1. 合金裝備5幻痛誰玩過這款游戲好玩嗎
滿分神作,自由度高,可以開發自己的玩法 打法,比如 騎馬在路中間大便,然後埋伏,敵人開車路過會滑倒出車禍。
游戲AI設定最棒,他會根據你的玩法進步,改變,比如你喜歡煙霧彈掩護,他們會開始裝備熱能探測,比如你經常選擇半夜三更的出動任務,他們會加強夜視。
最有趣的就是 比如你很喜歡爆頭,他們會開始戴頭盔。。。
2. 合金裝備5幻痛好玩么
合金裝備5幻痛好玩嗎?合金裝備5幻痛怎麼樣?科樂美數碼娛樂25
日在台灣舉辦潛行動作游戲《合金裝備
5:幻痛(Metal
Gear
Solid
V:
The
Phantom
Pain)》體驗會,首度在台開放媒體試玩正式版游戲。台灣媒體巴哈姆特為玩家帶來了一手體驗心得,供玩家參考。
這次體驗會開放試玩的是與正式版內容相同的
PS4
日文預覽版,基於避免劇情泄漏的考量,內容僅能有限度的報導,主要集中在先前官方已公布過遊玩影片的第
1
章(Mission
1)部分。至於承接《合金裝備
5:原爆點》到《合金裝備
5:幻痛》的神秘序章,就有待玩家親自體驗了。
故事設定
SNAKE
過去的夥伴
Kazuhira
Miller(和平‧米勒)被蘇聯軍囚禁。隻身將他拯救出來,藉此向全世界昭告傳說已經復活了。這就是
9
年後,為了向殘殺了他們同伴的
Cipher
復仇,遍及世界的戰斗的開端。經過「Ground
Zero」,「V」的本篇就在這里種因得果。
Mission
1
在昏睡了
9
年之後終於甦醒並回歸第一線的蛇,在山貓指引下來到正遭受蘇聯入侵的阿富汗,昔日的夥伴米勒不幸被蘇聯軍俘虜。為了證明自己有能力重組部隊、向奪去自己所擁有之一切的
Cipher
復仇,蛇將單槍匹馬深入阿富汗荒原,在蘇聯軍隊的威脅下完成拯救米勒的任務。
操作包括:
左類比搖桿:控制移動
L1
鈕:無線電通信
R1
鈕:按住使用雙筒望遠鏡
L2
鈕:按住進入使用武器狀態(舉槍等)
R2
鈕:單獨按時為
CQC
近身搏擊,搭配
L2
鈕時為使用武器,扛人時丟人
L3
鈕:切換步行
/
奔跑狀態
R3
鈕:切換雙筒望遠鏡倍率
/
瞄準時切換左右肩視點
◯
鈕:主要互動按鈕(長按拾取物資
/
扛人等)
✕
鈕:短按切換姿勢(直立
/
低身),長按匍匐
☐
鈕:緊急迴避
△
鈕:上
/
下載具,攀上高處,使用設備
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第1頁:合金裝備5幻痛好玩嗎
合金裝備5幻痛怎麼樣
第2頁:合金裝備5幻痛好玩嗎
合金裝備5幻痛怎麼樣
3. 合金裝備5如何 值得入么
合金裝備5幻痛值得入,合金裝備5原爆點不值得入,如果是白色的年度版(幻痛+原爆點)更好,玩秘密潛入游戲要會玩,盡量0殺敵0警報!最好無痕潛入!亂殺人和不會玩的不值得入!合金裝備5幻痛正版可以連網,盜版連不了。我玩的PC盜版,這是小島秀夫的巨作!建議你看看S評價攻關視頻講解,這游戲屬於沙盒游戲,自由度非常高!
望採納!
4. 你覺得合金裝備5是一個優秀的作品么
合金裝備五可以說是一個相當不錯的作品,並且這個游戲主打的是潛行,我們在其中扮演一名雇傭兵,需要潛入到敵方基地中去查詢需要的資料,隨後計劃路線進行逃脫。這個游戲當中有非常多可以選擇的路徑,游戲當中的AI智商水平也相當的高,所以我們就需要和他們進行一場鬥智斗勇的戰鬥了,從官方的背景當中我們就能夠看的出來,兩方的一個戰斗不斷的加劇,一名傳說中的僱傭拼snake他來到了這里。
這部游戲具有電影質感,讓你彷彿在電影院觀看一部大作一般,其次就是他的一個游戲方式,在操作和走位上都有著相當不錯的體驗。人物控制的相當靈活。這部游戲也確實讓廣大玩家所喜愛,在各大媒體上它的一個分數都是非常頂尖的存在。可以說是一個集情懷和質量為一體的大作。
5. 合金裝備5終極版值不值得買
值得,合金裝備5是現在ps4一流優秀大作,如果你沒玩過,來一個終極版是非常不錯的,當然,如果原裝你已經白金,不想亂花錢的話,也可以不買。
6. 如何評價《合金裝備 5:原爆點》
當我們提起《潛龍諜影》(Metal Gear Solid)這個系列的時候,映入腦海中的標簽也許會有很多:令人屏息凝氣的潛入、讓人絞盡腦汁的頭目戰、一個個令人難以忘懷的角色、甚或隱藏在各個細節處的彩蛋。但若要問能夠定義這個系列最核心特點的標簽,便不能不回到系列一直以來帶給玩家的撲朔迷離、百轉千回,卻又精彩絕倫的劇情。轉眼間時隔6年的系列最新作《原爆點》(Ground Zeroes)終於發售了。在發售前,Gameinformer等受邀試玩的國外媒體已經爆料本作作為《幻痛》(The Phantom Pain)序章,主線劇情長度僅為兩個小時左右。這個消息讓許多玩家大跌眼鏡,對小島的質疑聲在女性角色衣著暴露事件後再度達到頂峰。不少人認為如此短的劇情僅僅等同於別家游戲的試玩版長度,完全應當像當年《自由之子》(Sons of Liberty)的油輪篇一樣免費提供,現在以20美元的價格出售一個試玩,實在是騙錢之舉;但同時也有人認為對於這款轉向開放世界設定的作品,並不宜使用過去的眼光及標准來要求。