A. 不銹鋼怎樣做出顏色
表面處理來好後‚採取真空電自鍍的方式來加工顏色。加工顏色之前‚需要清洗干凈不銹鋼‚然後在烤爐里烤上一天‚讓不銹鋼材料的水份完全乾透‚再進行清洗。保證不銹鋼完全乾凈後再放入高溫的爐子里‚鍍上半個小時‚鍍好後‚等溫度降下來了‚再進行打包。這樣‚不銹鋼的顏色就出來了。
B. vray不銹鋼材質怎麼調
一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(內255 255 255)下面的容反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)
不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了
C. 水粉怎麼調出不銹鋼的顏色效果
顏色區分大,該深就深。該用枯筆捎白就純色加一點點環境色上。
這樣才能體現出金屬的質感。
一下為參考資料:
1,普藍
起稿,畫出不銹鋼壺的基本型,交待一下基本的素描關系。
2,普藍+深紅
用紅相對多一些,畫最重的部分黑色的把手。
3,在現有畫筆顏色基礎上+黃+綠
調一相對重的顏色畫壺的暗部,注意用筆要順著物體的的結構畫。
4,紫羅蘭+綠+白
畫出壺的相對亮的部分和反光,注意色彩關系要拉開,對比強一點,以體現不銹鋼的質感。
5,普藍+深紅
畫壺蓋的把,顏色紅一些,注意用筆,不要畫跑了形。
6,普藍+深紅+湖藍
顏色重一些,勾勒一下壺上下轉折的暗部,注意透視關系,在壺下面勾一條相對重的線,用以表現壺和襯布的縫隙,注意虛實變化,可以斷斷續續的勾。
7,湖藍+深紅+白
調色時可以加一點畫壺暗部的一點顏色,顏色亮一些,畫壺的亮部進一步刻畫形體,形上注意物體上下、左右的轉折都要考慮到。由於不銹鋼物體反光較強,所以它的亮部、暗部與對比較大,色彩上要拉開關系,筆觸感也要強一些,以表現出不銹鋼的質感。
8,紫羅蘭+鈷藍+中黃
畫反光,色彩對比可強一些,用筆要乾脆,切不可拖泥帶水。
9,紫羅蘭+群青+白
調色時可帶入畫壺亮部用的顏色,畫背景,注意背景亮部暗部的冷暖變化,還要注意物體邊緣線的處理及物體和背景的色彩關系。
10,鈷藍+白
多用白讓色彩亮起來,點上高光完成作品,注意點高光要點精緻,盡量小一點。
D. 圖中不銹鋼的圖片怎麼用PS調色腦容量不足了,一直調不好,急求啊
先ctrl+u
去飽和度,然後將對比度調大,將污點用污點修復工具p掉,實在站不忍賭的地方在用滑鼠畫出來,金屬質感的
很好畫的,網上就教程的
E. 不銹鋼顏色怎麼調
暗部:普蘭加深紅,加上少量的灰色,同時也要加上反光色。
亮部:黃綠加桃紅加美邦天藍,能夠調出一種很好看的灰。桃紅多點就是暖色,天藍多點就是冷色。
高光加一些藍,偏冷。
這樣可以么?
F. 色彩畫不銹鋼壺 顏色怎麼調
暗部:普蘭加深紅,加上少量的灰色,同時也要加上反光色。
亮部:黃綠加桃紅加美邦天藍,能夠調出一種很好看的灰。桃紅多點就是暖色,天藍多點就是冷色。
高光加一些藍,偏冷。
G. 金屬物品照片范青色。怎麼樣用PS調色。調成不銹鋼的那種顏色
用ps的漸變工具中的銀色漸變,設置好參數即可作出不銹鋼顏色,見下圖:

H. ps中把不銹鋼怎麼調好看
加高光,加反光,加陰影,強化明暗對比,調灰度
另外,你這個盆子是在攝影箱里版拍的吧?最好在靜物權台上拍,用柔光箱加白泡沫板布光。這東西體積太大,距離光源太近,就會導致四邊與中間的曝光系數不一樣,後期追起來比較費勁。
I. vr不銹鋼材質怎麼調
調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。
3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。

(9)不銹鋼金屬怎麼調色調擴展閱讀:
1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。
2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。
3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。
金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。
J. 3D MAX 不銹鋼材質怎麼調
3D max 不銹鋼材質調法:調整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質參數:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5

(10)不銹鋼金屬怎麼調色調擴展閱讀:
不銹鋼材質是一種材質,有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬於比較前衛的裝飾材料,
具有優異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用於重工業、輕工業、生活用品行業以及建築裝飾等行業中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學介質腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大於12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理後的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉澱碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!