 将军祝你好运。有什么不明白的问我qq241701985

⑸ 《钢铁雄心3》秘籍是什么

《钢铁雄心3》秘籍如下:

1、tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码。

2、annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家。例:annex jap 吞并日本。

3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra。

4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队。

5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由。

6、remove_core(省份代码)去除省份核心。

7、research complete 第一个研发槽的科技研发完成。

8、research all 所有科技研发完成。

9、manpower 增加10M人力。

10、XP 三军经验各加500。

11、PP 加999政治力量。

⑹ 钢铁雄心4各国隐藏胜利点在哪 怎么利用胜利点让敌国投降

敌方占领区,特别是它的核心地区,仔细看那些地图上的地名的小点,鼠标移动到内点上面会显示这容个点的胜利点数价值多少。然后看战争状态,也是鼠标移动到对方阵营领导的的进度条上,会显示投降进度以及需要多少点,能力很强或者还有好多师的主流国家可能点到了还是需要打一阵才行。另外主要势力集团之间相互对战,不要往了多发展一些战略性力量威慑打击对手,比如战列舰、大型轰炸机,这样也有利于加快对手阵营领袖的投降进度。不过历史上很多负隅顽抗的国家要打的几乎什么都不剩了才行,最典型的就是日本,有时候一直打到北海道边了才会投降...

⑺ 怎样在钢铁雄心中使用秘笈(详细)

比如按tech 2260如果加自己国家不需要按国家,别的国家要附上国家代码
再补个代码

Energy - 加能量
Manpower - 5000人力
Oil - 5000石油
Money - 500钱
Nuke - 1个核弹
Supplies - 5000补给
Showid - 显示对话框右侧那个省的ID
Fullcontrol - 完全控制
rare- 加稀有金属
Event XXXX - 引发XXXX事件 (XXXX是事件的代号)
Nofog - 打开迷雾
Metal - 5000钢铁
Transport - 100 运输船
Convoys - 100补给船
acceptall - 电脑会接受你的任何外交要求

showxy - shows coordinates in lower right corner of screen

tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家

freedom - 自由改变政策倾向。

event 1000 一项科研被破坏
event 1001 不满+5
event 1002 每天最大补给储量+200%
1003 人力+100
1004 人力+100
1005 每天最大补给储量-100% 不满-5
1006 工业效率+1?? 不满+1
1007 人力+30
1008 不满+3 每天最大补给储量-200%
1009 不满-3
1010 一处工业值-1
1011 窃取他国一项科技蓝图
1013 工业效率+1%(ic值和资源生产均加1%的好东东!)
1014 (选项)民主主义+2或独裁主义+2
1015 (选项)处死一名部长,不满-1/不满加1(不处死)
1016 (选项)左翼倾向+1或右翼倾向+1
1017 /1020一处地面要塞-1
1040 随机窃取一项邻国科技蓝图
1050 随机处死一名将领
1090 不满+5
1110 干涉主义加1
1120 孤立主义倾向+1
1150 不满-100,政权信仰被颠覆?
8000~8019 分别对应获得固定的一项或3项武器技术(都是秘密武器技术,好东东啊)

5001~5042 (可选项)分别对应常备军制倾向,不满,鹰派,鸽派,左倾,右倾等政治倾向加1到10不等

tech [TechID] [TAG] - 送TechID这个代码的科技给有TAG这个代码的国家

tech 科技代码 ger(国家代码) CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X
步兵科技
一战步兵师 1010
早期步兵师 1020
基本步兵师 1030
改良步兵师 1040
先进步兵师 1050
准现代步兵师 1060
早期空降师 1070
基本空降师 1080
改良空降师 1090
先进空降师 1100
早期山地师 1110
基本山地师 1120
改良山地师 1130
先进山地师 1140
早期海军陆战师 1150
基本海军陆战师 1160
改良海军陆战师 1170
先进海军陆战师 1180
一战骑兵师 1190
早期骑兵师 1200
基本骑兵师 1210
半摩托化骑兵师 1220
基本摩托化师 1230
改良摩托化师 1240
先进摩托化师 1250
基本机械化师 1260
改良机械化师 1270
先进机械化师 1280
准现代机械化师 1290
装甲骑兵师 1300
后方补给站 1310
纵深后勤体系 1320
前线补给服务 1330
后方车辆维修车间 1340
纵深车辆维修体系 1350
前线车辆维修车间 1360

