㈠ 鋼鐵少女艦娘出擊和最強艦隊有什麼不一樣
都是艦R的翻版,區別在於最強艦隊連官網都沒有,艦娘出擊抄襲了各種卡牌海戰類游戲,鋼鐵少女有根好大腿,CG更有特色,但其他一般… …
總而言之玩艦娘要麼玩艦C追溯本源,要麼玩艦R高速穩定,要麼空中戰爭情懷玩鋼鐵少女,艦娘出擊不值得花錢,最強艦隊不靠譜,以上… …
㈡ 鋼鐵少女1-2攻略
鋼鐵少復女1-2攻略,1-2掉落詳解。今天制小編給大家講講全地圖第二關的打法,一起來看看。
鋼鐵少女1-2攻略
本圖與1-1一樣,沒有任何攻略難度,B點可以獲得15彈葯。
本地圖掉落重巡新奧爾良和古鷹,雖然大多數時候,這兩艘船是作為狗糧的存在,但對於缺船的新人,仍然值得一用。
新奧爾良改,強化滿後有54耐久,85火力,70裝甲
古鷹改,強化滿後有49耐久,75火力,60雷裝,70裝甲
雖然略輸於一線重巡,但是仍然滿足大部分圖的推圖需要。
TIPS:
1.強化是將你不必須的艦娘吸收。是比升級更快捷的提升能力的方法。
2.船隻到一定等級都可以進行改造,從而獲得整體能力上限值的提升,有些船隻的立繪還會發生改變。但改造後,強化的數值會被清空,所以請在權衡之後進行強化。
3.另外需要的船一定要鎖住。鎖船的方法是:船塢→船塢→長按船隻圖標-下部有一把小鎖,點擊上鎖後鎖住。此時你就不會在強化和廢棄中看到這艘船,避免手滑喂掉或分解掉你的船。
㈢ 鋼鐵少女長門的技能該怎麼點鋼鐵少女
一、游戲裡面老有萌新說出了什麼 好不好 要不要練之類的?(我在安慰自己這不是花式秀船)
1、總體來說目前金皮很少,一雙手都能數的過來,有了就練。
2、許多人發現造船有個套路,假如你第一艘大建出了某金皮後面就會接著是這只金皮,這多出來的船練還是拆解?
①如果你是一個立繪愛好者不太看中屬性,留一搜就行,或者華盛頓的可以留養殖【華盛頓改後給金炮,方舟好感度給金裝甲帶,空想好感給金鍋爐,弗萊徹二改給金雷】。。。後面的有待發現。
②看中屬性就都練!為什麼?
1)演習可以替補用。
2)遠征4隊分別可放一隻。
3)一隻帶隊,另一隻泡澡循環,不至於發愣(適合肝圖人士)。
3、BB BC 我就不說了就那幾只,不是歐皇都湊不齊4隊遠征,有了就練 管他黑皮白皮。
至於實力雖然目前紀伊火雷和最高,但目前演戲表現最好的還是前衛(太硬了),傷害高10點遠沒有護甲多2點實在,你的傷害只要能保證把對面打到中破就可以避免被打爆,而護甲決定你的船出不出局,所以玩長的玩家都會更看重船隻的護甲閃避屬性。有時候我都覺得納爾遜比華盛頓硬,這游戲的數據太玄學。
4、CA是作為推圖、演習、替補的重要力量是需要配備6隻以上的。
1)首先高雄獲取難度很大,建造限定一天就出幾只,實在沒緣分不要強求,傷了自己心情。
2)鳥海(33A很容易撈)但也需要一定的資本和運氣。
3)斯佩伯爵屬性強大,較容易獲得人手必備一隻。
4)希佩爾,屬性很好,但資源消耗從這個版本更新之後增加,我已將他排除在1線之外(原則:多的屬性≯資源增加)。
5)多塞特郡,這船沒改版前我就當主力再練,更新後更是帶魚雷了,火力魚雷總和與斯佩一樣169,血防比伯爵少,但是有奇跡後面會說。
5、輕母突擊者>瑞鳳>祥鳳,練練練,帶路、遠征要有!
