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鋼鐵雄心3德國怎麼內戰

發布時間:2021-02-08 21:16:39

『壹』 鋼鐵雄心3 波蘭如和能在1940年防住德國鬼子。我選波蘭用了很多辦法都沒用

除非嘗試在新版本4.02自定義開局情況下,否則基本是沒有希望,這個是實力的差距,不是技術能夠彌補。
我失敗過很多次從開始的妄圖在但澤或戰爭的時候堅守河流地形與滿事件人力的德國正面對抗,到後來為義大利匈牙利入軸而深感無望,再到後來想辦法解決奧地利和捷克使他們不被德國吞並削弱德國人力,再到最後由於吞並了義大利以及過多研究了科技而導致軍官度不足戰力不夠而失敗。

不過既然是游戲到也不是完全沒希望,要用波蘭的話應該只要吞並波羅的海三國就好,然後拉攏捷克斯洛伐克,加強對德邊境的碉堡防線。開戰後要迅速殲滅東普魯士的所有德軍,不然但澤一旦被夾攻將陷入萬劫不復之境地;佔領東普魯士之後就和捷克斯洛伐克一起堅守防線、等待盟軍從西線牽制德軍即可。陣營的話可以考慮入盟,也可以考慮加入共產國際,畢竟共產國際那邊的條件相當優的。
如果走同盟路線,開局情報。點空除奧地利以外所有國家間諜派遣,包括本國的。奧地利和平威脅論。捷克、德國和平威脅論,波蘭本國降低中立性,捷克德國波蘭暫時不派遣間諜,間諜派遣優先考慮奧地利。
賣東西給蘇聯,一般是30左右補給品,錢數很快就夠切換法案的了。切換為面向消費品生產和志願兵役。
面向消費品生產可以為波蘭節省10IC,這對只有49IC的波蘭非常重要,減點效率也無所謂,和平階段志願兵役時間長一點也少不了多少人力,因為三年制也加不了多少。志願兵役可以在短時間內招募更多後備師。招募13個步兵師和2個連續生產5次的運輸船。 這樣再加上波蘭原有的步兵師,一共有50個步兵師,正好兩個步兵集團軍。三大陣營開局影響國家,德國影響日本與義大利,蘇聯影響日本,英國影響義大利。我在這要說一下,如果義大利入軸,波蘭就等於失敗了,如果英國開局沒去影響義大利,而德國也沒在中途放手,義大利就一定會入軸,這幾率很高。玩家使用德國開局去影響美國,中途英法無視玩家導致美國入軸的幾率有多低 義大利不入軸的幾率就有多低,甚至更低。其他的什麼日本泰國的入軸無足輕重,匈牙利入軸會給波蘭造成麻煩,不過也沒什麼大不了,畢竟早晚會和匈牙利結盟。
填滿奧地利間諜後,打開本國與捷克斯洛伐克的間諜派遣,依然以奧地利為第一優先。 德國在1938年3月就會點決議吞並奧地利從而得到500人力。有那500人力德國足以正面擊穿馬奇諾防線戰勝法國。就算波蘭以奧地利為第一優先,連本國派遣都在其後,最後對奧地利宣戰也得1938年2月中旬,勉強在德國吞並他之前讓他消失。
13個步兵師完成,現在與蘇聯關系也到了200,3種資源每樣購買50.屯點資源。
13個步兵師完成後,25個炮兵旅製造,為這50個三旅步兵師配炮。
申請與匈牙利結盟
搞定奧地利後對捷克斯洛伐克宣戰。
此時波蘭中立性很低,而因為宣了2個國對其他國威脅很高,已經可以對大部分國宣戰了。應在歐洲小國與其他國家結盟之前對他們宣戰。波蘭對立陶宛、保加利亞、希臘、阿爾巴尼亞、拉脫維亞、愛沙尼亞宣戰。
全部吞掉後實力大增,
40年1月同盟准時對軸心宣戰。
如果包餃子得當,打得不錯,基本就勝利了,要是拖到美國參戰,那勝局就沒意外了。
這是我按照的的流程,僅供參考。

『貳』 鋼鐵雄心3德國的戰術問題

如何把盟軍的幾十個師從加來海灘趕出去? 以強大的地面裝甲,配合飛內機轟炸,直接容把盟軍消滅在登陸點。 是在海灘圍殲還是引進法國大陸進行決戰? 海灘圍殲。 還有東線的蘇德戰場怎樣扭轉被動的戰局? 德軍將領的意見是放棄進攻基鋪,先攻下莫斯科,再直取高加索油田,事後證明,這條意見極為明智。怎樣扭轉?只有避開斯大林格勒,攻下莫斯科!但為時已晚……

『叄』 鋼鐵雄心3德國如何打英國

呵呵,你好,不知道你所選劇本難度。如果你的海軍足夠強大。可以直接集結所有海軍內去強行登容陸。只要你有10+個師登錄。大英就可以完蛋。如果海軍不強。你嘗試佔領直布羅陀、拉西班牙入軸心。不急於攻打英本土,也可以試著拉日本進軸心。不過會觸發珍珠港事件。美妖參戰。但日本可以幫助你牽制英國。分散英國軍力,削弱其實力。如果不拉日本。現在出海軍不晚。但英國的佔領完全不如你去打贏蘇德戰爭來得實在。不如用戰機守衛法邊境地區。集中心思准備入侵蘇聯。只要苦澀的和平一出。那麼就意味你贏了?