装甲兵与炮兵

一战坦克 2010
超轻型坦克 2020
早期坦克 2030
基本轻型坦克 2040
改良轻型坦克 2050
先进轻型坦克 2060
基本中型坦克 2070
改良中型坦克 2080
先进中型坦克 2090
基本重型坦克 2100
改良重型坦克 2110
先进重型坦克 2120
超重型坦克 2130
准现代坦克 2140
基本装甲车 2150
改良装甲车 2160
早期坦克歼击车 2170
基本坦克歼击车 2180
改良坦克歼击车 2190
先进坦克歼击车 2200
准现代坦克歼击车 2210
早期自行火炮 2220
基本自行火炮 2230
改良自行火炮 2240
先进自行火炮 2250
基本火箭炮 2260
改良自行火箭炮 2270
先进自行火箭炮 2280
一战轻型火炮 2290
一战中型火炮 2300
一战重型火炮 2310
早期野战炮 2320
基本野战炮 2330
改良野战炮 2340
先进野战炮 2350
现代野战炮 2360
基本火箭炮 2370
改良火箭炮 2380
先进火箭弹 2390
早期反坦克炮 2400
基本反坦克炮 2410
改良反坦克炮 2420
先进反坦克炮 2430
现代反坦克炮 2440
一战高射炮 2450
早期高射炮 2460
基本高射炮 2470
改良高射炮 2480
先进高射炮 2490
现代高射炮 2500
基本高射炮队 2510
改良高射炮队 2520
先进高射炮队 2530
现代高射炮队 2540

海军
一战驱逐舰 3010
早期驱逐舰 3020
基本驱逐舰 3030
改良驱逐舰 3040
先进驱逐舰 3050
准现代驱逐舰 3060
一战轻巡洋舰舰体 3070
早期轻巡洋舰 3080
基本轻巡洋舰 3090
改良轻巡洋舰 3100
先进轻巡洋舰 3110
准现代轻巡洋舰 3120
一战重巡洋舰 3130
早期重巡洋舰 3140
基本重巡洋舰 3150
改良重巡洋舰 3160
先进重巡洋舰 3170
准现代重巡洋舰 3180
一战战列巡洋舰 3190
早期战列巡洋舰 3200
基本战列巡洋舰 3210
改良战列巡洋舰 3220
先进战列巡洋舰 3230
准现代战列巡洋舰 3240
一战战列舰 3250
早期战列舰 3260
基本战列舰 3270
改良战列舰 3280
先进战列舰 3290
准现代战列舰 3300
超重型战列舰 3310
一战航空母舰 3320
早期航空母舰 3330
基本航空母舰 3340
改良航空母舰 3350
先进航空母舰 3360
重型先进航空母舰 3370
超重型先进航空母舰 3380
准现代航空母舰 3390
潜艇 3400
短程潜艇 3410
中程潜艇 3420
远程潜艇 3430
电力潜艇 3440
准现代潜艇 3450

航空器
一战战斗机 4010
早期战斗机 4020
基本截击机 4030
基本多任务战斗机 4040
基本护航战斗机 4050
改良截击机 4060
改良多任务战斗机 4070
改良护航战斗机 4080
先进截击机 4090
先进多任务战斗机 4100
先进护航战斗机 4110
一战轰炸机 4120
早期轰炸机 4130
基本战术轰炸机 4140
改良战术轰炸机 4150
先进战术轰炸机 4160
基本俯冲轰炸机 4170
改良俯冲轰炸机 4180
先进俯冲轰炸机 4190
基本海军轰炸机 4200
改良海军轰炸机 4210
先进海军轰炸机 4220
基本战略轰炸机 4230
改良战略轰炸机 4240
先进战略轰炸机 4250
基本运输机 4260
改良运输机 4270
先进运输机 4280

