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武僧灵光悟多少cd能无缝连接

发布时间:2022-09-20 18:56:33

⑴ 暗黑3国服武僧毕业流派装备,技能搭配,求大神指教!!!

为您推荐一套当前版本的毕业装备和技能配置:千飓流。
装备:1、套装6件(千风飓),勿用置疑,有了先穿起来,不要管属性,在垃圾也是套装,以后慢慢更换。
2、戒指,毕业首选为对戒,就是克己守心套。如果使用华戒,穿5件套装的话,头部建议小李子或者回天减少CD的头,插钻石,另外个戒指推荐全能法戒,或团结。
3、武器,远古的翔龙,属性好的非远古也能先用。触发2倍攻速时基本内力无限。
4、护腕,国服推荐使用古腕,古帕萨卫士护腕 ,增加自己的耐操程度。
技能:断筋决-排山倒海,触发古腕免伤。回天息-光能灌注,增加断筋决的回内速度。疾风击-炫目光速,40闪避。救赎真言-身轻如燕,提供20抗和35闪避的光环。禅定-心性超脱,4秒真无敌,应对各种突发情况。灵光悟-流砂覆,回内和50免伤,同时免疫控制,拳到人到。
被动技能:亦塔和天人必备,另外2个自选。
附魔:武器,推荐带击回,配合翔龙,基本一直保持满血,站撸各种BOSS。肩膀,8冷却,加上巅峰等级,亦塔和头上的钻石,CDR勉强够用。如果戒指或者手套上有也可以,没有不强求。其他基本的输出属性就不用我多说了吧。

⑵ 国服暗黑3武僧

这个是我在另外一个网友的回复,供参考。
初级阶段(没有套装),输出靠打拳,推荐技能,百烈拳-百怒拳,劲风煞-电或物理的,可以带个神龙摆尾或者敲钟来消耗精气,不带也可以,增加伤害的技能:1、定罪真言 2、元灵-火 3、回天-赤炎怒火 4、炫目-信仰之光。主要靠打拳和劲风的输出。可以自己做奥记得穿,武器没有好的可以自己打造远古的用。

进阶阶段(悟空套&尹娜套),主要输出靠敲钟和爆裂掌,要求有弓术护腕(核心),这个阶段AOE能力强到爆炸,爆裂张点2个,把爆裂张的怪打死然后所有怪就都死了。技能带回蓝的,1、灵光悟-流砂覆 2、天地元灵--风元灵 。这套配置是不带拳法的,一般猴子和尹娜混穿出2套效果。

毕业阶段:目前武僧最厉害的流派,千飓流,需要千飓套装5件不带头,或者6件。
套装是基本要求。然后护腕,古腕,击晕免伤的,为了让自己站得住;武器,远古翔龙,带击回,输出和生存的保证;戒指,5件套的话华戒+团结或元素全能,头带回天减一半CD的头,或者李头插钻石,6件套的话就用套装对戒,伤害直接变成2.25倍。项链,单免,或者随便双暴带孔的即可。
技能:1、拳法选择断筋决-排山倒海,群体冰冻。 2、主要输出技能,疾风击-炫目光速,加40闪避,输出与生存兼顾 3、回天息-光能灌注,拳法产生内力+5 4、救赎真言-身轻如燕,35闪避 5、灵光悟,流砂覆,回蓝与生存,并且带免控。 6、比较随意,可以用禅定,或者金轮阵或者炫目闪,看自己喜好了。 7被动技能,必带的有亦塔之光和天人合一,另外两个输出选先发制人,劲力狂增,防御选先知先觉,濒死体验。

⑶ 刚玩武僧,玩的伊娜云龙,CDR需要多少

火影流嘛? 火影武僧对CDR要求不是特别高(堆到50也很难无限黑人)基本上45左右再带个勾玉就够了。但是减耗还是很需要的。
被动免死 的 加元素抗性的 使用双手武器回内力的 还有个减CD还不减耗的记不清了 。
输出主要靠疾风击 小米带回内力的灵光悟 各种飞。 大米带收到伤害-50%的那个

