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不銹鋼發光材質怎麼調

發布時間:2022-01-12 03:38:23

❶ 為什麼按照參數調節亮光不銹鋼材質,效果一點都不好,

VR材質參數設置
一、 各種常用材質的調整
1、亮光木材 :漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8
亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.85
2、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰
亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8
拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8
3、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳
4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖
5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 要貼圖坐標
普通地磚:漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 貼圖6x60 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖
7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9
折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5
8、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖
絨布: 漫射:衰減貼圖 置換 給貼圖降低置換參數要貼圖坐標
毛發地毯:先建一個平面 1500*2000 然後給澡啵 40 Z 140 然後給個VR毛發
9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖 貼圖坐標
10、水材質: 漫射:黑色 反射:255 衰減 菲*耳打勾 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色厭惡倍增 0.01
凹凸貼圖:澡波 350 凹凸 20
11、紗窗: 漫射:顏色白色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2
草圖階段設置
1、 全局開關面板:關閉3D默認的燈光,關閉逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、 圖像采樣器:逗固定比率地,值為1。
3、 關閉逗抗鋸齒過濾器地。
4、發光貼圖:預設[非常低],模型細分30,插補采樣10
5、 燈光緩沖:細分100
6、 RQMC采樣器:適應數量0.95 噪波閾值:0.5 最小采樣值8 全局細分倍增器:0.1
7、燈光和材質的細分值都降低5—8
出圖階段設置
1、全局開關面板:打開逗反射/折射地和逗光滑效果地
2、圖像采樣器:逗自適應准蒙特卡洛地。
3、打開逗抗鋸齒過濾器地,選擇逗Mitchell-Netravali地
4、發光貼圖:預設[中],模型細分50,插補采樣30
5、-燈光緩沖:細分1200
6、RQMC采樣器:適應數量0.8 噪波閾值:0.005 最小采樣15 全局細分倍增器:2
7、燈光和材質的細分值可增加20—50
同樣的圖用這些參數用時11分6秒5
中英對照
Diffuse--漫反射
Bitmap--貼圖紋理
Reflect--反射
Hilght glossiness--高光
Refl glossiness--模糊反射
Snbdivs--細分
地板反射一般在50左右
材質參數:
木材:
漫反射搞木材貼圖
反射--25-35
高光--0.7
模糊反射--0.8
細分--12
Blur--0.1加凹凸
Burmp30改為5
復制一個貼圖給Burmp
實木地板:
1).在漫反射通道添加地板紋理貼圖
2).反射通道添加falloff貼圖設置反射方式為fresnel衰減方式
3).falloff貼圖中第二個顏色不需太強(亮)可以設置150或[204.230.255]
4).高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強
5).模糊細分值15
6).Bump通道復制漫反射通道紋理貼圖值20 Blur為0.1
真實磚縫拼接效果的創建方法:
1).選擇地面在修改面板中調節紋理平鋪大小為整個房間大小
2).反射度為40左右
3).模糊反射0.8左右
4).漫反射通道添加磚瓦材質(Tiles)
5).點擊磚瓦材質進入下一層級在Tiles/setup中的Texture中添加無縫磚貼圖
6).復制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為30
7).復制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為2
8).如紋理細節過大可調整通道中的磚瓦材質參數
亞光磚材質(A)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).調整模糊反射0.8-0.9
亞光磚材質(B)
1).漫反射通道添加磚貼圖
2).反射度50左右
3).模糊反射添加衰減模式反射度50
不銹鋼:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
