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怎麼秒蘇聯鋼鐵雄心

發布時間:2022-10-04 17:46:08

鋼鐵雄心2怎麼滅蘇聯

圍城作戰很吃虧的,城市作戰,地面要塞,蘇聯的氣候。。。
最好的方法就是放個口子內,讓城裡的敵軍容出來,等城裡部隊少了再打。那啥,毛爺爺教導過我們,不要在意一城一地的得失。AI很笨的,只會優先進攻沒有部隊的省份,多放幾個無關緊要的省份讓對方占,部隊一分散,就好打了。
ps:44年的確可以考慮用燕子蛋了,一個下去組織度清零,一觸即潰。

Ⅱ 鋼鐵雄心2怎麼才能快速消滅蘇聯

圍城作戰很吃虧的,城市作戰,地面要塞,蘇聯的氣候。。。
最好的方法就是放個專口子,讓城裡的屬敵軍出來,等城裡部隊少了再打。那啥,毛爺爺教導過我們,不要在意一城一地的得失。AI很笨的,只會優先進攻沒有部隊的省份,多放幾個無關緊要的省份讓對方占,部隊一分散,就好打了。
ps:44年的確可以考慮用燕子蛋了,一個下去組織度清零,一觸即潰。

Ⅲ 鋼鐵雄心2軒轅春秋4.68怎麼打蘇聯

1、冬天只防守不進攻,11月開始封凍,10月就應該計劃好冬天怎麼防守,隔河是最容易防守的,但壞處是明年解凍後想打過去也很痛苦,沒河的話城市、沼澤也比較好守;部署好防守部隊,把精銳裝甲師放在最危險的地方,還要用好協同防守。

2、火星兵這個沒辦法,3整4防紅場閱兵,注意開始不要沖得太快觸發太多事件,有計劃的觸發一次,消滅一批,再觸發一次,再消滅一批。

3、選擇突破口很重要,如果是DA版的可以選同時到達,免得裝甲跑的太快提前到被秒,如果是AOD版的先到的部隊可以選死戰拖住等待大部隊到達。


注意事項:

周子勝、譚林達、彭飛、陳瑞德、陳瑞平出身貧苦,為了改善生活,他們自願參加了紅軍。在經歷了土地革命戰爭、抗日戰爭和解放戰爭的血與火的考驗後,他們提升了自己的指揮戰術,思想覺悟和政治信仰也得到提高。

他們擁有鋼鐵般的革命意志和豪情萬丈的雄心壯志,堅忍不拔,越挫越勇。他們懂得了天下興亡,匹夫有責,堅持中國共產黨的領導,懂得為誰而戰。他們不怕流血和犧牲,從普普通通的革命戰士成長一步一步地成為我軍優秀的指揮官。

Ⅳ 鋼鐵雄心4奧匈帝國怎麼打蘇聯

選元首早戰荷蘭和比利時,然後英國會參戰,從北海直接登錄把英國滅了,然後同盟就投降了,接下來打美國還是蘇聯隨意。
打蘇聯要會用鉗形攻勢打包圍戰,基本5次成功的包圍戰,蘇聯就垮了。
一般情況下,後期的蘇聯是比較難對付的,不管選元首或者小日本,只要蘇聯一參戰妥妥的被滅。