6、正航一共就6艘目前,加上獲取難度到手就可以練,不用糾結。
1)加賀號:火力上加賀毋庸置疑是攻堅主力,搭載量大、完美的機組配置可以保證制空值的基礎下,還可以讓已方部分艦船空出雷達一格補充裝甲、副炮、單艦防空。
2)皇家方舟號:裝甲航母,幸運值8什麼水平?我可以負責認的告訴你,把她放旗艦可以吸收全隊50%的傷害,配上裝甲帶可以當MT用。
3)光輝號:航公,撈船普通圖剋星,一星期不用洗澡的女漢子。
4)赤誠號:各項屬性比較中庸,數據對得起6星,鑒於方舟、光輝號的特定使用方法,在沒有加賀的情況下赤誠是不二人選,而且鑒於最後一個的低搭載量可以放個彩雲玩玩T優的玄學。
5)飛龍號:給你講個笑話飛龍是鐵甲艦,說真的,飛龍號實際使用體驗配不上該有的屬性,作為正航防禦和實際閃避能力出奇的差,還特別容易吃槍子,我現在是寧願用突擊者都不上飛龍,飛龍號讓我對玄學有了一個新的認知! 恕在下直言 這船就是坑萌新鋁和澡票的
6)齊柏林:這船隻有演習而且遠距離夜戰可以放上去用一用,其他的時候真的很尷尬。技能看著很美,又很殘酷。
二、普通船要練嗎?
看自己愛好,對於某項屬性突出的船、有二改希望的船隻可以培養一隻,待以後活動有用的可能。(例如鬼畜防空亞特蘭大、雷屬性爆表的R巡、某些小學生等等、、)
三、搭配編隊
首先這類游戲資源的窘迫讓我們必須明白一個道理才能玩的舒服,那就是用最少消耗的艦隊近乎零傷肝圖,待存夠資源用火力強大的編隊去開拓新圖。
1、那麼問題來了,1或2主力帶狗糧好不好?答案是肯定的,但有一點你的主力船隻要確定帶狗糧能拿到S勝評分才能獲得滿經驗和撈船概率。
2、還有一點要注意的是有人喜歡用狗糧編隊去刷戰役,需要注意的是如果是為了拿核心,那麼只要確定能評分勝利即可;如果是為了刷資源,還是要保證S評分能盡量不進夜戰的情況下拿到S評分(不是S評分會扣獎勵資源)
3、航戰是真的好用,大多圖都可以有制空,還能有二輪炮擊。可惜科季點沒有支持航戰的,但作為中等難度攻堅戰的好船,配上若干CA CL DD真的很省資源。
四、武器裝備的搭配
1、不要看別人用什麼你就帶什麼,而是你要做什麼再去配裝。
2、某些特定圖需要索敵、制空值,合理搭配戰斗機、雷達。
3、練級推薦全主炮配置,可以減少被狗糧船搶了MVP(大膽,敢和朕搶經驗)
4、盡量不讓火力溢出,用最少的資源配出最大的火力與防禦。
5、驅逐、雷巡強烈推薦一主炮一雷配置,演習只要用出來就是秒。
五、萌新的演習噩夢
1、萌新養成每天肝個把小時的1-4是個好習慣,不僅超低消耗練級還有狗糧。當有了20隻左右的60J+船那麼就可以閉著眼過演習了,都不用租船。
2、但萌新剛開始玩船不多怎麼辦?我給大家出個方法能盡量的提高你通過的關數。
目前演習的強度較上版本增大很多,新區還好,老區大佬太多。應對方法如下
1)多練小學生!除了作為小學生課代表的非常4+1, 再多練幾個可能二改的小學生還有R系雷巡三姐妹,級別不用多高20多級改後強化下護甲魚雷就行,因為這類低質狗糧1-4太多。
2)前4關可以隨便肛過,然後5、6兩關(看好是遠距離戰就是夜戰)這時候派遣你的替補小學生和雷巡隊伍!陣形用-攻擊+夜戰能力的陣,打過這兩關再用你的主力船隻配合租借高級船氪過7、8兩關,有些玩家經常主力船會在5、6的夜戰關意外損失幾艘主力(夜戰的傷害真的很爆炸,你打的高、傷的也高)。
3)遠距離戰(夜戰)請把航媽換下,普通戰面對高等級有航**隊伍,請把你的機組配置全部裝上戰斗機,在保證制空的情況下,對面打你個MISS,你就賺了一艘船。
4)萬一從普通戰打進夜戰追不追?看情況
①主力船隻有航媽不追。
②對方船隻血線完好或小破不追,多數中破、大破追!(可以避免夜戰中被對面一發大破)
③主力血線較好除了7、8兩關追其他關卡不追避免被低級隊伍夜戰放黑槍!
