❶ 鋼鐵雄心4怎麼看領土面積
1、首先打開游戲鋼鐵雄心4。
2、其次打開控制台輸入tdebug。
3、最後輸入後操作滑鼠停留地的國家就可以查看所指領土面積了,還可以查看各個國家的省份以及代碼。
❷ 鋼鐵雄心4 20寬40寬是什麼意思
軍隊作戰寬度,作戰寬度為40可以同時參戰兩個戰斗寬度為20的師
一般10個步兵單位戰斗寬度是20,你進游戲軍隊編輯裡面可以看到一個師的戰斗寬度;
一些將領有增加軍團作戰寬度的技能
❸ 鋼鐵雄心4絕不後退戰場寬度
鋼鐵雄心4絕不後退戰場寬度只能進兩個46寬度(92),或者3個32寬(96)。兩個47寬(94),兩個48或者三個32寬度(96)就進不去了,只能進去一個47的或者兩個32。
戰場寬度指的是一個戰場能夠投入的兵力數量,和你的編制有關系,比如你一個師佔20寬度,那麼一個80寬的戰場你能夠投入4個師戰斗超出的部分只能在外面圍觀,多線進攻的話可以大幅增加這個戰場的寬度,所以最好不要被圍攻。
越寬,你能同時投入的師就越少。戰場寬度是固定的,默認是80,也就是當你的師寬度是20時能同時投入4個師。另外每多一個方向進攻,戰場寬度就增加40。元帥的進攻專家能減少轄下師的寬度,某些戰術(戰斗時候才用得上)影響戰場寬度。
❹ 鋼鐵雄心4黑冰360寬度
黑冰是正面100,每多一個方向多80。
打仗的時候點氣泡,上面有顯示。
(4)鋼鐵雄心4怎麼看地圖寬度擴展閱讀:
如何較好確定寬度:
寬度:戰場上能填進戰斗接觸面的上限,也就是說,超過這個上限的部隊暫時只能在後排當備胎,干著急卻不能直接上前去打仗。這個寬度設定把你使用幾百個爛師團淹死一個精銳師團的可能性給消滅了。因為那一個精銳可以一個個單挑你們而不是被圍毆。
這個數值是變動的,地形、學說等條件都會影響這個數值,但是大部分狀況下的寬度是在80左右。這樣的話,如何設定師團寬度就有學問了。
首先,如果你是改派,不缺人力不缺資源不缺工業,那顯然是把25個空位都擺上部隊最好,因為即使寬度不夠,也可以放上最少一個師團。比如說某山地戰斗,寬度只有50,我的一個師團是60寬度的滿編,我也可以上去的。
想戰鬥力最大化,需要盡量大的師團;想要合理利用人力和資源,需要較小的師團。所以師團的規模就需要針對對手來具體確定。
❺ 鋼鐵雄心4新手攻略 鋼鐵雄心4空軍和海軍地圖詳解
鋼鐵雄心4新手攻略
鋼鐵雄心4空軍和海軍地圖詳解。小編給大家帶來了鋼鐵雄心4里空軍和海軍地圖的詳細介紹,感興趣的玩家快來看看吧。
這一代裏海軍和空軍變化很大。
最顯著的就是不能偷渡。
關於空軍的話,系統自己劃分了很多大區。
每個大區有
制空權
這一個說法。
獲得了制空權,
當地的軍隊就有加成。
上圖我們能看到劃分的空軍大區。
點擊一個空軍大區,能看到在這個區域執行命令的飛機聯隊,每個飛機連隊根據飛機種類的不同,可以執行不同的命令(後面命令那點綠就說明在執行命令)
下面是附近的機場。
如果點擊一個機場,會彈出這個機場停駐的飛機連隊和飛機場所在的大區,這個時候滑鼠右鍵就自動讓這個機場所有飛機升空。
飛機如果要轉場,就先選中飛機,然後在地圖上找到要轉場的飛機場,右鍵就可以了。
如果獲得了制空權,空軍地圖上就會顯示綠色,如果地方獲得了制空權,會顯示紅色,並且在右上角的戰區下面顯示我們失去了制空權。
海軍同理。
綠色顯示得到制空權。
紅色是失去。
上圖是獲得制海權的一個區域,點擊可以查看在這個海域執行命令的艦隊。
要獲得制海權就要把艦隊開往目標區域,然後在艦隊左上角選擇命令就可以然艦隊行動獲得制海權了.
這一代里空軍也可以加入制海權的爭奪.
海轟還是非常厲害的!
❻ 鋼鐵雄心4戰爭寬度分析 鋼鐵雄心4戰爭寬度有什麼用
做了幾個來小實驗,發現這代寬度貌源似是不受地形限制的,正面寬度統一為80
每多一個方向進攻,寬度加40
影響寬度的是雙方抽的戰術牌,有-50%-25%+50%三種,可以疊加
目前發現的戰術組合中,最多隻有-50%寬度或者+50%的情況
而且戰術加成隻影響正面這80的寬度,不影響多方向進攻加成的40
❼ 鋼鐵雄心4威脅度怎麼看
1、首先打開鋼鐵雄心4游戲。
2、其次在游戲地圖查看周邊國家的。
3、最後任意點擊一個國家即可查看威脅度是多少。《鋼鐵雄心4》是由瑞典游戲發行商ParadoxInteractive開發的一款著名的二戰模擬游戲。它是《鋼鐵雄心》系列的一款作品。
❽ 鋼鐵雄心4陸軍戰斗寬度指的是什麼
《鋼鐵雄心4》中陸軍戰斗寬度指的是P社游戲通用的一個概念。
P社游戲裡面,作戰的戰場是敵我雙方有一個交鋒的前線,不管你有多少部隊,能上前線的不一定是你的全部部隊,如果你的部隊太多很可能就有一些擠不上去的部隊被放在後面當預備隊。而這個戰斗寬度就是指這個前線到底可以容納多少部隊。
比如說,一般狀態下戰場寬度是80. 你編了5個7步2炮的步兵師來這個戰場作戰,因為7步2炮是20寬度,所以你有4個師可以上前線,而第五個師就只能當預備隊在後面等著了。
而你的對手不懂寬度原則,編了5個8步2炮的步兵師來跟你打,那麼你的對手每個師寬度是22,所以這個80寬度的戰場他只能放進3個師,占據66寬度,其餘的14寬度被浪費了。所以這樣你就是4打3,在戰場上占據以多欺少的優勢。即使敵人被打退的步兵師被預備隊補充上來,可以多打少的優勢沒變。這樣雖然對方比你的總部隊還多了5個步兵營,實際上卻肯定會被你打敗。
實際作戰裡面影響寬度的因素很多,比如說地形、多路夾擊等都會改變作戰寬度,點擊作戰的小紅或綠泡泡能看到具體的數據。這里尤其要提一下,人海學說里有一個技術是步兵營的戰術寬度-0.4,這是校長太祖這樣的步兵國的福利。比如說,你編個10步兵的師,人家是20寬度,可你只有16寬度,80寬戰場人家可以擺4個,你可以擺5個,這樣可以給純步兵的國家多不少勝利的機會。
❾ 鋼鐵雄心如何放小
地圖邊上有放大和縮小按鈕 鍵盤「+」和「-」也可以做到。
怎樣放大或者縮小地圖及望遠鏡倍數在海圖以及望遠鏡中如何可以放大或者縮小倍數呢?沒有看到有放大縮小的按鈕及快捷鍵啊。我在蘇德戰場上的師經常因為增援率太低導致一大群師被小鬍子打退。我應該怎麼辦?前線放小編制部隊拖德國人裝備,主力蹲第聶伯河後面。