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阳台哥钢铁侠全部需要多少钱

发布时间:2021-11-28 03:12:42

❶ 求钢铁侠所有机甲的图片和详细介绍

Mark7
这套装甲是电影《复仇者联盟》里面登场的新装甲
配色稍有不同主要特点是组装的部分
托尼可以利用红外感应手环随时随地让钢甲覆盖自己的身体
同时肩部的霰弹武器改成了散发式的小型导弹
威力不俗
背部的推射器也经过了改装可以飞出大气层

这可费了俺老鼻子时间了滴,求那200分

❷ 钢铁侠一共有多少机型,分别是在哪几部

42台,MK1-MK42.........MK123在第一部,456第2部,后面一大串都在第三部里登场,最后全部爆米花了。

❸ 求钢铁侠中所有型号盔甲的详解及图

马克一型是最原始的MK铠甲,功能不全面,而且动力系统只能维持大概50分钟,主专要武器就是属左手的喷火器,和右手的一发导弹,缺点是,很多关键的运作带,都外露,因此,受到枪击之后传送带易断了,断了之后腿不能动。

参考资料:钢铁侠所有型号铠甲 网络贴吧

❹ 求钢铁侠全部盔甲的详细图片要介绍

马克一型
这是托尼被军阀抓住的时候 利用破铜烂铁在山洞里制造的逃生装甲 功能不全面 而且动力系统只能维持大概50分钟 主要武器就是左手的喷火器
和右手的一发响尾蛇导弹
缺点是 很多关键的运作带 都外露 因此 受到枪击之后 可能会造成行动受阻 比如传送带断了 腿不能动。。。。

马克二型
托尼穿着1型装甲 从军阀手里逃脱之后
回家研制的第一款成型的钢铁侠盔甲
改良了动力系统 和飞行稳定系统

同时加固了外层钢甲
缺点是材料不是很成熟 不能飞太高 超出大气层之后 会结冰 然后失去动力系统

马克三型
托尼第一款真正意义上的钢铁侠盔甲
改良了所使用的材料 外层采用军事卫星所用的金钛合金
稳定了钢甲的结构 并且重量减轻了
还不会结冰
而且强化了一些武器 比如响尾蛇飞弹 以及肩膀上的霰弹枪
配色的想法 是来自于托尼的一辆汽车 金红相间

马克四型
基于Mark 3的基础上
由于托尼新开发了二代胸片 因此重造了钢铁侠盔甲
功能上与3并没有太大区别
只是二代方舟反应炉的能量比一代胸片要强劲
因此 续航能力上要比第三代盔甲强一些

Mark 5
这是托尼特别制作的便携式钢铁侠盔甲 平时拿在身边只是一个箱子
托尼激活箱子之后 可以覆盖全身变成钢铁侠盔甲

这个盔甲的缺点就是 只有一层护甲 很薄
但是带在身边很方便 可以便装出行 必要时刻激活箱子变身钢铁侠
(好丑……)

Mark 6
马克6型钢铁侠装甲 可谓是技术上的革新
托尼研制出了新的方舟反应炉
能量更加充足 而且不会有副作用

托尼重新组装了钢铁侠装甲 增加了手腕上的红外线武器
类似激光刀 可以砍断很多铁质的敌人。。但是这个武器能量消耗很大

Mark 7
这套装甲 是电影《复仇者联盟》里面登场的新装甲
配色稍有不同 主要特点是 组装的部分
托尼可以利用红外感应手环
随时随地让钢甲覆盖自己的身体
同时肩部的霰弹武器 改成了散发式的小型导弹
威力不俗
背部的推射器也经过了改装 可以飞出大气层

Mark 8
出现在《钢铁侠3》中的最新款盔甲,尚缺测评。
嘿嘿,这些够了吧

❺ 为什么有人说《复仇者联盟4》钢铁侠的葬礼是最贵的

《复仇者联盟4》中钢铁侠的葬礼之所以最贵,就是因为导演把这部《复仇者联盟4》中所有的演员全部集中在一起参加钢铁侠的葬礼,要知道这些演员能够集中在一起,就是一种巨大的号召力,也需要这些演员有充分的档期,这个需要剧组花费巨大精力与金钱的。

