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鋼鐵雄心3怎麼造核潛艇

發布時間:2021-11-26 20:55:43

1. 為什麼鋼鐵雄心2現代戰爭中可以大量造核潛艇(一次造100+)但是實際上不行

電腦游戲是沒有什麼限制的,實現條件確非常復雜。第一核潛艇建造以後的維護費用,基地建造費用。第二核潛艇建造過程中各種元器件的配套速度。第三核潛艇技術的不斷更新,使大批量建造很快就落伍。

2. 鋼鐵雄心3中國戰場最強的兵種配置是什麼

配置是3步1反1工 。

《鋼鐵雄心》是由Paradox Interactive研發的一款棋盤策略類游戲。鋼鐵雄心,Paradox於2000年推出的一款棋盤策略類游戲,以第二次世界大戰為背景,玩家能從「1936·戰爭之路」、「1941·覺醒的巨人」等幾個大型劇本的數十個國家中選擇一個來控制。在游戲中你能控制任一國家參與到第二次世界大戰的歷史進程之中。

RTS(即時戰略類)戰爭游戲「鋼鐵雄心:東西對抗」的劇情發生在危機四伏的冷戰時期(1946~1991)。這場冷戰的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開發。東西對抗:鋼鐵雄心基於克勞塞維茨引擎開發,是一個包含了外交,經濟和軍事的冷戰時期的場面宏大的戰略類游戲。

3. 鋼鐵雄心2的海軍要怎樣編隊才是正確的

編隊看學說的,海軍學說不一樣,編隊絕對天差地別,不僅如此,也要看國情和科技,時間段和敵人狀況的。這個太復雜,不好說清楚的,和人玩,就是那麼隨機的,跟著變化而變化,最適合就是最好的。和電腦玩為例,如果你用德國,你想海上有作為,就先行海軍吧,陸軍就那樣,本來很強了,給海軍讓點路沒什麼。你可以用德國這樣編隊,如果你用米妖這樣編隊,純粹找死的節奏。德國海軍可以這樣編隊。戰列巡洋艦獨立編隊,重型巡洋艦獨立編隊。編隊數量12-18-22-23多了懲罰會太嚴重。這個編隊也就是39到42年初的樣子。過了時間也就變化了。因為德國海軍可以39年末40年初具備滿組織度88比其他學說高出近乎一倍,士氣本來就是所有裡面最高的。附加旅防空必須的,因為敵人是航母,火控必須的,射程和威力,迷彩2必備的,決不能少,因為你要突入航母。-40能見度,戰列巡洋80.還有40能見度,驅逐艦還50呢,重巡就只有70-40還有30能見度,這是非常可怕的,作用2個,航母是在作戰,可是找不到目標,另外作用,憑借高30航速去襲擊20多節老舊航母,掐住對方非死即重殘。多編隊踢皮球,踢的丘吉爾想不開。為什麼不具懲罰要這樣編隊呢,戰斗效率雖然看起來損失了,可是火力其實是具有殲滅性的,這樣的編隊小而強,和輔助劑編組那是有堆疊代價的。
說不說效率損失那個高。這個時期要的是聚殲海軍空白期。登陸作戰。目的不同至於輕型航母的拉近作用,趕得上發展,可以有的。輕型航母不拖速度可以和這樣的主力艦隊編隊,威力強大。38年潛艇很弱的,然後44年了,提前研究價值不大,電動潛艇雖然可以,但是不是很強大。至於日本的那種大型潛艇,算了吧,性價比太糟糕了。德國後期編隊就又變了,高速護航,拖著重型火力,收割被輕型防空火力強大的艦隊末掉了性子了的航母編隊。德國生產大航母是胡鬧的行為,後期用潛艇海去換航母編隊也是想不開了。直接轟炸機開進港口,防空滿,加雷達,加戰斗機和轟炸機,航母來轟炸港口是作死,用驅逐艦去吸住攻擊完畢的艦隊,用戰列艦在其航母歸途上實施攔擊聚殲,連飛機也用上一起轟,你覺得航母攻擊港口能奏效嗎?如果航母先攻擊空軍基地那也是作死,其他地方的轟炸機炸,海軍層層圍毆,來而不歸。重型巡洋艦性價比很不錯,一個編隊必敗,2個3個呢,可以大量流水,航母生產要困難的多,主要30%能見度的重型巡洋一旦接近航母編隊是致命的。
德國後期,潛艇6-12-18單獨編隊,執行各種特殊任務,躲著驅逐艦航母點。有戰列艦就不用躲了,上去干吧。後期不執行聚殲任務,可以8個防空雷達輕巡洋,7個主力炮艦,外加3個輕型護航,18條一組,反潛用潛艇就可以了。優勢不用說。
艦隊存在成型後不好對付,中規中矩,組織度太高了。要是美國就復雜了,尤其對付這海浪學說。對付電腦可以,和人玩海浪的對戰,那就不是一條艦隊怎麼編組了,而是要如何編組小隊組成30條戰艦的組合了。不然鐵定被剋死了。主要准則是,高航速航母編隊,協同低航速能扛能開炮的小編隊,高航速小編隊如何保護主力艦隊,起碼要2個30組合配合作戰,不然航母學說沒了航母就悲涼了。那東西不是你想有就來的。一旦失去,海軍空白期就會是個漫長的慘淡時刻。

