① 钢铁雄心3 这游戏兵力怎么弄
军官是全国总数。对应80个师是100%,对应800个师就是10%,所以解散720个师,就可以回到100%
要先准内备军官人力,要容强制兵役,这段时间没法爆,那还怎么爆。这阶段生产的90%兵力的团,生产时花费是标准价格的90%,将来改成志愿兵要降到25%兵力,平白损失65%的ic,将来还要花钱增援回来,所凭借的是游戏设定增援的花费只要新生产的5%,可以归结为是不合理的利用bug。什么时候插空生产海空军先不提,注意,海军所谓插空要两三年,就只说陆军。人力和领导力的把握,哪个阶段要混合工业切重工,生产低阶兵种要什么兵役训练,升级到高级兵种时要取什么兵役训练,怎么先后顺序来回切换兵役和训练制度,切政策的钱从哪出,这些都考虑了,就知道这已经复杂到不能实现的地步,就知道表演暴兵的那些人有多蠢。
最初的暴兵者一定有真正的聪明人,后来装模作样开个贴表演暴兵,然后笑而不语的货色,基本都是弱智。
② 钢铁雄心3如何在占领国造兵
钢3只能在与首都接壤的地上造兵
③ 钢铁雄心造兵速度好慢啊 如何提高 高人指点
国策军队拉征召
经济政策拉市场
科技流水线研究
国家元首为帝国主义者,以及其他官员的属性里有造兵加成
最后一招,加入改派的大军,自己编个事件减造兵的时间
④ 钢铁雄心3如何加快AI的生产速度
得,最鄙视楼下那种不清不楚的,我找到一个厉害的,自己看看什么不要就删掉
Territorial_pride = 1.0 —— 国家荣誉提升100%
National_unity = 1.0 —— 国家团结提升100%
Ruling_party_support = 10.0 —— 执政党支持率提升1000%
Global_leadership_modifier = 1.0 —— 海外领导力提升100%
Local_leadership_modifier = 1.0 ——本土领导力提升100%
Dissent = -1.0 —— 异议度减少100%
Global_ic = 1.0 —— 海外IC产量提升100%
Local_ic = 1.0 —— 本土IC产量提升100%
Global_money = 1.0 —— 海外货币供应量提升100%
Local_money = 1.0 —— 本土货币供应量提升100%
Global_fuel = 1.0 —— 海外燃料供应提升100%
Local_fuel = 1.0 —— 本土燃料供应提升100%
Global_metal = 1.0 —— 海外五金产量提升100%
Local_metal = 1.0 —— 本土五金产量提升100%
Global_energy = 1.0 —— 海外能源(煤)产量提升100%
Local_energy = 1.0 —— 本土能源(煤)产量提升100%
Global_crude_oil = 1.0 —— 海外原油产量提升100%
Local_crude_oil = 1.0 —— 本土原油产量提升100%
Global_supplies = 1.0 —— 海外补给品产量提升100%
Local_supplies = 1.0 —— 本土补给品产量提升100%
Global_resources = 1.0 —— 海外资源产量提升100%
Global_rare_materials = 1.0 —— 海外稀有金属产量提升100%
Local_rare_materials = 1.0 —— 本土稀有金属产量提升100%
Global_manpower_modifier = 1.0 —— 海外人力增长量提升100%
Unit_recruitment_time = -100.0 —— 军队征募时间减少10000%
Espionage_bonus = 1.0 —— 间谍活动奖励提升100%
Threat_impact = -10.0 —— 国际威胁度减少1000%
Peace_offmap_intel = 10.0 —— 和平时期谍报率提升1000%
Offmap_land_intel = 10.0 —— 陆军谍报率提升1000%
Offmap_naval_intel = 10.0 —— 海军谍报率提升1000%
Offmap_instry_intel = 10.0 —— 工业生产谍报率提升1000%
Offmap_political_intel = 10.0 —— 政党政策谍报率提升1000%
Counter_espionage = 100.0 —— 本国反间谍力提升10000%
Counter_intelligence = 10.0 —— 本国情报保护力提升1000%
Partisan_efficiency = -1.0 —— 游击队活动率减少100%
Org_regain = 10.0 —— 组织度恢复力提升1000%
Officer_recruitment = 1.0 —— 军官提拔率提升100%
Research_efficiency = 1000.0 —— 科研效率(速度)提升100000%
Combat_movement_speed = 1.0 —— 战时军队移动速度提升100%
Supply_throughput = 10.0 —— 补给品生产量提升1000%
Supply_consumption = -10.0 —— 补给消耗率减少1000%
Revolt_risk = -1.0 —— 叛乱风险减少100%
Energy_to_oil_conversion = 1.0 —— 燃料转化率提升100%
Naval_base_efficiency = 100.0 ——军舰修复率提升10000%
Local_partisan_support = 1.0 —— 本国游击队政府支持率提升100%
Spy_lower_national_unity = -1.0 —— 目标国国内团结度减少100%
Disrupt_proction = -1.0 —— 目标国生产活动减少100%
Disrupt_research = -1.0 —— 目标国科研活动减少100%
Spy_support_resistance = 1.0 —— 目标国国内叛乱风险提升100%
Out_of_supply_modifier = -10.0 —— 补给断绝影响率减少1000%
Experience_bonus = 100.0 —— 军队经验值提升10000%
Paradrop_mission = 10.0 —— 空降作战成功率提升1000%
Fort_defence = 1.0 —— 要塞防御率提升100%
Instrial_efficiency = 10.0 —— 工业生产率提升1000%
Supply_transfer_cost = -10.0 —— 补给损耗率减少1000%
Radar_level = 1.0 —— 雷达效率提升100%
Air_capacity = 1.0 —— 空运最大容量提升100%
Naval_capacity = 1.0 —— 海运最大容量提升100%
Global_infrastructure = 1.0 —— 海外基础设施效率提升100%
Local_infrastructure = 1.0 —— 本土基础设施效率提升100%
Build_time = 1 —— 每组建一支军队花费的时间为1天
Infra_throughput_impact = 10 —— 基础建设对补给吞吐量有10倍影响力
在*:\Hearts of Iron III\common里有一个叫 static_modifiers.txt 的打开
找到
easy_player = { 在他下面添加
⑤ 钢铁雄心3 ~~求助~~怎么增快原子弹的建造速度啊!!
