㈠ 3ds max 如何制作不锈钢效果
这个简单
只要改变一下物体的材质就可以了
选中物体,在菜单栏下工具栏中找到材质选项,打开后单击standard,双击“建筑”打开后选“金属 擦亮”再设一下物体颜色就可以了
㈡ 3D MAX 制作金属效果怎么做
以下是本人平时收集到的材料在这跟你分享下 希望能帮到你
1、不锈钢材质:
材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
(1)、亮光不锈钢:漫反射:黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
(2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12
(3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
2、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25
BRDF[各向异性] WARD[沃德]
㈢ 在3DMAX里镜面不锈钢怎么渲出波浪形的反射
要做真实的效果,其实不在只是调材质,而且需要灯光和周围环境的反光。
漫反射和反射就是这个意思
想要做真实的波浪形,必需要有波浪形的物体让它进行反射。
㈣ 3DMAX怎么制作带有颜色的不锈钢蚀刻材质
BLEND(混合)材质
A:VRaymtl材质
漫反射深黄(j接近黑)
反射中黄
高光0.8
模糊0.98
开WORD
0.790度
B:VRaymtl材质
漫反射深红(内接近黑)
MASK:贴锈斑的黑白贴图容
OK好了,可以不开WORD,最重要的是锈斑贴图。

㈤ 3d/ps怎么做磨砂和镜面不锈钢
3D里挺简单的,不过要用PS绘制的话,注意金属的质感,和漫反射就好,我记得可以用浮雕和曲线做出金属的效果,不过这只是一种方法,对材质有了解才能绘出真实的效果
㈥ 3d max怎么制作不锈钢材质
亮光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度198 色调155 保和回22]反射高光光泽度为答0.8[高光大小] 光泽度为0.9[模糊值] 细分高点给15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
亚光不锈钢材质
漫反射为黑色[0]{增强对比} 反射为浅蓝色[亮度205 色调154 保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小] 光泽度为0.83[模糊值] 细分高点给30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,
参数仅供参考哦!
㈦ 3DMAX中不锈钢材质怎么做
1楼真搞笑你家抄的不锈袭钢是透明的吗?还调透明度,呵呵~
不锈钢材质,分析一下,说白了他就是像镜子一样的高反射物体,所以反射一定要给高,如果要调出真实的不锈钢材质你就必须要给他有反射的东西(你给个空场景当然出不来不锈钢的效果,有可能是黑的),如果不用反射贴图的话(我说的是VR),直接把REFLECT拉成这样:RGB:215,215,215,渲染出来就很接近不锈钢了。如果需要模糊反射把REFL.GLOSSINES打到0.8.就OK了。
还是场景里面要有东西,你光拖一个球出来给上材质,渲染出来还是黑的,因为你场景是黑的所以他反射上去的都是黑色(你用什么渲染器都是这样除了scanline)。
㈧ 在3D里金属拉丝效果怎么做
3d画图,不一定要用实体来表示,
就如此你说的金属拉丝的效果,不好画,
那可以用贴图来表示,找一张拉丝效果的贴图,
在3d里面做好贴图材质,贴到相机表面就可以啦。
这招很管用。
㈨ 3D max 渲染出 不锈钢拉丝效果 求具体步骤、、效果要精细、、
用V-Ray材质比较好,然后调节一下一喜欢的颜色,调节一下反射与高光,然后加内凹凸贴图栏目里加载一容个澡波(Noise),把X轴与Y轴的值调节为0,调节澡波的值得大小可以控制你的拉丝的纹理,然后打一盏灯光,再给一张合适的HDR贴图
㈩ 关于3Dmax,特殊的Vary材质,不锈钢水纹板
先调一个普通的不锈钢材质,不要开反射模糊了,或者给很小的反射模糊,然后再凹凸里给一个类似水纹的灰度图。