工业研究

现代农业 5010
机械化耕作 5020
农业化学 5030
农业生产 5040
基本机器工具 5050
改良机器工具 5060
先进机器工具 5070
基本建筑工程学 5080
改良建筑工程学 5090
先进建筑工程学 5100
生产控制 5110
生产计划 5120
装配线实验 5130
飞行器装配线 5140
舰艇装配线 5150
车辆装配线 5160
火箭装配线 5170
轻武器装配线 5180
基本炼油技术 5190
改良炼油技术 5200
先进炼油技术 5210
基本合成炼油厂 5220
改良合成炼油厂 5230
先进合成炼油厂 5240
基本聚合体 5250
改良聚合体 5260
先进聚合体 5270
基本合成橡胶工厂 5280
改良合成橡胶工厂 5290
先进合成橡胶工厂 5300
人口普查制表机 5310
基本计算机 5320
改良计算机 5330
先进计算机 5340
基本编码装置 5350
基本解码装置 5360
改良编码装置 5370
改良解密机构 5380
先进加密机构 5390
先进解密机构 5400
基本分米波雷达警报站 5410
改良分米波雷达警报站 5420
先进分米波雷达警报站 5430
基本厘米波雷达警报站 5440
改良厘米波雷达警报站 5450
先进厘米波雷达警报站 5460
原子研究学 5470
原子研究试验室 5480
核能研究 5490
同位素分离设备 5500
核燃料分析 5510
实验反应堆 5520
核反应堆可用性实验 5530
核能生产 5540
火箭测试和研究设施 5550
火箭发动机 5560
涡轮喷气发动机 5570
飞弹发展 5580
飞行火箭研究 5590

陆战学说

火力集中学说 6010
优势火力学说 6020
决战计划 6030
延迟学说 6040
机动防御学说 6050
支撑学说 6060
全能支撑点学说 6070
团级战斗团队 6080
多兵种混合防御 6090
机械化战争学说 6100
集团冲击理论 6110
静态防御学说 6120
纵深防御学说 6130
集中攻击学说 6140
牵制消耗学说 6150
渗透突击学说 6160
战役阶段论 6170
突袭突破 6180
纵深渗透 6190
部门协调 6200
灵活集中学说 6210
装甲先锋学说 6220
迟滞学说 6230
弹性防御学说 6240
重点突破战术 6250
闪电战学说 6260
战斗群学说 6270
火力旅学说 6280
先头部队指挥部 6290
人海战学说 6300
宽大战线学说 6310
口袋防御学说 6320
大纵深学说 6330
纵深防御 6340
大编队标准操作学说 6350
优先突破学说 6360
运动进攻学说 6370

秘密武器
基本火箭截击机 7010
改良火箭截击机 7020
基本的喷气式截击机 7030
改良喷气式截击机 7040
喷气式舰载机 7050
喷气式攻击机 7060
喷气式战术轰炸机 7070
喷气式海军轰炸机 7080
喷气式战略轰炸机 7090
飞弹 7100
战略火箭 7110
弹道导弹 7120
洲际弹道导弹 7130
基本电子计算机 7140
改良电子计算机 7150
先进电子计算机 7160
核废料炸弹 7170
半裂变式原子弹 7180
裂变式原子弹 7190
核战舰推进系统 7200
核巡洋舰推进系统 7210
;核动力航母推进系统 7220
核动力潜艇 7230
空中骑兵师 7240
空对空导弹(AAM) 7250
空对地导弹(ASM) 7260
地对空导弹(SAM) 7270
基本涡轮喷气式战斗机 7280
改良涡轮喷气式战斗机 7290

海战学说
决战学说 8010
海军火力学说 8020
舰队辅助航母学说 8030
舰队辅助潜艇学说 8040
护航理论 8050
基地打击学说 8060
存在舰队学说 8070
航路截击学说 8080
迂回接近学说 8090
辅助航母任务学说 8100
航母特遣舰队思想 8110
战斗舰队集中学说 8120
猎杀集团学说 8130
空军护航学说 8140
袭击者巡逻学说 8150
潜艇贸易封锁学说 8160
无限制潜艇战学说 8170
迂回打击学说 8180
海军损耗学说 8190
商船防御学说 8200
商船袭击者学说 8210
决定性拦截学说 8220
远程手术式打击学说 8230
舰载航空兵学说 8240
护航航母任务学说 8250
综合运输舰队防御学说 8260
舰队训练学说 8270
大型舰船袭击集群学说 8280
狼群学说 8290
先进潜艇操作学说 8300
海上要塞学说 8310
集群进攻学说 8320
海权学说 8330
海上空军基地学说 8340
航母作战学说 8350

