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亿万僵尸钢铁怎么弄

发布时间:2021-11-28 08:56:13

❶ 亿万僵尸军团攻略 亿万僵尸军团怎么防守100天

亿万僵尸军团100%通过心得

地图资源分析
1、地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。

2、建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。

3、工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。

4、食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。

5、能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。

6、矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。

兵种分析
1、士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死,而不管是不是近处有僵尸在打自己,所以要注意调整站位。

2、游侠:弓箭手,初期自带4个,4发弓箭1个普通僵尸,移动速度是全游戏最快的,缺点是弓箭射出到僵尸需要一点时间,经常会多个弓箭手射中一个僵尸,然后白白浪费攻击力,而且弓箭手攻击后再转向需要一个停顿时间,所以想放风筝必须考虑提前量。不过前期推荐大量游侠,因为游侠的攻击吸引僵尸量少,方便用来清理僵尸群,和僵尸入侵时候的支援防守。

3、机枪兵:枪手,初期自带1个,3枪一个普通僵尸,移动速度中等,但是初期不推荐出,再说一遍,不推荐!这货一枪开过去,能吸引一大片僵尸过来,没有数量优势的情况下,简直是自杀,初期就放基地旁边,或者一个小路口防守就好,要等中期存点数量了才好守,不过机枪兵定位很蛋疼,前期不能用,后期不需用,只有中期勉强过渡一下。对了,枪手类型的优势就是可以直接攻击到僵尸,不会重复攻击浪费攻击力,所以实际战斗中,一个枪手的战斗力等于2-3个弓箭手。
4、狙击手:枪手,射程远,射速慢,攻击高,普通僵尸一枪一个,前中期的守家必备,放在瞭望塔里面几个,一直到后期都能发挥巨大效果,强烈推荐,不过扩展地图就别用了,移动速度太慢太慢,被近身就跑不掉。

5、路西法:火焰兵,近距离直线范围攻击,攻击高,移动速度极慢,这货强烈不推荐,再说一遍,强烈不推荐,优点是直线范围aoe攻击,但是缺点是不能越塔攻击,是的,这货不能上瞭望塔也不能越塔攻击,必须要近距离接触僵尸才行,然而小规模僵尸清起来慢,大范围僵尸…………都大范围僵尸了,你还出去打,那不找死么。

6、泰坦:机甲,后期的绝对主力,9点射程简直吊打僵尸,但是这货的定位也很尴尬,守家的话还是要拼数量才行,所以才会有朋友说他40个机甲都守不住,这游戏本来都不是靠士兵来防守的啊。

具体防守方法
说了这么多,要怎么防守呢?
答案是,靠炮塔,初期出了木工大厅就研发床弩,后期升级机枪炮塔,这玩意射速快,范围广,还是自带aoe,3个床弩守一个10格子的口子配合3层石墙都能无伤过第50天的尸潮。当然高难度后期会一大堆远程僵尸打你炮塔,不过本攻略本来就是新手攻略,能活过100天就行了,残酷难度我也在挑战中。
炮塔和石墙的建造也有点方法,不是你就一圈防御就够了,具体的是这么个感觉。

刚开始开拓地图圈的,有小口子就造门造墙出床弩,保底3层石墙(可以从木墙慢慢升级),有位置都出墙,别出什么木桩铁丝网,没用,木桩非常容易损坏,而且造价贵维修也贵,还不如多墙多炮塔。

最外圈口子,也就是接近地图边缘的地方,最好要2-3层防御,每层都要有最少2层石墙,后面跟最少2个炮塔,瞭望塔这玩意,中期开始就没用的。你4个狙击手造价跟炮塔一样,但是实际伤害,一个炮塔顶的上10个狙击手都不止。

再说一遍,因为地形问题,一个口子能放下的石墙和炮塔都是有限的,所以不要指望一个位置的防御就能顶下后期的尸潮,必须要做好放弃外围的准备,所以每一个口子,都要当最后防线来做准备,炮塔绝对不能少,木墙一定要升级成石墙,地刺和铁丝网在没法修建石墙的地方再造,能造石墙的位置全造石墙。

❷ 亿万僵尸尸潮关怎么过

可以先把英雄任务做了,帝国点数增加,然后科技树点出突击步兵,全出步兵躺过。


《亿万僵尸》(They Are Billions)是一部由Numantian Games开发的即时战略游戏,其中文数字版于 2020 年 8 月 20 日于PlayStation 4平台上发售。

该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎生者的亿万感染者。

背景设定:

《亿万僵尸》的背景设定在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。

生存模式

在生存模式中,玩家要面对的是一个事件、天气、环境、感染者数量都是随机生成的世界,你必须在这个世界里建成一个能抵御数次尸潮的聚居地。这是一种快节奏的游戏模式,玩家们可以在同样的地图条件下进行游戏,得到高分的优秀玩家将登上排行榜。

