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鋼鐵雄心3怎麼算滅國

發布時間:2021-02-17 05:15:37

鋼鐵雄心3傀儡國的問題

西北三馬本來就是傀儡國,無法解除臣主關系,除非西北三馬被滅,你再從別人手上搶過來。

新疆 西藏沒什麼價值,除了讓自己地盤看起來大一些,沒多大大用處,還讓自己和英國接邊,不如一心一意的打日本。

開局種田幾乎沒戲,老老實實發展四項步兵科技,外交多與蘇聯貿易能源和稀有金屬,蘇聯離你地盤近,每條貿易線路只需要3艘運輸船,而且與蘇聯長久貿易能提高關系度,等以後打下東北後不用擔心蘇聯攻擊,又保證自己的工業生產。

軍事方面,每個步兵師最好都兩步一炮一防空,日本幾乎不用裝甲,所以反坦克炮可以不用配備,對日情報調到支持反對者,等晉系軍閥被滅後,延黃河布防死守,正面用大量兵力牽制讓日本無法過多分兵,再從左側配合太祖攻擊日本後方,用這種拖延消耗戰術和日本人在晉系軍閥的老地盤耗等日本資源枯竭,再慢慢逆推小日本,奪取東北和朝鮮。
如果想攻擊日本本土,我覺得不用秘籍基本沒戲,幾乎是一登陸,就會被日本圍殲,我想出來的唯一辦法就是先攻佔薩摩,那裡離你的地盤最近,守軍也最少,還有一個港口可以補給,而且其他兩個日本大島只有一個登陸口進入薩摩,進可攻,退可守,首先登陸薩摩島唯一一個港口左邊的那個省,最好生產有2到4個裝甲車師,最好一下子登陸3個步兵師和2到4個裝甲車師,裝甲車師不要配備其他任何東西,登陸的裝甲車師用最快速度沖到薩摩島北邊唯一一個四國島和(日本本土的)中國南部那邊布防,或者至少要跑到薩摩中央的河邊布防,這樣說不定能支撐到你把大量兵力運往日本,已登陸的步兵師攻佔唯一的一個港口,那個省也有機場,然後用這些步兵去代替裝甲車守住防線,再用裝甲車開始攻擊,迅速佔領全薩摩島,這個過程中一定要源源不斷的把你的軍隊運過去,就3個步兵師和2到4個裝甲車師頂不了多久。最後守住薩摩那個可以通往其他日本島的省,等兵力從你的地盤運過來後集結完,就可以開始圖謀其他的日本島了。

如果你修改了結束時間的話,而且沒用秘籍的話,1950年前大致上就是這樣了,等打下了日本,你又充足的工業生產力了以後,就可以試著吞並其他國家了,蘇聯是個不錯的對象,等你吞並日本,需要花幾年時間來讓日本本土的民族反叛率減到百分之0,這幾年你可以大量生產部隊,搞研究,降低中立度,1950年估計小鬍子德國佬已經打下了一半的蘇聯了,相信你滅掉蘇聯問題應該不大了,唯一要注意的是不要讓太祖和蒙古把你的老家給捅了,西北三馬估計對付蒙古問題不大,但是太祖人太多了,你的小弟肯定拼不過他,所以一定要注意。

我建議不要加入任何一個組織,同盟,軸心,共產國際都不加入,這樣你滅掉蘇聯後和小鬍子最好保持高一點的友好度,不和他正面硬碰硬,再回過頭把蒙古,太祖,新疆,西藏,滇系,桂系,泰國這一大幫子垃圾小國滅掉,這個時候你想打誰打誰了,英法也好,打小鬍子也好,都問題不大,特別是英法,他們在亞洲的地盤人太少,很容易就打下來,也不用擔心其他同盟國打你,他們完全無力登陸日本和你的老家,包括美國,他們在歐洲和非洲已經和軸心小鬍子打成一團了,頂多就對你禁運,然後派幾支小艦隊過來,這時你的工業生產力完全有能力生產和負擔好幾支30艘滿編大型艦隊了。

