⑴ 模型无缝怎么做
我也是穷人,我连无缝都不做,哈哈
一般做无风就是用胶水,建议用502那种专流速较快的胶属水来做那位"大熊"朋友也说了有快干和慢干的,模型店一般也有专用的无缝胶水来卖,可以试试。
做无缝时候把模型的接缝打开,但不要把两件完全分开,出个缝隙,然后把胶水滴在上面,让它自然流动填满整个缝隙,在胶水充满整个接缝时把模型重新压紧对接,两个板件严丝合缝,这时候胶水会被挤出来点,不要管它,等它完全干燥之后再用刀把多余的刮掉即可。
一般做完无缝就牵涉到把接缝的打磨,我做过一次,很好看,但是打磨完了就出现很多砂纸印,还得买打磨膏重新打磨出光泽,我没打磨膏,所以一般不做无缝....我的ZAKU II 纯素组,纯的很,水口也就简单处理平整罢了~~哈哈 不耽误自己看就行了~~
⑵ 模型制作经验
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⑶ 高达模型如何做无缝
很普遍很简单的方法.: 买一瓶 郡氏或者田宫黄盖胶水(流缝胶)..把这种胶水涂在零件的外围..也就是有凹凸的地方..最好涂多点..如果零件合在一起那些胶水会溢出来..你可以用纸巾擦掉溢出来的胶水..如果没溢出来.就重新打开.涂多点..直到溢出胶水为止...这样就会减去缝隙..是很好用的胶水..最好涂在有显眼的缝隙的地方..比如说头部里 腿部里.. 这种胶水在模型店有卖..一般文具店.小超市.没有这种胶水卖..因为这是日本进口的配置模型的东西.. (小瓶的)..实在没有..可以网上订购..网上的更便宜 MG的话20%的小零件也是需要的...特别是头部..也会残留特别细的缝隙..
⑷ 3dmax两个模型怎么无缝连接起来成为一个模型
把其中一个模型转换为可编辑多边形,用附加功能将另一个模型加入成为1个物体,然后两个模型各自删除一个合适的面,用点焊接的手法可把两个模型,变为一个整体模型。
⑸ 高达模型无缝制造
其实MG嘛,除了头部,很多都不需要无缝的,即使是高手也很少会做骨架的无缝,所以只要做好了头部的无缝就可以了。还有的外甲上有也需要组合,但是为了上色的需要,方便拆卸,会采用分件处理,这些都是不同情况不同分析,没有固定的方法。所以假如练无缝处理,还是推荐HG的。。。
用模型胶水后,不要立刻闭合组装零件,一定要等上一段时间,让零件涂抹了胶水的部位融化,然后组合才能达到无缝。
假如LZ要选MG,首选那些新版的,无缝处理工序较少。
⑹ 高达模型如何做无缝处理
黄盖胶水不是做无缝用的,无缝要用绿盖的,要涂的多,完了把2个零件按紧,要有胶水溢出,没溢出的话说明没涂到位,拆开再涂一遍,等干了之后先用600号砂纸打磨,然后用1500号打磨,再涂细目打磨膏打磨,无缝ok。
模型胶水是用腐蚀塑料来起到粘合作用,你只能用牙膏补土去修补打磨,修补完如果你没上色工具的话,可以选用马克笔进行补色处理
⑺ 如何制作无缝贴图
用PS软件制作无缝贴图,制作好后再拖入到c4d中赋予模型。无缝贴图是一张平面图,而c4d模型是三维立体模型,当无缝贴图赋予模型后,贴图是完全看不出拼接痕迹的,所以这种贴图就叫无缝贴图。下面我们一起来看下详细的制作方法。
在网上找一张图片素材,并把此图片拖入到PS中。
按M键,调出矩形框选工具。鼠标移到上面的属性栏中,点击样式的下拉按钮,从弹出的下拉菜单中选择:固定大小
这时,右边的宽度和高宽这两项即激活;我们在这两项中分别输入100像素,如图所示。
鼠标移到画布中,选择自己喜欢的图像,点击一下,即在这里生成一个100X100像素大小的选区。
接着,按下CTRL+N,新建一个400X400像素大小的文档。
鼠标再移到刚才设置选区的文档那里,用移动工具把选区移到新文档这里来。
把图片移到画布的左上角贴合。
按ALT+SHIFT键,鼠标点住图片,向右水平复制一个;两张图片边缘紧贴。
按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转
按下回车键,取消变换框。鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。
鼠标右击图层,弹出菜单,再点:合并图层。
那么,刚才两张图片即合并为一张图片了。接着,再按ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向右边水平复制一个出来。两张图片边缘紧贴。