以上内容参考:网络——亿万僵尸

❸ 亿万僵尸有哪些建筑 亿万僵尸建筑讲解

主要有着六个不同的建筑分类。分为居民类,生产食物类,能源类,版工厂类,兵营类,防御工事权类。而游戏本身也分成了木器,石器,铁器和石油时期。

  1. 居民类有低级,中级,和高级建筑。所提供的金钱,工人数和殖民者这些数值都相应增加。

  2. 生产类的话,分为捕鱼房,木材厂,农场,狩猎屋,矿场。这些建筑都必须建筑在相对应的资源附近,在建筑时会有小数值,代表着能产生的资源数,数值越高越好,与放的位置有关。

  3. 能源类的话,主要是增加可建造的范围,也就是扩展基地。许多建筑都对能源有一定的要求

  4. 工厂类的,主要有储物厂,市场和银行。储物厂增加基地的物资储存上限,同时能影响一定范围内的增加采集物资的数量。市场主要是降低居民建筑的消耗,自动转化已满资源为黄金。银行是增加居民建筑的产出。

  5. 兵营的话有两个,一个是最初的兵营,可造游侠,枪兵与狙击手。另外一个可以建造喷火兵及泰坦。后面这两个有着范围性的杀伤力。比较建议泰坦。

  6. 防御类,建议后期能升级石墙就升级,铁栅栏最好在外围弄三排。

❹ 各位大佬亿万僵尸怎么打法啊,救命救命,殖民地凉了好多次了

前期的防守就是依仗大弩车,中期的防守依仗大弩车+狙击兵,后期的防守靠机枪塔+电磁炮专+机器人(巨属人和火箭兵)+狙击兵。
按照这个思路来发展,首先要研究的是木材厂而不是是着急出兵营。多弄几个游侠用来引僵尸,切记不要打出去,而是派游侠去引过来消灭僵尸。
木材充足的前提下多建一些木塔,这样不但可以不损失士兵防守,还可以利用木塔打出去,决战的时刻就升级为石塔,这样就算外边防线被打破了,你的狙击兵们可以退到石塔里,等着再被打坏了再往后面的石塔退。
最后一波防守就是按照两个机枪塔中间一个电磁炮的规律来建造,三个建筑物中间再建立两个石塔,里面各站四个狙击兵,一定要水平排列,这样可以无视口水怪。后边再各站立两个巨人和四个火箭兵。这些是在墙里面的,墙外边要多建铁丝网,建立四道石墙。
最后大决战除了电力外能拆的都拆掉用来建造,百分之100难度其实很容易,有足够的时间来发展,地图很容易堵住,多暂停,最好用手动狙击兵瞄准口水怪,到了最后其实就是塔防你打僵尸,僵尸进不来,打到不到100天僵尸就没有了,最后两天你就等着等着就过关了。

❺ 亿万僵尸实用玩法技巧汇总 亿万僵尸怎么防守

实用玩法技巧汇总
1.地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点是建筑很难摆放,有时一个不注意堵死路了,还要拆建筑。吧友解释说后续地图需要100%分数才可以达到,大家继续努力吧。
2.建筑:工人房子需要食物和能量,其他大部分建筑都只需要能量,所以能量必须要多造,坑爹的是建筑会影响道路,虽然工人是可以穿墙走,但是所有的士兵都需要有路才可以走,经常会发现士兵没有路可以通过,然后延误战机。注意:木工大厅,石匠大厅,蒸汽大厅这3个科技建筑一定不能破坏!!!千万别嫌升级完就可以铲掉了,这货如果破坏掉了,所有科技就又需要研发一遍,特别麻烦。
有些特殊建筑需要大面积才好用,前期就不要考虑建筑排位了,比如增加房子收益的银行,要等大后期有一片平地了,再出房子和银行,前期有空地就随便造房子吧。
3.工人:小房子升级成木房子,然后升级成石头房子,这里有点注意的,很多人升级都是全选然后一起升级,然后导致食物和电力瞬间负数,虽然这游戏负数没有惩罚,然而你的发展会一下卡住,所以房子升级的时候还是注意慢慢来。
4.食物:初期靠钓鱼小屋,注意放置的位置,因为地形要求不能重叠放置,所以很要求排位。中期出了木工大厅升级农场,后期靠石工大厅的高级农场,一个钓鱼小屋大概是10-15的食物,农场大概是30-50,看草地位置来定,高级农场在农场基础上翻倍。捕猎小屋这东西没啥意义,初期实在差食物再出吧。市场可以减少房屋的食物需求,但是一般没空位给你放在房子附近的。
5.能量:虽然写的是扎场,但是怎么看都是风力发电机,一定范围内还不能造第2个,中级升级科技后有火力发电机,但是需要燃烧木头和石头(用石头发电,也是厉害),后期可出高级风力发电机,一个火力发电机顶得上好几个风力发电,就是烧木头石头,所以前期量力而行。
6.矿物:已知的有木头,石头,铁,金矿,石油,木头靠伐木场,几个就够你用到中期去,石头铁金都是靠矿场,初期要找石头矿多的地方,石油后期才能出,怎么看都像个水池,这几个没啥好说的,碰到就出建筑,反正有了市场后,多的资源会自动换成金币,不怕爆仓。
7.士兵:这游戏里面的士兵种类很少,大致介绍一下,另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击逻辑简直感人,一但开始攻击,就一定要打到这货死。

❻ 亿万僵尸如何白嫖

实用玩法技巧汇总 1.地图:初始只有荒原,优点是可以依据地势进行集中防御,缺点... 另外士兵脱离战斗后会缓慢回血,所以不要怕被僵尸抓几下。还有一个,这游戏攻击...