最後你慢慢吞並世界也只是時間問題了。

這是我個人心得,不知道怎麼樣,供你參考一下。

㈡ 鋼鐵雄心3怎麼在他國地盤吃他國補給

下面是陸軍戰術的分類: 機動作戰:裝甲先鋒(德國)/人海戰術(蘇聯)。 決戰計劃:縱深滲透(日本)/突襲突破/部門協調。 優勢火力:混編防禦(美國)/機械化進攻(美國)。 海軍和空軍部隊的情況和陸軍大同小異。 在部隊組成師的下方還有一些按鈕。優先考慮決定了該部隊在補給、補充及升級時是否具有優先權,補充決定了該部隊減員後是否得到人力補充,升級決定了該部隊是否能夠升級,進攻決定了是否給予該部隊大量的後勤資源使之在接下來的三十天中增加50%的補給效率。如果選定的部隊由兩個以上師組成,能在下方的按鈕中選擇調離一些師建立一支新部隊。用拖動窗口能選定多個部隊,選定多個未進入進攻狀態的部隊後能批量選擇進攻,另外能將處於同一地區的任何幾支部隊合並為一支部隊。 科研在游戲中的地位也非常重要。要進行科技研究,首先要有基礎IC支持,IC在1-20的時候有一個研究窗口,IC在21-40的時候有兩個研究窗口,IC在41-60的時候有三個研究窗口,IC在61-80的時候有四個研究窗口,IC在80以上的時候有五個研究窗口。注意這里起作用的是基礎IC,如果基礎IC只有75,就算實際IC加值接近100,也只有四個研究窗口可以使用。每個研究窗口可以選擇一個科研小組來研究相應的科技,研究窗口越多,能同時研究的科技項目也越多。 游戲里的科技樹很龐大,分為步兵、裝甲及炮兵、海軍、空軍、工業、陸軍戰術、秘密武器、海軍戰術、空軍戰術九大分支。 以陸軍方面的科技而言,步兵的最強科技組是德國的8級科技組毛瑟,炮兵的最強科技組是德國的7級科技組萊茵金屬;裝甲的最強科技組是德國的9級科技組波爾舍和9級科技組克虜伯最強,自行火炮的最強科技組是德國的8級科技組奧格斯堡-紐倫堡機械製造廠和美國的8級科技組波音,陸軍戰術方面,裝甲先鋒的最強科技組是德國的9級科技組古德里安。 外交的選項也有很多,能在這里對他國施加影響、購買資源、賣出資源等等,此外最重要的是能在本國外交界面更換政府部門領導、更改國策。 每隔一年可以調整一次國家政策,國家政策分為民主-獨裁、左派-右派、開放社會-保守社會、自由市場-中央計劃、常備軍-徵召軍、鷹派-鴿派、干涉主義-孤立主義七個項。其中除了常備軍、鷹派、干涉主義這三個是到極致最好外,其他的國策都各有各的特點。比如說,中央計劃到極致的話,IC加值25%;但與之相反如果自由市場到極致的話,生產和建造時間及花費都減少20%,舉例而言一個消耗10IC、需要100天建造時間的單位,這時候只需要8IC、80天就能建好。 政府部門的領導,除了國家元首和政府首腦不能隨意更換外,其他的領導都能通過點擊頭像的方式來更換,當然必須要有候選人才行,沒有多餘領導的情況下是不能更換的。各種類型的部門領導各有不同的特性,這一點游戲中有詳細的說明,玩家可以自行決定。每更換一名領導,不滿度增加1%,因此形成一個穩定的政府班子之後不要隨意更換比較好。 ……………………………… 在進攻一個國家的時候,需要將一個國家所有有勝利點的地區及其首都佔領,這樣一來便能將其吞並。吞並之後對方的領土便變成了本國領土,但不是本國固有領土。舉例而言,盧森堡是德國和盧森堡等國的固有領土,當這兩個國家佔領盧森堡的時候,能百分之百使用這里的IC、資源、人力,並且不消耗TC,但當其他國家比如蘇聯佔領這里的時候,就只能使用一部分的IC、資源和人力,同時按照原有勢力比如德國的標准來設定其游擊度,同時消耗一定的TC,而且佔領地區不能直接部署本國的部隊。當蘇聯把所有德國的勝利點和首都佔領後將其吞並,那盧森堡就成了蘇聯的國土,盡管蘇聯依然只能使用一部分的IC、資源和人力,但從現在開始其游擊度就按蘇聯的標准來設定了,同時可以直接將部隊部署到盧森堡,而且也不再因佔領這里而消耗TC。 也就是說中國、蘇聯這些國土很多,而且由於是保守社會因此被佔領後其地區的游擊度很高,所以在發生本土防禦作戰的時候有極大的優勢。美國盡管也有很大的領土,但因為它是開放社會,被佔領土的游擊度不高。比如說同樣一個被佔領省份,蘇聯的游擊度可能有30%,美國的游擊度可能只有10%;而同樣佔領了大量省份,在蘇聯可能會消耗1000TC,而在美國可能就只消耗300TC。 吞並敵國後一定要在重點地區派駐衛戍部隊,衛戍部隊能降低游擊度,同時防止叛亂。有游擊度而且沒有駐軍的非本國領土,都有一定的幾率會叛亂,叛亂後該省份就被叛軍接管,如果不及時剿滅,叛軍還會到處佔領更多的地盤,然後有一定幾率會突然宣布建國。