空战学说

空中优势学说 9010
飞行马戏团学说 9020
部队轮换学说 9030
战场破坏学说 9040
俯冲轰炸学说 9050
直接对地支援学说 9060
老练轰炸飞行员主动攻击 9070
夜间打击学说 9080
精确破坏学说 9090
战场拦截学说 9100
猛烈轰炸学说 9110
后勤打击学说 9120
夜晚猛烈轰炸学说 9130
战略破坏学说 9140
护航方阵学说 9150
战斗轰炸集团学说 9160
航位推测轰炸学说 9170
夜间轰炸学说 9180
先敌打击学说 9190
分散战斗学说 9200
前线任务学说 9210
老飞行员主动战斗 9220
边界防御学说 9230
编队战斗学说 9240
本土防御理论 9250
散兵侦查学说 9260
摧毁战斗部队学说 9270
猎杀集团学说 9280
低空梯队近距空中支援学说 9290
王牌飞行员战斗主动性 9300
辅导替换综合 9310
战斗机伏击学说 9320
混战经验学说 9330
皇牌飞行员主动 9340
地下建筑破坏学说 9350
渗透轰炸学说 9360
混乱轰炸学说 9370
关键点轰炸学说 9380
防御战斗机方阵学说 9390
多高度集团学说 9400
过滤空间系统学说 9410
航空预备队学说 9420
机群破坏学说 9430
护航接替系统学说 9440
地毯轰炸学说 9450
飞行舰队学说 9460

event 1004 加兵源100 event 1013 工业科技修正加1% event 1009 不满减3 Nuke 加1个核弹(拿去炸吧,不要在中国领土哦)

