1. 3dmax建模人物鏡像模型無法焊接
你附加在一起了嗎?鏡像出來的模型,它們是默認不在一個元素裡面的。
你要選中其中一個模型點擊附加,再點擊另外一個鏡像的模型。
2. 3dmax焊接已經把數值調到最大,還是無法焊接,也無法熔合,是什麼原因呢
不能焊接很有可能是這個點是閉合點,焊接只能兩個端點才能焊接;
遇到這種情況可以按2切換到編輯線段,點擊(不要框選)要焊接的點的旁邊那條線,拖動它查看有沒有重疊線,有則刪之;
之後又再焊接就沒問題了;
3. 3dmax目標焊接和焊接都接不上,請問什麼情況下才能用目標焊接,怎麼解決如下情況
同時選擇三個點,右鍵,collapse,將三個點焊接在一起。
如果根本不讓選擇其中的某一個點,你就把能焊接的兩個點先焊接上,然後把另外那個面兒刪除,再CAP上
如果都不好使,就試試用Reset XForm,重置模型的命令,看看是不是有法線是反的,所以導致不讓焊接。一般目標焊接失靈都是法線的事兒。
如果以上方法都不好使,我也沒招兒了。
4. 3dmax里為什麼我焊接兩個點總是焊接不上
將要焊接的兩個點的樣條線附加到一起,再選中頂點子層級後,看看「選擇」卷展欄里的區域選擇,勾選區域選擇,將它的值調大就OK了。
突出特點:3ds Max 2015。
1、基於PC系統的低配置要求 ;
2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
(4)3dmax為什麼焊接不了擴展閱讀:
1、新的默認界面:當開啟 3ds Max 2010 時它已經不再是以往灰色的UI了,被改為黑色的UI,圖示也變大了。3ds Max Design 2010 的UI則是和往常一樣是灰色的,不過如果使用Windows Vista或是Windows 7,圖示會因為作業系統的布景主題而變的很漂亮。
2、界面改為 Autodesk 2010 一貫的界面:類似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出現在 3ds Max 2010 ,這樣的界面在Autodesk公司其它代號2010的軟體上也會使用,最先開始使用的應該是AutoCAD 2009。
5. 3dmax中將樣條線的兩個點怎麼焊接不起來
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6. 3dsmax擠壓出來的模型為什麼焊接不了
按你說的意思那不是焊接,你想把模型上的兩個點結合在一塊那就是模型上點的塌陷,你選中要塌陷在一起的點(這些點要是相連在一起的,也就是在edge邊的連線鄰近點上),按快捷鍵Ctrl+Alt+C,就可以塌陷成一個點了(這是默認快捷鍵),也就是面板上的Collapse命令。點那個按鈕也是一樣的。
7. 3dmax多邊形這兩個點為什麼不能焊接
可能是距離限制,沒有達到焊接的距離閾值吧
可以單拉一個點
把兩個點的距離拉近一點
拉的時候保證只在Z軸拉,不要偏移
距離近一點後再試試看能不能焊接。
8. 在3DMax裡面點與點的焊接,怎麼焊接不了
焊接頂點必須是斷開的或者說是獨立的。兩條直線被附加在一起,紅圈1裡面的頂點是手動添加上去的,也沒有斷開,那麼要和紅圈2里的頂點焊接是不能的。能和紅圈2里的頂點焊接的有除紅圈1內的頂點以外的點。
樣條線頂點焊接,必須滿足焊接閾值。焊接閾值指兩頂點之間直線距離,在這個距離(焊接閾值)焊接有效。低於這個值,不能焊接。
9. 3dmax中為什麼有時兩個點目標焊接或塌陷不管用
你好,我也曾今遇到過這樣的問題,
原因,是當你在樣條線級別時,一個閉合的圖形和一個不閉合的圖型,頂點與頂的之間是無法實現焊接的。
簡單的說就是,你只要記住,焊接命令,是用來將兩個「都不閉合」的的圖型的兩個點連為一個點,或者是將原來不是閉合的圖型通過焊接來實現閉合(這也是焊接的目的)
你可以分別用閉合或不閉合的圖型來試一試以上所述。
希望能夠幫到你。
10. 3Dmax 焊接不了
首先,你要確定,從各個視圖上看,他們一定是重合在一起了,然後一定要附加為一個物體,在此基礎上再焊接,值略微調大一點就行了,而且必須是點和點焊接,不能點和線焊接。只要做到這些就肯定沒問題了。