《复仇者联盟4》的导演罗素兄弟也宣称在这个场景上付出了大量的片酬给这些演员,因为把这些演员请来是非常不容易的,只要这些演员站在那里,就算是一动不动露个脸也要花钱。

❻ 钢铁侠攻略

我玩过了,好像是按alt吧
第一关:Escape

Main Objective(主要任务目标):Escape from captivity

次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁6个武器箱)。

Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。

这是游戏的第一个关卡,也可以看做是一个教学关,难度不大,主要是对一些基本操作的熟悉。值得注意的是,画面中会时时标出目的地的距离,所以并不会绕圈子或者是迷路,朝着目的地方向走去基本就可以了

目的地会有明确的距离——

在任务进行当中,玩家将会不断学习新的按键操作,比如如何行走、如何攻击、如何转换视角等等。

特别提醒,在任务过程中,玩家将会了解到:铁人从高地垂直落下的震地攻击会对敌人产生很大的伤害,这个要善于在以后的关卡中借助地势来利用。

这关的敌人实力很弱,基本上对铁人构不成什么危险。但是要注意一下高处的火箭手,他们的火箭弹对铁人的伤害挺大的,会使铁人产生硬直,被攻击多了还会造成铁人能量不足,要小心,尽量依靠周围的掩体来掩护或者尽可能远离他们。

按照任务提示不断消灭沿途敌人和自动枪塔装置,途中的木板、门等障碍物可以用近身格斗的方式打破,从而开辟通道。在逃脱过程中,也不要忘记完成一下次要任务,击毁散落在各处的武器箱(共6个),这些武器库有明显的特征,玩家只要仔细地在周围多逛逛,就不难发现了。

最后打破尽头的大门,摧毁里面固定放置的武器箱之后,结束此关。

(铁人像奥特曼一样纵身一跃,飞走了!!)。

第二关:First Flight
Main Objective(主要任务目标):Test the new Iron Man suit
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这里还是一个教学关,主要针对铁人的飞行进行测试。
首先是第一个教学任务(起飞和降落的操作):
起飞过程:长按住L键不放,到达自己认为合理的高度时释放L键即可。注意,高度不能太低,否则无法静止在空中,反而会下落。
下落过程:很简单,在空中静止之后再按一下L键即可落回地面。
降低高度:在空中按一下L键,随后降落到指定高度时长按L键不放。注意,按的时间要合理,否则又会上升了。
第二个教学任务(穿越空中出现的多个蓝色圆圈)。
第三个教学任务(高空坠落攻击)。
很简单,尽可能升高高度,随后按一下L键,即可垂直下落攻击地面上的目标。
第四个教学任务(以空中飞行的姿态穿越多个圆圈)。
首先和圆圈拉开一定的距离,随后利用L+L的组合进行飞行,途中可以利用类比摇杆和视角转换键来控制具体的飞行轨迹。
飞起来还是挺酷的。
完成这四个试飞任务之后,进入武器库进行简单的射击训练,就是打靶训练,这个不难。
不过值得注意的是,接下来会有三个日常需要经常使用的状态强化:
在画面左下角会出现这三个状态特性:ARMOR、PROPULSION、WEAPON,使用左后十字键可以选择其中一种状态进行强化。各自的强化作用为:
ARMOR(一定时间内强化防御力)、PROPULSION(一定时间内提升敏捷度)、WEAPON(一定时间内进行蓄能量的强力攻击)。
强化WEAPON状态后可以发射出蓝色的蓄力能量束,伤害很大,不过发射时间
较长,运动战中不推荐。
每种状态在强化后会持续一段时间,随后会提示能量不足,因此需要时时切换到EVEN,用来恢复三者的状态能量。
这些教学任务完成之后,走到尽头的大门,连续快速按O键打开大门,外面的基地遭到了入侵者的袭击,这下可以试试刚才训练的东西了,一展身手吧。
敌人必较多,分布在地面的各个角落,建议采用空中俯视打击方式。因为枪火密集,建议多多利用PROPULSION强化敏捷度,进行有效地躲避,同时也不要忘记时不时强化一下防御力,虽然敌人的攻击力不算强大,试一下也好。
干掉地上的所有敌人之后,去指定位置拆除定时炸弹(连续快速按O键)。
本关BOSS简要打法:
BOSS是一架直升机,直升机会发射出导弹,不过速度很慢,而且有周期限制。强化一下敏捷度配合普通攻击就可以很好地躲避它的攻击并且摧毁它了。
直升机会摧毁的一刹那,很壮观啊。

