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鋼鐵雄心2苦澀什麼意思

發布時間:2021-03-03 06:21:39

⑴ 求教鋼鐵雄心2幾個問題

1分別指AI進攻性(就是電腦控制的國家的進攻性)和游戲難度,自在進入游戲時最下方有一個選項進入後可以調,NV指普通難度,AI進攻性瘋狂,VV就是就是瘋狂進攻性,最難難度。有些MOD,如啤酒罐進入游戲後還會出兩個事件,然你自己選擇難度,所以玩啤酒罐等MOD的玩家有事指的是裡面的設定比如噩夢、真實、休閑什麼的。
2蘇聯的首都會自動遷都(當你包圍莫斯科時),一般會遷都到斯大林格勒,高爾基這幾個地方,這是AI設定而且蘇聯有莫斯科保衛戰的事件會自己事件遷都,至於包圍首都敵人外圍還有補給的情況不多,只有蘇聯的列寧格勒和斯大林格勒這兩個地方哪怕你包圍死了,當時他的補給還是會不斷通過事件刷出來,你不信包圍後斯大林格勒或者列寧格勒後你點那個省份就會看到左方省份狀態欄里的有一個像土堆一樣的圖標就是補給,滑鼠移到上面你可以看到這個身份存儲的補給,然後你就會發現這兩個省份的補給是不斷增多(至少43年底之前一直是這樣)。例外提醒你包圍莫斯科時不要緊緊的包圍,包圍圈稍微放大一些留三個左右緩沖帶。
3補給率影響士氣和組織度恢復,兵力不滿員戰鬥力當然下降,就像校長初始幾個步兵師只有一半兵力也就只有一般攻擊力和防禦力。
4有意思的多了,你去鋼鐵雄心吧置頂資源帖裡面找,很齊全,要我推薦的話就有:
啤酒罐1.2:基於DA1.3,細化了中國事件,加入中國的華北政府、韓復渠政府、細化了中國部分省份(不多)加入了潼關等省份、喜歡了CHC建立新中國事件等等
啤酒罐1.5:基於AOD1.07(或者1.05)細化了很強大的省份,多大六千多個,甚至最新的地圖里澎湖、金門、南海諸島都出現了甚至還在醞釀釣魚島的出現,不過這個地圖也很蛋疼,有一個很長的斷裂帶,叫什麼黑暗山脈,看著不舒服,所以也沒怎麼玩、不過這個版本也細化了不少事件。
MIH0.52(歷史的瞬間0.52基於AOD1.07)地圖也是相當細化,不過沒有南海諸島和金門這些島嶼,不過想什麼梵蒂岡、錫金也細化出來了,事件也很詳細,民國加入了川系政府、東北軍政府、西康政府、冀北防CHC自治政府、粵軍政府、西北三馬被分為甘肅和寧夏兩個政府。科技樹細化不少(不過研究起來也蛋疼啊)
鐵十字:目前部分漢化,劇本自1933年開始,地圖也細化到蛋疼,不過我沒怎麼玩,就玩CHC長征了一把就不玩了
黑暗時刻:原版似乎沒有完全漢化,劇本初始於1914年,,另外基於黑暗時刻也有不少MOD,比如二戰後架空的SOF(恐懼總和)、一戰後架空的KR(翻譯過來不知道是什麼了)
另外鋼吧成員自己還編了個民國投機者的劇本,初始於1927年,參考架空歷史小說《民國投機者》編成。
好了,說了這么多,希望對LZ有所幫助,另外以後這種問題去「鋼鐵雄心吧」里問,裡面高人很多,而且回復很快。

⑵ 鋼鐵雄心3「苦澀的和平」條件和效果

一段事件沒玩了,回憶一下苦澀的內容大致有以下幾點:
1.斯大林被移除內閣,貝內利亞上台
2.蘇聯將烏拉爾以西容割讓給德國(後期割讓地區有變動)
3.蘇聯和軸心國停戰
4.遷都新西伯利亞

德國沒有針對美國的事件,不過華盛頓被佔領後會出一般事件告知。

⑶ 鋼鐵雄心2有兩個問題想問一下。

第一個問題有三種解釋:
1.樓主玩的是AOD,AOD中的部隊可以帶30天補給,即使圍住30天之內也不會餓版死。權
2.蘇聯人佔領了一個補給點,這些補給用完之後也就會開始餓了。
3.蘇聯用飛機空運補給(不會吧?)。

第二個問題:
稍微等一會兒就好了,後面的數值表示這個省份空軍基地最大的等級,前者表示先有空軍基地等級。自然要經過一段時間的維修才能達到最大等級。步兵科技樹中有相應的科技,就是維修效率加成的那個科技。

不過我是幾乎不會造空軍基地的,造還不如去搶呢。用日本推米國的時候除外。
還有CHC最好的方法是步兵拖炮平推流,原版的話可以36年統一,37年反推,38年吞並或者傀儡日本(落日太低端了),蘇德戰爭前吞並蘇修。至於怎麼才能如此快,樓主不妨自己摸索吧。

⑷ 鋼鐵雄心2 43年已佔領蘇聯大城市,為什麼越打越難!!

戰術永遠是為戰略服務的,殲滅戰也永遠優於消耗戰。玩鋼鐵雄心這個游戲,必須明確這兩點。
先來看前一條,為什麼要去宣蘇聯?目標是壓制蘇聯,取得其重要的稀金、石油資源,怎麼做到這一點?打出苦澀的和平這一事件。怎麼才能出事件?佔領若干大城市,不知道樓主是哪個版本,莫斯科、伏爾加格勒、聖彼得堡是一定需要的,有些版本還需要巴庫和斯……(烏拉爾山以東一塊地,丘陵地形)。看看是不是沒拿下巴庫?
再來看為什麼會打得這么累,可能冒昧,但是憑樓主對這款游戲的了解,能夠獲得這么大的勝利必定是原版。通過開戰初的高組織度一路平推過去的,對於地皮的渴望超過對於殲滅敵軍的渴望吧?所以在推進的路上,沒有殲滅對方的主力。現在到了烏拉爾河以東,補給跟不上了,高組織度堆不起來了,自然是不好打了。
怎麼辦?戰術撤退,尋找有力的地形,伺機包一個餃子,隨後繼續進攻。如何包餃子和地形息息相關,俄羅斯的土地上,最適合包餃子的地方是波羅的海沿岸和黑海沿岸。直接放棄地皮是不是有些不舍的,可以給樓主一種方法,將主力集結於北線,南線讓小弟國的部隊作象徵性的抵抗,斯大林格勒可以放棄,直接讓蘇聯殺進烏克蘭。然後北線沿著頓河南下,從斯大林格勒以後包抄蘇軍後方,預計能有一個50個師的餃子,然後實力對比就明顯了,剩下的就是一路平推而已。
實在不行,放棄本盤,再來一盤新的,開局在第聶伯河,波羅的海,莫斯科吃下三個餃子,剩下的只有平推而已。對我而言,原版的難度消滅蘇聯,6個月綽綽有餘,最後的三個月就是踩地而已,根本沒有像樣的抵抗,以為已經殲滅了對方主力。
還是開頭一句話,戰術為戰略服務,殲滅戰猶豫消耗戰。計較一城一地的得失,不破不立是包不了餃子的。

⑸ 鋼鐵雄心2的問題

在最上方一欄最來左邊就自是間諜行動,選擇一個國家右邊第一個選項就是派遣間諜了。
不過成功率么,實在是可憐的可以,就算塞滿十個間諜,再換相關的部長,成功率也不到20%。除非對美國這種富得流油的國家,有這些錢和時間(塞進去十個間諜至少要30次吧?還會常常被目標國清理出來)還不如去買些資源(1000多塊錢相當於15000單位的煤,7500單位的鋼鐵,2500單位的稀金或者3500單位的石油啊)。
個人以為二代的間諜是基本上可以忽略的,當然也有一種打法,用德國不惜一切代價往美國塞間諜,然後再41年顛覆政權(成功率7-8%,當然是要換部長的),和國家社會主義美國建立同盟,然後就橫掃天下了(不過相當無聊不是?)。

⑹ 鋼鐵雄心2蘇聯苦澀事件,求教

由於dh基建回復特慢,指揮部踩爛地防守配合時不時包個餃子。空襲無效。活用計劃防禦吧。dh裡面對一堆動員決議你還指望把ai的人力磨光嗎?