㈢ 鋼鐵雄心3如何吞並敵國

打的來時候,先別把勝利點占完自,讓空軍執行戰略轟炸,然後派間諜過去減凝聚力,順便觀察凝聚力,低到一定程度的話,佔領勝利點後敵人便投降,否則就是流亡政府 。不過3代里吞並不如佔領,可以得到領導力,還沒游擊,3代游擊度降的很慢,6點幾乎要用20年。

㈣ 鋼鐵雄心3 如何避免流亡,而是吞並別的國家

是有概率能吞並的。比如從英國打到印度,勝利點基本就夠了。有次按順序打掉加爾各答英國流亡了。但是讀檔,先打掉另一個小勝利點仰光,沒夠投降的,回過頭來再打下加爾各答,夠數了。英國由於多損失了兩個勝利點,就直接吞並了,連帶一小串傀儡國一並解決了。讀檔幾次都是,說明在臨界之前盡量逼近臨界,越過臨界的最後一次盡量多得分,對於不使敵人流亡,影響還是很大的。也就是說,傳言是真的,能主觀控制概率。但傳言不準確,使得你理解有誤,不是事先降凝聚力,那沒用。
被占勝利點/總勝利點=佔領度,佔領度>凝聚力,就投降了。
使敵人投降時佔領度與凝聚力的差值盡可能大,也就是在敵人固定凝聚力不變的情況下,要搶到總計盡可能多的勝利點越過投降線,而不是搶到最少限度的勝利點,沿可沿的使敵人以最小的佔領度投降。
假設英國有100分勝利點,倫敦30點,其餘70處都是1點的,英國凝聚90 。如果你就早先佔了倫敦,最後佔領一個1點達到90點,英國就失敗了,雖然你省去了10個勝利點不用佔領了,但是英國肯定流亡。要是你先佔了70個1點,最後一把再佔30點的倫敦,英國肯定被吞並。
如果急需同洲大國的領導力,選佔領政策的協作政府,將幾乎完全舍棄它的工業和資源。例如中國對日本,因為日本領導力不少,工業不算太多,我們想要領導力,只能同大洲才有,但是工業其他大洲有得是。如果日本能流亡,選佔領政策的協作政府比日本不流亡吞並合算一點。其它三種佔領政策無論領導力還是工業都不如吞並合算。另外不要被表面數字騙了。游擊度會影響你的收益的,也就是說,不是他在政策說明裡給你的那個百分比,遠遠達不到。游擊度越高,真實所得越小。所以實際所得,三種佔領政策由於游擊度更高,實際收成比說明裡的百分比更差。能吞並就吞並。