第三关:Fight Back
Main Objective(主要任务目标):Destroy The Weapon Caches Without Harming Any Civilians(
在不伤害居民的情况下摧毁敌人的武器储备)
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁7个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
从第三关开始就要进入真正的战斗场面了。
这里敌人比较多,而且还有坦克车增援,威力较大,而且多半是火箭弹。所以一开始最好优先处理这些坦克车,建议不要飞行,同时选择Rockets(火箭弹)武器来对付坦克车,对自己有信心的也可以跑过去拆掉它们。其余分散的小兵火力很弱,用一般的Repulsors武器就可以秒杀掉。
其次,要注意屋顶上的火箭手,及早清理。整个过程可以注意强化一下防御力和敏捷度,对于躲避各处的子弹和火箭弹是很有帮助的。
另外,场景中还散布着一些弹药补给,连续按O键即可打开弹药箱进行弹药补充。
任务完成并不难,根据提示和距离计算就可以达成,每救出一批居民之后,附近就会出现武器储备,击毁即可,总共有3个武器储备。击毁所有3个武器储备后,根据提示前往调查终端电脑,提取资料。之后遇到BOSS。
本关BOSS打法:
BOSS是一辆大型无畏级战舰,体形庞大,它的致命点在前方,只要摧毁前方的几个火力点即可。不过这些火力点既可以发射射程较远的子弹,也可以发射火箭弹,范围和威力都很广、很高。建议强化敏捷度和防御力,多使用火箭弹来攻击,其他武器对它的伤害较小,不推荐。
使用火箭弹时注意等它停止时攻击,否则在运动中,战舰的尾部具有防御能力,而且战舰的行动也比较灵活,可能会出现打空或打不到的现象,导致浪费。
平时的时候在地面上攻击较好,等战舰加快速度朝玩家撞来的时候,立即起飞躲避。战舰撞击前有明显的信号,战舰会侧转身,因此要注意观察,不要只想到攻击,否则撞击带来的伤害也是很大的。

第四关:Weapons Transport
Main Objective(主要任务目标):Disrupt maggias operations in the Region
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁8个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先按照任务提示需要找到Weapon Transport所在的城镇,行进一段路程后,会有敌方的军用车出现,需要一直紧跟在车辆的后面。注意,距离不能拉开太多,否则任务会失败,强化一下敏捷度,并且保持低空悬浮行进状态,提高保险系数。途中的敌人不必担心,也不要刻意花时间对付他们,能消灭多少就多少吧,否则车辆容易逃脱。
车辆每到一处会停止,随后会有敌方坦克出现,用Rockets逐一消灭,也刻意绕到背后近距离击毁之。空中还会有直升机,不过威力一般,打掉几袈也刻意,不过不必太在意。
紧跟敌方车辆,不要和沿途敌人过多纠缠。
紧跟军用车到达目的地后,有兴趣的话可以将附近的所有敌人、坦克统统端掉。随后跳入中间被炸开的缺口,面对BOSS战。
本关BOSS打法:
这关的BOSS会有两种攻击方式:在地面上时,会采取原地甩手攻击,手臂可以拉开很长,不过速度很慢,有足够的时间避开;在空中时,会不断向地面进行甩手攻击,也比较好躲避,因为在他攻击的一瞬间,地上会有蓝色光影出现。建议强化敏捷度,躲避效率会很高。
BOSS其实很弱,不要被他的防御罩给麻痹了。
对付该BOSS的时候,只能在地面上攻击他,可以使用火箭弹和近身格斗的结合打法,尽快消灭他。平时和BOSS拉开稍远的距离,等他停下甩手攻击时,利用攻击的硬直时间,发射火箭弹攻击他,或者选择近身打斗的方式,效果也很明显。BOSS每隔一小段时间会离开地面,这时尽量躲避他的攻击,等他落地后再次循环上述打法即可。
完成此关后会解开EXPLOSIVES中的Excelsior 2.0 Rockets,在下一关建议配备上。