⑷ 求暗黑3各职业技能搭配和加点

1、巅峰加点,基本都是大同小异,根据自己装备属性缺陷微调。
第一栏:移动速度优先点满,然后一般就点主属性了。
第二栏:这个也是最纠结的一栏,因为这一栏全是输出向的属性。常规点法是,暴击伤害点满,然后暴击。
接着减CD和攻速。特殊职业的特殊配置要求,可能先点减CD。
第三栏:全抗,护甲,秒回和百分比生命,这个没什么争议。
第四栏:范围伤害,减消耗,击中回复。如果蓝感觉用的太快了,就先点减消耗。
2、职业技能配置,只介绍一下版本强势的流派:
a.武僧,千飓流加点,1、断筋决-排山倒海 2、灵光悟-流砂覆 3、禅定-升天奥义 4、救赎真言-身轻如燕 5、回天息-光能灌注 6、疾风击-炫目光速
b.DH,不洁套多重流,1、回避射击-凝神射击 2、多重射击-火力全开 3、烟雾-飘忽不定 4、蓄势待发-精力充沛 5、哨塔-冰符文 6、死亡标记、战宠狼或蝙蝠皆可。
c.巫医,吹箫流,1、剧毒飞镖-毒蛇缠身 2、食人鱼-凶鱼漩涡 3、亡者之握-天降尸雨 4、鬼娃大军-匕首军团 5、大巫毒-30%伤害 6、灵魂收割or灵魂弹幕,自选
d.圣教,炖鸡流,1、烈焰斩-自选符文 2、炖鸡-碎骨 3、盾闪-圣神裁决 4、钢铁之肤-导电OR疾行,自选 5、汉子变身-先知符文 6、勇气律法,致命暴击
e.法师,塔拉夏 1、电刑-能量奔涌 2、暴风雪-减消耗符文 3、陨石术-陨石雨 4、瓦解射线-15%奥伤符文 5、传送-浩劫传送 6、能量护甲-棱镜护甲
f.蛮子,废土套 1、大地践踏-足扭乾坤 2、旋风斩-沐血旋风 3、战吼-赦免 4、压制-杀戮狂欢 5、战斗怒火-血溅八方 6、狂暴者之怒-癫狂
上述基本是当前版本各职业的一套强势玩法的技能搭配,前提是你需要有一套自己的职业套。

⑸ 暗黑3七星武僧怎么玩 专家模式辅助武僧打法详解

一、流派对比
2.2版本辅助僧严格来说,只有两个流派,致盲流和七星流。对比致盲流,七星流的优缺点如下:
缺点:
A.面对多怪控制乏力。通常难以保证在推进阶段单独完美控怪,无法一拖三。
B.增伤略低。致盲僧可多带一个物理爆裂掌增伤。
优点:
A.BOSS战容错率极高。即使在延迟稍高的情况下,也可以保证BOSS维持一个姿势不放出任何技能。不挑BOSS(鼠王需要DPS快速清小老鼠)。
B.生存能力强。全程80%以上的时间处于七星无敌状态,基本不会出春。就算春了也可以大胆的继续浪。
二、技能装备

