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鋼鐵雄心怎麼創建維西

發布時間:2022-12-20 09:28:07

1. 鋼鐵雄心2怎麼修改地圖

鋼鐵雄心2怎麼修改地圖方法如下。
1、按住shift,雙擊省份可使該省份成為無地區歸屬狀態,西康被某當局控制的部分,現在不屬於任何地區。
2、按住shift單擊這些省份全選,創建地區。
3、右上角切換到補給區域模式,打開了旁邊的補給區域,把新地區的ID塞了進去。
4、復制地區所有省份ID,塞到臨近的空軍區域里。
5、切換到建築設置界面,可以一種建築一種建築地一個一個地擺位置,也可以randominstate隨機布置。手動放建築時,選擇一個i建築種類,一個instance,右鍵單擊地圖上相應位置即可。
6、在地區文件中的history部分添加勝利點,格式是省份ID勝利點數。
7、在名稱文件里加上新勝利點名稱,格式參考已有的文段。

2. 鋼鐵雄心4怎麼建立軍隊 建立軍隊的方法

打開徵召面板 然後選擇右側 帶有圖標的部隊 一般 有頭盔形狀的是步兵 卡車是摩步 坦克就是裝版甲 然後權每個圖標下有編輯按鈕 點開進行編輯 比如點開頭盔 這是默認的 步兵師 然後你點框內的步兵團進行修改 可以換成你想要的部隊 注意 所有炮兵屬於步兵營 如果你新建了個 機步團 該豎列無法添加步兵 裝甲同樣 比如步兵師 你的模版 修改成 4步兵團 一炮 一反坦克 一防空 師屬特殊兵種 偵查 通信 醫院 工兵 後勤連 都配置好後 你就可以用陸軍經驗來保存 如果經驗不夠 可以減少團的數量 保存好的 師 就是末班 你訓練的所有步兵師將以改模版進行訓練

3. 鋼鐵雄心4 怎麼創建派系和拉人

首先需要國策支持

4. 鋼鐵雄心2 德國怎麼吞並維西法國

你要是問正常的吞並,那麼是美國參戰後,後面會觸發登陸摩洛哥事件,維西會把北非交給德國。
後面維西要是被入侵本土,損失一定百分比的國土後會觸發事件,德國全面接管維西

5. 鋼鐵雄心4省份修改和創建教程 怎麼創建和修改省份

發現很多人在修改states文件或者乾脆用自帶的地圖編輯器修改省份分劃和自建省份之後,會出現各種各樣的問題,那麼就在不寫教程(...)的情況下說一下。 快速查詢省份代碼: 漢化版的話在localisation下面,點province.csv文件用excel打開,然後點excel的查找功能查找省份就OK了。 省份修改和創建教程: 先,修改完省份之後,要注意鋼4的新內容,這裡麵包括了補給地區,戰略地區之類的,你都需要在相對的文件之中加上省份的更改,如果是手動修改,相信我,會很累的,這方面用自帶的編輯器就好了。 其次,用地區編輯器創建的省份,它的初始模板是很簡陋的,你需要對其進行一定程度的修改,否則就是可建築欄位0和人力資源0,你可以隨便找個省份查看裡面的文件模板,還要注意初始大小。 再者,這點是最坑爹的,那麼就是鋼4的設施顯示,每一個省份的建築都是有標記的,一旦更改任何存在這些因素的分劃,都會造成建築設施的顯示錯誤,除非真的畫一堆時間去改map下的buildings文件,本喵這個強迫症再發現無力修改這一點後...果斷把所有省份重置回原版了。 有興趣的朋友們可以去試著找怎麼解決這個問題...反正我已經跪了。 順便提一下開啟地圖編輯器的方法: 正版玩家在steam庫裡面右鍵Heart of Iron IV,在屬性→常規下的設置啟動選項中寫上「-debug」。 至於非正版玩家,我這里有個想到但是還沒嘗試的方法(畢竟我不用嘛),懂編程或者電腦技術的朋友們應該都知道打開文件可以加個自己寫的啟動選項,就比如用steam開啟的添加的那個「-debug」一樣,但是只是很久以前粗淺學過一點的我已經忘光光了...所以知道的朋友們可以告訴我一下QAQ,我會寫上去呢。 小編推薦 鋼鐵雄心4三軍攻略 陸軍 裝甲步兵師搭配 師寬度對比分析 步炮比73原因 陸軍傷害公式 陸軍編制心得 陸軍作戰學說分析 陸戰機制及打法 自行火炮玩法 海軍 海軍學說分析 登陸作戰技巧 艦隊編制 潛水艇建造技巧 海軍實用配置 跨海作戰心得 -- -- 空軍 空軍玩法心得 空戰機制解析 空軍制勝方法 近地支援配置 空降戰術解析 無損獲取空優 空降玩法心得 --