第五关:Maggia Compound
Main Objective(主要任务目标):Find Out What Maggia Is Up To
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先摧毁分布在楼顶上的自动枪塔装置,这个很好打,先在空中使用普通的repulsor机枪攻击装置上的火力点,同时把地上的敌人一并清理了。随后一个个拆除,在拆除的过程中,敌方的火箭会准备发射,所以还要抽空在规定时间内把这些火箭发射装置摧毁,用L+L飞到指定位置,摧毁装置即可。
拆除火箭。
摧毁自动装置。
往返几次之后,将自动装置和火箭发射装置全部摧毁,期间注意消灭地上、空中的敌人,尤其是地面上的重型坦克,建议使用火箭弹远程攻击,同时强化敏捷度和攻击力。
完成任务之后,按指定路线来到大门口,破坏大门后进入军用设施基地。
按要求需要进入基地的最底层,一路前行,干掉出现的敌人,注意顶上的机枪塔,杀伤力很大,优先处理,不要用加特林步枪,用repulsor机枪就可以了,步枪打得很慢。途中还会有石像攻击(发射出蓝色的冲击波,危害很大)。利用间歇期步步前进。随后来到控制室,打开终端上的开关,开启地下通道,进入。
石像的冲击波很致命。
之后来到一个广大的大厅之后,处理完敌人,小心地上的地雷,离开远些用机枪使地雷爆炸,随后去开门进入。
来到另一间大厅,这里也一样,消灭完敌人和讨厌的机枪塔之后,打爆地上的地雷,再次开门进入。
来到中央指挥大厅,进入BOSS战。
本关BOSS打法:
三座石像。
这里要格外小心,因为尽头有三个BOSS石像会攻击,而且旁边墙上会有机枪手进行周期性攻击。先找好掩体位置,从最左面或者是最右面寻找突破口,建议加强防御,并且使用火箭弹攻击。等待间歇期进行攻击,随后立即躲避。打掉一个石像之后,打中间的石像。可以躲在中间石柱的侧面进行攻击,这样可以躲开左右墙上机枪手的轮番攻击。不知道发了多少枚导弹之后,三个石像全军覆没,进入尽头的控制室,完成此关。
完成此关后开启EXPLOSIVES中的Meteor MH Rockets武器、GOLD ORIGINAL ARMOR套装,在下一关可以配备上。

第六关:Flying Fortress
Main Objective(主要任务目标):Destroy the Flying Fortress
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁3个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先摧毁main cannons装置(共有四个)。这些装置上的火力点较猛烈,不要直接在飞行平台上打,否则很容易成为靶子。建议分开解决,可以步步从侧面逼近某个装置,等找到合适的位置距离并且能够瞄准后再开火,因为如果靠得太近,容易被其打中。另外,装置会有一层黄色的保护膜,不过有规律,它只有在攻击的时候保护膜才会有效,所以要等他停止攻击后才能进行攻击,甚至把保护膜打掉。
随后开启控制室开关,之后切断四条能量保护线路(分布在Fortress的四个机翼上,连续按O键拔除)。
此时空中会有圆形飞行物出现(新型敌人?),不要慌,它们攻击力很弱,很容易清理。打开前面的大门,进入后开启飞行机后侧的BAY舱。
之后注意快速清理飞行机底部出现的EPA导弹,不要让它们靠近居民设施。这些导弹每隔一定时间会出现一个,逐一摧毁(大约有四、五个)即可。
随后进入BAY内,消灭里面的敌人,根据提示来到指定位置,摧毁整个飞行机即可完成任务。
这关没有什么BOSS,主要是要有耐心,只要肯来回进行奔波就可以解决任务了。

