㈠ proe4.0中如何打斷曲線
草繪裡面有個用來刪除東西的按鈕你知道嗎?點它的它旁邊的三角,選擇打斷就可以了,,就是那個中間有藍點的
㈡ ug怎麼打斷線條拐點
UG可以用
㈢ ug如何打斷曲線
怎麼沒有分曲線的功能啊?
向左轉|向右轉
這個「分割曲線」的命令不就是用來打斷曲線的嗎?
向左轉|向右轉
類型那裡選擇「等分段」
然後選擇曲線
再後選擇「等弧長」
最後輸入段數,「確定」就可以了!
㈣ ug8.5怎樣將一條曲線打斷
可以通過UG8.5編輯曲線下的分割曲線來處理,對曲線執行分割時,其有如下圖的類型供設計者選擇,符合什麼條件就選擇那中分割方式。
㈤ proe怎麼打斷曲線
創建基準點,必需在曲線上,選曲線,再選編輯的修剪,選擇方向為雙向就打斷了,給我加分吧
㈥ proe中分型面上曲線怎麼打斷
proe野火版裡面沒有曲線打斷的命令。
一般做法如下:
1,在要打斷的位置增加點
2,點選曲線,選擇復制,粘貼
3,在曲線端點右鍵點擊,選擇修剪位置,選擇剛創建的點,高亮線段就是打斷後保留的線段。如方向錯誤,點擊端點上的箭頭,切換起點。
㈦ UG4.0的曲線打斷在哪裡,如何操作
在菜單欄中的編輯—曲線—分割—等段分,然後選擇你要分割的曲線,輸入你想分的數值就OK了。簡單吧....
㈧ workbench建模如何把已知的曲線打斷成兩條曲線,如何把兩條曲線合成一條
1.打斷曲線可以使用concept菜單下面的split edge命令。在下面詳細欄中對打斷點位置進行調整。默認是整段曲線的中點(可以看到.5這個數值)。
2.兩條線合並為一條線,可以使用creat中的布爾運算unit起來。
3.在workbench中取消點可以右擊滑鼠,有顯示remove point和clear point選擇。
4.如果說其他特徵依賴這個面的話,那麼這兩個幾何之間是有關系的,非要刪掉這個面的話就要將下面依賴的幾何刪除,目前我就知道這種方式可以實現刪除。
㈨ UG怎樣打斷曲線
我暈!
怎麼沒有分曲線的功能啊?
類型那裡選擇「等分段」
然後選擇曲線
再後選擇「等弧長」
最後輸入段數,「確定」就可以了!