⑴ 鋼鐵雄心3秘籍怎麼 鋼鐵雄心3秘籍使用方法介紹
沒有這種密集
請用事件來修改
country_event = {
id = 99999
is_triggered_only = yes
title = ;now is the time!;
desc = ;;
picture = ;fire;
option = {
name = ;oh my god;
inherit = SOV
any_owned = { add_core = CHC}
}
}
}
}
這是蘇聯SOV
向CHC投降的
別的國家就版把權sov和chc改一下
⑵ 鋼鐵雄心3 秘籍
鋼鐵雄心3秘籍操作如下
進入游戲,按鍵「~」 進入控制台輸入以下
energy = 1000 energy 電力+1000
fuel = 1000 fuel 燃料+1000
money = $1000 金錢+1000
supplies = 1000 supplies 補給+1000
metal = 1000 metal 鋼鐵+1000
rarematerials = 1000 rare materials 稀有金屬+1000
crudeoil = 1000 oil 原油+1000
instantresearch 加速研究
instantproction 加速軍隊生產
instantconstruction 加速基礎建設
nukes 增加核 武 器
如果是指這些秘籍的話,只有玩家自己獲益。
更新:原來部分秘籍是對電腦作用,部分只對自己作用的。
如下: Not affecting AI 不影響AI的
Supplies - 1000 Supplies 補給
Money - Gives 1000 cash 金錢
crudeoil - Gives 1000 Oil (its easier just get fuel) 原油
fuel - 1000 Fuel 燃油
rarematerials - 1000 Rare materials 希金
Metal - 1000 Metal 金屬
Energy - 1000 energy 能源
addofficers - More officers - 1% per typing the code 1次+1%軍官
noneutrality - 0 neutrality 中立為0(可以隨便宣戰了)
debug fow - remove/add fog 解除或增加戰爭迷霧
event + #event code# - activates event 處發事件
debug spy - superior espionage turned on/off 間諜活動的acceptall
debug yesmen - AI now always responds favorably/normally 就是acceptall
revolt + provid - Adds revolt to specified province, repeat to add more rebels. 指定省份暴亂,重復+更多暴民。
Affecting also AI 也影響AI的
They need 1 day game time to take effect 以下的1天完成
instantresearch - Instant research
instantbuild - 1 day build time on buildings
instantproction - 1 day unit proction + buildings
instantconstruction - 1 day unit proction + buildings
Last two seem to have the same effect. They build only one type of each building in each province, wont complete your full que. 最後2似乎效果一樣
拓展資料
《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發的一款策略類游戲,於2008年8月20日發行,並於2009年8月7日在北美地區發售,為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。《鋼鐵雄心3》將允許玩家扮演1936-1948年間世界上任何一個存在或可能存在的國家或地區,通過政治、經濟、諜報、外交以及--戰爭等諸多手段,於第二次世界大戰中稱霸世界。
⑶ 鋼鐵雄心3怎麼操作
滑鼠左鍵選中部隊或左鍵點住圈選部隊,點擊右鍵指向部隊移動方向。作戰以圍殲版敵軍為主,部隊權戰鬥力根據「科研」中的科技效果而定。
游戲最上邊有外交、生產、科研、政治、情報等
其中生產、科研、情報比較重要。
生產:首先鎖定生活消費品生產量保證吃飽穿暖,然後再考慮部隊的製造、升級。
科研:通過研究使部隊達到游戲世界中的一流水平,其中最為重要的是科研中「步兵」、「陸軍學說」中涉及步兵的內容。順便透露一下,只要科技點的好,選擇1936年開局的中華民國能在37年七七事變後平推日軍。
情報:利用間諜可以在本國提升國家凝聚力,在外國竊取科技情報或搞和平威脅論引發戰爭。
外交:一般只有宣戰時用它。
由於游戲內容太多,想要具體理解可以看在視頻網站bilibili上搜「【鋼鐵雄心3】抗日神劇第1話:戰爭之路」,或搜索「稚嫩的魔法師」觀看這個娛樂型視頻系列。
也可以看鋼鐵雄心3網路貼吧的新手入門,網路搜「鋼鐵雄心3非官方新手教程」。
⑷ 鋼鐵雄心3怎麼讓軍隊快速移動 就是在幾秒鍾之內移動到我的指定目的地 要是能湊活我也不會要求移動的快些
單位屬性修改
F:\Program Files\Paradox Interactive\Hearts of Iron III\units
該文件夾下為各個兵種屬性資料
以坦克殺手為例
tank_destroyer_brigade.txt 以坦克殺手為例簡述具體修改流程
tank_destroyer_brigade = {
type = land 單位類型 海陸空
sprite = Tank 兵種 裝甲 步兵等
active = no
#Size Definitions
max_strength = 10 最大兵力