第七关:Nuclear Winter
Main Objective(主要任务目标):Stop the theft of radioactive material
次要目标:Weapon Crates Destroyed(摧毁5个武器箱)。
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
首先要确保ALPHA和核反应堆的安全性,并关闭已经被开启的ALPHA核燃料设施。根据提示进入远处的核设施基地,沿途干掉出现的敌人,随后关闭两个反应堆,之后关闭反应堆大门,离开设施建筑。
随后根据提示继续关闭剩下的核反应堆,中间的敌人可以不必过多关照。一路前行,准备BOSS战。
本关BOSS打法:
这个BOSS和铁人类似,不过攻击招式不多,只有原地向四处发射光束弹、原地释放大范围冲击波,他依靠四处的辐射能维持自己的体力。
射速很慢的子弹。
看似华丽的冲击波。
注意,不要击破过多的辐射装置,否则任务会失败。待他在辐射装置处吸收能量时,建议跑过去近身打击他一下。随后他一般会释放冲击波或者是光束弹,建议强化敏捷度,并且处于低空悬浮状态,这样容易躲避。
打法推荐纯粹的格斗打法,效率很高,趁他攻击间歇期就可以发动攻击了。
不推荐用火箭弹,因为火箭弹发射速度较慢,容易被他的保护罩给防御住,而且爆炸会摧毁附近的辐射装置。

第八关:Frozen Ship
Main Objective(主要任务目标):Find out who is behind the theft of the prototype aircraft carrier.
Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。
这关不难,按照既定目标一个个完成就可以了。还是要注意地上的坦克和天上的武装直升机。打完11个敌方重型火力点(包括自动枪塔、坦克和直升机)之后会出现黄色的飞行物和机枪手,全部消灭之后,进入设施内打开开关,到设施底部。
干掉所有的飞行物之后释放被关押的同伴。
然后返回地面,基地侧面的大门会开启,进入后干掉其中出现的敌人,随后击毁所有的武器盒装置。(建议不要靠近装置再击毁,因为装置爆炸会波及周围)。
这里的敌人非常多,楼上楼下,还有黄色飞行物,强化一下体力和敏捷度。
还有要注意的是,主角会按剧情流程遭到控制,按提示连续点类比摇杆就可以解脱控制,切忌。

第九关:Home Front
Main Objective(主要任务目标):Survive Titanium Mans assault

Total Enemies Killed(敌人消灭数量统计,所以要尽可能多的消灭敌人,影响过关评价)。

纯粹的家园保卫战。这关难度比较大,主要原因是敌方增援部队会源源不断地出现。一开始是普通的机枪兵,这个还比较容易。后面会出现很多重型坦克和直升机,而且楼顶会出现火箭手。
建议分而治之,不要跑到中央去充当靶子,边打边躲,周围有很多掩体可以暂时用来喘口气。
必要的防御是要时刻注意强化的。
消灭完一批敌人之后,先前逃脱的BOSS Titanium会出现,此时敌方增援会逐渐加大。不过有一定规律,打掉一批敌人之后,迅速冲向BOSS,使用近身打法,或者从高空垂直降落攻击。
随后立即飞上天空躲避增援部队的攻击,重复这样的操作就可以了。

第十关:
第一阶段要在电磁干扰的情况下作战,不能使用能量武器,只能使用实体武器(机枪、导弹),摧毁四个电塔,注意用建筑物做一定的隐蔽,这一段难度一般。
第二段是个难点,要求在中央建筑被打爆之前消灭所有来犯之敌,这里要求能熟练使用alt的全速冲击模式,敌人貌似是从四个方向进行攻击的,需要用最快的速度一个点一个点的杀敌,消灭一片敌人后全速赶到下一个点作战。
敌人的攻击优先顺序是:火箭筒兵——坦克——机器人,因为机器人主要目标是主角,所以可以暂时忽略最后再打,坦克用肉搏模式迅速消灭,能量不足的时候用坦克加(把坦克打成半血,然后到坦克正面近身位置按使用键,先狂按d,最后按照画面提示最后一击的方向按方向键),火箭筒兵因为一下就可以消灭,所以选好位置优先消灭,而且火箭筒兵貌似不打主角只攻击中央建筑。
第二段过去以后还不算过关,会出现弹道导弹的攻击,需要中途拦截,只要一颗拦截失败就over,这一阶段也要用好全速模式。好在有自动锁定,只要能进入射击有效距离一下攻击就可以消灭一枚导弹。只要盯紧雷达,用好加速,把主角尽量升高一些,这一关就能过了。