『肆』 鋼鐵雄心3德國怎麼打美國還有游擊隊怎麼修改,很煩啊

小鬍子打美國必須先抄達成2個戰略條件:
1.歐亞大陸被牽制的兵力之外還有一定數量的主力陸軍
2.有足夠的潛艇海並且已經基本取得歐洲西海岸制海權

具體戰術步驟:
逐島登陸並推進到美國東海岸,建議先打下古巴作為前進基地。然後不要急於登陸,用潛艇海把敵人的海軍給削弱地差不多了再說。美國的海軍和空軍還是比較厲害的,不要小看。
然後從古巴基地配合陸基空軍登陸邁阿密,用海軍陸戰隊登陸作戰,實在沒有就用山地師次之,步兵再次之,機械化部隊不考慮首批登陸。登陸時用一隻不需要太大規模的水面艦隊對登陸點實施海岸炮擊來支援,會增加登陸部隊的作戰效率。一旦站穩腳跟就開始運送部隊並逐步占據美國東海岸的沿海港口,把剩下的一點敵艦都逼出來吃掉。然後美國就只能和德國拼陸軍了,很容易打的。

修改游擊隊只需要在游戲安裝目錄下的db目錄里找到misc.txt文件,打開後找到Nationalism starting value並把這個值改成0即可,以後再打下來的地方直接0反抗,沒有游擊隊會出現。

『伍』 鋼鐵雄心3:TFH 請問德國如何暴兵屯蘇德邊境啊互不侵犯條約撕不了啊,別跟我說串檔之類的。

半年後就可以撕毀互不侵犯條約的,你不需要放邊境的,德國的公路那麼高,閃擊前用戰略部署過去就行了。

『陸』 鋼鐵雄心3我用德國 ,蘇聯對我不宣戰的條件是什麼,還有游擊隊怎麼破。謝謝

沒有什麼條件,蘇聯總會對你宣戰的,只要邊境他認為軍隊數量足夠了,尤其你吞並波回蘭了更容易,答宣戰英國等都提高自己威脅度他都會宣戰。
不過可以延緩他的宣戰,按照歷史路線走就可以了,里-莫條約選擇平分波蘭,按照條約來,東波蘭給蘇聯,這樣有個友好條約,選不給波蘭會立馬被宣,選和蘇聯聯盟蘇聯也會退盟宣的。
宣波蘭最好等事件,手動宣當然也可以了。
至於游擊隊,部署或者派遣garrison(衛戍部隊)、police(憲兵部隊) 到有問題的地區即可,嚴重的地區需要更多佔領軍,衛戍+憲兵按比例搭配鎮壓和保衛效果可以兼得,這些部隊還可以鎮壓到鄰近區域,所以不必每個地方都放。
當然你也可以造幾個2旅制騎兵師,快速平叛。

『柒』 鋼鐵雄心3 如何才能選擇西班牙帝國指揮內戰

西班來牙事件是一定會出來自的 只不過是時間問題 我試過玩史實 1936 1月幾號就跳西班牙內戰
想內戰開始玩西班牙 可以按鍵「~」 要先按一次shift 才行 再打 tag xxx 國家代碼可以上網查 切換到西班牙 SPA--西班牙 再保存游戲 就行了 鋼4沒玩過 你蘇聯宣戰芬蘭 要等半個月再附加戰爭目標 先傀儡和建設社會主義都行 總之一定要把兩個目標都點了 你也可以留下一個勝利點 讓部隊登陸去找芬蘭部隊打 掙點經驗植 別吃掉芬蘭的部隊 就行 畢竟傀儡後 就是共產主義的人了~

『捌』 鋼鐵雄心3 德國 1940年4月了,1939年9月1日開始,接下來怎麼打

清理巴爾干,聯合土耳其(不行就傀儡),然後再宣蘇聯,直接順著高加索地專區插掉斯大林格勒,屬歐洲地區不進攻,刷蘇聯人力,刷過冬天再進攻(不刷的後果是等衛國戰爭的效果出來之後,小鬍子就只有跪的份了)英國暫時不要動,因為系統有設定,只要小鬍子打下倫敦蘇聯就宣戰,蘇聯主動宣德國的話,蘇聯組織度減半的那個事件就無法觸發了

『玖』 鋼鐵雄心3玩蘇聯,1936年開局,怎麼打德國

高IC是關鍵,隨時暫停做兵力部署,但是你可以通過在選擇歷史事件時減輕自己回的壓力。
簡單點說,顛答覆什麼就不要想了。
科研的話,夾擊包圍+空軍支援是最好的方法,因為鋼鐵雄心本身就是高仿的戰棋,小國家如中華民國應該先研究戰術。
最後是間諜、兵法,概率很小的,但要平衡工廠的生產,用好了你可以在進攻前了解對方不發兵力部署,因為生產工廠是要消耗資源的。雖然德國面臨的戰略壓力大。而中華民國必定與日本有一戰,德國可以直接開始研究科技類的。還有基礎建設,是最直接的,在山地等地方裝甲部隊無法發揮最大效率,比如不對蘇聯宣戰,多看看戰史,了解一下戰略部署的相關方法,但戰術一定不要忘。
至於怎麼玩,同時工廠剛造出來是沒有效能的。利用地形很重要肯定是先玩德國,是補給運輸效率的關鍵

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