Ⅳ 鋼鐵雄心2德國怎麼打蘇聯

看起來不是1944年劇本,你是1941年劇本的話,集中造機械兵團,如果有20個師,隨便打。
,1首先多搞點運輸船,30艘以上,開戰把20個機械部隊和少量精銳的步兵師突襲登陸,列寧格勒下邊一塊沒有兵把守的地域,要拼速度。
2,機械快速殺入莫斯科城下,進行包圍切斷,相當直接切斷蘇聯全國的後勤供應點,這時候除了莫斯科地區以外的其他部隊,坦克走不動,兵開始掉血。注意:莫斯科一旦造兵出來,造一個打一個,馬上死,但不要佔領,就這樣耗著,一個月後邊境部隊可以隨意平推。(有小概率會遷都,遷都基本作戰失敗,高手可以佔領莫斯科,然後在冬天前配合邊境部隊來前後夾擊)
3,除了剛開始的一起登陸步兵師,後續至少要多調步兵師一起向殺入莫斯科的那條通道進行防守,以免有些敵方部隊偷雞,給你反包圍,你就完蛋了。
4,蘇德邊境方面,一開戰,按高手來說,少部分兵力進行區域性彈性防守,增加主要戰鬥力和兵力放在突襲部隊進攻上,防守會比較麻煩,進攻就輕松多了,速戰取勝。 如果是新人的話,盡量造防守部隊,實在不行把聯軍羅馬尼亞小弟的烏合之眾全部拉進來,防守德國邊境,讓蘇聯去打羅馬尼亞山區,消耗他們的時間。(反正保證德國工業城市不被佔領即可)
5.沒把握的話,存檔,以免剛偷襲莫斯科的時候被敵人反包圍(困難的電腦還有點智商),然後最重要的是,抓緊時間就是勝利。
PS:其實有耐心的話,平推也是可以的。正義人士不搞偷襲基本打法就是集中優勢兵力重點突擊包圍,一小塊一小塊吃掉,利用地形優勢少量部隊彈性防守(基本是1944年德國東線打法),然後就是過冬過春,來年夏天在打。

Ⅵ 鋼鐵雄心2德國怎麼打蘇聯

為什麼這么少部隊呢?···我覺得可能你把重心放在其他位置了,我是重心放在陸軍上面,空軍次之,海軍沒有···我41年玩小鬍子東線肯定有將近200+的部隊,西線跟北非有150+的部隊。我不知道你部隊的構成,我就是大概步兵師跟機械化,坦克大約是7:2:1還沒有把守備部隊算在裡面,飛機大約有200+左右。貌似你進攻蘇聯,他們還沒有紅牆閱兵····因為紅牆閱兵之後我每次打,蘇聯都起碼有500+的步兵民兵師涌過來·······。還是建議LZ利用地區與地區之間包餃子,或者先把敵軍打散,利用攻擊機轟炸機戰斗機,拚命轟炸,把敵軍慢慢消滅。(我還是建議你使用後者吧,你兵力不足)。只要把列寧格勒,斯大林格勒,莫斯科,三大重要城市佔領後。你休整一下就可以一鼓作氣打出蘇聯投降的事件了。還有,利用軍事控制把小盟友部隊集中應付一方,那麼你的壓力會少很多,把海軍都裁掉吧···騰出資源發展陸軍,海軍對於打蘇聯沒有幫助···我出滿天空的海轟···美國佬的無敵航母艦隊都要變鐵達尼號啊,這游戲我覺得海軍就是垃圾,建造時間長,還不能升級,死了就死了,根本不能跟海轟相比,出了海轟跟常規戰斗機之後,盟國的海軍都立即死在海裡面了