中华民国专用:
event 7005[吞并共产党]
event 7006〔吞并晋系]
event 7007[吞并滇系]
event 7008[吞并西北三马]
event 7009[吞并桂系]
event 7010[吞并新疆]
event 3827[吞并蒙古]
ETH;阿比西尼亚 ;;;;;;;;;;X
IND;印度 ;;;;;;;;;;X
SPR;西班牙共和国 ;;;;;;;;;;X
CHC;中华人民共和国 ;;;;;;;;;;X
KOR;大韩民国 ;;;;;;;;;;X
INO;印度尼西亚 ;;;;;;;;;;X
CRO;克罗地亚 ;;;;;;;;;;X
SLO;斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X
ALB;阿尔巴尼亚 ;;;;;;;;;;X
SIA;暹罗 ;;;;;;;;;;X
SAU;沙特阿拉伯 ;;;;;;;;;;X
MON;蒙古 ;;;;;;;;;;X
GUA;危地马拉 ;;;;;;;;;;X
COS;哥斯达黎加 ;;;;;;;;;;X
NIC;尼加拉瓜 ;;;;;;;;;;X
DOM;多米尼加共和国 ;;;;;;;;;;X
PHI;菲律宾 ;;;;;;;;;;X
BHU;不丹 ;;;;;;;;;;X
BRU;文莱 ;;;;;;;;;;X
EGY;埃及 ;;;;;;;;;;X
SAL;萨尔瓦多 ;;;;;;;;;;X
HAI;海地 ;;;;;;;;;;X
HON;洪都拉斯 ;;;;;;;;;;X
ICL;冰岛 ;;;;;;;;;;X
IRQ;伊拉克 ;;;;;;;;;;X
JOR;约旦 ;;;;;;;;;;X
LEB;黎巴嫩 ;;;;;;;;;;X
LIB;利比里亚 ;;;;;;;;;;X
LUX;卢森堡 ;;;;;;;;;;X
MIN;(未定义国家) ;;;;;;;;;;X
ENG;英国 ;;;;;;;;;;X
FRA;法国 ;;;;;;;;;;X
GER;德国 ;;;;;;;;;;X
HOL;荷兰 ;;;;;;;;;;X
POR;葡萄牙 ;;;;;;;;;;X
ITA;意大利 ;;;;;;;;;;X
SOV;苏联 ;;;;;;;;;;X
SPA;西班牙 ;;;;;;;;;;X
SWE;瑞典 ;;;;;;;;;;X
TUR;土耳其 ;;;;;;;;;;X
JAP;日本 ;;;;;;;;;;X
CHI;中华民国 ;;;;;;;;;;X
POL;波兰 ;;;;;;;;;;X
NOR;挪威 ;;;;;;;;;;X
BEL;比利时 ;;;;;;;;;;X
DEN;丹麦 ;;;;;;;;;;X
SCH;瑞士 ;;;;;;;;;;X
CUB;古巴 ;;;;;;;;;;X
GRE;希腊 ;;;;;;;;;;X
BUL;保加利亚 ;;;;;;;;;;X
YUG;南斯拉夫 ;;;;;;;;;;X
HUN;匈牙利 ;;;;;;;;;;X
ROM;罗马尼亚 ;;;;;;;;;;X
AUS;奥地利 ;;;;;;;;;;X
CZE;捷克斯洛伐克 ;;;;;;;;;;X
IRE;爱尔兰 ;;;;;;;;;;X
EST;爱沙尼亚 ;;;;;;;;;;X
LAT;拉脱维亚 ;;;;;;;;;;X
LIT;立陶宛 ;;;;;;;;;;X
FIN;芬兰 ;;;;;;;;;;X
PER;波斯 ;;;;;;;;;;X
AFG;阿富汗 ;;;;;;;;;;X
BRA;巴西 ;;;;;;;;;;X
ARG;阿根廷 ;;;;;;;;;;X
MEX;墨西哥 ;;;;;;;;;;X
COL;哥伦比亚 ;;;;;;;;;;X
VEN;委内瑞拉 ;;;;;;;;;;X
PRU;秘鲁 ;;;;;;;;;;X
ECU;厄瓜多尔 ;;;;;;;;;;X
URU;乌拉圭 ;;;;;;;;;;X
PAR;巴拉圭 ;;;;;;;;;;X
BOL;玻利维亚 ;;;;;;;;;;X
NZL;新西兰 ;;;;;;;;;;X
CAN;加拿大 ;;;;;;;;;;X
AST;澳大利亚 ;;;;;;;;;;X
VIC;维希法国 ;;;;;;;;;;X
MAN;满洲国 ;;;;;;;;;;X
USA;美国 ;;;;;;;;;;X
CHL;智利 ;;;;;;;;;;X
MTN;黑山 ;;;;;;;;;;X
NEP;尼泊尔 ;;;;;;;;;;X
OMN;阿曼 ;;;;;;;;;;X
PAN;巴拿马 ;;;;;;;;;;X
SAR;沙捞越 ;;;;;;;;;;X
SER;塞尔维亚 ;;;;;;;;;;X
SIK;新疆 ;;;;;;;;;;X
SAF;南非 ;;;;;;;;;;X
SYR;叙利亚 ;;;;;;;;;;X
TAN;唐努图瓦 ;;;;;;;;;;X
TIB;西藏 ;;;;;;;;;;X
YEM;也门 ;;;;;;;;;;X
ALG;阿尔及利亚 ;;;;;;;;;;X
ARM;亚美尼亚 ;;;;;;;;;;X
AZB;阿塞拜疆 ;;;;;;;;;;X
BUR;缅甸 ;;;;;;;;;;X
BLR;白俄罗斯 ;;;;;;;;;;X
GEO;乔治亚 ;;;;;;;;;;X
IDC;印度支那 ;;;;;;;;;;X
KAZ;哈萨克斯坦 ;;;;;;;;;;X
KYG;吉尔吉斯坦 ;;;;;;;;;;X
LBY;利比亚 ;;;;;;;;;;X
MLY;马来群岛 ;;;;;;;;;;X
MOR;摩洛哥 ;;;;;;;;;;X
PAL;巴勒斯坦 ;;;;;;;;;;X
RUS;俄罗斯 ;;;;;;;;;;X
SIB;西伯利亚 ;;;;;;;;;;X
SLV;斯洛文尼亚 ;;;;;;;;;;X
TAJ;塔吉克斯坦 ;;;;;;;;;;X
TUN;突尼斯 ;;;;;;;;;;X
TRK;土库曼斯坦 ;;;;;;;;;;X
UKR;乌克兰 ;;;;;;;;;;X
UZB;乌兹别克斯坦 ;;;;;;;;;;X
ANG;安哥拉 ;;;;;;;;;;X
ARA;阿拉伯联邦 ;;;;;;;;;;X
BEN;贝宁-荒漠草原 ;;;;;;;;;;X
BOS;波斯尼亚 ;;;;;;;;;;X
CAL;加利福尼亚 ;;;;;;;;;;X
CAM;喀麦隆 ;;;;;;;;;;X
CGX;桂系 ;;;;;;;;;;X
CMB;柬埔寨 ;;;;;;;;;;X
CON;刚果 ;;;;;;;;;;X
CSA;南部邦联 ;;;;;;;;;;X