砂鋼材質:
1).漫反射--0
2).反射參數--200
3).高光--0.8
4).模糊反射參數--0.8
5).凹凸通道貼加噪波材質選擇規則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump參數--30
鍍金材質:
1).漫反射--0
2).漫反射顏色--(205.150.155)
3).高光--0.7
4).反射通道添加衰減模式 兩個衰減通道均設(205.150.55)
5).並改為fresnel模式-Falloff Type
DVD電視殼:
1).漫反射白色
2).反射度--30
3).高光--0.86
玻璃:
1).漫反射白色
2).勾選Fresnel(參數:4)
3).勾選Affect shadow
4).fog color顏色(198.231.225)強度0.02
沙發布
1).漫反射通道添加衰減模式
2).第一個衰減添加沙發布貼圖
3).第二個衰減顏色改為比其白的顏色
4).高光--0.35
5).反射--0.15
6).關閉options中Trace vefletion
7).復制沙發布至凹凸貼圖中強度--30
白漆:
1).漫反射通道--250
2).反射強度--25
3).高光--0.88
4).模糊強度--0.98
大理石:
1).漫反射通道添加大理石貼圖
2).漫反射通道加falloff貼圖,選擇fresnel模式
3).高光0.9.模糊0.95,細分15
皮沙發:
1).漫反射貼圖中選擇皮材質量貼圖 Blur--0.1
2).高光0.6 模糊0.7 細分20
3).漫反射貼圖關聯復制到凹凸通道值為40
4).反射度35
馬賽克:
1).漫反射通道貼圖(馬賽克)
2).反射通道添加falloff方式為fresntl
3).反射度125
4).高光0.85
5).模糊0.7 細分15
6).復制貼圖至Bump Blur--0.35
磨砂玻璃:
1).折射通道為160 IoR--1.5
2).模糊度0.75
3).細分4
4).勾結Affect shadows
水:
1).設置Vray材置
2).折射通道顏色設置為純白色(完全折射)
3).反射通道添加falloff衰減貼圖
4).Mix carre 拉高第4格
5).進入渲面板Environment卷展欄在第二項勾結上.設置為白色彩讓材質反射更理想(效果理想可不設).
6)IOR 設置為1.33
紅茶:
1).專Vray材質
2).漫反射顏色242
3).反射顏色54
4).折射顏色248
5).設置fog colorl(霧的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)
6).降低fog 倍增0.5
飲料:
1).Vray材置
2).反射顏色72
3).折射225
4).fog color 252. 238. 144
5).開啟示錄半透明選板Hard(wax)model Thickness 19999.
6).light.muliplier 3.0
7).折射光澤度 Giossimess 0.5
8).subdius 細分 20
紅酒:
1).專Vray材置
2).反射貼圖通道加falloff
3).折射顏色.225
4).fog color (224. 74. 99)
5).fog multiplies 0.04
地毯:
1).專Vray材置
2).漫反射通道地毯貼圖
3).復制貼圖到Bump通道
窗簾.(紗簾)
1).漫反射改全白色
2).折射設加衰減貼圖[falloff] 第一個100 第二個0 (第一個65 第二個0)
3).曲線提高4-5格
4).將IoR設為1.01
5).漫反射設為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output. Amout 0.5 R G level 1.2
絲綢材質的創建方法
1).專Vray材置
2).漫反射為falloff衰減貼圖
3).第一個設為絲綢貼圖.第二個不變
4).進入衰減貼圖混合曲線
5).單擊增加點 設為__查可曲線調整之.
布紋調結:
毛巾調結:
1).漫反射加紋理貼圖
2).Displace.至換貼圖〓加(毛的質感)
絲調調節:
1).漫反射加falloff(衰減)第一個加貼圖.
2).Mix Cunve.加一個點,再把點轉化第二個平滑在調節點,調高高光范圍.
毛毯材質:
1).漫反射加衰減(falloff)貼圖
2).第一個加貼圖加顏色[218.87.140]第二個加顏色[255.233.233]
3).加至換貼圖[Displace]調
4).顏色:218 255
87 233
140 233
枕頭材質:
1).漫反射加貼圖
2).加至換貼圖參數 15
offnel Ti Trg
oxo 0.5×0.5
墊子材質:
1).漫反射加貼圖書館
2).加凹凸貼圖200
粗造後面郊__
1).Diffuse(漫反射)貼圖
2).Bump.凹凸貼圖設為200
光滑地磚材質:
1).取消Bump.凹凸效果設置Reflect反射為49
水晶材置
1).顏色改為225 白色
2).折射改為200 IoR 1.0
3).反射40
4).options. Reflect on .back side上
Vray.塑料材質
1).塑料顏色
2).漫反射加貼圖
3).模糊加貼圖
4).折射200 IoR 1.01
5).模糊為顏色40
6).optins 勾選 [Rellect on back side]
酒瓶玻璃材質
1).第一步轉VR材質
2).第二步調灑的基本顏色 (1.0.13)
3).折射129 反射加貼圖
4).模糊反射0.8
白陶瓷
1).漫反射--248
2).反射--45
皮革:
1).漫反射加皮革貼圖
2).blur--0.1
3).高光--0.6
4).模糊--0.7
5).細分15左右
6).反射--35加個凹凸貼圖