6. 《鋼鐵雄心4》怎麼創建陣營

在游戲開局時有三個陣營,領袖分別是 德意志國、聯合王國和蘇維埃聯盟,同時美利堅合眾國也有創建陣營的許可。

其他國家可以通過國策樹獲得創建陣營的能力。 加入陣營收到許多規則限制,這些取決於意識形態和民族精神。各國在加入或請求加入陣營前受不同程度的全球緊張度限制。

陣營成員互相共享軍事通行權,可以看到盟友詳細的情報與外交界面。

游戲背景

游戲的故事背景設定在第二次世界大戰前後,反法西斯戰爭時期,默認時間是1936-1948年,如若戰爭還未結束還可以延長作戰時間,直到戰爭結束為止。在游戲中,玩家可以操縱世界上的任意一個國家參與史詩般的世界大戰。

在游戲過程中會發生許多歷史事件,部分歷史事件會有一定概率朝相反方向發展,比如刺殺托洛茨基、興登堡號事件和艾米莉婭·埃爾哈特的環球飛行。

7. 鋼鐵雄心4赤潮mod怎麼建立陣營

游戲界面右下角。在鋼鐵雄心4赤潮mod游戲界面中的右下角打開陣營。在滿足允許創建陣營的國策的條件下可以進行陣營創建。

8. 鋼鐵雄心2德國按歷史怎麼玩 或怎麼觸發與他國宣戰事件

原版到1939年8月30日會有事件向波蘭索要但澤,如果波蘭拒絕,會事件觸發德國對包括波蘭內、英國、法國等容同盟國的宣戰。1940年3、4月會觸發德國宣戰丹麥、挪威。低地三國要自己手動宣。
維系法國後,義大利會拉入軸心,匈牙利友好度上去後也可以拉進來。羅馬尼亞在發生割地給蘇聯、政治劇變後,也可以拉入軸心
南斯拉夫如果拉進來後會觸發南斯拉夫退出的事件,你滅了他後義大利會宣戰希臘。
蘇聯的巴巴羅莎要自己選戰。
日本會在1941年後宣戰美、英、荷。美國的干涉拉到一定程度後,會宣戰好戰度高的國家,主要是德國,但也見到他宣蘇聯的。
建議先按歷史路線走一遍,然後再心中有數的認真玩,會心裡有底好多

9. 鋼鐵雄心4怎麼創建聯盟 國家聯盟創建加入方法介紹

鋼鐵雄心4裡面有個外交規則: 當你跟某個陣營處於戰爭狀態,那麼你在戰爭期間與任何其他不結盟國家宣戰,對方都會無條件加入與你敵對的那個陣營,以尋求庇護。這個規則是無視意識形態的。 比如說你是小鬍子,你在入侵波蘭,波蘭是盟軍成員國。戰爭期間你又主動宣戰南斯拉夫,那麼南斯拉夫會加入盟軍。再宣戰希臘、土耳其,他們也會入盟軍。 但是你宣戰蘇聯,蘇聯自己已經在第三國際陣營里了,它不會入盟。 你與上述兩個陣營都在戰爭期間,如果你又宣戰了比如說伊朗,那麼它會根據親密度自動加入盟軍或者第三國際。 總之,當你在與一個聯盟對戰的時候,你就不會再有單個的敵人了,你的新敵人會和你的舊敵人組合起來,你不取得最終的勝利都得不到戰爭紅利。。。

10. 鋼鐵雄心2如何自己編寫事件如何創建一個國家

創建一個國家就是你可以在記事本里改,要麼就解放傀儡,然後讓他獨立,比如,你想用內以色列,你就可以用法容國,解放以色列,然後再選擇放棄傀儡政權,然後讀檔,就可以選以色列了,編寫事件很麻煩,自己去52或者鋼吧吧

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