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3dmax鋼鐵材質參數是多少

發布時間:2021-02-05 18:12:38

A. 求3DMAX鎢鋼材質參數謝謝了

漫反射調成深藍灰色,反射值幾乎為白色(但要把後面的菲涅爾勾上)。高光給0.7
光澤度0.95就可以了
切記VR當中任何材質的值不是固定的,會根據周邊材質和燈光類型所影響。

B. 求助3dMAX 材質參數

3dMAX材質參數:

反射--25-35;高光--0.7;模糊反射--0.8

細分--12;Blur--0.1加凹凸;Burmp30改為5;復制一個貼圖給Burmp。

各種常用材質的調整:

1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8

亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85

2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰

亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8

拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8

3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳


(2)3dmax鋼鐵材質參數是多少擴展閱讀

3ds Max 2015突出特點:

1、基於PC系統的低配置要求 ;

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能 ;

3、強大的角色(Character)動畫製作能力 ;

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

軟體優勢:

1、性價比高

首先3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起。

這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

2、使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。

3、上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便。

C. 3dmax中金屬材質的參數值

我說的就是用標准材質調。在材質特徵類型把之前的Blinn調成metal.高光和曲線值都給專60.調金屬的顏屬色,反射點進去選V-RAY MAP (用V-RAY渲染)回來把反射值調低,給10左右差不多,根據情況調,超過20就太亮了,不過看情況。。。。。。。。說的是普通的調法,你可以試試

D. 3D MAX  不銹鋼材質怎麼調

3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。

1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:

漫射:17,17,17

反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

勾選菲涅耳反射

折射:勾選影響陰影

BRDF:祅德 各性異向:0.5

(4)3dmax鋼鐵材質參數是多少擴展閱讀:

不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,

具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。

不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,

簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。

一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。

不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。

在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!

E. 3Dmax8中不銹鋼材質參數是多少

3dmax8中磨砂不銹鋼參數相對復雜,參數如下:

  1. 漫射:17,17,17

  2. 反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16

  3. 勾選菲涅耳反射

  4. 折射:勾選影響陰影

  5. BRDF:祅德 各性異向:0.5

F. 3dmax請問這種金屬材質怎樣調參數

高光0.75左右 反射模糊0.85左右 這個范偉吧大約 反射的強度一般是25-45的灰度我想應該可以了。

G. 求3DMAX金屬材質參數,如下圖的材質效果是怎麼調出來的,要求詳細參數,我試過後可以渲出來就給分!

很簡單,把來材質球轉源為VRAY材質把裡面的反射從黑色改為白色就OK了,其他的參數是看你是什麼用的金屬材質而定的,然後你渲染出來不像是因為你沒有給他打燈光和背景還有你會發現很奇怪,為什麼金屬怎麼是這樣的,因為他沒東西來反射看起來很奇怪,漫反射為黑色其他不改,而3dmax自帶的材質球是改他的高光級別和光澤度,

H. 3dmax金屬材質參數怎麼調

你是今天第二個問的了

反射越高質感越強如果要磨砂感的就調反射光澤度0.8

I. 3dmax金屬材質的參數怎麼調的

1.打開材質編輯器,明暗器基本參數里選擇金屬,將高光級別設為100,光澤度設為95。2.將材質賦予模型。3.在透視圖中按Shift+Q渲染。

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