㈤ 鋼鐵雄心3榮光時刻怎麼吞並

(一)攻佔勝利點 (二)降低敵對國家凝聚力 這個有很多的方法 間諜什麼的 去看看情報專(三)如屬果對方是已經進入聯盟國家的話,你必須打敗其宗主國 不然你的敵對國會把流氓政府建立在其宗主國上。(四)如果你把敵對國家大部分的領土或者全部領土佔領了,但是對方沒有投降,你還要注意在佔領的領土上注意情報方面了;因為對方可能在你佔領的領土上建立了秘密組織 情報能力強的就可以搗毀它,這是算幾率的。(五)用部隊進行戰略攻擊 記住是戰略攻擊 不是戰術攻擊 我就是用戰略轟炸機對著他們的工業基地炸,交通樞紐強的地方炸

㈥ 鋼鐵雄心3 為了祖國,校長怎麼才能滅三馬

網路"鋼鐵雄心3 水桶決議",下載之後按照說明弄好之後
進入游戲在政治板塊的決議里會出現專"水桶決議",點擊之後選擇屬--強行吞並--統一中國--西北三馬--然後西北三馬的地盤就成了校長的核心領土了
其他的方法我就不了解了

㈦ 鋼鐵雄心3我把偽滿洲國滅了,但是領土依舊顯示爭奪中,還給我搞了個游擊隊出來,主力全在前線,手忙腳亂的

看看是不是偽滿抄洲國和偽蒙古國分別加入了陣營(偽蒙古國肯定是加入了共產國際,偽滿洲國有可能和日本加入軸心國),對於加入陣營的國家,即使你領土都佔領了,他們的政府還是會存在。唯一的辦法就是先造戰略轟炸機,將他的國家凝聚力消耗掉,然後再去搶占勝利點,這樣加入陣營的政府才會投降,你才能吞並。謝謝!

㈧ (鋼鐵雄心3)求解!!校長滅泰國,結果泰國向英國投降了~~悲劇!!

電腦投降不光是看誰佔了他勝利點和首都,還和佔領的面積,威脅度有關。應該是你在同盟國,開戰以後緬甸的英軍佔了人妖大量土地,可能威脅也比你高。。。這時候你佔了勝利點 結果他就投降英國了~~~~

㈨ 鋼鐵雄心3如何滅亡法國

一般我玩的時候都是想辦法把阿登地區的法軍主力殲滅,這樣打到巴黎法國就投降了,在版進入法國平權原後,如果讓敵軍大批部隊撤出去的話,相對的可能也就需要佔領全部勝利點才投降。

建議樓主用步兵把阿登地區包圍起來,至於馬其諾的德法邊境,一個地方放一個師看守就夠了,法軍是不會打過來的。然後利用裝甲部隊和部分步兵部隊從平原地帶突破,直接殺入法國。

㈩ 鋼鐵雄心3為了祖國,秘籍效果怎麼算的

  1. 可能你沒有分配研究點數

  2. 控制台一些秘籍對AI同時有效(科技研發),AI分分鍾研究版好核彈

  3. 太遠了權,或者沒研發相關科技

  4. fuel = 1000 fuel是無效的,注意大小寫和空格,資源加成秘籍對AI無效

  5. 政變只會改變意識形態(藍黨上台等等),好像對陣營首領無效

  6. 核彈攻擊降基建,掉部隊組織度,降國家凝聚力(勝利點越高掉的越多),不殺傷部隊

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