⑻ 《钢铁雄心4》阿尔巴尼亚开局攻略 详解怎么玩

要知道,阿尔巴尼亚是个很难开局的国家,因为无论是希腊还是南斯拉夫,甚至是意大利,随随便便就能一口吞了我们,而我们和他们硬碰硬是非常不明智的。

沫沫在此就为大家开一帖开局技术帖,老玩家请无视。

开局目标就选择希腊。

⑼ 钢铁雄心4只能懂历史事件的人才能玩吗

没这么要紧,虽然有几个事件和历史上的事件一样,但是多玩几遍熟悉了就好了。其实我这里列出来几个主要的事件群你看了就知道了:
德国的扩张:莱茵兰驻军(rhineland那个)(法国极小概率直接宣战,如果宣战自己还会陷入和法国共产的叛军的交战)、德奥合并(anschluss)、占领苏台德(sudetenland那个)、吞并捷克斯洛伐克、打波兰、打法国、打丹麦和北欧两国、打荷比卢地区(around the maginot)、打英国、打苏联。注意游戏里这些事件发生都是有概率的,以上事件只不过发生概率大而已,做好应对就好。

日本:卢沟桥事变(marco-bolo bridge incident)(如果老蒋选择退让会失去京津地区,不影响下一步日本的行动)、宣战(同时有中国统一战线的成立,以及老蒋吞并所有军阀)(日本有小概率会点傀儡中国,如果老蒋同意中国会改组法西斯,领袖是汪精卫。然后就是打架了。日本在差不多的时候会打英法殖民地(不同于历史上,一般要打很久),然后还有宣战美国(如果日本打得好可能能在早起和美国55开,但是美国完全进入状态日本除非已经打下中国不然基本打不赢。可惜这个魔幻游戏美国登陆到日本要半天了)。
意大利:打埃塞俄比亚、吞并阿尔巴尼亚、出军希腊(我没见过意大利自己吞过希腊……)、打法国(一般战线会很焦灼,然后德国就把巴黎占了),然后就拼了老命打非洲(基本还是输,除非德国帮忙)。
英法:莱茵兰的时候法国有一个选项宣战,玩家可以试zuo图si点击就会同时向德国和内战的共产党宣战。之后有个benelux region的英国基本都会点,但是并不会保护荷比卢。吞苏台德的时候英法都可以选择直接宣战德国,如果法国没有出政策禁止共产党依然是一打就内战。之后就是各种给保护,然后直到德国忍不住打了一个保护国就开打了。法国改组共产党之后会自动退同盟国(而且对玩家而言改组共产党好处多多,建议改组)。
美国:一开始各种恢复生产,平均到40年可以恢复个七七八八,然后开始暴兵打仗。(我曾经利用美国开局的虚弱,选墨西哥改组共产党,直接4步4炮推上去,讲道理加拿大的兵战斗力都比美国兵强,最后被我39年9月推死了。)
苏联:有点了大清洗和没点大清洗两种,点了的话会虚弱一段时间,过一段时间会恢复。不点的话到一定的时候会触发内战(Soviet Union对Russia,Russia平均20兵,SU平均200……所以一年内又拿回去了,大家只当无事发生),甚至还可能触发政变大胡子下台。
中国:刚才讲过了,还有就是老蒋这里共产党比例高到一个程度之后一个省会自动被提供给老毛,然后共产党比例降低。玩老毛可以利用这个直接给老蒋那里贴共产党增幅不久地都是你的了,你独享经济而他独撑兵力233.
波兰有自己的政策树然而非常糟糕,还不如普通国家的,所以无视就好。波兰不在玩家手里就是一个等着要么被德国打要么被苏联打要么被双打的。

⑽ 钢铁雄心

我首先想知道你是想打密码弄钱还是为了真实感而不去修改弄钱
第一种改---F12 输入MONEY 然后按小键盘的上键再回车(重复N次后钱花不完了)

第二种自己产--工业管理那里有个本国消费品需求,需求越高钱越多,需求越低钱越少。而且和政策有关比如鹰派是减消费增加预备役人员鸽派是减少预备役增加增加消费品需求增加金钱收入,还有民主社会 开放社会 自由市场政策都是减少各方面的长处来增加消费品需求和收入

第三--贸易--电脑虽然很傻而且脑子是肱二头肌做的但是一般除非你的贸易物资给的很多而且都是他需要的他才会跟你签定贸易协定否则人家肯定拒绝,到后面实际钱没多大作用,像英国这类国家比较喜欢搞外交就需要很多钱了。像老毛这种穷光蛋二杆子就不需要多少钱了,直接拉起人马和对方PK然后吞了就是了。

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