4. 鋼鐵雄心4打潛艇技巧心得 鋼鐵雄心4潛艇怎麼打

1.0-1.01版,別的不用造,單造抄潛艇,便宜,高產,很快就能改觀,1.10版後此戰術修正了,多造船吧,不過航母優先,此後依次是驅逐,潛艇,巡洋,戰列。
鋼鐵雄心4海戰是指艦隊處於「巡邏/搜索並殲滅/打擊運輸船/沿途護航」四種狀態,會在海域出現相應圖標,你看到的也許是這個。
如果出現艦隊交戰,會在結束後有海戰報告提醒,報告戰損和戰果。 玩家雖然可以看到交戰實況但沒法操作。

5. 為什麼能造核潛艇卻造不了常規潛艇

實際上,無論是核潛艇還是常規潛艇,印度的技術都不過關。但不過關不是說一定造不出來。朝鮮都能自造常規潛艇,印度要造恐怕也可以造,只是消費比太低罷了。
現在下水這艘艇,從設計到建造,基本都是在俄羅斯專家「監工」之下造出來的,實事求是地說,在關鍵技術上,沒有印度什麼事。我們可以看一個旁證,日本的核技術不知比印度先進多少,可是日本如果要造核潛艇(假設沒有政治障礙),也不是說造就能造出來的。並不是說把常規潛艇裝上核反應堆就叫做核潛艇了。
樓上有人說印度核潛艇外形過時,這個我倒不敢苟同。應該說這艘艇外形上還是滿新潮的。但是造殼子是最容易的。
印度造潛艇這個問題,還可以聯想到中國造航母的問題。中國現在要是造一艘二戰時期那種水平的航母,或者說五六十年代水平的航母,那能造不出來嗎?可是造出來有用嗎?同樣的,印度真的造不出常規潛艇嗎?肯定不是。但是造出來沒用,還造個什麼勁?而且常規潛艇有的是地方可以買到。那與其自造常規潛艇,還不如藉助外國技術支持,造個核潛艇更劃算。

6. 鋼鐵雄心4如何造船

1
研究科技。不研究科技只能造運輸船,而運輸船是不在游戲里出現的,只專是個概念。屬
2
確保你有造船廠。造船廠只能建在沿海省份,造船廠的產能與民用工廠和軍用工廠都不互通。
3
在左上角建造頁面里選擇你想造的船,除了運輸船會自動設定為儲存外,其餘的會默認為隨機分配,你需要點擊那個配屬鍵,設定在你想要放置的地點,造好的船會直接配置在那裡。也可以直接配置到某艦隊,造好的船直接加入艦隊。

7. 核潛艇到底是怎麼造出來的

核潛艇是潛艇中的一種類型,指以核反應堆為動力來源設計的潛艇。由於這種潛艇的生產與操作成本,加上相關設備的體積與重量,只有軍用潛艇採用這種動力來源。核潛艇水下續航能力能達到20萬海里,自持力達60-90天。

世界上第一艘核潛艇是美國的「鸚鵡螺」號,1954年1月24日首次開始試航,它宣告了核動力潛艇的誕生。目前全世界公開宣稱擁有核潛艇的國家有6個,分別為:美國、俄羅斯、英國、法國、中國、印度(印度的殲敵者號核潛艇在建)。其中美國和俄羅斯擁有核潛艇最多。 核潛艇的出現和核戰略導彈的運用,使潛艇發展進入一個新階段。裝有核戰略導彈的核潛艇是一支水下威懾的核力量。

核潛艇按照任務與武器裝備的不同,可分以下幾類:

1、攻擊型核潛艇,它是一種以魚雷為主要武器的核潛艇,用於攻擊敵方的水面艦船和水下潛艇;

2、彈道導彈核潛艇,以彈道導彈為主要武器,也裝備有自衛用的魚雷,用於攻擊戰略目標。

3、巡航導彈核潛艇,以巡航導彈為主要武器,用於實施戰役、戰術攻擊。

4、實驗用途核潛艇,作為特殊作戰和儀器、裝備實驗的平台而使用。

8. 日本如果要造核武器和核潛艇需要多長時間

憑借小日本先能造先進常規潛艇的能力,核潛艇無非就是給潛艇加一個核反應堆,日本人的反應堆技術比較成熟,這個不是個難事,2-3年時間估計就可以完成電站核反應堆的小型化和潛艇版改造。

核武器則比較麻煩一些,需要建立武器級濃縮鈾、鈈的工廠、研製離心機、建造專門的電力供應等其他相關設施,光這些設施沒有個一年半載是建不成的(所以鼓吹日本人一周/一夜/一月間能造多少原子彈的趕緊睡吧)。然後通過核武器模擬實驗,在到成功爆炸,並舉報空射或導彈裝備、潛射的能力,至少需要3-5年。

9. 關於鋼鐵雄心的幾個問題。

游戲選項里有,用兵牌或者用兵模,一般來說都是用兵牌。現在官方最新版是 HOI III FTM 3.05,3.06還是測試版。下載地址不好找,115最近不好用。另,不推薦任何作弊方式。

10. 鋼鐵雄心2里如何將艦艇合並

選中一群艦艇,在左邊的屬性欄的右下角有合並部隊的按鈕
(合並艦船必須處於待命狀態,且不能合並軍控他國的艦船)

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