❼ 亿万僵尸开局玩法技巧详解 亿万僵尸怎么开局

开局玩法技巧详解
先是开局,一般是三帐篷开局这个是无疑的,帐篷落点这个因为后期会有银行市场(减少食物消耗增加经济收入),所以需要考虑地形来摆放,楼主一般是开局小兵探路,找相对宽阔的土地再放三帐篷,ps帐篷最好错开绿地和矿地,和水塘保持两个建筑位(不然无法键钓鱼场)。
放完帐篷,小兵把关口子,口子大多派几个弓箭手巡逻(弓箭手速度快),周围没有捡到肥皂(资源)的话,就等经济再建一波建筑,优先帐篷,捕鱼房,猎人小屋,木头不足30开始建造伐木机,石矿铁矿搁置,人口40就该考虑暴兵扩展还是攀科技。
暴兵推荐弓箭手,不引怪速度快,成本低,不要铁,清图注意怪多先放3个墙,外托张建筑同样,先放墙,关于托张的地点选择,我个人是优先清大口子,有资源的地。
攀科技的话这个个人不建议,没有强大的经济,矿支撑容易中途GG,既然是攻略就还是说说吧,木头工厂需要石头40,那么找块有石头矿的地是必须,首先采石,放木头工厂,建好后再聊聊研究东西,(农厂)绿地多,(石屋)我跟你说这玩意前期是个坑,研究金额,升级金额,石头开销这上面的消耗多少房子时间才能收回来,回报太慢了要升级也是20个房子才考虑升级,(市场)这个房子不成规模收益低查考石屋,(弩)这是个好东西,扩张守口子升级,不升级木墙加弓箭也可,(石头工厂)这个先放放,30多天再考虑,(狙击)这玩意我从来不升级,不做评论,(瞭望塔)扩张必备,服务前期暴兵的。
再来说下咱们的主角小僵尸,13天开始每过10天爆发一波僵尸,第一波第二波防守很简单,攻击点立一个弩塔,3个墙,弓箭手派一个去勾引,可怜的小僵尸基本碰不到墙,前面没提,第一波小僵尸攻击前,基地至少两个伐木场,帐篷15-20(总之很多)石矿没有的话该出了,打起来农民伯伯可是不会上前劝架的。
之后就是清图,清图很重要,前期的资源收集能保障后期的科技发展,清图方案参考5楼,清图前记得吧口子放弩塔木墙,不给小僵尸暗渡成仓的机会,弩塔摆放有一个细节,就是两个口子的交口可以立一个,将弩塔利益最大化。倘若不知到周围该如何布置防线,瞭望塔或许能起到作用,厄运城,前期这玩意我基本不碰。

❽ steam中的亿万僵尸怎么把创意工坊的地图在游戏中应用

综述:创意工坊的地图点订阅后就自动下载安装了,再进游戏就会加载地图了,然后选择那张新加载出来的地图。

《亿万僵尸》(They Are Billions)是一部由Numantian Games开发的即时战略游戏,其中文数字版于2020年8月20日于PlayStation 4平台上发售。

该作是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,它的故事发生在一颗被灭世浩劫摧残过的星球之上。建设幸存者聚居地,并对抗想撕碎生者的亿万感染者。

游戏评价

《亿万僵尸》适合有一定RTS基础的玩家,较高的难度使得它的学习成本很高。原本的生存模式非常优秀,但在此基础上添加的战役却没有太多革新。好在大量的关卡依然富有深度,科技树的解锁顺序也让攻略关卡的进程拥有多种风格。从25%到800%的难度选项,让不同水平的玩家都能得到乐趣。

❾ 亿万僵尸地图编辑器

事件单位 任意单位 死亡条件(凶手单位)的类型 等于 母体僵尸动作设置变量Point = (触发单位)的位置单位 删除(触发单位)单位 创建 1 个 僵尸 给(触发单位) 在 Point 点并面向 建筑默认的面向角度玩家 命令 (触发玩家)设置对 (凶手单位)的所有者的联盟状态为 结盟并共享视野玩家 命令 (凶手单位)的所有者 设置对 (触发玩家) 的联盟状态为 结盟并共享视野点 清除点Point注:变量Point的类型为:点

❿ 亿万僵尸怎么快速卖资源

将亿万僵尸的语言切换成中文 切换成中文的方法如下: 方法一: 1,进入游戏,找到“options”并点击; 2,找到“language”后,点开下拉找到“简体中文”点击; 3,最后重启游戏即可。

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