default_organisation = 30 默認組織度
default_morale = 0.30 默認士氣
officers = 100
#Building Costs
build_cost_ic = 4.50 消耗IC
build_cost_manpower = 1.67 人力
build_time = 180 建造時間
#Misc Abilities 額外能力
maximum_speed = 6.00 速度上限
transport_weight = 8.00 運輸載重
supply_consumption = 0.80
fuel_consumption = 0.50 需要補給 (嫌慢可以吧補給調高點這樣電腦出兵也少)
radio_strength = 1 通訊廣度
#Defensive Abilities 防禦能力
defensiveness = 4.67 普通防禦
toughness = 2.00 堅韌度
softness = 0.30 非裝甲度
air_defence = 0.80 防空能力
#Offensive Abilities 攻擊能力
suppression = 0.00 鎮壓叛亂
soft_attack = 2.00 菲裝甲攻擊
hard_attack = 3.00 裝甲攻擊
air_attack = 0.10 對空攻擊
urban = { 城市
attack = -0.40 攻擊
defence = -0.10 防禦
}
amphibious = { attack = -0.60 } 登陸戰 攻擊
river = { attack = -0.20 } 跨河
marsh = { attack = -0.10
movement = -0.10 沼澤濕地 減行動力
}
jungle = { attack = -0.30 叢林
movement = -0.40
}
forest = { attack = -0.30 森林
movement = -0.40
}
woods = { attack = -0.05 } 樹林
mountain = { attack = -0.10 山
movement = -0.40
}
combat_width = 0 戰斗寬度
completion_size = 0.8 尺寸
on_completion = artillery_practical
priority = 4 系統控制的話優先程度
}
⑸ 鋼鐵雄心4部隊怎麼瞬間移動 作弊代碼秘籍指令大全
主要操作代碼如下
1)tdebug——顯示滑鼠停留地的國家代碼以及省份代碼。
2)annex(空格)(國家代碼)——直接吞並該國家。
3)tag(空格)(國家代碼)——切換玩家控制的國家。
4)delall(空格)(國家代碼)——刪除該國家所有的軍隊和艦隊。
5)add_core(省份代碼)——添加該省份為我國核心,可作為宣戰理由。
6)remove_core(省份代碼)——和上條代碼相反作用,去除省份核心。
7)research complete——第一個研發槽的科技研發完成。
8)research all——所有科技研發完成。
9)manpower——增加10M人力。
10)XP——三軍經驗各加500。
11)PP——加999政治力量。
12)nu(空格)(數字)——加國家凝聚力,記得後面輸入數字。
13)threat(空格)(數字)——世界緊張度增加。
14)fow——去除戰爭迷霧。
15)tp——開啟後部隊可以瞬間移動,選擇部隊然後右鍵點擊即可瞬間移動。
16)下列代碼對玩家和AI都能起到效果。
17)Focus.AutoComplete——所點擊的國家焦點立即完成,注意如果使用時已經選擇了國家焦點則無效,必須等當前國家焦點完成後使用。
18)instantconstruction——建築瞬間建造,建造界面點擊地點即可建造。
19)allowdiplo——可無條件對對方宣戰。
20)yesman——對方答應任何外交要求。
⑹ 鋼鐵雄心3怎麼串檔啊
用tag指令就可以嘛,那麼麻煩幹嘛
⑺ 鋼鐵雄心3 怎麼玩 用最簡單的方法告訴我
新人應抄該從最早的元首開始。經濟剛開始德國就有,工業生產簡單,建工廠,攻打別人有資源的地方,工業產量自然維持上去了。
政治注意,如果你剛開始不懂的話,如玩德國,剛開始兩年可以跟隨事件的發生,發展科技,造兵買馬,直到1939年的對波蘭宣戰。如果是德國,注意外交,因為你是軸心國的領袖,你要非常注意外交,多拉籠些小弟,多些炮灰,打蘇聯才能勝算。義大利,羅馬尼亞,保加利亞一定要拉。因為前者可以會攻打北非,替你守南面,後者兩者會為你的高IC提供資源,和打蘇聯提供炮灰
開戰就直接在外交宣戰。左鍵左擊,右鍵點擊你要移動的省份。注意異議值,也就是不滿度,它不會讓你無限期宣戰,否則會有人民群眾打游擊,降低生產工業的效果。
⑻ 鋼鐵雄心3怎麼玩
一款殺腦細胞和硬碟的策略游戲。。。。。。建議先進教學關接受元首的教育。
進游戲1936劇本先選德意志第三帝國。。。。。。(無選舉,初始可動員IC高,軍工科技強,難度什麼的你自己看著辦吧。。。);
先進政治選項,看看元首的閣員們,請優先用加IC和人力的,其餘看你喜歡,用歷史默認的也行;
在進生產界面,這里招募帝國軍隊,添加海軍的一些潛艇部隊和運輸艦隊,再進陸軍組建步兵師,這里注意是依次還是同時生產,總只選好4個旅就能拼出1個師,最小的戰斗單位,空軍建議用俯沖,歐洲不比中國,機場多地方小,用它殺敵軍的坦克快。
進科研先選陸軍,步兵,裝甲,工業的科技,陸軍不強打敵人打成一戰西線的消耗戰德國必敗(人力蘇聯是你的N倍,資源美國是你N倍,沒人沒燃料還被東西圍攻根本沒救),其他選什麼決定著你是用潛艇的海狼戰還是特種部隊空降登陸打敗英國,發動閃電戰還是用大規模攻擊波打敗俄國。
情報??看你在科研那分了多少了。這里和外交一樣,領導力投入多才有用,不過除事件外,幾個國家會和好戰成性的第三帝國結盟呢。。。PS.請努力多屯集軍官。
在1939年前你會不斷壯大(別輕啟戰端),你擁有的陸軍師,轟炸機,潛艇數量將決定你在與布爾什維克決戰前戰爭的結果。
外交中的決議「但澤之爭」將引發軸心國與同盟國的2戰。英法在西線的攻勢交給西南的比特堡戰區的部隊(AI控制也行),全力打倒波蘭,這個就是戰爭的藝術,吾人不多言了。餘下的請看52PC的高玩怎麼說吧