宝石: 迅捷勾玉(必带)、剧毒宝石(推荐)、闪耀冰晶(推荐)/免死宝石(备选)、转煞秘石(备选)、毁伤之御(备选)
七星僧生存压力并不大,除了勾玉必带以外,另外两个宝石都可以带增伤类的。若感觉生存有压力,可考虑优先选择免死,其次转煞。
核心装备为56%+特效的永恒之悟和90%+的李奥瑞克的王冠,其余装备都容易获取。手套、项链、护腕部分不是必须,可以用其他装备替代。
装备词缀:
头:孔-钻石(必须)>体能>百分比生命=敏捷/力量=全抗/单抗
肩:cdr(必须)>体能>敏捷/力量=百分比生命=全抗/单抗=减耗
衣:孔-钻石>体能=精英减伤>百分比生命=敏捷/力量=百分比生命=全抗/单抗=双减
手:cdr(必须)>体能>敏捷/力量=百分比生命=全抗/单抗=减耗
腕:高特效>体能=敏捷/力量>护甲>全抗>单抗
戒:孔>cdr
腰:cdr>体能=百分比生命>敏捷/力量>护甲=全抗/单抗
裤:孔>体能=护甲>敏捷/力量=全抗/单抗
链:孔=cdr>体能>敏捷/力量>全抗/单抗=护甲=双减
鞋:体能=护甲=敏捷/力量>全抗/单抗>移动速度
武器:cdr>体能>内回>击回
灵光悟是唯一的回内手段,在推进阶段开启。BOSS阶段或者补控精英时(比如巫医出春撤离、两组精英分散了)不要开启黑人。 先知先觉可换成奇筋异骨,灵光悟可换成禅定。
三、队友配置
七星僧+巫医+2DPS是最好的配合。巫医方面可穿黑荆棘+电免+拿盾尽量提高硬度,暴狗不需要,可带上食人鱼方便调整位置奇葩的怪物位置。 DPS方面由于法师春哥实在不给力,HC还是珍爱生命远离法师吧。DH可完全压榨坚韧,全堆输出词缀。
四、一些细节
推进时七星僧要做的事:疾风击探路(遇到精英立刻提示队友词缀)—飓风破拉怪—调整位置—拉怪—七星—调整位置—拉怪—巫医接手—拍阵—开真言+七星—开真言+七星—拍阵。
BOSS战七星僧要做的事:禁止黑人——飓风叠勾玉+七星—勾玉满后无脑七星。七星过程中可按住真言不放,有空隙的时候就会施放真言增伤。
对七星僧(带火免)有威胁的怪物和词缀:电化(在外围拍阵,顺便帮DPS挡电)、怪诞魔胖子(快死的时候留七星CD,死后0.5秒七星)
对巫医(带电免)有威胁的怪物和词缀:火链(禁止飓风破)、怪诞魔胖子(提醒巫医开灵行躲避爆炸)、各种地面毒(帮巫医拍阵减伤)、各种海量远程(帮巫医拍阵、挡刀、或者冲上去控制)。
当遇到对DPS有威胁的精英时,应注意飓风破位置,千万不能拉的时候让怪物脱离巫医控制范围,若地形不好,或使用不熟练,最好此时不要使用飓风破。若需要调整怪物位置,应先提示DPS停手远离,和巫医调整位置并控好后,再回来输出。

⑹ 暗黑3电武僧

build跟玩法

从夺魂之镰开放到现在,我尝试过很多种类的和尚玩法,基于已经打到的装备,还是主玩电和尚。电系玩法也尝试过很多build,最终定格在目前的build。


由于是裂片,所以左键肯定是断3,奔1也实测过,不如断3好用。

瞬影打必带,因为高难度很多地板技能还有秘法等都是要走位的,平时跑路穿怪也是很飘逸,秘境一次来3-4组精英撤退也能进退自如。

电云龙配合被动的天之律动,我目前暴击能到3000多万,而且重要的事电云龙带晕眩效果,高难度打起来相当于变相提高了韧性。尤其在面对一些恶心的怪物的时候(比如A1钥匙怪,A5会变身挖地的怪等,直接灵光悟+电云龙晕到死)。

灵光悟我用的是-50%受到的伤害的符文,毕竟是电系和尚,选那个火系伤害的收益并不高,还不如多个减伤技能。

真言带治疗真言+20%抗性。由于巅峰等级给的击回有不少,所以真言带+抗性的综合收益最高。

电系劲风没什么好说的。

被动技能我尝试过很多组合,自己目前用的是这四个,感觉还不错。

配装

之前用的是黑荆棘+奥吉德套装,但是黑荆棘想弄到属性满意的,很难。2。04后锻造材料入手难度大减,对于大多数人来说,套装属性出众的锻造套装是最容易入手的。

由于和尚是近战,韧性不可少。而且由于和尚闪避这种不稳定的减伤属性的存在,你的面板韧性实际是虚的。除去闪避,你的实际韧性是你的面板韧性的60%左右。

韧性决定了你能撸什么难度,伤害决定了你能多快,以多高的效率撸这个难度。

既然是要考虑韧性,那么有2个锻造套装是可以优先考虑的,奥吉德+艾希拉。

奥吉德不多说,基本人手一套。艾希拉2件属性+100抗,3件+20%血。都是很不错的防御向属性。20%血相当于给你头上省了个紫宝石。而且艾希拉的锻造材料入手很简单。

