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魯班鋼構整體三維立體怎麼顯示

發布時間:2022-06-15 19:05:58

『壹』 我的電腦魯班場布怎麼弄不出三維效果圖

三維立體畫是利用人眼立體視覺現象製作的繪畫作品。普通繪畫和攝影作品,包括電腦製作的三維動畫,只是運用了人眼對光影、明暗、虛實的感覺得到立體的感覺,而沒有利用雙眼的立體視覺,一隻眼看和兩隻眼看都是一樣的。充分利用雙眼立體視覺的立體畫,將使你看到一個精彩的世界。 一、立體視覺和立體畫原理 人有兩隻眼,兩隻眼有一定距離,這就造成物體的影象在兩眼中有一些差異,見右圖,由圖可見,由於物體與眼的距離不同,兩眼的視角會有所不同,由於視角的不同所看到是影象也會有一些差異,大腦會根據這種差異感覺到立體的景象。三維立體畫就是利用這個原理,在水平方向生成一系列重復的圖案,當這些圖案在兩隻眼中重合時,就看到了立體的影象。參見下圖,這是一幅不能再簡單的立體畫了。圖中最上一行圓最遠,最下一行圓最近,請注意:最上一行圓之間距離最大,最下一行圓之間距離最小。 這是怎麼發生是呢?讓我們再看下圖,從圖中我們可以看到,重復圖案的距離決定了立體影象的遠近,生成三維立體畫的程序就是根據這個原理,依據三維影象的遠近,生成不同距離的重復圖案。 二、立體畫的觀看 如果你現在還不會看立體畫,是不是已經很著急了,下面我將介紹怎樣看立體畫。 立體畫有兩種形式:第一種是由相同的圖案在水平方向以不同間隔排列而成,看起來是遠近不同的物體,請看下圖。這樣的立體畫可用任意一種圖象處理軟體製作,如Photoshop、Windows畫筆等,你也可以一試。 另一種立體畫較復雜,在這種立體畫上你不能直接看到物體的形象,畫面上只有雜亂的圖案,製作這樣的立體畫只有使用程序了,我為此編寫了一些程序,有C和QBASIC的源程序,請看自製立體畫和程序下載。兩種作品看法是一樣的,原理都是使左眼看到左眼的影象,讓右眼看到右眼的影象,(有人說了:你這不是廢話嗎?)聽我說具體的方法:當你看立體畫時,你要想像你在欣賞玻璃櫥窗中的藝術品,也就是說你不要看屏幕上的立體畫,而要把屏幕看成是玻璃櫥窗的玻璃,你要看的是玻璃之內的影象。 三、兩點練習法 請把下圖上方的兩點作為目標,先使眼睛休息片刻,然後象眺望遠方那樣,用稍模糊的視線瞄準兩點,就會看從兩點各自分離出另外兩個點,然後調整視線,試圖將裡面兩個點合成一點,當四點變為三點時,你便會看到立體圖象。 四、另一種觀看方法 從電腦上看費勁的話,可以這樣,如果畫面上標有兩點(如沒有,可以通過仔細觀看,在橫向上,相隔約3-5厘米,就有相同的圖案,如兩個相同顏色和大小的點等),那麼可以用兩個顏色深點的線垂直粘在顯示器屏幕的上面(可以進入屏幕少許),使兩條線垂直並分別與兩點相連。然後,在顯示器後面上方放個小東西做參照物,沿顯示器上邊沿來看參照物,前後移動眼睛的焦點,使左眼、左線、參照物成一直線,右眼、右線、參照物成一直線,可以擋上一隻眼調整,然後兩眼看參照物,此時兩條線就變成了三條,讓視線沿中間的線爬進立體畫面就看到了立體效果。 立體圖像通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖,畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生,給人們以很強的視覺沖擊力。它與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來,它可以使眼睛感觀上看到物體的上下、左右、前後三維關系。是真正視覺意義上的立體畫

『貳』 魯班鋼筋(預算版)怎麼看三維視圖有什麼要求要詳細!

