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鋼鐵雄心4Ai怎麼不拿地

發布時間:2021-02-08 02:55:29

鋼鐵雄心4 ai每年的暴兵不一樣嗎

ss不是水面艦只,不能取得制海權。你需要組建一支足夠強大的水面艦隊,然後在想取得制海專權的海域執行戰斗巡屬邏任務,過個幾天打上幾仗,把敵人在附近的可用軍艦都打殘打廢,然後就可以放心了,制海權到手~如果敵人的實力夠強,你不能把對手徹底打殘,敵人隔三差五派艦隊到你的這個海域來溜達兩圈,那樣你的制海權就拿不到手。

㈡ 鋼鐵雄心4作戰計劃AI怎麼用 技巧攻略詳解

委任AI玩法:

  1. 前線的實力對比,必須弄清楚。

  2. 盡量的細化前線區域,不要一個戰區內幾百容個師全堆一個戰線上,比如你一百個師根據戰線寬度,盡量的細分成幾個小戰線。

  3. 如果你是進攻型戰線,設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一股腦的往遠處設目標。

  4. 如果你是防守型戰線,那就看自己的師的數量和要防守區域的城市數量,量力而行。不要十個師設置成防守十一個地方這樣肯定不行的。設置好戰線後,看下戰區指揮官頭像下面的綠紅條,能清楚的知道,你能否守的住。當然進攻型的也要看這數據。

㈢ 鋼鐵雄心4 怎麼修改ai的開局變數

這個好改的HeartsofIronIV\common\unit_leader\00_traits這個文件是將領技能所在。打開搜索panzer_leader(裝甲專家)會有這么一段:panzer_leader={type=corps_commandergain_xp={hardness>0.4}cost=700modifier={army_armor_speed_factor=0.05army_armor_attack_factor=0.1}ai_will_do={factor=1}}其中type=corps_commander就是版指這是上將的技能你把權上面這段代碼整段復制,重起一行插入,其他不用改,把type=corps_commander改成type=create_field_marshal這樣元帥也能用上將的技能了,注意原代碼留著不然就變成上將不能用只有元帥能用了。驗證了一下,可行。

㈣ 鋼鐵雄心4怎麼修改AI國家的實力

手動控制幾支部隊進攻,後面AI會根據你的行動調整

㈤ 鋼鐵雄心4 AI委任作戰方法 怎麼委任作戰

1、前線的實力對比,必須弄清楚。
2、盡量的細化前線區域,不要一個戰區回幾百個師全堆一答個戰線上,比如你100個師根據戰線寬度,盡量的細分成幾個小戰線。
3、如果你是進攻型戰線,設置進攻目標要根據局勢一步步設置進攻方向和目標。切忌別一股腦的往遠處設目標。
4、如果你是防守型戰線,那就看自己的師的數量和要防守區域的城市數量,量力而行。不要10個師設置成防守11個地方這樣肯定不行的。設置好戰線後,看下戰區指揮官頭像下面的綠紅條,能清楚的知道,你能否守的住。當然進攻型的也要看這數據。

㈥ 鋼鐵雄心4ai的智商是不是有問題

ss不是水面艦只,不能取得制海權。
你需要組建一支足夠強大的水面艦隊回,然後在想取得制海權的海答域執行戰斗巡邏任務,過個幾天打上幾仗,把敵人在附近的可用軍艦都打殘打廢,然後就可以放心了,制海權到手~
如果敵人的實力夠強,你不能把對手徹底打殘,敵人隔三差五派艦隊到你的這個海域來溜達兩圈,那樣你的制海權就拿不到手。

㈦ 鋼鐵雄心4AI參數怎麼修改

請回答的詳細一點,鋼鐵雄心系列幾乎所有的變數都能修改,不知道你要修改的是哪個。

㈧ 鋼鐵雄心4 AI何時進攻

點發展海軍的就只有英國、日本、義大利而已。
美國是海陸平衡,蘇聯和德國是偏重陸軍,其他醬油國大部分都不具備海軍能力,一輩子都暴不出一隻艦隊來,絕對不存在所謂電腦「都重點發展海軍」的情況

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