❶ 不銹鋼顏色的RGB值是多少
不銹鋼顏色為亮銀色的,Rgb值都是統稱為銀色,它的標准顏色16進制的RGB數值是:#c0c0c0,標准顏色十進內制RGB數值是:紅(192) 綠(192) 藍容(192)。
銀色是一種近似灰色的顏色,並不是一種單色,而是漸變的灰色,它不僅有RGB值,還有CMYK值,它的CMYK值是:C:4M:Y:5K::3。

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一些常用顏色的RGB值:粉紅RGB(255,192,203);紅色RGB(255,0,0) ;紫RGB(128,0,128);
藍色RGB(0,0,255) ;深藍RGB(0,0,139);天藍RGB(135,206,235);青RGB(0,255,255);
米色RGB(245,245,220) ;黃色RGB(255,255,0);白色RGB(255,255,255);黑色RGB(0,0,0)。
❷ ps裡面金色的RGB值是多少
沒有標準的金色組合。
常用金色RGB值組合
1.R=255,G=215,B=0
2.R=205,G=127,B=50
3.R=166,G=124,B=64
4.R=217,G=217,B=25
可以在此數據上進行一些調整。
RGB色彩模式是工業界的一種顏色標准,是通過對紅(R)、綠(G)、藍(B)三個顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來得到各式各樣的顏色的,RGB即是代表紅、綠、藍三個通道的顏色,這個標准幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色。

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RGB格式
RGB555
RGB555是另一種16位的RGB格式,RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。使用一個字讀出一個像素後,這個字的各個位意義如下:
高位元組 低位元組
X R R R R R G G G G G B B B B B (X表示不用,可以忽略)
可以組合使用屏蔽字和移位操作來得到RGB各分量的值:
#define RGB555_MASK_RED 0x7C00
#define RGB555_MASK_GREEN 0x03E0
#define RGB555_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB555_MASK_RED) >> 10; // 取值范圍0-31
G = (wPixel & RGB555_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范圍0-31
B = wPixel & RGB555_MASK_BLUE; // 取值范圍0-31
RGB565
RGB565使用16位表示一個像素,這16位中的5位用於R,6位用於G,5位用於B。程序中通常使用一個字(WORD,一個字等於兩個位元組)來操作一個像素。當讀出一個像素後,這個字的各個位意義如下:
高位元組 低位元組
R R R R R G G G G G G B B B B B
可以組合使用屏蔽字和移位操作來得到RGB各分量的值:
#define RGB565_MASK_RED 0xF800
#define RGB565_MASK_GREEN 0x07E0
#define RGB565_MASK_BLUE 0x001F
R = (wPixel & RGB565_MASK_RED) >> 11; // 取值范圍0-31
G = (wPixel & RGB565_MASK_GREEN) >> 5; // 取值范圍0-63
B = wPixel & RGB565_MASK_BLUE; // 取值范圍0-31
#define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 11) | (g|0x08 << 6) | b|0x08 )
#define RGB(r,g,b) (unsigned int)( (r|0x08 << 10) | (g|0x08 << 5) | b|0x08 )
該代碼可以解決24位與16位相互轉換的問題
RGB24
RGB24使用24位來表示一個像素,RGB分量都用8位表示,取值范圍為0-255。注意在內存中RGB各分量的排列順序為:BGR BGR BGR…。通常可以使用RGBTRIPLE數據結構來操作一個像素,它的定義為:
typedef struct tagRGBTRIPLE {
BYTE rgbtBlue; // 藍色分量
BYTE rgbtGreen; // 綠色分量
BYTE rgbtRed; // 紅色分量
} RGBTRIPLE;
RGB32
RGB32使用32位來表示一個像素,RGB分量各用去8位,剩下的8位用作Alpha通道或者不用。(ARGB32就是帶Alpha通道的RGB24。)注意在內存中RGB各分量的排列順序為:BGRA BGRA BGRA…。通常可以使用RGBQUAD數據結構來操作一個像素,它的定義為:
typedef struct tagRGBQUAD {
BYTE rgbBlue; // 藍色分量
BYTE rgbGreen; // 綠色分量
BYTE rgbRed; // 紅色分量
BYTE rgbReserved; // 保留位元組(用作Alpha通道或忽略)
} RGBQUAD。
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❸ 誰知道玫瑰金顏色的RGB值是多少啊
玫瑰金顏色的RGB值是255,251,240。
RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於三者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。
紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。當三色灰度數值相同時,產生不同灰度值的灰色調,即三色灰度都為0時,是最暗的黑色調;三色灰度都為255時,是最亮的白色調。