菜單欄——來視圖——三維自顯示——在三維圖里可以選擇黃色小燈泡,進行整體或單批構件顯示。
對電腦的要求一般,當然顯卡配置越高,就越好了。
學習的地方有,魯班論壇,魯班學堂,魯班網路,這三個是非常實用的,尤其是魯班學堂,裡面有個學習段的教學視頻。登陸鏈接在魯班官網。

『叄』 魯班土建能導入平面圖直接轉換成三維圖嗎能的話怎麼操作

能!就是圖片箭頭指的那個按鈕。
導入梁板柱,標高沒問題的話,
三維顯示
就沒問題了!不過三維效果就很一般了,這個功能主要是為了讓用戶檢查構建標高,看著有成就感的。

『肆』 魯班鋼筋中畫好柱,在三維視圖中無法顯視柱箍筋

魯班鋼筋中常規柱三維是不顯示箍筋的,自定義柱才會顯示。

『伍』 魯班鋼筋 三維顯示的時候標准層是不是不會顯示

這個比如你樓層設置的時候設置為:標准層4~9,三維只顯示四層。分開設置,然後樓層原位復制到相應樓層就可以了。

『陸』 魯班算量軟體怎麼顯示整體三維(也就是好幾層一共顯示)

菜單欄-視圖---三維顯示-整體

『柒』 魯班鋼筋打開三維視圖是空白

很久沒有現身~\(≧▽≦)/~啦啦啦
只要你確定自己是建了模型的,而回且之前也都是好的,現在出答現這個情況只能說明在圖形法里你可能不小心在很遠的地方布置了一個小構件,或者是轉化了什麼東西,導致三維顯示時圖形不居中,縮得很小,看不見。
解決方法:構件顯示控制打開,勾選全部構件,雙擊中間滾輪或者顯示全部圖形,查看你所建模型是否縮小,縮小了就肯定在邊界處有構件,可能是在分層,注意檢查即可。
最後再三維顯示,圖形就居中顯示了。

『捌』 魯班鋼筋算量三維怎麼顯示鋼筋

單擊右鍵,選擇查看鋼筋命令然後點擊查看鋼筋的構件.魯班軟體三維顯示我用CAD轉化功能我買軟體附帶資料
魯班鋼筋(預算版)軟體基於家規范平標准圖集採用CAD轉化建模繪圖建模輔表格輸入等種式整體考慮構件間扣減關系解決造價工程師招投標、施工程鋼筋工程量控制結算階段鋼筋工程量計算問題軟體自考慮構件間關聯扣減用戶需要完繪圖即實現鋼筋量計算內置計算規則並修改強鋼筋三維顯示使計算程據依便於查看控制報表種類齊全滿足各面需求
產品特點:
1. 內置鋼筋規范降低用戶專業門檻
魯班鋼筋(預算版)軟體內置現行鋼筋相關規范於熟悉鋼筋計算預算員說非用通軟體更直觀習規范直接調整規范設置適應各類工程情況
2. 強鋼筋三維顯示
完整顯示整工程三維模型查詢構件布置否錯同提供鋼筋實體三維顯示計算結檢驗及復核帶極便利性真實模擬現場鋼筋排布情況減輕造價工程師往返於施工現場痛苦
3. 特殊構件輕松應提高工作效率減輕工作量
要建鋼筋算量模型工程量計算速度倍甚至數倍提高特殊節點(集水井,放坡等)手工計算非繁瑣且准確度高軟體提供各種模塊計算特殊構件需要按圖輸入即
4. CAD轉化掀起鋼筋算量革命
傳統鋼筋算量式:看圖→標記→計算並草稿→統計→統計校→報表
軟體鋼筋算量式:導入圖紙→CAD轉化→計算→報表(用僅傳統式1/50)
5. LBIM數據共享
魯班各系列軟體間數據實現完全共享鋼筋軟體直接調入土建算量模型給定鋼筋參數即計算鋼筋量且各軟體間界面、操作模式、數據存儲式相同軟體等於掌握所軟體提高用戶競爭力
6. 鋼筋工程量計算結種析統計式應用於工程施工全程管理
軟體計算結資料庫式保存便各種式計算結進行統計析按層、按鋼筋級別、按構件、按鋼筋直徑范圍進行統計析應用於本析、材料管理施工管理工作
7. 計算結核簡單便
利用三維顯示輕松檢查模型確性計算結確性另外建設、承包、審價顧問間核工程量需要核模型否同處即
8. 報表功能強滿足同需求
型工程手工計算鋼筋工程量計算書達數百頁乃至千頁其錯或設計變更修改計算書非痛苦核手寫字體識別困難利用軟體全部結計算機列印漂亮清晰若某些數據修改要算量模型修改幾數據便新計算結列印新計算書.

『玖』 魯班鋼筋算量軟體怎麼沒有全部樓層三維顯示

點擊三維顯示後,在三維顯示窗口上的工具欄中點擊圖形名稱的顯示命令(燈泡狀標志),選擇全部構件,點擊確定就可以顯示全部樓層了!

『拾』 為什麼我用魯班土建畫的都是一層一層的圖 不能顯示整體樓層的效果圖

軟體整體三維顯示依次打開:視圖--三維顯示--整體----勾選需要顯示的樓層組合,,就能看到整棟房子的三維圖了。

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