1. 鋼鐵雄心3 怎麼打仗完全一頭霧水啊。
多看玩教程,另外這個游戲很復雜,推薦你去
http://bbs.52pcgame.com/
的小鬍子養成計劃3專區去看看內,裡面很多容新手教程的
2. 鋼鐵雄心3怎麼把預備役變成正規軍、怎麼提高現有軍隊的訓練度和人數
在政治里有個動員選項,選了後就會慢慢變成正規軍,軍隊人數就是上回述方法增加,生產欄答要配置足夠的增援生產力,每個兵種都有兵力上限,一般坦克和步兵都3000人一個旅,炮兵警察部隊1000人,在研發相關科技「優勢火力學說」後,可以5個旅組成一個師
該游戲沒有訓練度一說,只有個組織度,是慢慢自己恢復的,恢復速度取決於軍官比例,上限取決於學說,各個兵種不同,在科研的陸軍學說里查看
3. 鋼鐵雄心3怎麼打仗
- -就是協同攻擊啦。。。。
4. 《鋼鐵雄心3》如何打仗我就看到一堆信封,右鍵托過去就完了
你應該知道鋼復3有將領技能,制每個將領都有自己的特殊技能,當這個高級將領是一個指揮部的將領時他下屬的部隊只要在他的指揮范圍之內那麼這個部隊就會享受將領技能加成,比如一個將領的技能是裝甲先鋒,那麼他所轄的裝甲師就會有加成,指揮部就是讓你擁有將領技能加成。
有什麼不懂的隨便問。
還有分不要肯定給他啊,也看看誰答的好。
關於信封並不是,每個信封都代表步兵。那是標準的北約兵牌。
步兵師:一個交叉
騎兵師:一個斜杠
民兵師:一個交叉中帶「M」字母
衛戍師:一個交叉中帶「G」字母
山地師:一個交叉下帶黑三角(表示山峰)
陸戰師:一個交叉中帶一個鐵錨
傘兵師:一個交叉中帶一個飛翼
摩步師:一個交叉,左下與右下角有黑方塊
機步師:一個交叉中帶一個橢圓
裝甲師:一個橢圓
指揮部:HQ字樣(AOD的HQ為方框中帶一橫杠)
樓主如果有興趣可以看看這個貼:http://tieba..com/f?kz=930884520
不懂的多去鋼3的貼吧吧。
5. 鋼鐵雄心3戰斗問題
是這個樣子來的。這個游戲是源個戰略游戲。你扮演的是國家的統帥。你管的是國家政策走向,經濟,戰備,軍事發展方向,軍隊編成,外交。戰爭爆發後你負責的是打的戰略目標,師一級的戰斗實在不是您管的事情。至於你三個裝甲給一個民兵師打出來了,是你指揮失誤,可能民兵師地形好,有要塞,你裝甲師上不去,也可能你組織度低了。總之,我的元首,不要干擾師以下指揮官的指揮。
6. 鋼鐵雄心3對於打仗是怎麼算的
1不破甲傷害減半來
2陸軍單位自戰鬥力和滿員與否無關
3疊加懲罰。參加戰斗的師,飛機,船越多,疊加懲罰越大
4將領會自發使用國家研究好的陸軍戰術,互相剋制,看運氣。當然概率上是誰等級高誰占優
5搶先全部佔領敵部隊移動的出發格和到達格,為踩死,敵人會消失。只搶佔一個沒用,敵人可以轉向重走。踩死就是直徑為0的包圍圈。
6剩下就是常識了,比如各種地形適應,師多打師少,多方向夾擊,斷糧戰鬥力下降等
計算公式考慮的項目太多太復雜,人腦跟不上,按常識打就可以了。因為計算公式是死的,遇到疊加的情況太多,有時候戰斗效率令人很意外是難免的。
7. 鋼鐵雄心3 怎麼指揮部隊
防守還是可以的,加附加旅即可,要是快速突擊進攻還是算了,放在後方穩妥版。科技跟上權來可以放步兵旅在後方鎮守或者和步兵師一樣4KM速度攻擊,但是總的說來實用程度一般。(PS:這里有個技巧是,如果你人力足夠,被比較強的一方攻擊,而你暫時軍隊不夠,無法填滿戰線,可以弄出N多指揮部,配以少量步兵旅,能達到暫時性防守和拖延敵人的效果)
8. 鋼鐵雄心3如何讓電腦控制軍隊打敵人呀
委任的話你點軍級以上部隊 彈出的界面上有個電腦控制的選擇 點下酒行 給他設置個進攻目標就行 看他要啥你就造點啥給他就行
9. 鋼鐵雄心3如何編組軍隊
如和組建軍:
首先點擊一個師先創造一個軍(這時你點擊的師已經加入了軍但是軍的規模還很小才1個師)點擊其他師級單位,沒有加入上級單位的會有綠色箭頭(紅色箭頭是脫離上級單位),點擊箭頭會出現沒滿編(除了戰區司令部以外其他的各級別單位都是5個下屬滿編)各級單位的名字,點擊你要加入的單位名字既可。
如何組建集團軍:
同上只不過把師換成軍,把軍換成集團軍
如何組建集團群:
同上把軍換成集團軍,把集團軍換成集團群
如何劃分戰區:
這個問題注意了啊,戰區司令部只有2.0資料片里能自己劃分,原版和1.4是AI劃分無法控制的。
具體方法我就說下資料片里的辦法,點擊集團群創造戰區司令部,然後點擊戰區司令部,它的創造上級單位地方變成了劃分戰區區域,點擊後劃分戰區區域即可。版圖過大或多線作戰劃分多個戰區是很有必要的。
組建大規模軍團有什麼用:
1:主要是方便查找單位便於控制,而且可以偷懶讓AI幫你打天下。
2:上級單位指揮官的能力對下級單位有加成效果。比如:黨國最高統帥蔣介石 技能(進攻專家10%攻擊效率加成,防禦專家10%防守效率加成)繼承到集團群司令部,技能效果衰減50%(5%攻擊加成,5%防禦加成)。。。繼承到師部攻擊加成1.25%防禦加成1.25%。
指揮官等級效果:
1.戰區指揮官每一級等級減少下屬單位1%的堆疊效果
2.集團群指揮官每一級等級減少下屬單位5%補給消耗
3.集團軍指揮官每一級等級增加下屬單位1%組織度
4.軍指揮官每一級等級增加下屬部隊單位時間內1倍的增援幾率
(1)所謂增援,即在一場戰斗中,當一線部隊總寬度小於或者等於戰場寬度時,預備隊reserve在單位時間內有一定幾率增援到一線
(2)增援幾率之基礎值取決於單位當前組織度。組織度為0之單位,增援幾率亦為0。高組織度之單位,增援幾率高
(3)最終增援幾率=部隊基礎增援幾率*(1+軍長技能等級)
(4)增援幾率應為每小時之幾率,且為獨立事件
(5)戰場剩餘寬度越多,預備隊增援幾率越大
5.師指揮官每一級等級加所在師5%戰斗效率
恩恩,以上就是拉,碼了這么多字好累哦!能不能給點分撒
10. 鋼鐵雄心3 怎麼控制部隊打仗,不知道點哪能行。只能交給ai,想請教下如何自己控制部隊
鋼3有個ai指揮模式
當你點擊軍、集團軍、集團軍群、戰區指揮部的時候
彈出窗口的左邊中間有一電腦控制的按鈕
該指揮部下屬所有部隊由ai調動
玩家只能給出戰役的目標
再一次單機取消電腦控制