① 鋼鐵雄心4海轟多少夠
鋼鐵雄心4海轟72架夠。豐富的國策全面,強大的陸軍,戰爭的效率高,吃地快,在游戲中為第一強國。軍事簡介:陸軍:擁有30個師。(3個裝甲師,1個摩托化師)空軍:280架戰斗機,80架舔地機,72架海轟,480架戰術轟炸機,海軍:12艘主力艦,12艘驅逐艦,14艘潛艇。
② 鋼鐵雄心4怎麼空降的最新相關信息
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在回點擊預定空降點,點答擊執行軍團任務即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。 沒有足夠運輸機飛機、空降師裡面混了不能空降的營、目標地區沒有制空權都會導致空降不能實施。而起點和目標地區的天氣也有可能會推遲空降。
③ 鋼鐵雄心4,空軍多少架飛機一隊
刷王牌的話,十機一架。刷出來後,丟到100一隊的中隊里,性價比最高。
官方指導的建議專是100一隊、因為目前的空戰屬計算方式有點搞笑,100架對1000架,只計算100架對100架的戰斗,只是人多的一邊有個額外40%的戰斗BUFF。
多批次,靈活編隊,分日夜值班。效果最好。
④ 鋼鐵雄心4空降兵怎麼上運輸機和空降作戰
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊預定空降點即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。
⑤ 鋼鐵雄心4 戰術轟炸機一隊編多少數量
視你的國力而定。一般對於校長來說,一個空域有幾十家轟炸機編一隊就不錯了,而對英國和版德國這樣權的國家來看,幾百一隊也很正常。
在有絕對制空權的情況下,建議可以編一百以上的轟炸機一隊。否則還是幾十一隊的小隊更靈活。這一點不同於戰斗機,為了制空權,戰斗機是編隊越大越適合。
⑥ 鋼鐵雄心4 空軍平均速度
鋼鐵雄心4空軍平均速度是145節左右。
鋼鐵雄心4空軍作戰機事故率:
只要飛機想要執行各種任務就會有事故率,起飛時會計算一次,降落時也會計算一次,事故率基於所用機種的可靠度(Reliability)低於100%每10%會產生1%事故率,所以各型飛機的基礎事故率=2%。
意思就是說一個100架飛機的戰斗機聯隊上天執行任務平均會有4架飛機毀於起飛/降落的意外事故,而各種不同的天候狀況也會影響事故率。
雨(Rain)*1.1。
豪雨(Heavy Rain)+3%。
降雪(Snow)+1%。
暴風雪(blizzard)+3%。
砂塵暴(Sand Storm)+6%。
所以一隊100架80%可靠度的飛機在砂塵暴的天候出任務會導致2+6%的事故率=平均會有16架飛機自摔,而一隊100架80%可靠度的飛機在雨的天候出任務會導致2*1.1%的事故率=平均會有4.4架飛機自摔。
對地支援任務(Close Air Support):
直接殺傷敵方陸軍的任務 同時會提供己方部隊額外戰斗效率,具體的額外戰斗效率計算方式未知,可執行該任務的機種只有Close Air Support 和Tactical Bomber,對地支援任務(Close Air Support)只會對正在進行中的地面戰斗進行支援任務。
不會對不處於戰斗狀態的敵方部隊進行攻擊,一個對地支援任務飛行聯隊只能參與一場地面戰斗,一場地面戰斗可以有復數對地支援任務飛行聯隊參與,一個空軍任務區域最多可以有30支飛行聯隊進行對地支援任務。
執行一次任務只會進行一次傷害計算,敵方部隊的防空抱火傷害每小時計算一次,可參與對地支援任務的飛機總量取決於敵方地面部隊的戰斗寬度與戰場地形。