我目前是奥吉德肩膀+衣服,配艾希拉手套+裤子。其实我计划是奥吉德衣服+护腕,艾希拉肩膀+手套+裤子配合华戒出个4件套效果,目前还在努力。

头部的话有2个选择,云龙头或者风暴之眼。我觉得都可以(安头个人不推荐),看个人具体情况了,有什么用什么,综合来说是暴风眼比较好,云龙头还是火云龙和尚用比较好,毕竟电系没有特效加成。暴风眼固定属性是电伤+全抗+凝精,这个就比较恶心了,本来4+2的词缀就捉襟见肘了,还来个固定的全抗,这就需要在暴击-孔-云龙伤害这3个上面取舍了。我个人选择的是孔+紫宝石,因为我自己打起来比较激进,更高的韧性让我更有底,少死跟打的快,都是提高效率的方法。当然选择不要孔洗个6暴击,也是很好的。

项链,个人认为这个项链完胜各系免疫项链。看特效"晕眩后召唤出2个分身",由于是电云龙,晕眩效果几乎实时存在,触发率100%,这个效果出发后召唤出2小人,持续15秒,CD30秒,也就是说覆盖率是50%。那么这2小人能干啥?我跟你讲,那叫一个酷炫,这2哥们会用的技能我叫得上名字的有惩戒真言,飓风转拉怪,爆裂掌等等,输出也不弱,暴击有200万左右,而且还能吸引仇恨,非常硬,顶着几个精英屹立不倒,而且还有个用处-----你做完赏金任务要回城,有一堆怪懒得清怎么办?云龙招出这2小弟---瞬影打跑一边----回城吧,这2小弟正顶怪呢。

腰带还是选择雷神,主属性洗出个全抗,加上必出的电抗副属性,加一起最多300的全抗,非常赞。特效聊胜于无,大概触发后暴击200万伤害吧。

戒指没得选,华戒+乔丹。

鞋子个人建议选择攀冰,虽然有个固定的全抗属性略不爽,但是特效没的说,这个特效免疫一切限制移动的效果,冰冻,禁锢,蜘蛛的减速蛛丝,A5的减速陷阱等,但是要注意,不免疫恐惧。

武器裂片+奥丁(流云桥也有,但是2.04偷偷buff了奥丁,实测确实比带流云好,我的流云属性比这把奥丁还好)。

目前能效率伐木(不是割草,不是碾压)T5,精英战还是要靠走位躲一些威胁大的技能,并不是100%无脑站撸。

巅峰等级分配

核心----移速点满25,剩下的点精气上限,还有的剩?加敏捷吧。

攻击----暴击点满,爆伤点满,剩下的的点攻速。

防御----全抗点满,护甲点满,剩下点秒回。

辅助----击回点满,范围伤害点满,剩下的随意。

⑺ 求暗黑3武僧打法.混多人要怎么配装 天副颠峰/被动/技能怎么选择.