第十一关:
任务是破坏一个小岛上的卫星武器,由于这个武器有能量防护罩,所以必须先破坏另3个小岛上的能量装置(在第一个装置被破坏后,卫星武器开始进行攻击,要注意不停移动,如果被打到1下就一条命。)然后破坏失去防护罩保护的卫星武器,之后进入被破坏的武器间内和boss决战。这个boss攻击速度很快,且有击退效果,没法冲近身用拳头打,躲闪攻击吧,这个空间很狭小,用数字键1切换速度模式后动不动就卡在房顶的角落了,其他模式的速度不足以完全躲开攻击,从最后通关的难度来看,这个boss恐怕有bag,正常攻击杀伤力就偏高,闪电球打在身上有击退效果,还能干扰人的视野,最要命的是这个boss有一定几率的必杀攻击,满能量中一炮就是一条命没了。我的打法是用中间的卫星武器废墟做障碍,挡住boss的直线闪电球攻击,然后向他旁边的地面发射面杀伤的导弹。好在这boss血不算多,否则就真没法打了。

第十二关:

没什么难度,基本都是室内战斗,只有几个机关过的时候要小心一点控制,建议用防御模式横向慢慢飘,小心调整高低位置。敌人方面很弱,对能打到这关的人基本没什么难度。

第十三关:

是最后一关,和电影里一样,和大反派的机甲对战。最终boss的难度很低,攻击方式虽然比较多样,但杀伤力不高,一出场就是用缓慢的动作投掷一辆小汽车过来,用速度模式可以轻易躲开,boss移动速度很慢,只要用超低空悬浮移动,能熟练切换1的敏捷模式、2的防护模式、4的平衡模式,同时多种攻击方式轮流上,很简单就能打过第一阶段。boss的进身攻击是抱住主角(看样子打算把主角的小腰勒断),这时只要狂点d键就能挣脱,完全没威胁。除了皮糙肉厚,还有对空攻击超强(尽量不要飞起来,不然会被打的很痛),这个boss十分菜。
第二阶段战场会转移到房顶,和电影里相似的场景,boss的攻击方式没有什么变化,主要还是以近身搂抱为主,只要控制主角围绕房屋边缘移动,使boss走中间的有玻璃框架的地带,然后在出现能量上冲的时候攻击boss,这个时候只要2、3下就可以使boss失控倒地,多来2次boss就完蛋了。

各种直升飞机和坦克都可以通过使用键(默认是f)摧毁来给主角加血(加满能量),只要这两种载具费血超过三分之一,就会出现一个使用标记,这个时候正面靠近,飞机最好用全速模式冲过去,同时狂按使用键,然后按照提示键摧毁就可以了。

对空导弹发射器最低射界为-5度,只要所处的位置比它低一些,就可以安心的靠近并摧毁它们。

武器使用上似乎有一定的养成模式,我最后通关的时候还有1半的实体弹药没有解开使用限制,可能和平时用的比较少有关系。

速度上,2防护模式最慢,3远程模式和4平衡模式正常,1敏捷模式最快。在全速飞行的时候如果由后3种模式切换倒1敏捷模式,喷射的火焰会变成蓝色,同时会有突破音障一般的特殊效果(让人想起电影里的镜头)。

❼ 钢铁侠全部盔甲图片

具体功能不说了太多了马回克答1到42
http://tieba..com/p/2588546511?

