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钢铁雄心4秘鲁为什么难打

发布时间:2021-11-28 02:15:54

钢铁雄心4版本1.4.0打英国怎么这么难啊

首先,AI控制的英国空军非常强,强到你不是同样拼命爆战斗机根本抢不到制空权。版我曾经玩德国把英国撂一边权直接推苏联,推完回来想空降英国发现英吉利海峡上已经两千架英国战斗机了,恐怖。后来硬是屯了一年的He162刚过去的。
8个师打英国远远不够,英国本土差不多有二十个师守备兵力(这还是最早期。差不多1940年能有30多,但是他会作死反过来登陆你,建议先开个港口放英国佬登录然后港口一掐包饺子。),就算你是德国师总体战斗力远远比英国师高,人家数量多啊。我建议差不多至少登陆二十个师,而且要配置强(比如少量的坦克师,步兵师7步2炮1反弹1壕沟1医疗)够了。
空降别想了,这游戏是这样的:只要空降路上制空权达不到绿色,根本不让你空降。因此要空降要打掉英国所有制空战斗机,你自己考虑吧。而且你用轻战斗机只能覆盖到英吉利海峡,覆盖伦敦都是黄效果,必须要重战斗机,重战斗机又被轻战斗机克。

㈡ 钢铁雄心4为什么德国16个师打不过英国5个步兵师还有为什么次次战斗

因为你部队太多了吧,这玩意有叠加惩罚啊,人越多,惩罚越高。另外看看是不是有跨河、断粮之类的debuff。

㈢ 钢铁雄心4 有些国家为什么不能宣战

因为国家体制不允许主动宣战

㈣ 钢铁雄心4后期太混乱了,头大心累,有大佬能给点心得吗

因为随着时间的推移 各国的军事力量都在增加 部队越多电脑需要计算的量越大专 而且世界属人口也是在增加的 人口越多意味着电脑运算也要增加 其次 等到开具两年后 世界上西班牙和中国在打仗 一打电脑需要计算每场战斗 等到后期 各国陆续参战 电脑需要计算的战役更多 会更卡 这跟你电脑的内存和处理器有一定关系 硬件原因 不好解决 当然你可以设置虚拟内存 会流畅一点

㈤ 钢铁雄心4为什么莫德尔那么弱

看看隔壁苏联那群白板,好歹德国多少能攒经验。。。

㈥ 《钢铁雄心4》为什么我打下来的领土是别的国家的啊

不慌,你打下来的,有两种情况:

在战争期间,你的军队打的,由盟友控制。

战争结束后,在谈判中,你曾经打下来的地由盟友吞并。

如果是第一种,只要在外交里面问盟友要控制权,第二种的话不开战就没办法了,要么会有特殊事件可能会让你吞并,就像常凯申用决议吞并归顺军阀一样。

游戏模式

单人模式

单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。

多人模式

多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。

多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。

㈦ 《钢铁雄心4》怎么30个师打不过10个师

1.师是你自来己配置的,武器自、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队是很正常。

2.如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。

㈧ 钢铁雄心4怎么30个师打不过10个师

钢4和以前的几代不同,师是你自己配置的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只有一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很正常吗?

除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。一般说来,步兵营是典型的防御值奇高,也就是说步兵最适合呆在原地挖战壕等敌人来打,但是步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻击能力很差。步兵的突破值也很差,也就是说步兵在攻击的时候防御力很低,跟防守时超高的防御力没法比。
所以如果是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的事实。但是如果你给你的纯步兵师加几个火炮,情况就完全不同。火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。现在最流行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营构成。这种组合继承了步兵的高防御能力,适合守阵线。同时由于攻击力不差,也能打阵地战缓慢推进,并且造价也算合理,屌丝也能付得起造价。更重要的是它的宽度是20,常见的80宽度战场正好填进去4个师,不会导致宽度浪费,确实是适应性最佳的配备。

另外要注意软攻和硬攻的区别。对步兵伤害是用软攻,但是软攻再高对敌人的装甲单位也是“然并卵”。你需要配个反坦克营来提高硬攻,然后这个师打坦克就嗷嗷叫了。

另外师结构编制画面的左边那些支援连也很重要。一个支援炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻效果,且不会拖累速度,不会影响空降,几乎是空降师增加软攻的必选。还有工兵支援连,挖战壕特快特犀利,防守时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。。。

㈨ 钢铁雄心4为啥改变国体后打不过民主

国体主要影响的阵营,和战斗力关系不大吧。
还有你的部队编制很成问题啊,如果没作弊的话用秃子就是7步2炮就够了啊

㈩ 钢铁雄心4用秘籍吞并所有主要国家,为什么还是不能赢

本来就没有赢这个说法,你的分数只要是世界第一就是赢了,但你可以继续玩

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