你这装备是什么流派?完全看不出来啊,我野蛮人100多巅峰等级不朽套装是齐了的。。。
好了不转移话题,其实你这装备基本是都要换的,在前几个版本武僧真是亲儿子,电钟流刷图输出不逊DH,但是经过几个版本的削弱,现在武僧是千飓流是大多数高玩的选择,这个视频里的武僧就是你要追求的目标。。
http://d.163.com/15/0413/16/AN3H9P2900314NN4.html
让我讲一讲千飓流(资料摘自暗黑3吧)
千飓流的核心自然是千飓套的主打技能瞬影打(国服翻译成疾风击),这千飓流六件全套可以在打完能量回复技能后提高疾风击至12500%武器伤害(是的,你没有看错),用完疾风击立即补充一层,其他所有的技能都是辅助,为了回内力,为了提高瞬影打的使用次数,为了降低瞬影打的CD时间,真正做到无影无踪,疯一样的男子。千飓流的核心是千凤飓6件套加上对戒,武器推荐翔龙,或者像视频中的那样寅剑加上嫉妒之刃。
技能是这样搭配
断筋诀(排山倒海):冰怪,增加保命能力,连招也会更加顺畅。
回天息(光能灌注)金轮阵(禁忌之宫)疾风击(炫目光速)灵光悟(流沙覆或者明心禅)最后一个选择一个真言,救赎真言或者定罪真言,被动用濒死体验,伊塔之辉,天人合一和先发制人。千飓拥有不俗的控制能力,几乎是瞬影打过去就立刻减速冻住一群敌人,如此来回反复,酸爽。
还有吐槽一下,头盔是致盲效果不是眩晕效果。。。。
对了,巅峰加点第一页一般是先满移速,再是敏捷,第二页先是双暴,再是攻速,第三页全抗,之后护甲,第四页击回或者范围性伤害。附魔的话优先切掉体能,有打孔器就切空。反正洗成攻速,CDR,或者ED和双暴。
游戏愉快啊,亲\(^o^)/

⑻ 暗黑3武僧千惧套无限瞬影 我也练了一个 请教高手如何无限瞬影 我总是内力不够

……对戒流并不需要无限。火千就可能要,不过好累

⑼ 有没有人探讨一下新版武僧的用法

职业特性武僧又被称为和尚,WS,而女性武僧角色被玩家戏称为尼姑。他们来自梵罗达尼,拥有纯净的灵魂,在恶魔入侵的时候帮助他们克服那些侵蚀普通人内心的邪恶力量。在习武的过程中,他们铸就了无人能敌的身体,也修炼出了高于常人的思想境界。他们不但是徒手战斗的大师,也是擅使各种兵器的高人。

与以往的暗黑破坏神系列的职业不同,武僧拥有不同于以往其他角色的职业特性。其特点如下:

  1. 武僧的主属性为敏捷,消耗的能量为内力。这种独有的能量可以在通过使用内力累积技能来快速回复,在不攻击敌人的时候也可以缓慢的恢复,在使用技能的时候消耗量非常大。

  2. 2.武僧可以使用近战连击迅速击溃敌人,此时他们将获得额外的内力、造成更大的伤害并产生独特的效果使得武僧可以几乎击败任何敌人。在技能攻击属性方面,武僧的技能攻击涉及到物理,火焰,电击,冰寒和神圣,其中神圣属性为武僧最主要的攻击属性。

  3. 3.光环类技能。武僧独有的真言类技能可以被动的强化临近盟友的各种能力,或是弱化附近的敌人让他们更加脆弱。

  4. 4.机动性强。比起其他职业来说,武僧更擅长在战场中穿梭,他的移动速度类技能非常多,可以于众多敌人中穿梭移动,然后再给予敌人致命一击。得益于多年来对肉体的锻炼,专注的武僧比其他职业更加擅长躲避攻击。

  5. 5.抗打击能力不错。武僧和野蛮人这两个近战职业天生就有其他远程职业所不具备的30%减伤,即使在没有装备和技能的支撑下也比他们更加耐打,而他多样化的防御型武技使这一特点可以更加发扬光大。

  6. 总而言之,如果暗黑2的职业来形容,武僧更像是刺客与圣骑士的结合体,上手简单技能强力,非常适合用来开荒。

  7. 主动技能完全解读

  8. 在了解了职业的基本性能之后,让我们来看一下武僧的都会一些什么招式吧。注:文中技能名称以外服的翻译为主,括弧内为国服翻译,以下同。

武僧的主要技能都可以恢复内力,在开荒初期是我们回能量的主要手段。

奔雷拳(雷光拳):奔雷拳是武僧出门就会的技能,与其他基本技能不同的地方在于,这个技能可以进行短暂的传送直接接近敌人,可以省去很多的跑路时间,基础伤害比较高。每攻击三次可以打出特殊攻击。

