Ⅰ 怎么使用3dmax2009制作软管,有什么技巧吗
如果您要在场景中给类似于机械体创建软管的时候,请执行以下操作:
1.首先在3dsmax2009的菜单栏上选择“创建”>“扩展基本体”>“软管”。
2.拖动鼠标,来定义建立软管的半径。
3.松开鼠标,然后移动鼠标来确定软管的长度。
4.单击鼠标左键,这样就完成软管的创建了。
如果要将软管绑定至两个对象,比如洗衣机的出水口和入水口等,请执行以下操作:
1.首先选择软管物体。
2.然后在“修改”面板 >“软管参数”卷展栏 >“结束点方法”组中,选择“绑定到对象轴”。
3.在“绑定对象”组中,单击“拾取顶部对象”,然后选择两个对象中的一个。
4.在“绑定对象”组中,单击“拾取底部对象”,然后选择两个对象中的另一个。
呵呵,这个时候,你发现软管的两端连接到两个对象上了,随便移动其中一个对象,软管将调整自身,以保持与两个对象的连接。
这个做完的话,感觉不错 可以到雄视星空3dmax技术交流论坛上面进行互动,上面有好多好的教程呢
Ⅱ 急!急!急!3dmax制作三通管的方法
最简单的方法是布尔运算,但不精确!
Ⅲ 3dmax怎么建木工钢管架子
第一种办法是:画一个正方形往上复制,每个角都加一条线,线都开户渲染可见就做好一个架子, 其他复制就好了。
第二种办法是:画一个长方体,竖向加6条分段,转为可编辑多边形(POLY),进入边层集,选中 所有的边,点击 从边创建图形(creat shape frow edges),删掉多边形,线开启 可渲染就行了。
拓展:
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的3D建模渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2022
Ⅳ 3DMAX中两个一样的钢管能结合成一根吗怎么操作求解答
你的问题有一点奇怪,或者说是你没表达清楚
如果是多边形,可以转换成POLY,然后利用桥,或者点焊接来实现,具体方法要看你的具体要求
Ⅳ 3dmax栏杆制作步骤
3dmax沿着样条线路径创建栏杆方法:
单击 “创建-几何体-AEC 扩展-栏杆”。
单击“拾取栏杆路径”,然后选择场景中的样条线。
因为分段数默认为 1,所以,上栏杆可以扩展为样条线起点和终点之间的一个分段。
使用“修改”面板 “分段”设置更改分段数。
分段值越高,栏杆就越接近样条线的形状。
如果需要栏杆包含样条线所有的拐角,请启用“匹配拐角”。
如前面步骤所述,完成其余的栏杆选项。
此后,样条线便与栏杆相关;对样条线形状所做的任何更改都会在栏杆中得到体现。
Ⅵ 在3dmax中如何制作不锈钢材质
http://search.verycd.com/query/3Dmax/
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/3dmax/
http://teach.spacee.com/Design/Image/3DMax/
http://www.glb.cn/dir/computer/software/graphics/3d/3dmax/
这些网站都不错!很多教程和素材。希望你喜欢。
Ⅶ 用3Dmax怎么画有弧度的圆管
用3Dmax画有弧度的圆管步骤如下:
1、用线和弧分别描出所需管型。
Ⅷ 3DMax里面怎么调钢的材质,不是不锈钢,是钢
你可以试着从两种材质的区别入手研究。不锈钢一般都是抛光后的反专射比较强,而且属表面光滑。。但是这种钢材表面反射度并不高。所以你在材质的反射选项中,把反射度降低,同时打开菲涅尔反射,并且把高光和光泽度都降低(试试0.5以下)。表面的纹理最好找一张差不多的贴图贴上,这样看起来会更真实一些。思路是这样,希望可以帮到你。
Ⅸ 3dmax中怎么将一个直的钢管折成九十度,并且将这个角进行圆滑
首先这个钢管要有片段数,然后用弯曲命令bend,调节下方限制参数limited,并将次物体移动到相应位置进行弯曲,就可以达到你要的效果。
Ⅹ 3dmax怎么做金属材质
3dmax金属材质简单制作方法:
准备几个简单的几何体以便我们把制作好的金属赋予它们一览最后渲染的效果。
打开“材质编辑器”并选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这里3dmax已经为金属材质预设好了参数,我们不用再做调整。
金属材质的主要特点就在于它的高反射上:
a.设置“高光级别”和“光泽度”参数: