『壹』 求3DMAX里VERY渲染不銹鋼用的,,就是環境光,HDR格式的貼圖
是 beach_probe 這張 HDR貼圖嗎 郵箱給我,我發給你~!
『貳』 渲染玻璃器皿等東西時用什麼HDR貼好
天空 真的哦
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『叄』 用3D製作模型vray渲染器渲染金屬材質設置場景和HDR貼圖怎麼設置
沒錯,高動態貼圖加在這里,再用關聯的方式復制到材質編緝器上內加個HDRI的文件容貼圖http://..com/question/107578923.html
『肆』 3dmax渲染不銹鋼,用了varyHdri貼圖都是渲染不出真實不銹鋼效果,這是同一個材質同一個場景渲染出來的
你的暗面和高光對比度太平淡
應該讓他對比更強烈
我用PS 調了下 曲線
『伍』 3d max 使用vrayHDRI 給不銹鋼做環境反射圖案
如果是只來需要這個不銹源鋼材質按照HDR出現反射,只需要在反射通道貼VrayHDRI貼圖就行,或者在map的最後一項「環境」里貼HDR貼圖,我覺得在環境里貼效果比較好
要是你場景的里的每個真反射都要反射你的HDR貼圖的話,就貼到渲染環境里(快捷鍵是8)
『陸』 渲染不銹鋼材質為什麼是黑顏色
因為不銹鋼的抄材質是比較光滑襲的,漫反射很弱,絕大部分是鏡面反射。可能你只給打了一盞燈,然後光線都被鏡面反射掉了,沒有進入你的鏡頭。
你可以建立一個環境,裡面有一些漫反射參數強些的物體。也可以貼上hdrl環境貼圖。這樣就會有各個方向的光線達到你的不銹鋼物體上,才能反射到你的鏡頭,才不會是漆黑的。
『柒』 求渲染不銹鋼時用的hdr
http://www.coolsc.net/3D-Details/2007/05/06/14711-0.htm
這里的都比較符合你的標准 根據hdri貼圖顏色自己內選擇容把
『捌』 怎樣渲染如圖的不銹鋼
這種金屬感覺主要是材質的參數要調節的好,使用phone的材質球,給顏色一個不銹鋼專貼圖,屬貼圖也要找的好,然後把phone的材質球的高光調高,把反射打開,反射值調高一些,給場景做一個環境球,最好環境球有高感光的HDR貼圖,然後多用幾個面光源或者白板作為燈光和反射,就能出來金屬中很強力的白線的高光,最後就是設置渲染器了,用vray或者mentalray都可以,打開GI和fg,把渲染等級調到產品級以上,就差不多了,你試試看
『玖』 VRAY不用HDR怎麼渲染不銹鋼
http://video.hxsd.com/list/416
你可以到這個網站裡面看。這個裡面的視頻將VRAY的材質講的很詳細,對你肯定有回幫助。
希望我的回答答對你有用!!!!