断空波(冲心拳):断空波是基本技能里面唯一的远程技能,可以对敌人进行范围打击,在回精效果上要优于奔雷拳,可以放敌人风筝,使用。

伏魔破(断筋诀):伏魔破是一个360度打击的技能,在单刷的时候不好用,这个技能最好的地方在于可以减少敌人的攻速移速,配合符文可以打出不错的控制能力,组队的时候效果比较好。

百裂拳:最后学会的基本技能是一个单体技能,攻击的范围很小,在攻击单体目标的时候威力十足,可以搭配AOE技能使用。


次要类技能都是消耗内力的技能,这些技能的特点是消耗内力没有CD时间可以频繁使用,清怪的效率较高。

云龙摆尾(神龙摆尾):回旋踢是我们在游戏初期就学会的耗精技能,没有CD时间攻击伤害不错,消耗较少是值得选择的技能。

暴风奔袭(风雷冲):暴风奔袭是一个跑酷流技能,在使用这个技能的时候会强制移动并持续消耗内力,在游戏的初期我们回精的手段相当有限,很少有装备提供回精所以并不是特别。

金钟破:金钟是武僧稍有的AOE技能,这个技能的威力大范围广,非常适合用来清理大群的喽啰,缺点是金钟的消耗比较高,是升级路上的好帮手,建议选择。


防御类技能只有CD时间并不消耗能量,为我们提供控制和保命能力。

炫目神光(炫目闪):炫目是我们学会的第一个纯控制技能,这个技能不提供输出能力也不消耗内力,可以提供控制手段方便我们打出更高的输出,不过基本上怪都不够武僧打的,所以这个技能在在升级的时候并不好用。

回天气诀(回天息):当学会回天的第一个符文以后就建议常驻技能栏了,可以在打击敌人的同时回血,大大的增强FARM速度。

明镜止水(禅定):好吧这个技能的名称不够简洁,其实他叫无敌。顾名思义,使用明镜的时候武僧是无视任何伤害和控制技能的,也可以用来解除控制或者在生命垂危的时候救自己一命,打高难度建议配一个减少死亡率。

八相阵(金轮阵):八相阵是一个BUFF类技能,可以减少站在阵法内盟友的伤害,其持续时间较长,尤其适合高难度战斗,是一个非常不错的免伤类技能。


武技类技能是武僧的特色类技能,这几个技能都具有别的职业所没有的特点。

瞬影打(疾风击):自从学会这个技能我就没将他换下过,这是武僧最好用的跑图技能,必带不解释。

爆裂掌:爆裂掌的伤害极高,只是需要击杀敌人才能出发爆炸特效,无论是单刷还是组队都是高效率技能,在没有集齐套装之前都是输出的主力。

劲风煞:曾经劲风是一个好技能,但是随着其他技能都被强化之后这个技能无论都特效还是到伤害上都不是特别理想,我们知道有这么个技能就行了,等待某天暴雪强化以后再说吧。


奥义类技能大多都是长CD类技能,可以提供非常好效果但是需要等待很长时间才能使用。

飓风转(飓风破):飓风是一个聚怪技能,可以把武僧身边的怪吸到自己身边,这也是武僧在组队的时候非常受到欢迎的原因,只要你能迅速将敌人清理干净,在单刷的时候也可以带上1个。