造导弹是要有科技支持才可以的,先研究喷气式理论,再激活秘密武器里的导弹科技,造火箭试验场可以加快研究速度。 2先选中轰炸机右键航程内的敌方领土可以
⑥ 钢铁雄心3如何修改建造速度
可以添加抄
unit_recruitment_time = -0.5(降低50%造兵时间,袭数值可以自己顶但最好不要超过十。)
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10 这个是建筑建造速度 数值建议同上
例子:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
unit_recruitment_time = -0.5
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 10
保存即可,这个是非常简单难度的,好像重开存档才生效。
⑦ 钢铁雄心3修改。一日造兵,加速科研,资源人力。
据我说知 有2中修改方式
第一种方式比较麻烦一点这个需要你修改游戏里面的文件 。
设置开局变量 ,在游戏文件中找到 static_modifiers.txt ,找到里面对应你选择的游戏难度 。
修改一下
INDUSTRIAL_EFFICIENCY = 0.5 任何东东的建造时间缩短50%
RESEARCH_EFFICIENCY = 0.5 科研速度加快50%
0.5 是参考值 ,建议不要超过 10 。
以上属于玩家使用 ,电脑不能共享 。
第二种方式就比较简单了 ,进去游戏以后按下 ~ 键 ,输入命令即可 。
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入:
noneutrality 本国中立度降为0
energy 电力+1000
fuel 燃料+1000
money 金钱+1000
supplies 补给+1000
metal 钢铁+1000
rarematerials 稀有金属+1000
crudeoil 原油+1000
nukes 增加核武器
instantresearch 加速研究(AI也会享受)
instantproction 加速军队生产(AI也会享受)
instantconstruction 加速基础建设(AI也会享受)
这个方式电脑与你共享 ,基本你发展几个月 ,电脑业成外星人了 。
⑧ 钢铁雄心3文件修改。。。怎么修改造兵速度。。。建造速度。。。科技速度。。。大神们。。。求解。。。
进入游戏,按键“~” 进入控制台输入以下
energy = 1000 energy 电力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金钱+1000
supplies = 1000 supplies 补给+1000
metal = 1000 metal 钢铁+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金属+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproction 加速军队生产
instantconstruction 加速基础建设
nukes 增加核 武 器
如果是指这些秘籍,经测试,只有玩家自己获益。
测试办法:开新档选德国,用秘籍获10颗核 武,存档,读档时选取英国,英国并未获得核 武。
官方补丁?你是指1.1升级包和一个收费的武器包吗?我也装了这个的。不好意思,看来我也帮不上忙了,我不修改游戏的,所以也搞不清楚。
更新:原来部分秘籍是对AI作用,部分只对自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影响AI的
Supplies - 1000 Supplies 补给
Money - Gives 1000 cash 金钱
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金属
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%军官
noneutrality - 0 neutrality 中立为0(可以随便宣战了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加战争迷雾
event + #event code# - activates event 处发事件
debug spy - superior espionage turned on/off 间谍活动的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴乱,重复+更多暴民。
Affecting also AI 也影响AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproction - 1 day unit proction + buildings
instantconstruction - 1 day unit proction + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最后2似乎效果一样
⑨ 钢铁雄心3增加造兵和科研速度怎么添加
打开common目录下static_modifiers文件,第行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0
其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。
另外还可以添加上如下几行:
unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
以上,建议不要改超过10
不明白追问。
⑩ 钢铁雄心3怎么让军队快速移动 就是在几秒钟之内移动到我的指定目的地 要是能凑活我也不会要求移动的快些
单位属性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
该文件夹下为各个兵种属性资料
以坦克杀手为例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克杀手为例简述具体修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 单位类型 海陆空
sprite = Tank 兵种 装甲 步兵等
active = no
#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默认组织度
default_morale = 0.30 默认士气
officers = 100
#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造时间
#Misc Abilities 额外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 运输载重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要补给 (嫌慢可以吧补给调高点这样电脑出兵也少)
radio_strength = 1 通讯广度
#Defensive Abilities 防御能力
defensiveness = 4.67 普通防御
toughness = 2.00 坚韧度
softness = 0.30 非装甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻击能力
suppression = 0.00 镇压叛乱
soft_attack = 2.00 菲装甲攻击
hard_attack = 3.00 装甲攻击
air_attack = 0.10 对空攻击
urban = { 城市
attack = -0.40 攻击
defence = -0.10 防御
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陆战 攻击
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼泽湿地 减行动力
}
jungle = { attack = -0.30 丛林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 树林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}
combat_width = 0 战斗宽度
completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical
priority = 4 系统控制的话优先程度
}