為什麼又重復問題呢?美國····我是佔領歐亞非大陸全部後再進行登陸戰,這個情況只有慢慢來,把一部分海軍減掉,把海軍轉為防守狀態(但技術也要一直學哦),主力製造鋼鐵2的BUG——海轟。這個一定要,我只出這個,就把沿海全部控制住,哪有敵方海軍就立即拉過去轟炸。記住,重點先放在蘇聯上(記住步兵師頂住,裝甲突破,包餃子或者飛機殲滅。冬天防守,夏天進攻),滅了蘇聯,統治亞洲後,你就有無盡的IC資源讓你發展。通常我佔領蘇聯,民國,印度,非洲後不用一年時間你就可以完全恢復過來,注意,美國會不斷去登陸你的薄弱地區,記住要做好防禦。
點評:你打贏大鬍子以後你的資源已經是不用看了
說重點了。進攻美洲。
第一步,策反阿根廷:你也看到阿根廷跟你的曖昧關系吧?把他拉進來。再把全部進攻主力拉到非洲邊上(大約要半年時間吧?)建造一批運輸艦,海軍全部遊走在航道上,原路小島要全部佔領(這只是安全起見,假如你把小島佔領了,搞上機場港口,沒有海軍可以走進你的范圍)在直接登陸在盟友國土,我第一波大約有20個師左右,立即宣戰南美諸國,他們不會是你的對手,但在哥倫比亞等國附件比較慢,因為是叢林。等你的大部隊全部登陸後,你就集中在兵力在墨西哥邊境。派一小部分南下,把南美斬掉。我玩過這么久最大的會戰就是在墨西哥那裡····美國人大約有150+的部隊圍在美國邊境對戰我的200+,還逼我第一次使用核彈,呵呵,其實也好了,玩到這里你的部隊隨便600+不成問題的,我不明白LZ為什麼美國會這么少部隊,我登陸後美洲兵力有300+算上阿根廷跟其他跟班國。美國都有300+的大部隊了,不過在墨西哥一戰之後,輸了你就計劃慢慢回防再進攻。勝了,這游戲就結束····小日本澳大利亞加拿大的什麼已經是浮雲了。剩下的就是慢慢佔領,(最麻煩就是臭荷蘭那些,要佔領到索羅門群島才肯投降···不是坑爹么)

那麼看你的陣勢,就知道你體會到蘇聯的強大吧····呵呵,不要理日本那邊了,你還派部隊到那邊···浪費你的IC啊,直接送給美國吧,你先把蘇聯,中東,非洲,英國本島搞好吧,現在盟國壓力巨大不會觸發諾曼底登陸戰的現在聽我說,發展海轟,跟空降部隊,還整個英吉利周圍海峽炸個翻天,在空投過去,佔領後立即登陸部隊,那就省去了登陸戰遭遇海軍的尷尬場面。大約30個師本島就是你的了。繼續佔領大西洋島嶼,建設空軍跟海軍基地,擴大你的轟炸輻射范圍。只要逮到一次,對放起碼沉幾條小船,集中轟擊甚至可以整支海軍打滅。用一年時間來轟炸對方海軍吧,先保存一下,用一年到2年時候,十多個編隊海轟你就知道什麼叫海軍殺手了。只要大西洋你控制了,你就好打了。至於你的陸軍,你搶了莫斯科,那麼列寧格勒你也拿到手嗎?那麼你的重心就是放在斯大林格勒那邊,那邊資源豐富,一定要快速搶奪!壓一壓中蘇附件,就出劇情了,有膽量可以不接受投降繼續進攻,呵呵。你推玩蘇聯,民國不是你的對手,只有美軍是你的對手

Ⅶ 鋼鐵雄心2中怎麼打蘇聯

小鬍子別想幾個月就搞定大鬍子。得穩扎穩打,層層推進慢慢來。一個部隊打所有可以協同的部隊都協同,減少損失。餃子不管大小都吃。

1、冬天只防守不進攻,11月開始封凍,10月就應該計劃好冬天怎麼防守,隔河是最容易防守的,但壞處是明年解凍後想打過去也很痛苦,沒河的話城市、沼澤也比較好守;部署好防守部隊,把精銳裝甲師放在最危險的地方,還要用好協同防守。

2、火星兵這個沒辦法,3整4防紅場閱兵,注意開始不要沖得太快觸發太多事件,有計劃的觸發一次,消滅一批,再觸發一次,再消滅一批。

3、選擇突破口很重要,如果是DA版的可以選同時到達,免得裝甲跑的太快提前到被秒,如果是AOD版的先到的部隊可以選死戰拖住等待大部隊到達。

4、爛地是公認的,多用戰轉吧。打到三防那邊基本上靠禮拜攻勢,就靠部隊自己帶的給養,打光了就只有停下來。。。

5、西線打英、米那BT戰略主要靠挖坑之後守株待兔,集中好4*4的截擊,准備一個元帥,看對方飛過來了就按暫停,然後手動升空,一般單獨過來的都可以直接秒掉,4個帶護航的那種也能把它打得回去至少修半個月,還要准備4*2的替補飛機把你打紅了的換下來休息。 善用戰術對地攻擊來消滅蘇軍,跟包餃子一樣快,尤其在冬季,飛機是不怕凍土的。