⑺ 鋼鐵雄心2 AOD 苦澀的和平在哪個文檔里

\config\event_text.csv
EVT_2625_NAME;苦澀的和平 ;;;;;;;;;;X

ussr.txt

⑻ 苦澀是什麼意思

苦澀釋義:

1.又苦又澀的味道

2.形容詩文崇尚雕琢,語言不流暢,文意晦澀難懂。

3.形容心情愁苦而聲音沉滯。

『近義詞』苦楚

『反義詞』甜蜜

(8)鋼鐵雄心2苦澀什麼意思擴展閱讀:

苦澀的用法出處

1.又苦又澀的味道。

例句:

宋·蘇軾《後杞菊賦》序:「 天隨生自言常食杞菊,及夏五月,枝葉老硬,氣味苦澀,猶食不已。」

張天翼《速寫三篇·「新生」》:「而茶葉--他親自去買來的,據說是頂好的『祁門』,泡出來只是一味的苦澀,沒一點香味兒。」

2.形容詩文崇尚雕琢,語言不流暢,文意晦澀難懂。

例句:

唐·李肇《唐國史補》卷下:「 元和已後,為文筆,則學奇詭於韓愈,學苦澀於樊宗師。」

舊題·宋·尤袤《全唐詩話·周朴》:「性喜吟詩,尤尚苦澀,每遇景物,搜奇抉思,日旰忘還。」

清·王士禛《池北偶談·談藝七·柳開論文》:「予讀開《河東集》,但覺苦澀,初無好處。」

陳衍《重刻序》:「﹝ 暾谷 ﹞游淮北年餘,所作數十首,則淵雅有味,迥非往日苦澀之境。」

3.形容心情愁苦而聲音沉滯。

例句:

巴金《春天裡的秋天》三:「『 林 』,他忽然用苦澀的聲音叫我。」

沙汀《困獸記》二:「 田疇搖一搖頭,用一種深沉苦澀的語調打斷了他,於是章桐也就住了口了。」

網路-苦澀

⑼ 鋼鐵雄心2傀儡國問題

苦澀的和平

第一個觸發條件
蘇德處於戰爭,德美,德英,德法之間統統和平
巴黎在版德國或者維希權手中
蘇聯喪失超過25%的國土。

第二個觸發條件
蘇德戰爭,德日不結盟,德日和平,德意和平,沒有觸發「flag = JAPtripartite」
巴黎在德國或者維希手中
蘇聯丟失莫斯科,斯大林格勒,列寧格勒,巴庫和斯維爾德洛斯克。

第三個觸發條件
蘇德戰爭,德日和平
巴黎在德國或者維希手中
蘇聯丟失莫斯科,斯大林格勒,列寧格勒,巴庫和海參崴
德日結盟或者「日蘇開戰並且觸發一個『flag = JAPtripartite』」

在事件有效期內
系統會每7天檢查一下是否符合觸發條件
滿足的話,有5%的觸發幾率
斯大林接受的幾率是90%

又或者你完全佔領蘇聯的勝利點,吞並它吧

⑽ 鋼鐵雄心2問題.

簡單的說抄吧:最可能的情況,你看是不是超編了,少將帶一個,中將3個,上將9個,元帥20個,我剛玩的時候,就常犯這種錯誤。再就是你是不是沒有升陸戰學說,那個很重要的,HOWEVER,最好也不要全愛撫完了,就算愛撫,撫完一支也就可以了,否則有一個懲罰問題,可能你的部隊只有1的效率,但是士氣和組織度都在270,那麼你的部隊就是支小駐壘師,你進攻的時候兵力會大大的磨損,說不明白,自已體會吧,你會常常發現某隻部隊莫名其妙沒了,就是磨死了。

這些事情多上貼吧和52看看教學貼就好了,但是還是自已體會比較有意思,建議不要愛撫,最多用下NOFOG和EVENT 1009,否則爽是爽了,但是很無聊。還有早期玩原版吧,MOD是種折磨,MIH還算輕的。慢慢的,學會比如山地流,裝甲速圍速戰流,俯沖炸潰兵流,傘兵流,海狼流,海轟流,玩習慣了都不難,關鍵要有耐心,戰斗的時候時間別開最快,否則戰線太長的化顧不過來。

最後還要說一點就是:中國除了華北和長江中下游都是山地,你造裝甲干麻,而且中國還沒有油。

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