⑦ 鋼鐵雄心4一個師幾k
鋼鐵雄心4一個師4k。最大航速:受最慢的單位影響,你把輕坦跟步兵放同一個師,這師就只有4千米每小時。
⑧ 鋼鐵雄心飛機數量在那裡
工坊里有個downsize airforce的mod。
(8)鋼鐵雄心4一個空降師要多少飛機擴展閱讀:
空軍玩法
在游戲《鋼鐵雄心4》中,玩家使用空軍的方法是玩家首先要使用工廠造不同種類的飛機。然後玩家要選擇一個自己控制的機場,點擊+鍵在該機場中用現有的飛機創建航空隊。
接著玩家將航空隊派往一個戰場區域,就能讓飛機為陸軍提供支援了。需要注意的是不同的飛機航程不一樣,飛機不能趕往超出最大航程的戰場。
玩家還可以將航空隊直接委派給陸軍將軍,該航空隊將會自動支援該將軍屬下的部隊戰斗。
⑨ 鋼鐵雄心4空降四大條件 不知道這些還想用空降兵
《鋼鐵雄心4》空降是一種比較有意思的玩法,但是它需要一定的條件,你可能一直想空降兵試試,但是不知道方法?那先來看下空降需要哪些條件吧。
空降四大條件
空降條件有4個
1、你有自己的空降兵(也就是傘兵)
2、你得有運輸機,而且必須在機場
3、傘兵必須編入支援連,編入其他部隊是不能空投的
4、必須有制空權
你要空投去一個區域,空軍或者海軍航空兵,艦載航空兵就必須要掌握該區域50%以上制空權
P.S.切換到空軍模式顯示,就能看到該戰區制空權佔有率是多少。
如果你想確認自己是否達到了全部空降條件可以這樣做:
你把滑鼠放到那個空投任務的箭頭上會出提示,顯示現在是什麼狀態
已經准備XX天,共需要准備XX天或者因XXX所以不能執行這個任務,你必須XXXX才能執行。
如果不能投,會寫為什麼不投的。你這情況,我感覺應該是沒有掌握空投區域制空權,
鋼鐵雄心4空降四大條件就是這樣,當然具體的操作你可以參考鋼鐵雄心4空降詳細圖文教程(實戰演示)。
多特單機游戲,只做有用的攻略。
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⑩ 鋼鐵雄心4配置
《鋼鐵雄心》大家的師都是怎麼搭配的呢?有沒有好的意見分享呢?這次就為大家帶來了鋼鐵雄心4師級部隊配置心得解析,讓大家看看這位玩家是怎麼組織設計師的,還不清楚的同學可以參考下,希望對你們有幫助。
1、步兵師一定要配坦克,只要一個坦克營就好了,最好是重坦,後期出了現代坦克第一時間換現代坦克,可以拉高全師的裝甲值,對方打不穿你的裝甲的話防禦有50%減傷,攻擊有50%加成,而且還能彌補步兵本身硬攻不足的問題。我後期做的滿4圍全都5級的現代坦克,放一個營在步兵師裡面,1948年德國步兵師根本打不穿,如果1948德國步兵師都打不穿了那估計前期也沒多少人能打穿了。
2、防空/反坦克屁用沒有,完全不用花時間研究建造。防空由飛機去做,防空打下來的飛機和飛機打下來的飛機根本是兩個數量級,而且地面部隊防空投入太大,造飛機可以造好多了;反坦沒意義,一來電腦不會有太多裝甲,二來用一個重坦營就能起到反坦克和破甲的作用了。不要心疼25點經驗,這個很有用。省下來的研究和工業可以扔到飛機坦克上去。
3、我糾結了很長時間是用純山地步兵搭建標准步兵師還是用綠帽子搭建標准步兵師,後來發現其實差不多,純山地貴一些,數值也稍微好看一些,但差距真的很小;綠帽子如果走人海路線可以減0.4寬度,所以看學說和工業能力,夠土豪而且不是人海的話就用山地,人海就用綠帽。
4、重型飛機好還是普通飛機好?我反正都造重戰,因為航程遠,可以跨省支援搶制空不受懲罰。具體演算法懶得研究了,用的方便才最重要。