④神風小學生隊除非大破,中破也追,甩出一顆金克拉就是賺。
3、看到這想必大家都應該明白了吧,主要作戰觀念就是替補去打夜戰,主力船隻盡量別去夜戰。
4、78兩關並不像表面上等級看著那麼可怕,很多時候我都懷疑對面有沒有裝備,長門一炮氪我重巡1血的,大白天有的滿血航母都不帶起飛的。
六、玄學(認知不能解決但又確乎存在的事或物)
1、空想這個船是很容易破,還老耍大牌不突進,且容易幫擋槍子,有點不像5星的數據看著那樣牛x
2、華盛頓與長門,華盛頓的紙面屬性總體是要好過長門的,但從實際推圖、演習表現來看無論攻擊、防禦都要略遜長門,可能有個說法就是長門比較穩,而華盛頓的攻擊、防禦有上下限波動?
3、真·航公光輝號, 真的比長門要硬,可以練起來帶小船撈船,畢竟不容易破進澡堂。
4、關於多塞特郡這船,閃避裝甲我看不懂了,真的很神奇,如果說CL里重慶存活最高,CA里就是多塞特郡了
5、王牌飛行員駕駛的飛機不是6星不是5星也不是4星,而是3星飛機螢火蟲
6、關於大建,經過分析可以看出每10分鍾一波金,每一小時一大波金,大家可以看一下建造幾率做好時間統計堆點圖紙,找好時間段去造,讓那些沒來我貼子的人去填那10分鍾的坑
7、1-4ABC三點都會出初始4DD和凱麗,但發現一個規律一個時間段只出一種,感覺大建也是,可以自己看一下記錄是不是清一色的某船。
㈣ 鋼鐵少女1-4怎麼打 鋼鐵少女1-4攻略介紹
帶路條件
起始點:有幾率前往A點;有幾率前往B點;前往C點。
D點:艦隊中驅內逐≥5艘前往容F點;有幾率前往G點;前往F點。
E點:有幾率前往G點;前往H點。
G點:有幾率前往X點;前往J點。
▍通關攻略
驅逐艦要≥5艘並不難。艦隊陣容來說,最好要有航母或者重巡這種耐久高的艦船,可以很好地抗住傷害,其他的可以選擇輕巡。像驅逐這種小身板的艦船作用並不大,除了一些特定關卡。當然,如果要練級,可以用驅逐陪練。
㈤ 鋼鐵少女第一章1-2怎麼去b點
只要旗艦等級要求達到,其他船就算1級也不要緊,遠征是獲取資源和圖紙以回及快修快建的主要途徑,所答以一定要保持一直有船在遠征!。
能在游戲里直接切換,須退出遊戲,在游戲中心GAMECENTER注銷你登陸的再輸入你要切換的,否則號一切亂了就很麻煩。