❷ 3dmax默認材質的反射不銹鋼怎麼調

跟著一樓的做 然後注意打環境 還有 反射貼圖給一個衰減 衰減里一個是光線跟蹤反射 一個是 點陣圖反射 還有自發光給衰減 顏色要設置好

❸ vr材質問題 通明發光材質怎麼調

你好!
透明把折射調成白色,就透明了,反射越白,材質越像鏡子,漫射是本身顏色,
希望對你有所幫助,望採納。

❹ 室外不銹鋼材質應該怎麼調

不知道你是不是 VR 如果是 三個色塊分別調成 灰色 白色 黑色就可以了
如果是MAX默認的話 就是 用金屬特性 然後 在材質面板反射里加上光線跟蹤 數量大概30左右

❺ vr不銹鋼材質怎麼調

調vr不銹鋼材質分為鏡面、亮光、啞光。

3d中鏡面不銹鋼材質參數設置方法:

1、首先按下鍵盤上的快捷鍵「M」,打開「材質編輯器」,依次點擊左上角的「模式」>「精簡材質編輯器」。

(5)不銹鋼發光材質怎麼調擴展閱讀:

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射160,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、啞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

金屬材質的高光部分是很精彩的部分,有很多的環境色都融入在高光中,有很好的反射鏡面效果。在暗部很暗,沒有光線的情況下幾乎是沒有黑色的,金屬是反差效果很大的物質。金屬在顏色的體現上只在過渡色時才會有,受燈光的影響很大。

❻ 3dmax自發光材質怎麼調

1、如果我們用3ds max軟體的自帶渲染器來渲染出圖的話,那麼我們先建立需要的模型,在這里我以一個幾何球體來表示,然後按下「M」打開材質球面板。

❼ vr自發光材質怎麼調參數

vr自發光材質調參數的方法和過程如下:
1、如果我們用3dmax軟體的自帶渲染器來渲染出圖的話,那麼我們先建立需要的模型,在這里我以一個幾何球體來表示,然後打開材質球面板。
2、選擇一個材質球,然後,在下面「自發光」下面勾起顏色前面的勾,然後顏色後面就會變為一個黑色的圖框,點開該圖框,把黑色調節為白色(越白字發光越強),有的3dmax版本後面是輸入數值的,0為不發光,100為最大字發光。
3、然後選擇我們需要附上材質的模型,附上材質就可以了。

vr,即VRay,是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高質量渲染軟體。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray 內核開發的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟體提供了高質量的圖片和動畫渲染。方便使用者渲染各種圖片。

❽ 3Dmax白色不銹鋼材質怎麼調

1.打開材質編輯器,將明暗器基本參數選為金屬,漫反射顏色設為RGB(220,220,220)。

❾ 3d中鏡面不銹鋼的材質參數怎樣設置

1、鏡面不銹鋼參數設置一般是反射,漫反射調成灰色即可。磨砂不銹鋼調節參數一般是反射160,光澤度0.9,高光0.7-0.8即可,顏色一般也是灰色。不銹鋼屬於鏡面反射類,漫反射可以不管,反射設置255左右,光澤0.8就可以了。

2、亮光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度198,色調155,飽和22,反射高光0.8,高光大小0.9,模糊值15。

3、亞光不銹鋼材質漫反射為黑色0,增強對比反射為淺藍色,亮度205,色調154,飽和16,反射高光0.75,光澤度0.83,模糊值細分高點30。

(9)不銹鋼發光材質怎麼調擴展閱讀:

不銹鋼設備製作過程中會出現表現損傷,缺陷以及一些影響表面的物質,如:粉塵、浮鐵粉或嵌入的鐵,熱回火色和其它氧化層、銹斑、研磨毛刺、焊接引弧斑痕、焊接飛濺、焊劑、焊接缺陷、油和油脂、殘余粘合劑和油漆、粉筆和標記筆印等。絕大多數都是因為忽略了它們的有害影響而不重視或做得不好。但是,它們對氧化保護膜有著潛在的危害。

保護膜一旦被損壞,被減薄或用其它方法使之改變,下面的不銹鋼就會開始腐蝕。腐蝕一般不是遍及整個表面,而是在缺陷處或其周圍。這種局部腐蝕通常會為點蝕或縫隙腐蝕,這兩種腐蝕會向深度和廣度發展,而大部分表面不受侵蝕。

❿ vray不銹鋼材質怎麼調

一定要用vray的材質哦。(VRayMtl)白瓷材質:漫反射diffuse顏色白色(內255 255 255)下面的容反射顏色reflect調成偏黑(16 16 16),跟剛才的一樣。下面的Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.78 下面的Refl glossiness調成1.0 Subdivs調成50.
下面的Refraction中Subdivs調成50 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了(這是一個非常好的白瓷材質哦)

不銹鋼材質:也用vray材質 漫反射128 128 128,旁邊加一個衰減,參數不變。反射211 211 211.Hilight glossiness按一下旁邊的「L」鍵解除鎖定,把它的值調成0.76 Refl glossiness調成1.0 下面的BRDF卷欄里選擇Phong類型就好了

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