Ⅷ 《鋼鐵雄心2》聯機德國怎麼打蘇聯

那必須要看對手的水平了,如果對面水平遠高於你,顯然想要贏就非常吃力。

HOI我沒有玩過聯機,也不知道觸發事件的條件和單機是否一致。不過給樓主幾點建議,不妨參考:

德國相對於蘇聯的優勢在於:先進的科技組,較早成型的陸戰學說(高組織度),精銳的裝甲部隊。當然你的劣勢在於:資源的匱乏,人力的不足,兩線作戰的壓力,比較低的士氣。

自然和人對戰的時候,必須揚長避短,給人給樓主以下幾點建議:

  1. 利用較高的組織度,以裝甲部隊盡可能多的殲滅對方部隊。同時,突進時也必須注意對面的反擊,同時到達是一個很有效的辦法,省的一個裝甲佔領一個身份,瞬間被對方十幾個師反擊。

  2. 倘若事件和單機一致,不要貪戀佔領區,組織度恢復很慢的同時,還會背上沉重的TC,可以考慮打完一波退回來。不過對面是人的話,估計不太會跟進。

  3. 利用有利地形以多極少,消耗對方的組織度和防線,確保裝甲部隊閃擊能夠成功包餃子(和人對戰,對方一般都會留有二線部隊的),這是和AI對戰的神器,這里可能不太有用。

  4. 確保制空權,二戰中制空權相當重要,游戲里也有很好地體現,和人對戰沒有滯空的話,那對面一堆俯沖就相當於十個師……至少要24隊通用,有條件的話在造些俯沖和戰術吧。

  5. 利用好波羅的海的制海權,杜瓦河以北的區域,是利用海軍的好地形,如果能用號兩棲突擊,可以很輕松的包下餃子。

知己知彼,方能百戰不殆。倘若我用蘇聯,我會這樣和樓主對戰,誘敵深入,利用士氣的優勢拖垮你的組織度,利用人力的優勢消耗你的戰爭潛力。譬如初期,在確保部隊可以安然撤退的條件下,必然會用十幾點組織度的部隊對你進行反擊,原因很簡單,我這點組織度三天就滿了,但是你要回復這點組織度至少一周;相應的,蘇聯的人力大約是德國的兩倍,只要不被包餃子,很樂意和樓主打拉鋸戰,拖到44年之後,當你人力捉襟見肘,勝利必然是我的了。


只能給樓主一點這點幫助吧,至於戰況的判斷(德國在情報上有些優勢),還有微操的話,那我就愛莫能助了。最後給樓主一個建議,滅掉蘇聯幾乎是不可能的。建議把勝利條件改成:德國攻下三大城。

Ⅸ 鋼鐵雄心2德國怎麼打蘇聯

在43——44年蘇聯和德國對掐的時候,用優勢步兵+高技能將領在夏季將蘇聯沿伏爾加河切割,之後平推遠東(如果這時你已經「日落"了的話),爭取在冬季來臨前結束戰斗,第2年圍攻莫斯科,基普。
PS:步兵的數量是成敗的關鍵

Ⅹ 鋼鐵雄心2怎麼打蘇聯

在43——44年蘇聯和德國對掐的時候,用優勢步兵+高技能將領在夏季將蘇聯沿伏爾加河切割,之後平推遠東(如果這時你已經「日落"了的話),爭取在冬季來臨前結束戰斗,第2年圍攻莫斯科,基普。
PS:步兵的數量是成敗的關鍵
打字不易,如滿意,望採納。

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