❽ 钢铁侠1有4个地方没看懂

以上的答案全部都没有说到重点!
1.与他共患难的男人:银森,身中数枪,枕在印着美国国旗🇺🇸的麻袋上死去,而本来只能用AK47的恐怖分子现在使用的却都是斯塔克工业生产的武器装备。而如果没有美国政府的授意,斯塔克工业哪怕势力滔天,也不敢私自向国外兜售先进武器,所以美国支持恐怖分子『十诫帮』来颠覆国外政权的事实已经摆在了托尼斯塔克的面前,如果他继续生产武器装备,那么美国政府就会无休止的利用他的武器来颠覆和平。银森的死给了托尼斯塔克一个重要的心理改变,重要的伙伴死在了自己生产的武器之下,他无法容忍这种事情。
2.他没有隐藏身份,结尾时,托尼斯塔克看着准备好的草稿说辞,突然认为自己没必要遮遮掩掩,就当众宣布钢铁侠身份,这时也体现出来托尼本身的自傲心性。
3.斯塔克工业生产研发的武器装备都是提供给军方的,军方按照政府命令行事。托尼穿着MK03代钢铁战衣与美国空军F22战斗机进行空战,是因为托尼在对恐怖分子进行打击后,返程途中侵入了美国的军事管制区,被美国军事卫星拍到了,美国军方立刻升空两架F22猛禽战斗机对穿着钢铁战衣的托尼进行了空中拦截,托尼没有开火,但是意外与其中一架F22撞机,托尼顺手救了跳伞的飞行员一命。《钢铁侠2》中,军方表示对托尼的方舟反应堆的新能源技术非常感兴趣,但是托尼因为对军方的不信任(因为美国政府暗中支援给恐怖分子武器装备)死捂着技术不放手,而军方对托尼死赖着不提供钢衣技术感到恼火,就处处针对斯塔克工业,并且抛弃了斯塔克工业,选择与斯塔克工业的死对头:『汉默工业』进行合作。同时逼迫托尼的好朋友:罗德上校(美国空军飞行员)去与托尼频繁接触。托尼知道,美国政府如果不得到点满意的东西是不会罢手的,再加上自己因为老式方舟反应堆的副作用:『钯中毒』而命不久矣,最终将『MK02』试验型战衣(银色没上漆的那个)的使用权限交给了罗德上校,所以罗德可以直接穿上钢铁战衣与托尼互殴。就这样,罗德在托尼的注视中穿着钢衣飞走了,美国军方也如愿以偿的拿到了钢铁战衣(然而并没有什么卵用,军方拿着原型机也死活研究不出来)。然后汉默工业又因为『伊万.凡科』对托尼的复仇行动而彻底倒闭,军方最后还是不得不跪舔斯塔克工业。

❾ 漫威一部电影能赚多少钱

漫威已占全球影史票房榜Top10半壁江山

根据艺恩数据,《惊奇队长》上映首日便斩获票房2.14亿人民币,是之前大热的奥斯卡最佳影片《绿皮书》当日票房的近七倍。

据媒体估计,《惊奇队长》全球首周票房有望超过《复仇者联盟》的3.92亿美元(未包含中国市场),跻身全球影史开画票房前十。

而截止目前,全球影史票房排名前10的电影中已有4部漫威电影宇宙中的影片,分别为《复仇者联盟》、《复仇者联盟2》、《复仇者联盟3》和《黑豹》。《惊奇队长》又一次证明了漫威在票房市场中的疯狂收割能力。

此后十年内,漫威陆续推出了20部根据其漫画改编的电影,累积斩获了超过175亿美元(约合1172亿元人民币)的巨额票房。这其中海外市场贡献了106亿美元,占比接近60%。中国、英国、韩国等国家的漫威电影票房贡献率名列前茅。

随着《复联4》上映,标志着漫威电影宇宙第三阶段逐渐走向尾声。不少原有的荧幕形象,如美国队长、钢铁侠等,都将以自己的方式退出核心位置。习惯了“大成本”制作的漫威,如何在开发新的IP形象时控制成本,有效拓展未来业务的增长点,将成为电影工业化生产的关键。

望采纳,如果喜欢,点个赞再走吧(*^▽^*)

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