重复步骤9的操作把刚才复制的图片水平翻转过来:按下CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:水平翻转
接着,鼠标再移到图层面板这里,把这两个图层全选中。如图所示。
再右击,弹出菜单再点:合并图层。这两个图层合并为一个图层。
按下ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向下拉,垂直复制一个出来。两张图片边缘紧贴。
CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转
鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,如图所示。
鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层
左手按下ALT+SHIFT键,鼠标点住图片向下拉,再垂直复制一个出来。同样两张图片边缘紧贴。
同样,按键盘的CTRL+T,调出自由变换框,鼠标放在变换框上,再右击,弹出下拉菜单再点:垂直翻转
鼠标再移到图层面板,把两个图层选中,鼠标右击图层,弹出菜单再点击:合并图层。把这两个图层合并为一个图层。
到这里,无缝贴图终于制作好了。我们看画布上的图。大家有发现什么吗?大家看图片左和右,上和下。左和右的图像是一样的。上和下的图像同样是一样的。这就是无缝贴图的奥妙所在。
鼠标移到文件菜单,弹出下拉菜单点导出,再点:快速导出为PNG
弹出对话框,设置保存地址和文件名。比如,设置文件名为“无缝贴图”;保存在电脑桌面。
启动c4d软件,进入到操作界面,创建一个球体。
接着,鼠标移到电脑桌面上,点住“无缝贴图”这张图片,直接拖拽到视图中的球体这里。把贴图赋予球体。
放大视图,再转动视图,从各个角度看球体,可以看到贴图是没有拼接痕迹的。
再创建一个立方体,再把此贴图赋予给立方体。同样,是看不到有拼接痕迹。那么,我们所制作的无缝贴图是成功的。
⑻ 高达模型如何做无缝
无缝其实一般玩家不需要的 那个简单的来说就是消除结合部的线 比如两块装甲那专里 但是没有一定熟练度的话 很可属能吧该联动的装甲给粘起来了……那就囧了 所以一般素组玩家不必做无缝的 如果你要做而且打算整体上色 那么就用遛缝胶黏合两片装甲的缝隙 使劲捏出多余的胶水 然后等干之后笔刀削掉多出的胶水部分 然后打磨表面使其平整 一般这样就可以消除了 当然你也可以继续加工 上打磨膏消除划痕 如果上色的话就没必要了 反正要遮盖的 不推荐 因为很多余很浪费材料 除非你是完美主义者或者参赛作品
⑼ 高达模型天使的无缝制作
你好!
1.天使……是零式飞翼改?
2.无缝的话普通白色盖子的田宫胶水就可以应付了:夹组结构两边各涂上一些胶水然后看准来把零件接上去就会有一层胶水从缝里挤出来,这时候就别管了,等干半天(冬天)或者4、5小时(夏天)之后就可以打磨了。打磨推荐先用笔刀削掉一些凝固的胶水,然后用依次用800号、1000号、1200号砂纸打磨,素组可以考虑补色或者用打磨膏,涂装的话就不用管了,记得模型全部完成之后喷上保护漆(喷罐操作,消光/光泽都行)
3.MG版的掉毛(零式飞翼改)的翅膀有部分零件用PVC制作,建议用笔刀切割,要小心哦~
以上,希望对你有帮助!
⑽ 我想知道如何做高达模型无缝,求各路大神指点
国内玩这种来模型成本自低一些比较好,我记得比较廉价的话可以用502和爽身粉混合来做无缝的填补材料,比较快就还干燥,专业一点就是那位仁兄说的田宫双星胶水。可以融化塑料让两块零件结合到一起,但是凝固时间较长,等完全凝固后用600,800,1000号砂纸打磨先用小号的(号码越小,颗粒越粗),磨平零件之间的高低差,这个阶段是最烦人的,因为打磨时间往往极长,最后用1000(如果能买到1200号或者水砂效果更好)打磨使零件表面回复平滑。
磨平高低差后就基本无缝了,若是要上色的话,可以更进一步做到完全无缝,使用塑性补土,填补平两块零件接缝处因为流缝胶腐蚀或者其他原因(如磕损,水口处理不当)导致的可能存在的小凹陷(一般不会太大),然后再次打磨顺序同上,打磨平整。之后整机做完后在上色前喷水补土,这样就可以做到完全无缝。
但是方法虽然简单,但过程及其繁琐,有时一块零件就要打磨数小时以上,建议你有时间精力再来做无缝