游戲正式發售後,首先解禁的媒體評分與之前的報道口吻一致,出現了兩極化分布。既有9.5的高分,也有5.5的低分。但即使打出高分的媒體,在評測中也沒有迴避劇情過短的現象,縱使承認《原爆點》的劇情非常精彩,仍普遍將長度視為《原爆點》的短板之一。這種說法固然沒有錯,對於一款定價並不算低的游戲,尤其這款游戲還帶著《潛龍諜影》正傳的名號,玩家會對劇情的長度有所期待,甚至感到失望,確在情理之中。但如果拋開劇情長度與游戲售價的關系問題不談,《原爆點》在敘事模式上的許多探索並沒有得到應有的理解與關注。媒體及玩家糾結於《原爆點》的長度問題,並未意識到《原爆點》相較於系列上一部作品《愛國者之槍》(Guns of the Patriots)在敘事模式上的不同。《原爆點》的劇情長度改變只是敘事模式變化的一系列後果之一,敘事模式的改變與系列游戲模式的變革息息相關,而這一整套體系的進化,則植根於系列製作人小島秀夫(Hideo Kojima)對於游戲產業發展的深度思考。為了真正理解《原爆點》進行敘事模式改變的內在邏輯,讓我們先來對其劇情進行一個簡要的梳理。
7. 剛入了合金裝備5幻痛,但是前作只玩過崛起復仇,劇情上面有點糊,麻煩大神給簡介一下合金裝備的劇情
《合金裝備5幻痛》講述了一個在架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為「潛龍諜影」的武器所影響著。
毒蛇是本作的主角,玩家主要扮演他來進行任務。他本是「無國界之軍」的一名醫療兵,在母基地遭受襲擊,PAZ體內的第二顆炸彈爆炸,他擋在了Big Boss前面,之後陷入了長達九年的昏迷。
蘇醒後代替下落不明的大首領組建「鑽石狗」,並成為領袖。率部深入阿富汗和非洲,在阿富汗戰爭中尋找摧毀了「無界之師」要塞的罪人並予以復仇。
(7)合金裝備5怎麼樣擴展閱讀
相關背景:
《合金裝備5:幻痛》發生在1984年,此時的游戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。盡管游戲大體和現實相同,但是玩家可以發現游戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。
不光是「潛龍諜影」本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智慧也進入了實用化的階段。
游戲橫跨整個非洲,阿富汗。雖然游戲只有兩個地域但區域內有非常多的小地圖供玩家選擇,主要戰場隨任務而定,玩家可任意選擇,當然前提是玩家需要通關前置關卡才可以。
參考資料來源:網路-合金裝備5幻痛
8. 《合金裝備5》是個半成品,那完整版是什麼樣子的
《合金裝備:5》已經是完成品了。
《合金裝備V》為小島工作室開發,Konami發行的動作冒險游戲。游戲分為兩部分,前傳《合金裝備V:原爆點》和正傳《合金裝備V:幻痛》。除此之外,還附帶同世代的多人對戰游戲《合金裝備Online 3》。
由小島工作室基於FOX引擎開發的合金裝備系列第五代作品序章《合金裝備V:原爆點》(METAL GEAR SOLID V GROUND ZEROS)於2014年3月20日同步抵達PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One,並在之後登錄了PC平台。
《合金裝備V:幻痛》是一款由小島工作室(現KONAMI工作室)開發的動作冒險類游戲。將會於2015年9月1日以及16日先後於PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台發售。游戲將會作為早前發售游戲《合金裝備V:原爆點》的續作,並附帶多人游戲《合金裝備Online 3》。
《幻痛》的時間設定在《原爆點》後9年。Big Boss所建立的傭兵部隊「無界之師」被偷襲而毀滅,Big Boss也因為爆炸而昏迷了長達九年。再次醒來的Big Boss發誓要為「無界之師」的毀滅而復仇,因此建立了新的傭兵部隊「鑽石狗」。而兇手的蹤跡就隱藏在阿富汗戰爭之中。
9. 合金裝備5幻痛好玩嗎
還不錯,特別是ps4版,畫面漂亮,幀數高,玩法多樣特別耐玩,我已經玩了400多個小時,不過也有一些缺點,主要是任務模式,就是游戲的發展是一個任務接一個任務的,做久了有點單調,因為主線50個任務裡面和劇情有直接關系的只有十幾個左右,其他都是自由發揮的,另外,雖然是沙盒類型,好像和自由可以到處走,但是地圖上除了敵人的哨站就是基地,大部分地形都是沙漠(阿富汗)和草地(非洲),感覺比較單調,沒有像最終幻想15那樣豐富,不過還是不失為一個好游戲,畢竟是小島秀夫最後一部合金裝備作品了。。。
10. 合金裝備5到底是怎麼樣的一款游戲
戰術諜報類潛行動作射擊游戲,也是沙盒游戲,和系列其他作品比,劇情內容比較少,大部分樂趣主要是多種多樣的任務,不過一樣非常精彩,值得一試