七星闪(七相拳):无法吐槽国服的翻译,七相是个什么东西这个技能是武僧单次使用伤害最高的技能,如果你能使用一次七星就请了精英怪的话,就把他带上吧。

天地元灵(幻身诀):元灵有点像DH的宝宝,每个符文提供一种被动属性以外还有特殊的主动使用效果,这些技能不需要消耗内力所以我们可以在技能栏富裕的时候带一个。

灵光悟:作为武僧的大招,灵光并不能显著的增加武僧的输出能力,除了第一个符文在冲击高层大秘境的时候有点用以外其他符文性能都不是太好,不使用。


真言类技能就是我们俗称的光环,这些技能大多来自D2里面圣骑的光环,可以给全团提供多种方式的增强效果,是我们升级的时候必带的技能。

救赎真言:改版之前增加闪避,现在增加额外的抗性,对输出帮助不大,不太建议使用。

惩戒真言:在敌人攻击的时候反弹武器伤害值,升级路上的好帮手,有了这个光环以后一些不值得打的喽啰我们直接从他们身边跑过就行了。

治疗真言:提供额外的秒回能力,但是现在的版本中最实用的是击回,所以这个光环可以不予考虑。

定罪真言:定罪可以增加对附近敌人造成的伤害,不仅可以增加自己的输出能力还可以帮助队友,选择。

被动技能由于被动技能在目前而言并不是每个都实用,这里只介绍一些实用的被动技能。


最早学会的增加移动速度类技能,在低难度时我们清怪的能力优秀所以跑路的时间比较多就可以带上这个,反之高难度将他替换成输出型被动。


升级的路上我们的内力是不够用的,所以选择一个回气效率高的被动可以让我们交出更多的内力技能。


非常好用的被动,学会以后就可以常驻技能栏了。持续4秒的30%攻速基本上足够应付绝大多数的喽罗战,即使是精英战的时候利用率也可以轻松达到70%以上,如果正在打击的目标生命值降低到3/4以下我们换个目标打出BUFF继续输出就可以了。


5个敌人就可以增加20%伤害,这个买卖划算,但是这个技能在单体目标的情况下不实用,如果你的搭配清理喽啰效率高的话就不要带了。


这个被动增加的是主动技能的攻速,高攻速便于我们累计精气和打出更高的伤害,开荒初期精气吃紧的话建议使用,配合神秘韵律效果奇佳。


天人合一的特效是将每个装备中次要属性中的单体抗性转换为全抗,会计算所有装备的单抗然后转换,也是因为有这个被动的存在,武僧在选择装备的时候可以不要全抗,有单抗即可,这样可以在关键位置上让出输出属性给主要属性,将成本不高的被动属性利用起来,更加便于开荒高难度减伤。60级以前用处不大,在70级之后的开荒阶段建议使用。

⑽ 暗黑破坏神3,请教下 元素七星流武僧的 技能输出顺序。

你好!其实输出技能就是一个七星闪。。。谈不上什么技能的输出顺序。
首先,有2个技能基本不用的,就是爆裂掌和真言,爆裂掌是提供一个符文效果,而真言主要是为了那35%闪避。
然后,套路就是瞬移到怪边上,百烈3拳,触发爆裂掌,然后七星。这是最基本的。当你在高层秘境,对我来说就是单人60层左右。。。。,就需要靠瞬移走位,打完上面一套,怪还有不少的血,一个都没有死,那么就要靠瞬移移动到怪的前方(就是地图往前走),让怪跟着你,然后七星好了就来一发,这是在高层时候的聚怪打法,我目前是这样打的,碰到黄怪直接跳过,蓝怪就用上面的方法,一起拉着往前走,慢慢就被七星磨死了。
灵光悟:其实打七星武僧,50+,甚至60CDR是基本配置,长期宝石的15层勾玉效果,基本灵光悟的CD只有20多秒,持续15秒,所以真空期很短,不需要太节约,我清小怪也开这个,方便赶路。
坚韧:有3个硬减伤,七星腰带3.5%*14=49%,灵光悟=50%,精魄护腕=40%,应该不是加法叠加,但是我40W血的武僧,开了灵光可以站撸60层精英基本不死(2个武器至少有1个有击回),坚韧应该不是问题。
武僧挑战高层秘境就是打一套拳,然后七星,玩了就瞬移赶路,拉着怪,聚到下一波怪后继续七星,如此反复,碰到精英带着走。

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