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RGB模式的原理:
RGB是從顏色發光的原理來設計定的,通俗點說它的顏色混合方式就好像有紅、綠、藍三盞燈,當它們的光相互疊合的時候,色彩相混,而亮度卻等於三者亮度之總和,越混合亮度越高,即加法混合。
紅、綠、藍三盞燈的疊加情況,中心三色最亮的疊加區為白色,加法混合的特點:越疊加越明亮。
紅、綠、藍三個顏色通道每種色各分為256階亮度,在0時「燈」最弱——是關掉的,而在255時「燈」最亮。當三色灰度數值相同時,產生不同灰度值的灰色調,即三色灰度都為0時,是最暗的黑色調;三色灰度都為255時,是最亮的白色調。
❹ 玫瑰金的色值是多少
玫瑰金的RGB值為:R(236)G(177 )B(172),即#ECB1AC;CMYK值是:C(9)M(40)Y(26)K(0)
拓展資料:
玫瑰金是一種金色偏粉的顏色,所以又稱粉色金(pink gold)、紅色金(red gold)。由於這種金屬曾經在19世紀初期風行於俄羅斯,因而又稱俄羅斯金(Russian gold)。
通常玫瑰金是由75%的黃金與其它合金組成(俗稱三色金)。硬度較純金高,色彩比傳統的黃金和鉑金更加濃重,同事體現金屬材質的精緻、細膩。
傳說粉紅色玫瑰金最早出現在維多利亞晚期,那時的珠寶設計師用這種暖色調金屬來鑲嵌寶石和浮雕,或製作胸針等飾品,如今它在時尚領域流行的生態主題和首飾設計及製作工藝上,又推陳出新。
美國蘋果公司研發的iPhone智能手機也有以玫瑰金作為主色的系列,如iPhone6s、iPhone6s plus、iPhone7、iPhone7 plus、iPhoneSE等。

網路-玫瑰金
❺ 玫瑰金色的cmyk值是多少
玫瑰金的cmyk值是C(9)M(40)Y(26)K(0)。
玫瑰金是一種金色偏粉的顏色,所以又稱粉色金(pink gold)、紅色金(red gold)。由於這種金屬曾經在19世紀初期風行於俄羅斯,因而又稱俄羅斯金(Russian gold)。色彩值:C(9)M(40)Y(26)K(0),R(236)G(177 )B(172),即#ECB1AC。
75%的金+22.25%的銅+2.75%的銀混合之後就可以得到玫瑰金色。

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其餘顏色的cmyk值:
1、品紅、洋紅Magenta(熱情)
CMYK:C15 M100 Y20 K0
RGB: R207 G0 B112
2、胭脂紅Carmine(大膽)
CMYK: C0 M100 Y60 K10
RGB: R215 G0 B64
3、寶石紅Ruby(富貴)
CMYK: C20 M100 Y50 K0
RGB: R200 G8 B82
4、玫瑰紅Rose-red(典雅)
CMYK: C0 M95 Y35 K0
RGB: R230 G27 B100
5、山茶紅Camellia(微笑)
CMYK: C0 M75 Y35 K10
RGB: R220 G90 B111
6、玫瑰粉Rose-pink(女人味)
CMYK: C0 M60 Y20 K0
RGB:R238 G134 B154
❻ 在PS里金色和銀色的CMYK值各是多少
銀可以用15%-30%的黑,金一般用的比較深點的是c40m50y100。操作如下:
1、首先打開PS軟體。

❼ PS上RGB金黃色參數是多少
Photoshop是調不出金黃色的,只能根據RGB調出類似金色的黃色。
1、電腦打開Photoshop。
